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        龍之谷手游弓箭手加點攻略 弓箭手怎么加

        弓箭手的加點:
        強旋風(fēng)腿1點,這個技能輸出雖然還不錯,但是主要還是用來連招用的,最后一下浮空很好用。
        踢射:也是一個浮空技能,主要還是用來銜接的,1點即可,如果你之后想轉(zhuǎn)游俠的話,用來連招好用,如果轉(zhuǎn)箭神的虎,一般用不到。
        多段射擊:這個技能傷害不俗,而且擁有極高的破甲效果,用來打BOSS不錯,前期可以點滿,30級時,免費洗點后,加1點即可。
        二連射:1點即可,過度用的技能。
        起身踢:1點即可,這個只有被擊倒后才會使用,所以CD并不是什么大問題。
        浮空調(diào)整:點滿,一定要點滿,這個在PVP中非常有用,能夠讓你很好的避免戰(zhàn)士的連擊。
        閃避:點滿,不管刷圖還是PVP都很有用,短時間內(nèi)的無敵+躲避。
        疾閃:1點即可。
        鷹怒:1點,也只能加1點。
        總的來說,弓箭手階段的技能基本上都是過度技能,除了浮空調(diào)整和閃避外,其他都可有可無,到了30級是,基本上都是要洗掉的。

        龍之谷箭神加點方法?

        弓手的加點比較固定
        翻滾 +5
        穿刺 +5前置
        疾閃 +4
        浮空 +3
        多段 +12(滿)刷圖很有用
        起身踢 +1
        魔法箭矢 +3前置
        鷹眼 +1(也有加滿的 個人感覺加1足夠)
        強旋風(fēng)踢 選擇性+1(看個人喜好,刷圖被圍可以用)
        二連 +12(滿) 或者不加 不加可以選擇加鷹眼 或穿刺 個人感覺不說傷害 加滿距離還是夠遠的


        箭神
        物理:
        聚能 +1
        飛空連擊 +4前置
        包圍 +3前置
        箭雨+3
        迅矢連射(40大)
        魔:
        集中射擊 +1前置
        追風(fēng)箭 +4前置
        迅捷箭 +3
        追蹤+3 雙修主要看中的是迅捷和追蹤 尤其是追蹤 刷圖時有魔導(dǎo)和游俠加速的話 基本上就是重復(fù)放這個技能 因為CD迅速 開一次箭雨后 基本上加速時效就過了
        也可以聚能+3 追蹤+1


        精神放逐 +4滿神技(加滿加%16敏 基本上能提高70以上傷害 致命也能提高很多 本人箭神基本刷圖一直開著)
        瞄準 +6 或+7滿 減45%或50%遠防 算是看家本領(lǐng)吧
        怒氣 +4(滿)傷害很給力 也是箭神不多的控制技能
        虛晃 +2前置
        三角箭 +1
        長弓掌握+1
        免費的鷹怒別忘了學(xué)


        箭神的震裂箭到底出不出爭議很大 本人沒有試驗過 不知道震裂對獅蝎 或者別的BOSS 是否能暈? 如果能暈的話也可以選擇出 這樣就要 放棄精神放逐和瞄準中的一個(還有一種就是聚能和追蹤都只+1 瞄準+6 這樣多出的12SP可以出震裂)


        最后說一下 關(guān)于聚能射擊
        這個技能帶上A紋章 減少50%準備動作 CD快 輸出超高 如果不準備出震裂 又準備放棄瞄準或精神放逐中一個的(也可以選擇少加瞄準和精神 這個就看自己個人考慮了) 建議聚能加滿

        龍之谷箭神怎么加點好

        二連射:箭神出身就有的技能,為節(jié)約SP,這個技能一級就行。如果有多的SP,可以多學(xué)幾級,因為二連射會從一級用到頂級。 穿刺射擊:4級,這個是聚能箭的前置技能;技能傷害較高,釋放時會出現(xiàn)姿勢,所以要看準時機再用。 多段射擊:1級,狠強大的技能,PK或刷圖,被近身后,可以以扇形的區(qū)域攻擊玩家或怪,命中后玩家或怪會被擊退并且處于僵硬狀態(tài)。這時候就任你宰割,或逃跑 魔法箭矢:1級,前期唯一的遠程控制技能。釋放后可以引起效規(guī)模的爆炸,被炸到的人或怪,會進入僵硬狀態(tài)。(PK時不要對著人射,往他前面一點射,炸到他就行,不然很容易被躲過) 鷹眼:神技15秒時間內(nèi)暴擊增加300%。后期弓敏捷高,敏捷加暴擊的,所以鷹眼學(xué)一級就行了。就算是前期暴擊率也是99%左右。 旋風(fēng)踢:抄襲春麗的技能,箭神唯一的近身技能。學(xué)一級就好。(必學(xué)) 翻滾:短時間內(nèi)回避所有攻擊,所以必須學(xué)滿。 疾閃:被攻擊時可以翻滾躲避攻擊??梢赃x擇學(xué)滿,但是我建議學(xué)一級就好,因為箭神十分靈活,不在乎那10秒的冷卻時間 浮空調(diào)整:被攻擊到空中時,按下空格可以調(diào)整姿勢,也就是躲避敵人接下來的攻擊。這個技能也是學(xué)一級就好 起身踢:倒地后可以像旋風(fēng)踢一樣攻擊周圍的敵人,但是很多人為節(jié)省SP而放棄這個技能,建議學(xué)一級,當(dāng)然也可以根據(jù)自己的喜好而決定 聚能射擊:蓄力后發(fā)出強力的箭矢,傷害很高,配合鷹眼打怪可以爆1000+PVP得話2000+(前期)前置技能必須學(xué)3級 瞄準:遠距離減少敵人防御。我的加點是學(xué)了3級,也可以不學(xué),根據(jù)個人喜好決定 虛晃一槍:翻滾中后跳并攻擊敵人。命中比較難,有擊退效果。學(xué)2級出三角箭 三角箭:翻滾中跳躍后發(fā)射高爆魔法箭,一級。由于本人SP亂點的,這個技能沒出,不清楚具體效果,但是個人覺得,被近身后可以用此技能逃跑并控制敵人 空中連射:在空間連續(xù)攻擊一定范圍內(nèi)的敵人,必須在空中使用。此技能冷卻時間少,對于猥瑣的箭神來說,躲避敵人的攻擊會輕松很多。3級也是前置技能 精神放逐:60秒時間內(nèi),全屬性增加50%,敏捷永久增加5%有人會將此技能學(xué)3級,然后學(xué)習(xí)下面的精確瞄準。但是我認為學(xué)一級就行了,精確瞄準可以放棄。理由:SP嚴重不足 怒氣爆射:直接無視。問過別人,減速只減15%——25%,基本沒什么用,而且需要的SP也多 震裂箭:加點器上沒注明什么效果,但我找到到資料上說,學(xué)3級,以后做到100%的暈眩敵人。由于技能沒體驗過,沒加。如果是真的,大家可以修改一下前面技能,從 少得可憐的SP中再抽出一部分,或者放棄某個技能 精確瞄準:本人的選擇是直接無視,雖然現(xiàn)在只開到32級,但是35的長弓掌握,是永久增加射程的,所以放棄此技能(順便說一下。本人喜歡用長弓) 包圍:13秒內(nèi)保持攻擊姿勢,不能移動,跳躍后解除。傷害高,十分暴力,跳躍解除后可以連上空中射擊,從而逃脫敵人的魔掌,前置技能3級 暴風(fēng)箭雨:在前方廣闊的地區(qū),釋放暴雨一般的箭矢。32級技能只能學(xué)一級。由于范圍大,傷害不是很高。 最后,我想把回旋踢學(xué)2級,然后出飛身踢。這樣箭神又多了一份保命的本錢。 以上為個人建議,謝謝采納,歡迎追問

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