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        一拳超人最強(qiáng)之男無雙索尼克怎么得

        刷光頭迷宮和參加夏日活動(dòng)可以獲得。
        根據(jù)《一拳超人最強(qiáng)之男》的游戲設(shè)置,無雙索尼克通過刷光頭迷宮和參加夏日活動(dòng)收集碎片的方式獲得。
        《一拳超人:最強(qiáng)之男》是由北京天馬時(shí)空網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司制作發(fā)行的一款RPG手游,游戲改編自《一拳超人》動(dòng)漫,該作于2019年8月16日正式公開測(cè)試。

        《一拳超人》手游中人物技能里竟隱藏許多小彩蛋

        「原創(chuàng),是陽光菌對(duì)每一個(gè)讀者的態(tài)度;感謝每一位認(rèn)真閱讀此文的小天使。」

        《一拳超人》同名手游自公測(cè)以來,不僅倍受粉絲們的矚目,還成為現(xiàn)階段最熱門的話題。

        在網(wǎng)絡(luò)上,提到這款 游戲 便會(huì)圍繞 “人物還原度”和“人物技能” 這兩方面展開話題。

        對(duì)于人物的還原度自然無需擔(dān)心,畢竟“出自官方”就是一個(gè)最好的保證。但是說到人物的技能,主要關(guān)心的還是“威力”和“特殊效果”一類的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)設(shè)定。

        而關(guān)于 游戲 中的 “技能圖標(biāo)” ,很少有人會(huì)注意其背后蘊(yùn)含與動(dòng)畫相關(guān)的深遠(yuǎn)意義,更不用說其中隱藏的那些 有趣的小彩蛋 了。

        手游的劇情與內(nèi)容設(shè)定以《一拳超人》第一季動(dòng)畫為主,每位人物的技能圖標(biāo)參考也全部出自動(dòng)畫。即便如此,依然會(huì)有大部分人無法回憶起與之相關(guān)事件,這個(gè)細(xì)微的關(guān)注點(diǎn)非常容易被忽略。

        但是,細(xì)節(jié)控們一定會(huì)感受到作品的“走心”,動(dòng)漫 游戲 不分家的理念已經(jīng)愈漸完善。

        釘錘頭“系列技能”

        釘錘頭的系列技能包括“巨力直拳”、“滾動(dòng)攻擊”和被動(dòng)技能“別打我”。

        前兩種技能是 釘頭錘在動(dòng)畫中對(duì)戰(zhàn)琦玉 時(shí)使用過的招式,被動(dòng)技能的圖樣則是以他自己的大招被琦玉輕松接下時(shí)的表情作為基調(diào),將動(dòng)畫里的經(jīng)典一刻完美呈現(xiàn)。

        不知有多少人在看到圖標(biāo)時(shí)聯(lián)動(dòng)想起釘錘頭被琦玉爆衣后逃跑的樣子?

        音速索尼克的“風(fēng)刃腳”

        “風(fēng)刃腳”是索尼克的絕技,無論在動(dòng)畫還是 游戲 中都擁有超高的威力, 游戲 中的技能圖樣設(shè)計(jì)則是索尼克的腿由上至下順劈的樣子。

        制作組在這一點(diǎn)上也是“別有用心”,動(dòng)畫黨們都知道,對(duì)于索尼克而言這個(gè)絕技也是令自己終身難忘的一次“恥辱”。

        關(guān)聯(lián)劇情提要:

        動(dòng)畫中,索尼克將琦玉誤認(rèn)為釘錘頭的余黨,然后對(duì)他展開了一系列的猛攻,然而每一次都被琦玉看穿。被激起戰(zhàn)斗欲望的索尼克以自己引以為傲大招“風(fēng)刃腳”劈向琦玉,但最后卻被琦玉一拳擊中要害,剎那間,索尼克對(duì)“蛋碎一地”有了一個(gè)非常深刻的認(rèn)知。

        這一幕幾乎沒人能忍住笑意,畢竟索尼克強(qiáng)忍疼痛渾身發(fā)抖還不忘要面子的樣子真的太深入人心。

        性感囚犯的“天使之怒”

        性感囚犯的大招“天使之怒”與動(dòng)畫出入較大,在 游戲 中以被動(dòng)技能的形式出現(xiàn),金色圖標(biāo)的設(shè)計(jì)依然能給人“強(qiáng)勁”的既視感。

        在動(dòng)畫中,天使之怒作為性感囚犯強(qiáng)有力的大招令人印象非常深刻,就連當(dāng)初若對(duì)戰(zhàn)深海王都被它以三連重?fù)糁睋鬕O。

        回想動(dòng)畫中他那華麗的一躍,即便起初覺得他是變態(tài)的我也不禁為之著迷。

        杰諾斯的“燒卻炮”

        杰諾斯與他的技能“燒卻炮”本該是備受期待的重點(diǎn),但是官方這次在 游戲 里中規(guī)中矩的設(shè)計(jì)還是令人有些許失望的,畢竟每當(dāng)杰諾斯釋放技能時(shí),都能令人回憶起動(dòng)畫中他向琦玉挑戰(zhàn)的那段經(jīng)典往事。

        動(dòng)畫中,杰諾斯曾是一個(gè)性格孤傲的改造人,但遇到琦玉后卻變乖了許多。當(dāng)初為了解琦玉的實(shí)力,杰諾斯向他發(fā)起挑戰(zhàn),在經(jīng)過數(shù)回合的較量后,杰諾斯找到機(jī)會(huì)并對(duì)琦玉釋放最強(qiáng)大招“燒卻炮”,然而琦玉不僅輕松躲過,還反手一記普通直拳,感受到強(qiáng)烈殺意的杰諾斯頓時(shí)嚇呆,至此變?yōu)槁犜挼墓詫殞殹?/p>

        對(duì)于杰諾斯挑戰(zhàn)琦玉這件事,只需14個(gè)字說明,就是“一頓操作猛如虎,最終嚇得原地杵”。

        雖然《一拳超人》手游總的來說有驚喜也有失望,但是依然能從細(xì)節(jié)中感受到制作組的用心,作為動(dòng)畫的“周邊產(chǎn)業(yè)”,已然令人看到了ACGN可觀的前景發(fā)展,在這一點(diǎn)上,是值得高興的。

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