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        使命召喚11:高級戰(zhàn)爭的角色設定

        人物可以在特定條件下使用人物技能,從而實現(xiàn)一些特定效果。 技能名稱作用快跑  跟以往一樣增加移動速度?! 〉驼{(diào)姿態(tài)  不能被UAV偵測到,也不會被敵方裝配了“追蹤器”的武器標識在小地圖上?! ∥kU距離  增加爆炸物傷害,同時也會增加連分獎勵的傷害?! ∵^載  增加外骨骼能力的使用時間,并且在半空中突然砸地時能讓周圍敵人失去行動能力?! 》辣 p少爆炸物對玩家傷害。被爆炸物炸到不會頓一下。撿起敵人的手雷會重新計時?!⊥庠O  增加小地圖顯示的范圍,擊殺敵人不會提示在敵方的小地圖上?! ∶ぱ邸 〔粫蛔粉櫉o人機,爆破無人機和UAV以外的連分獎勵偵測到。  冷血  不會被各種偵測型瞄具偵測到,敵人瞄著你的時候不會顯名?! 】焓帧 ∧苓吪苓厯Q彈匣。切換武器,適用外骨骼能力,適用外骨骼發(fā)射器更快?!」ず稀 ∧苓吪苓吷?,還能邊滑邊射?!皂g  減少被擊中后的武器上跳?! 炱茽€  初始攜帶更多彈藥還能從敵人尸體上撿。  聲響抑制  適用外骨骼時不會被標識在敵方地圖上。從側面說名說明默認是會被標識的?! ∮叉溄印 ο到y(tǒng)入侵,EMP,納米蜂群,震撼彈和擾頻器免疫。  強硬路線  減少連分獎勵分數(shù)需求100分。

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