lol手游兵線運(yùn)營技巧?
雖然英雄聯(lián)盟手游同比端游來說補(bǔ)兵變得更加簡(jiǎn)單,但也就算簡(jiǎn)單化讓很多人忽視了兵線,那么英雄聯(lián)盟手游兵線該如何處理?處理兵線并不是說補(bǔ)好每一個(gè)兵那么簡(jiǎn)單,隊(duì)友之間的GANK轉(zhuǎn)線、優(yōu)勢(shì)推線劣勢(shì)控線、團(tuán)戰(zhàn)帶線等都是很多學(xué)問,并且手游里小兵還帶有斬殺提示線,就算是新手也可以很好地控制兵線。
一、兵線推進(jìn)
什么時(shí)候該推進(jìn)兵線?一般有幾種情況需要注意,第一種就是自身優(yōu)勢(shì)可以推進(jìn)兵線,推進(jìn)兵線后可以出現(xiàn)游走的時(shí)間差,除非說對(duì)面中單不要塔下兵了跟著游走,但這樣就算是GANK不成功對(duì)面也是虧的。
第二種就是打團(tuán)的時(shí)候,打團(tuán)的時(shí)候把兵線推進(jìn)塔下能夠產(chǎn)生威脅性,在團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束后可以立馬使用TP來繼續(xù)帶線,一般對(duì)面在回家補(bǔ)給狀態(tài)后很難迅速回到兵線上處理。
第三種就是打野來GANK越塔的時(shí)候,想要越塔肯定要讓小兵在塔下,不管是前期還是后期防御塔傷害都很高。
我自己想組建一個(gè)手游推廣團(tuán)隊(duì)?
可以先找一個(gè)創(chuàng)業(yè)的孵化器學(xué)習(xí)一下,手游的孵化器好像有個(gè)叫番茄孵化器的。你身邊如果有現(xiàn)成的團(tuán)隊(duì)的話可以直接加入孵化器。
手游運(yùn)營需要做些什么,與頁游運(yùn)營的區(qū)別
運(yùn)營主要偏市場(chǎng) 對(duì)市場(chǎng)現(xiàn)狀和環(huán)境要有一定的了解 其實(shí)和頁游主體工作沒什么區(qū)別 還是對(duì)數(shù)值和游戲整體節(jié)奏的把握
單機(jī)手機(jī)游戲運(yùn)營重點(diǎn)?
單機(jī)手機(jī)游戲的運(yùn)營重點(diǎn)..如果是全程免費(fèi)的,那可以不考慮
可以考慮一次性收費(fèi)的方式,利用不同的硬件號(hào),發(fā)放唯一編號(hào)的激活程序,以保障不可復(fù)制性
對(duì)于一次性收費(fèi)的游戲,運(yùn)營重點(diǎn)主要在于開發(fā)而不是售后,因?yàn)橛螒虿痪邆鋸?fù)制性,更換手機(jī)后,將無法繼續(xù)游戲,如果想讓別人在更換手機(jī)后繼續(xù)玩,就要有讓用戶再次付費(fèi)的理由,那就是游戲要做得好,能吸引人,愿意再一次付費(fèi)
手機(jī)游戲有哪些常用的運(yùn)營模式?如何盈利?主要存在問題有哪些?
單機(jī)的很多都是發(fā)短信,或者下載收費(fèi),問題是版的很多。
網(wǎng)游是道具收費(fèi),或按小時(shí)收費(fèi)。
強(qiáng)推





