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        dnf元素二覺技能改動(dòng) 元素哪些技能有改動(dòng)

        一、dnf元素二覺技能改動(dòng) 元素哪些技能有改動(dòng)

        沃特碧們的Colg ? DNF心情咖啡屋 ? 元素即將到來的技能改版和現(xiàn)在韓體...二覺 (攻擊力16%減少。)也沒改 攻擊力增加6%

        二、DNF改版以后的裝備技能變動(dòng)具體有哪些

        力法的50棍子+棍精通 40紫矛+矛精通 很多裝備都改了。~!粉的屬性不變

        流光對(duì)不死族改到25% 會(huì)出3地圖

        三、DNF這次改版新出了哪些技能?效果都是些什么?

        沒出什么技能。。。?? 不過威力 都加了好多?? 但是 費(fèi)藍(lán)有的也多了? 。。。。??? 你還是到?巨龍地下城活動(dòng)去看一看自己的職業(yè)吧、

        四、dnf技能改版

        全部 增加新技能

        五、DNF改版后漫游技能

        漫游更改 1、改變方向 大槍比起以前更具有效率性的輸出傷害分配,還改編了具有近身戰(zhàn)斗的能力的形態(tài) 2、主要內(nèi)容 增加了[死亡左輪]的持續(xù)時(shí)間和亂射的攻擊范圍更具效率性的輸出傷害,與以往基準(zhǔn)相比變得更可能性;風(fēng)車和瞬踢,浮空彈在使用時(shí)增加可以使用新技能[trifleclutch],風(fēng)車后能增加攻擊的新技能[空襲],能強(qiáng)力地進(jìn)行近身格斗;被動(dòng)技能[自動(dòng)反擊]和[遠(yuǎn)程格擋]變更位主動(dòng)技能,根據(jù)情況的不同,可變?yōu)閼?zhàn)略性的更好地使用 3、遠(yuǎn)程格擋從被動(dòng)技能變換為主動(dòng)技能,遭受遠(yuǎn)距離攻擊時(shí)按此技能鍵的話能吸收一定傷害 4、自動(dòng)反擊從被動(dòng)技能變換為主動(dòng)技能,被擊狀態(tài)時(shí)按此技能鍵的話能給予對(duì)方反擊,敵人被[自動(dòng)反擊]的攻擊打中的話一定的幾率會(huì)出現(xiàn)昏迷狀態(tài) 5、快速拔槍MP消耗量減少 6、爆頭一擊:在地圖中的攻擊力增加,爆擊幾率增加,MP消耗量減少 7、死亡左輪:效果改善,爆擊時(shí)爆擊攻擊力減少,MP消耗量減少,CD時(shí)間減少,持續(xù)時(shí)間增加 8、亂射:效果改善,攻擊范圍增加,攻擊力減少 9、致死:[新技能暴頭一擊]技能使用時(shí)也可發(fā)動(dòng) 10、瘋狂屠戮:操作指令增加 11、新增技能:airraid空中襲擊,增加了在使用風(fēng)車(TMS)技能中移動(dòng)時(shí)也能使用的主動(dòng)技能,在使用風(fēng)車(TMS)技能中按攻擊鍵的話,可以把敵人打在空中給敵人造成浮空攻擊傷害 12、新增技能tripleclutch微度攫取,在使用風(fēng)車(TMS)技能中強(qiáng)制取消硬直,快速使用側(cè)踢和浮空彈的被動(dòng)技能 13、新增技能:multiheadshot會(huì)心暴頭一擊,給一定范圍的敵人連續(xù)性地暴頭射擊,造成極大傷害的35級(jí)主動(dòng)技能,每次發(fā)射時(shí)使用方向鍵可以設(shè)定方向,對(duì)一名敵人造成傷害后一定概率又可對(duì)另一名敵人造成傷害 14、新增技能:doublegunhawk雙銃捕捉,連射中投擲出雙銃支,給予遠(yuǎn)距離的單名敵人造成傷害的45級(jí)主動(dòng)技能。飛出的銃支像回旋飛鏢一樣會(huì)再次返回,返回時(shí)抓住銃支,時(shí)機(jī)妥當(dāng)?shù)脑掃€可再次擲出,可以投擲3次銃支,投擲次數(shù)越多傷害也就越強(qiáng),自身等級(jí)上升,此技能的傷害也會(huì)提高

        六、地下城改版后狂站的技能有哪些變動(dòng)誰知道?

        刷圖沒改動(dòng),會(huì)增加覺醒技能。

        PK時(shí)才有的改動(dòng):血十字:力量增加幅度減少

        嗜魂之手:攻擊力減少

        暴走:狀態(tài)異??剐栽黾臃葴p少

        怒氣爆發(fā):攻擊力減少

        血之狂暴:決斗開始后的cd時(shí)間變?yōu)?5秒;硬直增加幅度減少

        嗜魂封魔斬:攻擊力減少

        崩山裂地?cái)兀汗袅p少

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