請詳細(xì)介紹下天地劫 神魔至尊傳這款游戲
我想樓主主要是對神魔至尊傳感興趣吧? 你好 我是百度神魔至尊傳吧的吧主 希望以下資料對你有用 這個詞條是我和幾個人合編的,如果想要更多的資料可以來神魔至尊傳吧 神魔至尊傳的群是31483855 希望大家可以幫助你 中文名稱:天地劫神魔至尊傳 英文名稱:KALPA THE SIGN OF OMEN 版 本:簡體中文版 發(fā)行時間:1999年 制作公司:漢堂國際 發(fā)行公司:智冠科技 游戲類型:角色扮演 游戲系統(tǒng):Win95,Win98,Win2000,WinXP 最低配置:奔騰266 內(nèi) 存:64M 硬盤空間:1.1G以上 游戲介紹: 1999年7月,一款漢堂國際資訊制作,智冠科技代理發(fā)行的策略角色扮演游戲隨大陸著名電腦雜志《軟件與光盤》而發(fā)行了。這就是《天地劫:神魔至尊傳》。由于該游戲完整版以25元的低價推出,所以還是吸引了大量的玩家?! 〕醮谓佑|這個游戲,大部分人首先就被其難度所嚇倒,使得大家初期看到最高概率的畫面就是“敗陣”;接下來,游戲中又出現(xiàn)了大量的當(dāng)機(jī)Bug,令無數(shù)玩家在郁悶中重新開始讀取。網(wǎng)上一度傳出了游戲公司把玩家當(dāng)成了免費測試員的說法。于是,《軟件與光盤》雜志不得不在其8月號雜志中附贈了一版補(bǔ)丁。以平息眾怒。 1999年9月,被稱作“增強(qiáng)版”的《天地劫-神魔至尊傳》發(fā)行,價格為69元。除了是大盒包裝之外,隨游戲還附贈了全彩說明書一本,天地劫同人志漫畫。而游戲的版本也升級到了1.1。這個版本看上去好像是豪華版。不少擁有標(biāo)準(zhǔn)版的玩家就沒對它產(chǎn)生興趣。殊不知這一版中隱藏了個大秘密,那就是游戲的完美結(jié)局。而標(biāo)準(zhǔn)版中是沒有附帶相關(guān)關(guān)卡的?! ∠旅孢€是讓我們從幾個方面來簡單看一下天地劫的基本特點吧。 《天地劫》的引子猶如一部宏大的影視劇的開場。隨著天玄門一行人在雨中的飛馳,大幅的制作人字幕出現(xiàn)在屏幕上。這一設(shè)定可以讓人對游戲的第一印象就非常的期待。作為漢堂國際咨訊1999年的SRPG大作。天地劫將背景設(shè)定在了中原武林之中。不過其獨到的是武林中所出現(xiàn)的門派并非小說中常見的少林武當(dāng),而是中原三大劍派和一大術(shù)法門。游戲是由漢堂名作[炎龍騎士團(tuán)]的原班人馬制作。游戲中設(shè)定了幾個獨特的系統(tǒng),玩家若不能花時間先熟悉這些系統(tǒng)的話,在游戲中就會事倍功半。不過當(dāng)適應(yīng)之后,就會情不自禁的為這些系統(tǒng)拍手叫絕。 游戲在畫面上采取了很近似漫畫的畫風(fēng)。戰(zhàn)場上的Q版人物更是唯妙唯俏。場景地圖均使用了3D美工設(shè)計。顯得很有立體感。雖然在美工上下了很大功夫,但是游戲的畫面部分不得不承認(rèn)是本游戲最大敗筆。其根本原因就是使用了320*240的低解析度。這一解析度早已是被淘汰的分辨率。尤其是在《天地劫》之后發(fā)售兩款大作《新絕代雙驕》和《軒轅劍3》發(fā)售后,他們在畫面上的出色表現(xiàn)使得天地劫的畫面更是相形見絀。相信這也是導(dǎo)致天地劫最終沒能取得當(dāng)年RPG征戰(zhàn)的最終勝利的主要原因。不過游戲中畫面的表現(xiàn)也有很多過人之處不能埋沒。比如在戰(zhàn)斗時交手采用的45度角斜視畫面設(shè)計的很精致,雙方交手的動畫做的也是很出色。人物的精彩絕技給人一種非常暢快淋漓的感覺。另外片頭片尾的水墨畫風(fēng)的動畫也十分出色?! ∮螒蛟诼曇舴矫鎰t是非常出色。充滿古樸的樂風(fēng)和戰(zhàn)斗時所表現(xiàn)出的激烈宏大都將玩家的每根神經(jīng)調(diào)動了起來。逼真的音效使人感到攻擊對手是有一種很過癮的感覺。這些都為天地劫贏回了很多分?jǐn)?shù)?! ∮螒虻牟僮魇峭耆涉I盤來完成的。游戲的操作系統(tǒng)相比之下比較復(fù)雜。比如說在戰(zhàn)陣中當(dāng)方格在人物身上時按回車鍵和在其他地方按回車鍵就會各自出現(xiàn)完全不同的四個選項,而每個選項在按一次回車鍵的話,有可能會出現(xiàn)新的四個選項,因此初玩者很容易被這樣一大堆的選項搞暈。但是這個系統(tǒng)一旦使用熟練后就會給玩家?guī)硪环N無限功能的感覺,在戰(zhàn)陣中玩家可以采取都種不同的動作分配給各個人物,因此花時間練熟這個操作系統(tǒng)還是很值得的。還有很值得一提的就是在整理物品的設(shè)定非常詭異。使用的是非常不常用的TAB健,以至于很多人在玩通一遍游戲之后都不知道整理物品的時候兩邊的任務(wù)都可以互相切換,這個設(shè)定在買賣東西的時候也帶來了不小的麻煩?! ∏槭怯螒虻膭倮此?。天地劫在劇情方面可以說是十分出彩,凡是有耐性玩下來兩關(guān)的玩家就會逐漸被他的豐富精彩的劇情所吸引而不能自拔。隨著主角的調(diào)查,已漸漸有關(guān)聯(lián)的充滿神奇色彩的事件不斷浮出水面,人神魔三屆之間的互相關(guān)聯(lián),其中還穿插著各種親情,友情和愛情。游戲的結(jié)局更是設(shè)計的非常悲慘。令人在通關(guān)的同時難免為之動容。增強(qiáng)版更加入了極多的支線劇情,奇異的召喚獸,隱藏的我方人物,玩家要歷經(jīng)千辛萬苦(尋找攻略),最終就能改變那悲慘的一幕。應(yīng)該說為了體驗到全部的劇情和關(guān)卡,不玩上兩三遍是無法得到完美的結(jié)果的。這也就同時大幅的提升了游戲的耐玩度。
沒記錯的話是99年的游戲吧……以當(dāng)時的眼光來看畫面也不算精致,現(xiàn)在更讓人感覺悲慘。但是這款戰(zhàn)棋游戲我認(rèn)為極具水準(zhǔn),撇開畫面不談,從劇情、人物塑造、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、煉化系統(tǒng)都非常不錯,還有大量的隱藏道具和隱藏劇情,在我看來現(xiàn)在仍有很高的可玩性。但是整體難度偏大,第一次打很容易就見到“敗陣”,所以打通關(guān)了(特別是打出隱藏的完美劇情)感覺還是很不錯的。事實上我在通關(guān)兩次之后,特地買了正版的來收藏……至于劇情,參考
強(qiáng)推





