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        哪個英雄偷塔最好?

        一、哪個英雄偷塔最好?

        蠻王或者劍圣,德邦用w+q也可以

        二、DOTA推塔最厲害的英雄?

        雙頭龍的確是一個推線很強勢的英雄-,-

        3技能畢竟傷害較低,而且還有CD時間別人及時的救援很容易守住。

        相比之下前期的DP(死亡先知)和小Y的大技都是推塔的最好選擇 呵呵!

        選擇DOTA,選擇幸福。祝你游戲愉快!

        三、一個關(guān)于DotA的英雄排名

        先解釋一下這里所謂的 ”追殺” :

        追殺是指存在于兩個英雄間, 被追者確定自己已沒有取勝的能力, 以跑路作最后希望.

        再說一下追殺的幾個必備要素 :

        1, 移動速度

        2, 輸出 (魔法+物理)

        3, 控制技 (減速+控制+禁言)

        4, 視野

        5, 打斷

        下面是排名以及排名的解釋 :

        0, 電熊貓

        為什么排第零而不是第一? 電熊貓的大不用我說, 飛全場, 理論上講沒有人能逃得出. 但耗魔這一致命的缺陷使得他在實際應(yīng)用顯得有些吃累. 換句話說, 魔不滿的電熊貓, 或者沒有出足夠加魔裝的電熊貓都追不了多遠(yuǎn). 所以在這里他是理論上的第一, 但非實際上的第一.

        1, 人魚守衛(wèi)

        資深的玩家應(yīng)該都有感受, 只要想殺很少有人魚殺不了的英雄. 40%移動速度的提升, 2.5秒的主動暈, 25%的被動暈, 變態(tài)的大招, 還有最重要的 ”視野”. 這個英雄就是為追殺量身定做的.

        2, 暗夜魔王

        大家肯定會有疑問, 先別急,聽我慢慢解釋

        35%的移動速度提升在dota里已經(jīng)沒有幾個人能比得上了, 第一招減速加打斷, 既保證了夜魔輸出的穩(wěn)定, 又破滅了被追者使用回城卷的希望. 再加上第二招禁言, 讓被追者打也不是跑也不是. 除了人魚, 夜魔也算得上是完美的追殺者.

        3, 血魔

        在血魔與賞金之間, 最終選擇了血魔

        原因是 44%的速度提升讓血魔變成了dota里第二快的英雄 (曾經(jīng)是第一, 后來因為狼人被改. 螞蟻和黑暗賢者的加速都屬于不穩(wěn)定型, 我們這里討論的是穩(wěn)定速度, 因為是追殺我們假設(shè)血魔的被動技已發(fā)動)

        第一招嗜血, 追魔法形給對方用, 追戰(zhàn)斗形給自己用

        第二招保證殺完人后還能全身而退

        大招從追殺的角度上講極其變態(tài)

        如果只殺一人血魔在這里應(yīng)該排名第一, 但由于前面兩位可以連續(xù)追殺,而血魔大招只能用一次, 所以給其排名第三. 如果不算大招, 賞金第三血魔第四.

        缺點:沒有打斷

        4, 賞金

        與前面三位比賞金的缺點在于速度不夠快 20%, 但其優(yōu)點多多也使他穩(wěn)居第四。

        第一招輸出加打斷,第二招暴擊,第三招輸出并且別人還看不見你,以及大招的視野,減防

        賞金的排名第四只低不高。

        5, 狼人

        狼人速度沒得說, 攻擊力又高還有暴擊, 但很多缺點讓他只能做第五.

        缺點: 沒有控制, 這使得狼人的輸出不那么穩(wěn)定, 跑一段打一下, 不能很快殺死對方, 而大招只有十幾秒的時間, 很多情況都是, 狼跑著跑著就變成人了. 沒有打斷, 被追者可以輕松回城.

        手疼 不寫了哈

        四、DOTA里拆塔較快的英雄有哪些?

        并非心存非議,但看了樓上諸位的貼,實在不敢茍同

        DOTA速推塔英雄,首推TS(受折磨靈魂),其推塔速度與其他英雄實在不是一個級別

        剩下的不分先后,各有:小Y,DP,骨法,蜘蛛,德魯伊,chen,先知,謎團(tuán)

        再者就是純靠DPS拆塔的:小黑,SF,,狼人,月騎,這些攻擊成長(包括光環(huán))太高,在別人還沒有反映過來的時候已經(jīng)擁有了不弱的拆塔能力

        還有一個特例中的特例就是火槍:此B絕對萎縮,點滿射程無限摸塔,一波兵摸幾下,還不影響補刀,幾波兵過后,驚訝的發(fā)現(xiàn),可以強拿了…

        個人見解,歡迎指正

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