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        《劍星》PC版上線Steam,首日峰值2.6萬在線,熱度未及預(yù)期?

        近期備受矚目的游戲《劍星》PC體驗(yàn)版于5月31日正式對(duì)外開放。據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),該體驗(yàn)版在Steam平臺(tái)上線首日的同時(shí)在線人數(shù)峰值達(dá)到了26,443人,盡管這一數(shù)字頗為可觀,卻未能觸及部分業(yè)界觀察者預(yù)期中的十萬人熱潮。

        這一相對(duì)溫和的開端可能與游戲早已在PS5平臺(tái)上線的背景有關(guān)。不少對(duì)此抱有濃厚興趣的玩家已經(jīng)先行在PS5上體驗(yàn)了游戲,導(dǎo)致他們對(duì)PC版本的熱情有所減退。此次體驗(yàn)版更多地吸引了那些此前對(duì)游戲持觀望態(tài)度的PC玩家群體,他們或許在等待更多關(guān)于游戲在PC平臺(tái)上表現(xiàn)的信息。

        自《劍星》初次發(fā)布以來所激起的廣泛討論和高度關(guān)注,隨著時(shí)間的推移已逐漸平息。游戲初期因性感角色設(shè)計(jì)而成為熱議焦點(diǎn)的話題,此次體驗(yàn)版中并未能再度激發(fā)相同的熱潮,對(duì)新玩家的吸引力明顯不如預(yù)期。

        《劍星》PC版上線Steam,首日峰值2.6萬在線,熱度未及預(yù)期?

        盡管如此,截至統(tǒng)計(jì)時(shí)間,《劍星》Steam體驗(yàn)版已經(jīng)收獲了共計(jì)2,486條用戶評(píng)價(jià),其中中文評(píng)價(jià)占據(jù)了近半壁江山,達(dá)到了909條。令人矚目的是,體驗(yàn)版的好評(píng)率依然保持在91%的高位,整體評(píng)價(jià)為“特別好評(píng)”,顯示出玩家群體對(duì)于游戲品質(zhì)的高度認(rèn)可。

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