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        DNF彈藥師都有哪些技能

        一、DNF彈藥師都有哪些技能

        小生安徽的55小將軍 關(guān)于彈藥的加點問題各大論壇都做過討論。

        小生在這里斗膽發(fā)言一下

        在ACT1當中選擇自動刷圖為上上之選,因為自動的魔攻很高配合滿級的遠古加上ACT1中的感電的話傷害是非??陀^的,但是在ACT2中由于感電雷被修改了 PK中或許強大很多但是刷圖就不行了 在ACT2中刷圖還是選擇煙槍或者弩比較好,如果你的攻擊速度和釋放跟得上的話那么選擇煙槍刷圖是非常明智的,但是如果你的攻速跟不上要求那么還是選擇中庸的弩吧。

        在ACT2中PK場的改變是很大的 選擇斯巴破冰已經(jīng)不再是主流了 個人推薦有下面幾個流派可以選擇 自動秒人流 這個流派沒啥說的,技術(shù)含量不是很高。煙槍踏射流 小生就是玩的這個流派 好處是射擊距離比較占優(yōu)勢和漫游PK時可以和他拼浮空當然了浮空是要加到5以上的,用這個流派的時候推薦屬性彈為冰彈 應(yīng)為踏射時很容易出冰凍的,這樣的話給你的勝利會提高很多保障

        下面小生列出集中彈藥的加點方法希望可以給你一點適當?shù)膯l(fā)。

        彈藥刷圖點:

        浮空1

        膝撞1

        空射1~3

        踏射1或者5出強制 刷圖不需要出強制如果想用刷圖點PK的話必須出強制

        瞬踢5級出強制刷圖PK都有用

        TMS可出可不出

        重鏟5以上此技能是為你用刷圖點PK準備的

        彈夾擴充必滿

        硬直彈5

        穿甲彈滿

        銀彈隨等級

        冰彈隨等級

        火彈隨等級

        交叉5級

        感電雷滿

        冰雷滿

        地獄隨等級

        覺醒不加或隨等級

        被動覺醒隨等級

        BBQ 1級或5級出強制

        起身1級

        PK點 偽漫

        瞬踢隨等級出強制

        踏射5出強制

        BBQ5出強制

        浮空10以上

        TMS5或10或不加

        重鏟8以上

        空射1

        后跳出強制

        火彈5

        冰彈隨等級或5為出冰雷

        感電雷不加

        G4手雷滿

        硬直滿

        穿甲滿

        地獄1

        覺醒不加

        被動覺醒滿

        交叉5

        這只是小生個人建議希望能給你帶來點啟發(fā)

        二、DNF彈藥要學什么技能?詳細點

        60級彈藥覺醒大將軍【完美】加點! (主PK,刷圖也很強,彈藥極致加點,所有SP任務(wù)做完只也剩下6點,有能力的就這么去加吧?。ㄊ缴鋼簟?【空中射擊】1點(跳槍想必是槍手經(jīng)常用的手段)【踏射】1點(破霸體技能,彈藥用上這個技能只能用恐怖來形容)【浮空鏟】1點(連招必備)【瞬踢】1點(連招防御都很有用,加上沒錯)【強制-瞬踢】0點(和起身回旋踢取對比下,起身的范圍更大,用處更廣些,所以放棄)【膝撞】5點(BBQ前置技能)【回旋踢】5點(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)【起身回旋踢】1點(比瞬踢好用,連招也好用)〓機械〓【RX-78 追擊者】1點(牽制對手)〓彈藥〓【G-14 手雷】1點(各種雷前置技能)【銀彈】5點(感電手雷雷前置技能)【冰凍彈】5點(冰手雷前置技能)【G-35L 感電手雷】滿(必滿技能,不然別玩彈藥)【G-18C 冰凍手雷】滿(必滿技能,不然別玩彈藥)【地獄烈炎】滿(必滿技能,不然別玩彈藥)【炎爆彈】滿(必滿技能,不然別玩彈藥)【彈夾擴充】滿(必滿技能,不然別玩彈藥)【彈藥主宰】滿(必滿技能,不然別玩彈藥)【穿甲彈】滿(想發(fā)揮感電+炎爆彈最大威力就別多想)【硬直彈】2點(10%夠用了,炎爆彈+穿甲彈還定不住那就不是人了)【交叉射擊】5點(出覺醒用的,而且5點PK很強大了)【黑玫瑰特種部隊】1點(這個1點還是滿,我不太確定,很多人說點1點玩玩,但是作為 覺醒技能,感覺應(yīng)該沒那么廢柴。不過為了別的,忍痛放棄這個了)

        三、DNF彈藥技能解釋!

        我來。手機黨,不完整不好意思哈

        但首先更正,彈藥是魔法暴擊,不是物理。

        閃擊地雷,物理傷害,有一定幾率使被攻擊對象進入眩暈狀態(tài)。

        G14手雷,向前方投擲,給予對手無屬性殺害。也就是物理傷害

        G18c冰凍手雷,冰屬性魔法傷害,有一定幾率凍住對方。

        G35L感電手雷,光屬性魔法攻擊,有一定幾率使對方進入感電狀態(tài),此時感電的怪/人受傷害加成(還是以前的感電強大。。。)

        銀彈,賦予武器附加光屬性攻擊,對不死、精靈傷害加成。

        冰蛋,賦予武器附加冰屬性,對人類、獸族傷害加成。并有一定幾率凍住被攻擊對象。

        爆炎

        四、DNF彈藥有些什么技能,

        〓花式射擊〓

        【空中射擊】1點(跳槍想必是槍手經(jīng)常用的手段)

        【踏射】1點(破霸體技能,彈藥用上這個技能只能用恐怖來形容)

        【浮空鏟】1點(連招必備)

        【瞬踢】1點(連招防御都很有用,加上沒錯)

        【強制-瞬踢】0點(和起身回旋踢取對比下,起身的范圍更大,用處更廣些,所以放棄)

        【膝撞】5點(BBQ前置技能)

        【回旋踢】5點(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)

        【起身回旋踢】1點(比瞬踢好用,連招也好用)

        〓機械〓

        【RX-78 追擊者】1點(牽制對手)

        〓彈藥〓

        【G-14 手雷】1點(各種雷前置技能)

        【銀彈】5點(感電手雷雷前置技能)

        【冰凍彈】5點(冰手雷前置技能)

        【G-35L 感電手雷】滿(必滿技能,不然別玩彈藥)

        【G-18C 冰凍手雷】滿(必滿技能,不然別玩彈藥)

        【地獄烈炎】滿(必滿技能,不然別玩彈藥)

        【炎爆彈】滿(必滿技能,不然別玩彈藥)

        【彈夾擴充】滿(必滿技能,不然別玩彈藥)

        【彈藥主宰】滿(必滿技能,不然別玩彈藥)

        【穿甲彈】滿(想發(fā)揮感電+炎爆彈最大威力就別多想)

        【硬直彈】2點(10%夠用了,炎爆彈+穿甲彈還定不住那就不是人了)

        【交叉射擊】5點(出覺醒用的,而且5點PK很強大了)

        【黑玫瑰特種部隊】1點(這個1點還是滿,我不太確定,很多人說點1點玩玩,但是作為 覺醒技能,感覺應(yīng)該沒那么廢柴。不過為

        了別的,忍痛放棄這個了)

        〓槍械〓

        【M-137 格林機槍】1點(BBQ前置技能)

        【BBQ】5點(神槍手標志性技能,不加別玩槍手了)

        【強制-BBQ】1點(加強了技能的連貫性,使連招更流暢,更容易)

        【狙擊槍】1點(偷學技能,彈藥遠程牽制對手用的技能)

        〓通用〓

        【后跳】1點(強制-后跳前置技能)

        【強制-后跳】1點(很好用的技能,一般所有職業(yè)都會加)

        【躍翔】0點(有花式中的空中射擊了,這個就顯得不重要了)

        【遠古記憶】7點(身為神槍手中的魔法師,105智力就是強大的攻擊力)

        【魔法暴擊】滿(彈藥的技能基本上以法術(shù)攻擊為主,1.5倍傷害可不是看玩笑的)

        【物理爆擊】0點(普通攻擊一般都加炎爆彈,物理攻擊的技能只有交叉射擊1個,所以放棄)

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