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        合金裝備5幻痛跟合金裝備崛起有啥區(qū)別?

        一、合金裝備5幻痛跟合金裝備崛起有啥區(qū)別?

        幻痛可是潛行射擊類(lèi)型的 正統(tǒng)作品,崛起簡(jiǎn)直就是 鬼泣 類(lèi)型的動(dòng)作游戲。合金裝備崛起復(fù)仇的前身是《合金裝備索立德:崛起》,也就是系列的正統(tǒng)續(xù)作,后來(lái)因?yàn)樵c(diǎn)和幻痛的提上日程,小島工作室將其轉(zhuǎn)交給以制作動(dòng)作游戲見(jiàn)長(zhǎng)的白金工作室繼續(xù)開(kāi)發(fā),崛起的故事原本定在mgs4之后,世界觀(guān)和人設(shè)仍然沿用小島的設(shè)定。

        合金裝備5:幻痛是潛入反戰(zhàn)類(lèi)的游戲,各大媒體都以10分滿(mǎn)分的評(píng)價(jià)過(guò)關(guān)合金裝備崛起:復(fù)仇是動(dòng)作類(lèi)的游戲,也比較好玩2者不是同一個(gè)類(lèi)型的游戲具體的得看樓主的選擇

        二、合金裝備崛起:復(fù)仇出招表一覽

        《合金裝備崛起:復(fù)仇》出招表一覽

        x(無(wú)限)

        連續(xù)不斷的輕攻擊,中途可以轉(zhuǎn)換成任何招式

        YYYY

        腳刀攻擊,最后可連打,類(lèi)似鬼泣的百萬(wàn)戳擊

        X?X

        挑空攻擊,高度很低,打到敵人會(huì)自動(dòng)跳起可追加空中連擊

        →X

        腳刀挑空,浮空較高,可跳起追擊

        →Y

        長(zhǎng)距離沖刺攻擊

        →X

        推掌攻擊

        →Y

        腳刀回旋攻擊一次

        @Y

        腳刀連續(xù)回旋攻擊

        空中XXXXX

        空中連擊,打完5hit強(qiáng)制落地,4hit以?xún)?nèi)可接Y系攻擊

        空中YY

        腳刀下劈+下落攻擊,兩招中間可插入X系攻擊

        空中→Y

        流星腿,可鎖定高位置敵人

        RT+X(無(wú)限)

        疾走中連續(xù)揮砍

        RT+Y

        滑鏟攻擊,可瞬發(fā),打倒敵人后可按X或Y追加攻擊,滑鏟中帶入劍刃模式的話(huà)可以滑行很長(zhǎng)的距離,也可回避一些攻擊

        X+A

        小跳同時(shí)斬?fù)簦煽刂铺S方向,跳躍有無(wú)敵時(shí)間,可取消出招硬直

        下面是XY的組合攻擊,不多介紹了

        Y?XY

        YXY

        YYXY

        YYYXY

        三、合金裝備崛起 復(fù)仇季風(fēng)怎么操作

        具體打法:

        基本環(huán)境:復(fù)仇難度。

        裝備:滿(mǎn)級(jí)紅刀+紅色自訂裝甲,副武器滿(mǎn)級(jí)魚(yú)叉+滿(mǎn)級(jí)剪刀

        這個(gè)boss的攻略按血量分為3個(gè)階段:A.100%-70% B. 70%-40% C. 40%-10%

        其實(shí)整個(gè)攻略過(guò)程只有兩個(gè)難點(diǎn),一個(gè)在A(yíng)階段,一個(gè)在C階段。

        A階段:

        A1:一開(kāi)場(chǎng)BOSS會(huì)沖向玩家,馬上鎖定。BOSS可能采取兩種攻擊方式,一種是直接跑到你身前攻擊;一種是繞到玩家身后或者繞著玩家跑幾圈。如果是前者,恭喜玩家很幸運(yùn),不要格擋,在BOSS出手時(shí)閃避,BOSS的攻擊會(huì)被打斷從而暈在原地。還等什么,送boss一輪剪刀蓄力攻擊。

        A2:之后就是A階段的一般流程。BOSS會(huì)使用的攻擊有:腿4連擊,魚(yú)叉6連擊,繞背向上踹(攻擊前有較大停頓),投擲煙霧彈。前三者熟悉節(jié)奏后都比較容易格擋。煙霧彈是有傷害的,會(huì)導(dǎo)致不能無(wú)傷,所以一定要注意閃避。

        A3:如果BOSS投擲了煙霧彈,則進(jìn)入煙霧狀態(tài)。此時(shí)BOSS有兩種攻擊方式:出現(xiàn)在你身邊攻擊,或者從半空出現(xiàn)攻擊。兩者攻擊前均有較長(zhǎng)停頓,都比較容易格擋。

        當(dāng)你把BOSS的血量打到70%時(shí),A階段結(jié)束。但注意:B階段不會(huì)馬上開(kāi)始,BOSS會(huì)愣在原地一段時(shí)間。在這段時(shí)間你要想方設(shè)法盡可能多的對(duì)BOSS進(jìn)行輸出,至少要把BOSS的血量打到67.9%以下(這個(gè)還是很容易的,就算平砍都可以)。最多可以打到60%。

        A階段結(jié)束后如果你保持無(wú)傷。那么恭喜你,你已經(jīng)成功了一半!

        B階段

        B階段BOSS開(kāi)始亂扔交通工具。每一輪會(huì)扔2次,每次的交通工具數(shù)量遞增1。比如第3輪第1次就是5個(gè)交通工具。

        B1:B階段開(kāi)始馬上換成魚(yú)叉。BOSS第一輪扔完?yáng)|西跳下來(lái)后使用魚(yú)叉(紫色狀態(tài))暈住他。切換成剪刀鎖定他沖上去。在屏幕出現(xiàn)斬字提示后斬他的頭部。一定要等出現(xiàn)提示再斬,否則他的頭會(huì)到處晃。朝他被斬飛的頭部沖過(guò)去,對(duì)他的頭部進(jìn)行盡可能的輸出。記住這一系列操作,這是整個(gè)過(guò)程中要多次使用的。

        B2:如果你在他從頭被斬飛到身體復(fù)原的過(guò)程中造成了大于10%的輸出,他復(fù)原后會(huì)立刻跳上臺(tái)子繼續(xù)扔交通工具。所以只需要不停重復(fù)B1即可。所以B階段無(wú)傷非常容易。

        C階段

        當(dāng)BOSS血量降到40%以下時(shí)立即進(jìn)入C階段,即使略少于40%也會(huì)補(bǔ)滿(mǎn)到40%。所以C階段開(kāi)始時(shí)BOSS的血量一定是40%。

        C1:BOSS扔個(gè)石頭滾你,格擋兩次在斬開(kāi)就行了,毫無(wú)難度。注意抽時(shí)間換成魚(yú)叉。

        C2:這是第二個(gè)難點(diǎn)。C階段一開(kāi)始BOSS會(huì)處于無(wú)敵狀態(tài)。然后會(huì)用他的右手、左手、雙腳、軀干分別攻擊玩家。其中前三者的攻擊是無(wú)法避免的,前二者的攻擊是無(wú)法通過(guò)跑開(kāi)躲掉的。因此右手、左手的攻擊只能格擋或者閃避。

        由于手的攻擊速度較快,不閃避,格擋更加安全。尤其是格擋反擊,只要在手攻擊玩家的第一下格擋反擊成功,這只手后面的所有攻擊都不會(huì)發(fā)動(dòng),對(duì)腳同理。如果沒(méi)有格擋反擊成功,在停頓一下后手會(huì)發(fā)動(dòng)3連擊,熟悉節(jié)奏后全部格擋還是不難的。腳由于動(dòng)作很慢,只要等抬起腳的時(shí)候閃避就行了,這也可以讓腳之后的所有攻擊不發(fā)動(dòng)。

        C2:右手、左手、雙腳的攻擊結(jié)束后。軀干的攻擊可以避免。只需要重復(fù)B1的動(dòng)作即可。在被紫色魚(yú)叉擊中后BOSS的軀干會(huì)立即收回四肢并進(jìn)入眩暈。

        C3:之后BOSS會(huì)一直扔交通工具,重復(fù)B1即可。

        C4:此時(shí)你離無(wú)傷已經(jīng)成功了90%,但還有最后一道坎:當(dāng)你重復(fù)B1動(dòng)作的過(guò)程中把BOSS打到10%的時(shí)候,幸運(yùn)的情況下BOSS直接跳走出現(xiàn)最終QTE。但是,BOSS也有可能無(wú)敵并再發(fā)動(dòng)一輪攻勢(shì)!由于BOSS無(wú)敵的時(shí)候你很可能出招出到一半而無(wú)法閃避或格擋,此時(shí)被BOSS攻擊幾乎肯定無(wú)傷失?。?/p>

        經(jīng)過(guò)測(cè)試,在BOSS血量到達(dá)10%的瞬間玩家離BOSS越遠(yuǎn)BOSS直接跳走的幾率越大!

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