國(guó)戰(zhàn)怎么進(jìn)入啊 ?
加入條件: 等級(jí)≥30級(jí) 活動(dòng)時(shí)間: 每周日下午3點(diǎn)時(shí)開(kāi)始,6場(chǎng)比賽每半小時(shí)一場(chǎng),持續(xù)到晚上6點(diǎn)。加入方式: 所有人在本服務(wù)器第二條線的本國(guó)邊境城中找到“ X國(guó)軍令官”處交納30000元和500活力完成參加“奪荊州”的報(bào)名。報(bào)名后則賦予資格,同時(shí)可以通過(guò)此Npc進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),每個(gè)等級(jí)段每個(gè)國(guó)家只提供50個(gè)資格。等級(jí)分布 時(shí)間 名稱 30~34 3點(diǎn)~3點(diǎn)30 南郡戰(zhàn)場(chǎng) 35~39 3點(diǎn)35~4點(diǎn)05 宛城戰(zhàn)場(chǎng) 40~44 4點(diǎn)10~4點(diǎn)40 南陽(yáng)戰(zhàn)場(chǎng) 45~49 4點(diǎn)45~5點(diǎn)15 武陵戰(zhàn)場(chǎng) 50~54 5點(diǎn)15~5點(diǎn)50 零陵戰(zhàn)場(chǎng) 55~60 5點(diǎn)55~6點(diǎn)25 長(zhǎng)沙戰(zhàn)場(chǎng) 當(dāng)具有資格的某國(guó)報(bào)名人員數(shù)超過(guò)50人后,則Npc停止向該國(guó)人員發(fā)放資格,除非該國(guó)參與的玩家數(shù)量降到50人以下,其他同國(guó)玩家則可以交錢進(jìn)入。
最新國(guó)戰(zhàn)傳奇
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御龍?jiān)谔焓钟文膫€(gè)職業(yè)厲害 國(guó)戰(zhàn)哪個(gè)職業(yè)好用
藥師,可軒轅丶傳奇丶手游中的藥師,屬于治療輔助型職業(yè),輸出傷害不高,在戰(zhàn)斗中藥師主要以給隊(duì)友療愈為主,凋零咒、華靈咒、替罪咒都是必不可少的技能,藥師不僅上手快,更不需要像刺客、弓手那樣操作繁瑣,是愛(ài)做副本、愛(ài)打通天塔玩家的不二選擇,同時(shí)也是大多數(shù)妹子玩家的最佳選擇。
三國(guó)殺國(guó)戰(zhàn)怎么玩
三國(guó)殺國(guó)戰(zhàn)規(guī)則
游戲目標(biāo)
玩家的游戲目標(biāo)與勢(shì)力有關(guān):消滅所有與自己不同勢(shì)力的角色。
特殊的:野心家需要消滅所有其他角色。
準(zhǔn)備開(kāi)始
■挑選武將:
發(fā)給每位玩家7張武將牌(9-12人游戲時(shí),發(fā)給每人五張),選出兩張勢(shì)力相同的武將牌并背面朝上放置,稱為“暗置”(參考段落“明置和暗置”)??拷w力牌的武將視為主將,另一個(gè)視為副將。
即每名玩家扮演的角色在游戲中由兩張武將牌組成。
■分發(fā)體力牌:
每位玩家拿取一張?bào)w力牌,翻到對(duì)應(yīng)體力上限的一面,放置在武將牌旁邊。體力上限為兩張武將牌上的完整陰陽(yáng)魚(yú)的數(shù)量之和。兩個(gè)單獨(dú)的陰陽(yáng)魚(yú)可以組成一個(gè)完整的陰陽(yáng)魚(yú)。
注:當(dāng)一名角色的兩張武將牌第一次均明置時(shí),若其武將牌上有單獨(dú)的陰陽(yáng)魚(yú)沒(méi)有組成1點(diǎn)體力,則他可以立即摸一張牌。
扣減體力時(shí),用主將擋住扣減的體力,露出當(dāng)前體力值。
(兩張武將牌和一張?bào)w力牌的擺放圖,一張兩張明置,表現(xiàn)體力相加的表示,一張暗置的擺放方法)
例:一名角色由一張的武將牌和一張的武將牌組成,則該角色的體力上限為3。游戲中第一次兩張武將牌均明置時(shí),可立即摸一張牌。
■分發(fā)起始手牌:
將游戲牌洗混,隨機(jī)分給每位玩家四張,作為起始手牌。
將其余的牌放在桌子中央,作為牌堆,游戲正式開(kāi)始。
進(jìn)行游戲
隨機(jī)選擇一名玩家作為起始玩家。由該玩家開(kāi)始,按逆時(shí)針?lè)较蛞曰睾系姆绞竭M(jìn)行。
注:某角色的回合開(kāi)始階段開(kāi)始時(shí),其暗置的武將牌可于此階段明置。
【暗將規(guī)則】
處于暗置狀態(tài)的武將牌沒(méi)有任何武將技能、性別以及勢(shì)力。當(dāng)暗置的武將牌發(fā)動(dòng)技能時(shí),將武將牌明置,然后發(fā)動(dòng)相應(yīng)的技能。
暗置的武將牌只有兩個(gè)時(shí)機(jī)可以將武將牌明置:1.回合開(kāi)始階段開(kāi)始時(shí);2.發(fā)動(dòng)武將牌的技能時(shí)。
例:郭嘉、司馬懿等,受到傷害后發(fā)動(dòng)技能時(shí)明置武將牌;
馬超、黃忠等,使用【殺】指定一名角色為目標(biāo)后,發(fā)動(dòng)技能并明置武將牌;
孫權(quán)、甘寧等,在出牌階段發(fā)動(dòng)技能時(shí)明置武將牌;
沒(méi)有明置武將牌的角色沒(méi)有性別,任何與性別有關(guān)的技能和武器效果均不能對(duì)其發(fā)動(dòng)。
有一張武將牌明置時(shí),角色性別與明置的武將牌相同。當(dāng)一名角色的兩張武將牌均亮明后,性別與主將的武將牌相同。
沒(méi)有明置武將牌的角色沒(méi)有勢(shì)力,明置一張武將牌后確定勢(shì)力:與武將牌左上角所示的勢(shì)力相同,或成為野心家。野心家用“野心家牌”表示。
【野心家規(guī)則】
當(dāng)一名角色明置武將牌確定勢(shì)力時(shí),該勢(shì)力的角色超過(guò)了總游戲人數(shù)的一半,則他視為野心家,拿取一張野心家牌表示。若之后仍然有該勢(shì)力的角色明置武將牌,均視為野心家。野心家為單獨(dú)的一種勢(shì)力,與其他角色的勢(shì)力均不同。他(們)需要?dú)⑺浪衅渌巧蔀槲ㄒ坏纳€者。注意,野心家與野心家之間也是不同勢(shì)力。
例如:
6人、7人游戲時(shí),當(dāng)出現(xiàn)第四名同勢(shì)力角色時(shí),該角色及之后明置的該勢(shì)力角色均成為野心家。
8人、9人游戲時(shí),當(dāng)出現(xiàn)第五名同勢(shì)力角色時(shí),該角色及之后明置的該勢(shì)力角色均成為野心家。
角色死亡
當(dāng)一名角色的體力降到0時(shí),即進(jìn)入瀕死狀態(tài),除非有角色在此時(shí)用【桃】來(lái)挽救該角色,否則該角色死亡。死亡的角色明置其武將牌,棄置該角色所有牌及判定區(qū)里的牌,然后執(zhí)行獎(jiǎng)懲。
獎(jiǎng)懲方式
已經(jīng)確定勢(shì)力的角色殺死相同勢(shì)力的角色須棄置所有手牌和裝備區(qū)的牌;
已經(jīng)確定勢(shì)力的角色殺死不同勢(shì)力的角色,從牌堆摸取等同于該勢(shì)力人數(shù)張牌。(包括剛剛殺死的角色)
例如:“蜀”勢(shì)力角色殺死了一名“魏”勢(shì)力角色,此時(shí)還有其他兩名“魏”勢(shì)力角色存活,則該“蜀”勢(shì)力角色摸三張牌。
注:若殺死的角色沒(méi)有明置武將牌(即沒(méi)確定勢(shì)力),則須明置驗(yàn)明勢(shì)力。沒(méi)有勢(shì)力的角色(即武將牌沒(méi)有明置的角色)殺死其他角色沒(méi)有獎(jiǎng)懲。
游戲結(jié)束
當(dāng)全場(chǎng)所有角色均確定勢(shì)力后,才可以進(jìn)行勝利條件的判斷:
當(dāng)全場(chǎng)只剩下一種勢(shì)力存活時(shí),該勢(shì)力的角色獲勝(沒(méi)有確定勢(shì)力的角色無(wú)法取得游戲勝利,即使與存活的其他角色為同一勢(shì)力)。
珠聯(lián)璧合
珠聯(lián)璧合表示了武將之間的聯(lián)系。武將牌下方的其他武將姓名表示了可以和此武將牌形成珠聯(lián)璧合的其他武將。若你選擇的兩張武將牌形成珠聯(lián)璧合,則在第一次兩張武將牌均明置時(shí),可以立即選擇摸兩張牌或回復(fù)1點(diǎn)體力。若觸發(fā)珠聯(lián)璧合時(shí)正在進(jìn)行其他事件的結(jié)算,則先進(jìn)行“珠聯(lián)璧合”的選擇,再繼續(xù)結(jié)算該事件。
新概念解釋:
1、明置與暗置:
將武將牌翻面的動(dòng)作。明置是將一張武將牌從背面向上翻轉(zhuǎn)為正面向上,暗置為將正面向上翻轉(zhuǎn)為背面向上。正面向上的武將牌處于“明置狀態(tài)”,背面向上的武將牌處于“暗置狀態(tài)”。
通常情況下,角色明置武將牌的時(shí)機(jī)為發(fā)動(dòng)技能時(shí)或回合開(kāi)始階段開(kāi)始時(shí),詳見(jiàn)“暗將規(guī)則”
2、勢(shì)力:
角色所屬勢(shì)力,勢(shì)力相同的角色勝利目標(biāo)相同。角色所屬勢(shì)力在武將牌左上角表示,即“魏”“蜀”“吳”“群”。挑選武將時(shí),玩家所選擇的兩張武將牌必須為同一勢(shì)力。
特殊的,野心家自己為一種勢(shì)力,與任何其他角色勢(shì)力均不同。
“與你同勢(shì)力的角色”指包括你在內(nèi),除野心家之外的,勢(shì)力名稱相同的角色。
“與你不同勢(shì)力的角色”指包括野心家在內(nèi),勢(shì)力名稱與你不同的角色。
注:只有明置至少一張武將牌的角色才能確定勢(shì)力。在游戲中如無(wú)特殊說(shuō)明,未確定勢(shì)力的角色不能判斷與另一名角色是否勢(shì)力相同。
3、【平置】:兩張武將牌平行擺放的狀態(tài),與“疊置”對(duì)應(yīng)。
4、【疊置】:將兩張武將牌重疊放置,副將在上方,主將在下方,用來(lái)表示跳過(guò)回合的狀態(tài)。處于疊置狀態(tài)的角色回合開(kāi)始前,將武將牌恢復(fù)為平置狀態(tài),然后跳過(guò)整個(gè)回合。已經(jīng)處于疊置狀態(tài)的角色若再次被疊置,則將武將牌恢復(fù)為平置狀態(tài)。(注:連環(huán)狀態(tài)不會(huì)解除)
5、【取消】:將一張牌對(duì)一名角色的目標(biāo)取消,該角色不再成為此牌的目標(biāo)。若此牌的目標(biāo)被取消后仍有其他目標(biāo),則繼續(xù)結(jié)算其他目標(biāo);若僅有的目標(biāo)被取消,則將此牌置入棄牌堆。
強(qiáng)推





