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        魔獸世界防懲PVP裝備問題!

        魔獸世界防懲PVP裝備問題!

        你好,你說的是33還是55呢,22就不討論了防懲真的很少見。。。

        如果是33的話,在裝備畢業(yè)的前提下應(yīng)該保持4件S8,簡單說下原因,33中防懲在大多數(shù)情況下都是傷害輸出的主力,S8盾擊傷害被砍,公正之錘在爆發(fā)力和傷害上確實(shí)要比盾擊好。但是2T10浪費(fèi)屬性太多,對上近戰(zhàn)或許很實(shí)用,但是現(xiàn)在法系菜刀橫行,2T10除了多個(gè)春哥能回個(gè)1000多血,其他屬性完全無用,S8多一點(diǎn)韌就少一分危險(xiǎn),而且33對急火的時(shí)機(jī)把握要求很高,要打出爆發(fā)那么暴擊就是必須的,2T10浪費(fèi)了太多暴擊屬性,再加上對方韌性的減暴減傷2T10效果會(huì)打很大的折扣

        相反55則推薦2T10,樓主如果熟知讀書人組合,那么防懲無非就是“攪屎棍”,定位上就和33不一樣,在已方有壓力時(shí)要切換公正圣印打亂對方的集火,并且依靠30秒的制裁來完成己方的集火,由于防懲回藍(lán)機(jī)制的局限性和“攪屎棍”的特點(diǎn)使得防懲幾乎開打就會(huì)一直貼住對面的人群,這樣一來+20%傷害多目標(biāo)彈射的公正之錘殺傷力會(huì)成倍放大,配合DK的傳染MS和SM的進(jìn)攻驅(qū)散可以很好的實(shí)現(xiàn)多線掉血,+20%傷害的公正之錘穩(wěn)定的高傷害可以很好的壓制住血線,從而打亂對面治療的治療節(jié)奏,而且55中對防懲本身的傷害要求沒有那么嚴(yán)格,集火的同時(shí)其他4位隊(duì)友都可以配合進(jìn)行輸出,公正之錘本身的高傷害在此時(shí)反而比暴擊來的更穩(wěn)定更重要。多出來的防御等級(jí)春哥免死雖然回血微不足道但是在客觀上也能提高一些容錯(cuò)率

        裝備上以S8軍裝為主,可以穿插少量PVE裝備,這里推薦冰霜牌子換的DPS腰帶,力量爆擊命中3孔,對于缺命中的人尤其適合,屬性上盡量滿足力量最大化,命中要求4%到6%,爆擊保持40%左右,韌性1000左右(人類可以適當(dāng)降低韌性)

        破甲屬性對防懲無任何提升,PVE的話懲戒騎倒是和冰DK一樣需要一定的破甲

        裝備和天賦都要看你打的組合,和你們組對手都那種組合多。

        例如你打33。你們組法系隊(duì)比較多。你的裝備應(yīng)該全身S8加PVP散件。

        說幾種常規(guī)的穿法:

        1:5件S8加PVP散件,戒指ICC崇拜力量戒指,飾品大章,另外一個(gè)(死神的意志、死亡裁決、偉大、攻強(qiáng)戰(zhàn)斗大師),武器1階2階武器錘子或者斧子。

        2:4件S8。頭可以用PVE的(女王掉的,屬性攻強(qiáng)、暴擊、命中)。武器(爛腸錘子攻強(qiáng)、暴擊、命中)。

        3:雙T10。3件S8或者PVE頭加2件S8(主要看命中5%必須滿)。

        說下雙T10和4件S8區(qū)別,2件T10效果公正之錘傷害增加20%,少了一些暴擊、韌性和攻強(qiáng)。從全程DPS看4 S8勝出。T10效果只有開翅膀時(shí)會(huì)被放大??茨愕南埠昧?。

        防懲PVP不要破甲,防懲騎技能傷害多為圣神傷害所以破甲屬性基本沒用。

        出S8好,因?yàn)楹芏嗲闆r下,你是要追著別人的打的,所以一旦你追進(jìn)對面人的柱子,卡了你己方治療的視角下,你會(huì)被打一輪爆發(fā),所以,韌比較重要,你可以選擇換頭肩手褲,衣服換牌子的或鍛造做的,散件看你屬性了,盡量用S8的,SP用決擇,卡片:偉大,有條件的用意志。

        QS從來不要破甲!

        防懲根本就不需要T10 直接5件S8 武器為S8二階單手武器加個(gè)S8奶暴擊盾 散件需要PVE 因?yàn)榉缿褪嵌蚜α繛橹?破甲一點(diǎn)也不需要 我給樓主列下你必須入手的PVE散件 ICC 老2項(xiàng)鏈 老3手腕和戒指 老6披風(fēng)或者10人ICC老3披風(fēng) 60牌子腰帶 ICC聲望戒指 飾品為258抉擇佳 245抉擇也行 無BUFF 韌性1000 力量2200 暴擊38 你就是個(gè)非常出色的防懲了

        還是出4S8吧 韌性BUFF了 防懲被法系菜刀壓的挺厲害的,韌性高點(diǎn)好。

        CJQ的裝備選擇,資深的CJQ進(jìn)來幫我啊

        恕我直言,樓上回答的幾位,要么是沒有玩過懲戒,要么是3.1快餐來的,對懲戒沒有什么太深的理解。可能認(rèn)為物品等級(jí)越高越厲害,卻沒有和懲戒騎士的輸出技能特點(diǎn)來取舍裝備。

        下面回答你的問題

        1.樓主可能沒有用懲戒天賦來打過血魔、布胖這種基本木樁型的BOSS,要不你就會(huì)發(fā)現(xiàn),其實(shí)憤怒之錘的傷害只占總傷害的5%左右,出了4T6也只相當(dāng)于提高了0.5%的傷害總量,這對于懲戒騎來說,目前版本帶來的收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有一件T6.5換掉老T6提升的多。

        2.披風(fēng)肯定是原罪沒的說,但是相連要看實(shí)際情況而定,一般來說,懲戒的命中是比較缺的,在命中未滿的情況下,用寶石來頂命中是很不好的做法,要是你命中達(dá)標(biāo)的話,終結(jié)鎖鏈最好(珠寶的硬化克金項(xiàng)鏈比終結(jié)好,但是不是珠寶寶的就沒辦法了),否則是BT的無盡夢魘項(xiàng)圈。此外奧爾多聲望的破碎殘陽項(xiàng)鏈和毒蛇小怪掉的危機(jī)墜飾也是很好的,僅次于前兩者。

        3.戒指的排名:

        1、[[怒風(fēng)徽記之戒]] 80.4PP(166.2PP)命中裝備,不過命中很容易滿,伊利丹掉落

        2、[[游俠將軍指環(huán)]] 95.5PP(147PP)這戒指有黃字,恩屬性也很一流。

        3、[[欺詐指環(huán)]] 86.8PP(141.1PP) BT3號(hào)掉落,也是命中裝備。

        4、[[硬化氪金指環(huán)]] 134.7PP珠寶出品。

        5、[[兇猛進(jìn)攻指環(huán)]] 133.4PP BT血沸掉落。

        6、[[永恒勇士之戒]] 132.9PP 海山聲望戒指,特效還不錯(cuò)。

        7、[[災(zāi)難指環(huán)]] 129.5PP SW雙子掉,破甲浪費(fèi)了。

        8、[[遠(yuǎn)古征服指環(huán)]] 117.3PP 水煮魚掉落,力量裝備屬性不錯(cuò)

        9、[[安格莉絲塔的復(fù)仇]] 112.1PP 牌子貨。

        10、[[原始怒火徽記]] 110.8PP ZAM3.4箱子

        11、[[浩劫指環(huán)]] 105.4PP BT小怪掉落

        (上面排名,后面的xxPP,這里的PP指的是裝備評(píng)分。)

        飾品的排名:

        [[龍脊獎(jiǎng)?wù)耛]205.1PP,(按照40%的覆蓋率得出的結(jié)論。)

        [[灰暗的納魯薄片]] 200.6PP 其中特效記為132PP,SW5號(hào)掉落。

        [[羅密歐的毒藥]] 87PP(187PP)感謝大家的測試,那么打木樁占2.6%的東西相當(dāng)于打BOSS87PP,當(dāng)然對于命中不夠的人來說,非常的不錯(cuò)。(也有人說這東西可以提供70DPS也就是101PP,求證實(shí))

        [[恥辱碎片]] 183.5PP(打正面281.2PP) 平臺(tái)掉落,屬性不錯(cuò)。

        [[狂暴者的召喚]]162PP其中特效記做72PP ZAM掉落

        [[海嘯護(hù)符]] 121.6PP(150.2PP)毒蛇掉落,雖然觸發(fā)很高但是持續(xù)時(shí)間太短了。(我是按照45秒內(nèi)置CD計(jì)算的)

        [[背叛者的瘋狂]] 90.7PP(147.9PP) 沒用的破甲,注定了沒用,BT議會(huì)出 。

        4.對于目前的懲戒騎士來說,最科學(xué)的也是主流的搭配是用裝備頂命中,插槽是無腦10力量(不要顧忌插槽獎(jiǎng)勵(lì))。

        5.懲戒的命中達(dá)到理論上的100%(其實(shí)永遠(yuǎn)達(dá)不到)需要127命中等級(jí),但是100以上就很少出MISS了,(我就是101的命中等級(jí),基本上5場BOSS戰(zhàn)有3場是沒有出過MISS的)。

        命中是第一重要的屬性(這個(gè)就不用說了),急速是第二。(你可能說現(xiàn)在版本急速削弱了沒破甲好了,但是我告訴你,懲戒的輸出總量,占百分比最多的是殉難圣印(鮮血圣?。?,然后是平砍,這兩者的傷害占了總量的50%-60% 。圣印和平砍這兩項(xiàng)是完全吃急速等級(jí)的收益的,不受技能CD的制約。對于射擊獵人這種靠技能輸出的來說,破甲收益要大很多,但是有了橙弓就又要另說了。)

        此外我看到你的提問,估計(jì)你可能對裝備的取舍有寫誤區(qū),再幫你列出目前版本最好的裝備選擇。

        武器:1奧伯萊恩,裂魂之劍 2魔脊之槍(151等級(jí)的災(zāi)變,雖然有破甲屬性,但是在PVE輸出中完敗物品等級(jí)更低的詛咒火炬)

        圣契:鮮血老1的

        披風(fēng):這里說下,原罪下來就是影月最好了,但是有個(gè)制皮做的 “黑暗披風(fēng)”,和龍脊一樣,對于懲戒來說也是低等級(jí)神器。

        飾品:上面給出了排名,這里澄清下,雖然龍脊削弱,走下神壇,但是貌似是審判必定觸發(fā)的,所以對于懲戒來說依然是神器

        頭部:狡詐之盔(皮甲),第二是工程做的傷害投射護(hù)目鏡,沒有的話,F(xiàn)4的碎裂頭是最佳選擇。

        肩部:魔牙護(hù)肩(皮甲),第二也是雙子出的,狂暴肩鎧,沒有的話,海山老1的染血也不錯(cuò)(個(gè)人覺得形象不好)。

        衣服:烈日暗影甲胄(皮甲,制皮),第一個(gè)比較浮云,第二個(gè)是穆魯?shù)袈涞幕煦绲朵h外套,也是皮甲,第三是穆魯?shù)聂斆?,但是這個(gè)耐力太多了,占用了太多的物品等級(jí)。

        手腕:T6,第二是海山的狂暴鐐銬

        手套:第一是硬化氪金拳甲(沒看錯(cuò),對于懲戒來說,基爾加丹的邊疆只能排第三),第二是皮甲永生幽暗手套。

        腰帶:t6,第二是鍛造的紅色戰(zhàn)斗腰帶(超越物品等級(jí)收益,很強(qiáng))第三是海山的沸騰怒火腰帶,(一般都是沒人要的東西,其實(shí)是沒人識(shí)貨,我之前也覺得急速很費(fèi),錯(cuò)過了好幾條)

        褲子:第一是皮甲永恒長夜,第二是布胖的板腿,這里要說的是,對于現(xiàn)版本懲戒騎士來說,第三個(gè)不是AK的無盡怒氣腿甲,而是牌子換的無盡怒火腿鎧。(我這里要說下T6褲子,這還是給人穿的嗎?廢液不能廢成這樣!怎么MP5都出來了?。?/p>

        鞋子:T6,軍團(tuán)恐怖戰(zhàn)靴。

        好累,列完了,這里說下,SW的皮甲,不要換成野德用的有力量屬性的,反而沒有原版的好,另外,我說的是PVE裝備,而不是PVP,急速對于懲戒來說在PVP里不是很有用。(估計(jì)你也不會(huì)穿著一身PVE皮甲去競技場)。對于飾品的選擇,雖然狂暴者排名不高,但是它的可控性是個(gè)很大的優(yōu)點(diǎn),因此評(píng)分雖然低,但是一般都是用它和龍脊搭配.(我想你應(yīng)該不希望,帶著著碎片打BOSS,剛開怪出了特效怕OT不敢開翅膀,眼看著飾品進(jìn)入內(nèi)置CD,或者是,開了翅膀卻遲遲沒有觸發(fā)效果)。

        說了這么多,還是希望你能自己體會(huì)懲戒的樂趣,而且每種屬性的重要性要自己去理解,不要亂跟風(fēng),說不定下個(gè)版本,力量這么基礎(chǔ)的屬性都廢了呢?(不要以為不可能,我從公測就開始玩了,這種事情見了不少,印象最深的就是獵人最開始是1敏捷=2AP,但是在TBC前某個(gè)版本直接攔腰砍成1敏=1AP,對我正在憋分沙刺的同學(xué)刺激很大)

        1.sw新三件都保留把。沒必要湊4T6 我的是sw三件T6、BT散件手和胸.F4的頭.肩是忘記sw誰出的了 堅(jiān)定,用太陽換的狂暴。腿是AK的那個(gè)

        2.項(xiàng)鏈我用的護(hù)衛(wèi)者的那個(gè)。毒蛇小怪掉的危機(jī)墜飾也不錯(cuò) 純加爆擊.

        披風(fēng)用的制皮做的黑暗披風(fēng)。絕對比榮譽(yù)換的那個(gè)角斗士好.命中不夠可以考慮影月 不然就是JD的原罪了.

        3.戒指我為了要護(hù)甲穿透.把HS聲望戒換FQ的了 硬化也換了.拿的怒風(fēng)徽記之戒和原始怒火徽記.兇猛進(jìn)攻被黑手光環(huán)籠罩下 沒見過..

        我飾品狂暴和恥辱.個(gè)人感覺帶觸發(fā)效果的sp很不錯(cuò).背叛者也是黑手光環(huán)下的未產(chǎn)物.

        4.我爆擊無buff是34.不需要更高了 團(tuán)隊(duì)里有提升的.

        寶石的選擇 紅10力量.藍(lán)5力7耐.黃的在10命中和10爆擊選擇.

        cj 力量為主.

        5.我命中110 感覺夠了 雖說127是標(biāo)準(zhǔn).個(gè)人感覺是看臉.

        ..哦 忘記說了 我是德萊尼 哈哈

        1. 4T6不是必須,但是SW3件必須拿到,因?yàn)锽LZ的設(shè)定的精準(zhǔn)值就是SW的三件T6+恥辱碎片剛好讓你的精準(zhǔn)滿,所以必須堆起來

        2. 項(xiàng)鏈的話用布胖出的物理項(xiàng)鏈,披風(fēng)原罪披風(fēng)

        3. 戒指推薦兇猛進(jìn)攻指環(huán)+HS聲望崇拜物理版,飾品推薦恥辱碎片(必備),龍脊獎(jiǎng)?wù)?,海嘯護(hù)符

        非要說排名的話,恥辱第一(因?yàn)楸仨殻埣沟诙?/p>

        4. CJ輸出必須以力量為首選屬性,暴擊35%以上即可,命中必須堆滿8%,精準(zhǔn)。。。我就不說了。湊齊之前說的幾件吧。

        1.我覺得沒必要,看個(gè)人喜好,影響不大,一般來說保留腰帶,鞋子和護(hù)腕

        2.項(xiàng)鏈我還真不清楚,不過披風(fēng)絕對是原罪

        3.戒指沒爭議:災(zāi)難+兇猛,飾品我推薦:狂暴者的召喚+龍J(恥辱)

        4.紅的10力量,黃孔可以 5命中5力量或者10命中,藍(lán)的5爆7耐可以

        5.QS對命中要求不高,106以上就飽和了

        最好的項(xiàng)鏈和披風(fēng)用戰(zhàn)場S4。藍(lán)孔:5力量7耐力 黃孔10力量,你SW都快畢業(yè)了 暴擊等級(jí)都?jí)蛄?,QS主要加力量。

        戒指用戰(zhàn)場的或者ZAM加29韌的也可以,飾品用戰(zhàn)場的就OK,這樣可以多些韌對PK非常好。如果打怪就不用說了T6和T6。5是最好的。

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