我的世界游戲的全稱是什么?
全稱:《我的世界》(英語(yǔ):Minecraft,港臺(tái)譯作“當(dāng)個(gè)創(chuàng)世神”,官方譯為“我的世界”)最初由瑞典游戲設(shè)計(jì)師馬庫(kù)斯·阿列克謝·泊松(別名Nh)
《我的世界》是一款開(kāi)放世界游戲,玩家沒(méi)有具體要完成的目標(biāo),即玩家有超高的自由度選擇如何玩游戲。雖然游戲中仍存在在一個(gè)進(jìn)度系統(tǒng),但并沒(méi)有要求玩家必須達(dá)成。游戲采用第一人稱,但玩家可選擇第三人稱模式。核心玩法大多圍繞破壞和放置方塊。
游戲的世界主要由粗糙的3D方塊組成,表面有些固定的網(wǎng)格(點(diǎn)陣)圖案,代表不同的材料,如泥土、石頭、各種礦物、水和樹(shù)干。雖然玩家可以在世界各地自由移動(dòng),但方塊只能被放置在整數(shù)的網(wǎng)格中,除了實(shí)體之外,玩家可以收集這些方塊,并將其放置在其想要放置的地方,從而進(jìn)行各項(xiàng)建設(shè)。
擴(kuò)展資料:
模式——
1、創(chuàng)造模式
創(chuàng)造模式中,玩家可從物品菜單中獲得無(wú)限的資源及物品(部分物品無(wú)法直接透過(guò)創(chuàng)造模式的背包獲得而只能通過(guò)指令獲取,例如命令方塊),并可以放置它們或瞬間破壞。玩家擁有飛行的能力,除使用指令外基本不會(huì)死亡。如果一直往下挖,則會(huì)掉進(jìn)虛空。該模式可以幫助玩家專注于打造大型工程
2、冒險(xiǎn)模式
冒險(xiǎn)模式原名“地牢陷阱”,是一個(gè)在正式版1.3.1中添加的模式。它專門(mén)設(shè)計(jì)用來(lái)讓玩家在自定義地圖中進(jìn)行冒險(xiǎn)。游戲類似于生存模式,但對(duì)玩家有各種限制(如不能放置和破壞方塊),玩家創(chuàng)建的地圖可應(yīng)用到游戲世界。
3、生存模式
生存模式是我的世界最主要的模式。玩家必須收集從世界各地發(fā)現(xiàn)的天然資源(如木板和石塊)來(lái)制作某些方塊和物品。根據(jù)難度的不同,怪物會(huì)在較暗的區(qū)域、距角色一的半徑外生成,這意味著玩家需要在夜間建一個(gè)庇護(hù)所。該模式下玩家具有生命值,受到攻擊、跌落、溺水、掉入巖漿、窒息、饑餓和其他意外事件都會(huì)使生命值耗盡。
玩家也具有饑餓值,所以必須在游戲中定期吃食物以補(bǔ)充。在“和平”難度下饑餓值則不會(huì)流失。如果饑餓值將滿,生命值會(huì)自動(dòng)回復(fù)。如果玩家處于“和平”難度,那么無(wú)論饑餓值是否全滿生命值都會(huì)自動(dòng)補(bǔ)充。如果饑餓值耗盡,生命值將開(kāi)始減少。而在“困難”難度中,生存模式、極限模式以及冒險(xiǎn)模式的玩家如果長(zhǎng)期不攝取食物會(huì)被餓死。
強(qiáng)推





