《紅色警戒2尤里的復(fù)仇》原版中加入中國陣營會怎樣?
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眾所周知,《紅色警戒》是《命令與征服》系列里最為國人所熟知的故事,從官方劇情來說《紅警2》講述的是愛因斯坦發(fā)明時光機(jī)回到過去殺死希特勒,最終導(dǎo)致蘇聯(lián)和盟軍產(chǎn)生了新的世界大戰(zhàn)。
只不過對于國內(nèi)大多數(shù)紅警玩家來說,《共和國之輝》更為熟悉,因為里面有強(qiáng)大到幾乎無敵的中國陣營,沒錯,這是一版由國人制作的mod。在真正的原版中,紅警里包含真人出鏡的過場劇情,內(nèi)容也更加豐富一些,而且沒有中國陣營。
是游戲制作方輕視中國嗎?趙小私個人認(rèn)為不是的。《紅警2》發(fā)布于2000年,在1999年國慶閱兵儀式,我國的軍事力量已經(jīng)露出冰山一角,更何況還有早些年戈壁灘的幾朵蘑菇云,輕視斷然是不會的,只不過是命令與征服的故事中強(qiáng)行插入中國劇情會影響原本的故事脈絡(luò)。而且當(dāng)時國人對正版電子游戲的購買也不足以讓制作公司花大工夫制作劇情引入中國。
在游戲里的時間線上,愛因斯坦將希特勒扼殺在搖籃里組織了納粹德國的出現(xiàn),但蘇聯(lián)卻膨脹,甚至有后期無解的“基洛夫空艇”這一神器,玩過游戲就會可以知道,蘇聯(lián)這武器比起共和國之輝的中國航母,可以說是55開,尤其是等級提高之后,輕而易舉就可以推平敵方。如果我們開腦洞,將1937-1945年的中國加入游戲,又會有什么特殊的兵種和武器呢?
游擊隊游擊隊一定可以作為特殊兵種存在,使用盒子炮,擁有隱蔽能力,自帶偽裝,只有三星軍犬才能辨別。游擊隊的的定位可以和譚雅、海軍陸戰(zhàn)隊、狙擊手持平。
建筑方面應(yīng)該加設(shè)一個訓(xùn)練營,將農(nóng)民可以訓(xùn)練成民兵,平時收礦,戰(zhàn)時扛槍。
部隊主力就是以人為主,有可以搶坦克的民兵,也有可以破壞設(shè)施的民兵,經(jīng)過訓(xùn)練,民兵可以身兼多職,這也是印證了那句“沒有槍沒有炮,敵人給我們造”??偠灾w現(xiàn)無產(chǎn)階級為了和平的堅韌,或許綜合實力不強(qiáng),但操作型更優(yōu)秀,擁有更高的操作上限。
載具方面當(dāng)時我們確實屬于落后,這點不需要游戲設(shè)定來披上偽裝,所以沒有直接的載具,但是發(fā)揮了聰明才智之后,中國陣營可以把敵方在我方墜落的飛行器回收,進(jìn)行改造和融合,融合的種類越多,其綜合能力越強(qiáng)。坦克同理,當(dāng)民兵把敵方坦克偷回,可以進(jìn)入工廠進(jìn)行研究,研究完畢之后,中國陣營同樣可以制造對應(yīng)的坦克。
哇,想想都覺得好玩,既貼合實際,又有可玩空間,原版腦洞,如有雷同,實屬抄襲,買菜必漲價!
有這個版本??!我每天都玩,電腦太厲害了,除了打7個尤里國家,目前為止我沒通關(guān)過。打隨機(jī)的話,遇到電腦中國就徹底gg了,兩架飛機(jī)就能炸掉基地車,而且中國飛機(jī)血特別厚,是普通飛機(jī)的幾倍血量,初期的防空根本防不住,血量堪比基洛夫!
強(qiáng)推




