2020年2季度,全球移動應(yīng)用消費數(shù)據(jù)有何變化?
受新冠病毒引發(fā)的 COVID-19 大流行的影響,全球應(yīng)用消費數(shù)據(jù)也創(chuàng)下了新高。
移動應(yīng)用商店情報分析公司 App Annie 最新發(fā)布的報告表明:2020 年 2 季度,移動應(yīng)用的下載量、使用率和消費支出都迎來了最大的漲幅。
除了同比增長 40%,今年 4 月份甚至迎來了超過 2000 億小時的歷史新高。此外 2 季度應(yīng)用支出達(dá)到了創(chuàng)紀(jì)錄的 270 億美元,下載量也達(dá)到接近 350 億。
【2020 Q2:月使用時間。來自:App Annie】
在印度市場,2020 年 2 季度的移動應(yīng)用花費時長,較 2019 年 4 季度增長了 35% 。在意大利和印度尼西亞,也分別增長了 30% 和 25%,美國則是增長了 15% 。
App Annie 支出,期間用戶平均每天花費在手機(jī)上的時間長達(dá) 4 小時 20 分鐘。除了使用已安裝的應(yīng)用,消費者還在 2 季度創(chuàng)下了近 350 億的新增下載量紀(jì)錄。
【2020 Q2:各區(qū)域市場的月度應(yīng)用使用時長】
其中谷歌 Play 商店的下載量達(dá)到了 250 億次,同比增長 10%,印度和巴西市場表現(xiàn)最為亮眼。蘋果 iOS 平臺下載量同比增長 20%,接近 100 億。
美國和中國市場為 iOS 平臺貢獻(xiàn)了最多的應(yīng)用下載量,但美國和沙特阿拉伯地區(qū)的環(huán)比增長最快?;蛟S受學(xué)校停課和社交疏離措施的影響,后者 4 月應(yīng)用下載量創(chuàng)下了歷史新高(iOS 平臺同比增長 100%)。
【2020 Q2:iOS 與 Android 平臺的應(yīng)用下載量】
App Annie 補充道:本季度游戲下載量也達(dá)到了創(chuàng)紀(jì)錄的水平,總計 140 億美元。2 季度第 1 周,手機(jī)游戲下載量就突破了 12 億,整個季度的周平均下載量保持在 10 億(同比增長 20%)。
此外非游戲應(yīng)用占 Android 新下載量的一半以上(55%),而 iOS 平臺為 70% 。
【2020 Q2:周均游戲應(yīng)用下載量增長數(shù)據(jù)】
細(xì)分來看,在游戲之外,谷歌 Play 商店中的工具和娛樂應(yīng)用增長顯著,而 iOS 平臺上的照片視頻和娛樂類應(yīng)用也迎來了強(qiáng)勁的增長。
商業(yè)、健身健康、教育類應(yīng)用在 Play 商店的下載量,分別環(huán)比增長了 115%、75% 和 50% 。
健身健康、購物、醫(yī)療類應(yīng)用在 iOS 平臺的季度下載量,分別環(huán)比增長了 30%、25% 和 20% 。
【2020 Q2:全球總應(yīng)用消費時長數(shù)據(jù)】
伴隨著創(chuàng)紀(jì)錄的下載量和使用率,應(yīng)用消費支出也顯著增長,尤其是流媒體視頻服務(wù)。
2 季度,消費者應(yīng)用支出創(chuàng)下了創(chuàng)紀(jì)錄的 270 億美元。其中 iOS 平臺同比增長 15%(至 170 億美元),Android 平臺同比增長 25%(至 100 億美元)。
游戲類占總支出的 190 億美元,環(huán)比增長 15% 。谷歌 Play 商店環(huán)比增長 25%,是 iOS 增速的 2 倍。
【2020 Q2:全球移動游戲排行】
非游戲應(yīng)用占 iOS 消費的 35%,美國和中國市場的貢獻(xiàn)依然最大。值得一提的是,美國市場在消費類游戲市場上重回榜首,二季度環(huán)比增長 30% 。
同期非游戲應(yīng)用占谷歌 Play 消費的 15%,美國、日本、韓國市場的表現(xiàn)最為亮眼。除了游戲,該平臺的社交和娛樂類應(yīng)用也很是熱門,其中 Disney+ 和 Twitch 是娛樂類消費的主要貢獻(xiàn)者。
【2020 Q2:全球移動應(yīng)用排行】
在 iOS 平臺,游戲以外用戶指出最高的,就是娛樂和照片視頻類別的應(yīng)用。比如 TikTok 大幅推動了照片視頻類應(yīng)用營收的增長,并且榮登當(dāng)季 App Store 全球營收榜的第一名。
綜上所述,疫病流行期間,移動設(shè)備上發(fā)生的許多活動都與娛樂有關(guān)(比如視頻觀看和游戲)。
此外一些頂級應(yīng)用也引發(fā)了我們的關(guān)注,比如云視頻會議服務(wù)提供商 Zoom 的下載量排行第二、競品 Google Meet 也排行第七。
同時 TikTok 在下載和消費方面都排名第一,越活用戶數(shù)也位列第 7 。不過隨著美國和印度施加強(qiáng)硬的排擠政策,這種情況或在未來幾個月內(nèi)發(fā)生改變。
強(qiáng)推





