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        DOTA2怎么給物品疊加?

        一、DOTA2怎么給物品疊加?

        物品是不能疊加的,只能有一種物品

        二、DOTA裝備效果能疊加的有哪些

        能疊加的多了,說(shuō)說(shuō)不能疊加的吧,裝備效果也沒(méi)說(shuō)只有攻擊效果

        1.鞋類(lèi)的移動(dòng)速度不疊加,取最大值,但是可以和其它加移動(dòng)的裝備疊加,比如,夜叉,戰(zhàn)鼓,風(fēng)杖。夜叉自身不疊加,和雙刀幻影斧這些用夜叉合成的也不疊加,只取最大,其中雙刀加的最多。不同技能帶來(lái)的移動(dòng)速度加成完全疊加。

        2.護(hù)甲類(lèi),完全疊加,相同物品也可以疊加,出六個(gè)守護(hù)指環(huán)就能看到了。相同光環(huán)帶來(lái)的護(hù)甲不疊加,比如兩個(gè)圣殿不疊加。祭品中來(lái)自圣殿的光環(huán)也不疊加,取最大。強(qiáng)襲可以和圣殿疊加,強(qiáng)襲可以和祭品疊加。

        3.魔法抗性裝備。流浪法師披風(fēng)和后續(xù)合成的物品(挑戰(zhàn),笛子),均不疊加,取最大。

        4.所有法球效果,攻擊特效。法球效果互相不疊加,攻擊特效互相不疊加。法球和攻擊特效完美疊加。比如霜之哀傷,劇毒的被動(dòng)毒都是攻擊特效,不能和淬毒之珠疊加,可以和吸血疊加。骨弓的火箭是單純的法球,可以和攻擊特效類(lèi)的冰眼疊加,不能和吸血疊加。

        雙刀的殘廢不是法球也不是攻擊特效,沒(méi)有影響。

        5.回復(fù)類(lèi)物品。線性疊加。兩個(gè)回五,就是每秒回復(fù)10點(diǎn)。

        6.加攻擊類(lèi)。線性疊加。

        7.狂戰(zhàn)斧。完美線性疊加。出兩個(gè)就是70%分裂。分裂不同于濺射,分裂傷害不計(jì)算護(hù)甲。在目標(biāo)單位護(hù)甲抵擋超過(guò)百分之三十的時(shí)候,百分之70分裂效果造成的傷害會(huì)比直接擊中的傷害還高。

        8.各種概率類(lèi)疊加。閃避,先計(jì)算先獲得的閃避,如果沒(méi)觸發(fā),再計(jì)算后獲得的閃避。

        致命一擊同理。先鋒盾的概率抵擋同理。同時(shí)存在先鋒盾和圓盾的時(shí)候,要先獲得先鋒盾,以保證優(yōu)先計(jì)算先鋒盾的格擋。(貌似現(xiàn)在的版本比較智能,自己會(huì)優(yōu)先計(jì)算了吧,沒(méi)測(cè)試過(guò)呢)

        再有什么可以追問(wèn),我上班呢,被領(lǐng)導(dǎo)看見(jiàn)了不好…

        三、DOTA中那些裝備效果可以疊加 比如2個(gè)刃甲.2個(gè)挑戰(zhàn)頭巾

        狂戰(zhàn)斧,攻擊速度提升,刃甲是加法疊加

        挑戰(zhàn)頭巾,致命一擊裝備,重?fù)粞b備是乘法疊加

        其他不疊加

        蝴蝶的閃避可以和英雄閃避技能疊加

        四、dota瘋狂面具和哪些裝備可以疊加提高攻擊速度

        分三種情況!

        1,敏捷英雄

        2,智力英雄

        3,力量英雄

        純加攻速的有 瘋狂面具,蝴蝶,強(qiáng)襲,彈射法杖,空明杖,金箍棒,雷神之錘

        另外一種方法就是堆屬性。敏捷堆敏捷,智力堆智力,力量堆力量。

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