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        xbox360地牢圍攻3怎么調(diào)中文?

        一、xbox360地牢圍攻3怎么調(diào)中文?

        游戲只支持外文并未支持中文所以不能調(diào),《地牢圍攻》(Dungeon Siege III Debut Teaser)是一款由Obsidian開發(fā)的角色扮演類游戲,于2011年5月27日發(fā)售。該作由《地牢圍攻》系列之父,Gas Powered Games的Chris Taylor監(jiān)制。[1]

        《地牢圍攻》的劇情是只有Square Enix和Obsidian Entertainment才能表現(xiàn)的故事,玩家可以自定義自己的角色。

        二、《地牢圍攻》3與2哪個更好玩?

        毫無疑問地牢2。地牢3就是個掛羊頭賣狗肉的快餐,隨便玩玩還行,根本就不是地牢了。

        三、地牢圍攻3修改器用不了啊,我在游民星空下載的,下了兩個按N,H這些件修改的。。。。。用了以后沒效果啊

        這個我也試了,根本沒用,你下游民那個8項修改器,按insert開啟的那個,親測可用。

        去3DM下載個新的吧~ 我只用來修改了一下金錢

        四、地牢圍攻2.2修改器如何使用

        先打開修改器,再開游戲進入你存的游戲里

        在按F2~F8,按好后你按(L)鍵,然后點任意人物,只要被點到的人物都會暫時獲得超強的額外屬性。

        打開修改器 進入游戲 按SHIFT加上1到9之間的數(shù)字 應(yīng)該有用 具體的看看你那個數(shù)字是修改什么的 一般來說 SHIFT+1是HP +2是MP 之類

        在新浪下個14項修改器吧 挺方便的 我也是在這下的

        估計沒多少人用修改器吧,都流行用MOD.可以自己定義打怪經(jīng)驗和裝備掉率.套裝什么的都可以商店買.

        五、地牢圍攻3作弊碼

        此游戲沒有作弊碼,只有修改器,地牢圍攻2才有作弊碼。話說回來,把難度調(diào)低一些,注意多使用翻滾,了解BOSS的攻擊方式后再出手,非常好打的,玩虐所有BOSS?。?!

        #簡簡單單的我們就好

        按照DL3幫助文件的順序,按自己體會總結(jié)的,不知道對否:

        Avility DPs 每秒英雄技能傷害加成

        Agility 敏捷,敏捷可以提高英雄的普通攻擊的暴擊率,并且在學(xué)習(xí)天賦以后可以部分加成給格擋(Block)

        Armor 裝甲,百分比減傷,可以參考魔獸3的減傷,具體公式不知,說明也沒寫

        Attack 攻擊,同上,指的是物理攻擊,普攻。

        Attack DPS 每秒英雄普攻輸出。

        Block 格擋,格擋怪物傷害,一次格擋成立,那么英雄本身不減血,而怪物要扣除一定百分比的血量,具體和它的攻擊數(shù)值有關(guān)。

        Chaos:元素傷害,具體有:

        Bloodletting:放血,概率攻擊造成怪物傷口,傷口會在6秒內(nèi)造成中等傷害。

        Fire:火焰燃燒,概率使被攻擊怪物在6秒內(nèi)受到中等火焰?zhèn)Α?/p>

        Ice:冰凍,概率冰凍怪物,然后在接下去9秒內(nèi)造成低等傷害。(沒注意是否附帶減速效果,怪物死太快了- -!)

        Light:閃電,低概率電擊怪物,在2秒內(nèi)造成中等傷害。

        Poison:毒,概率使怪物中毒,9秒內(nèi)造成大量傷害。

        Vampire:攻擊吸血。

        Weaking:虛弱,概率虛弱怪物,9秒內(nèi)怪物受少量持續(xù)傷害,并降低部分攻擊。

        Withering:衰弱,概率衰弱怪物,被衰弱怪物,9秒內(nèi)受少量持續(xù)傷害,并且英雄攻擊會造成更多傷害。

        Critical Hit:會心一擊。

        Momentum:沖擊,具體效果不知。

        Doom:毀滅,在英雄的會心一擊效果中額外附帶傷害,感謝3樓。

        Retribution:報復(fù),攻擊怪物時高概率造成額外傷害,另外,報復(fù)還可以對格擋傷害起加成作用。

        Stagger:擊暈,概率擊暈怪物,概率值等于全身裝備Stagger值總和。

        Stamina:耐力,1點耐力=10點血(hit point)

        Warding:守護,低概率擊暈,概率值取決于你和怪物的等級差。

        Will:意志力,意志力越高,技能傷害越高。

        沒有

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