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        信長(zhǎng)之野望14和戰(zhàn)國(guó)立志傳玩哪個(gè)好?

        一、信長(zhǎng)之野望14 戰(zhàn)國(guó)立志傳玩哪個(gè)好?

        14扮演的是大名,能很好地把握控制勢(shì)力全局,不會(huì)有屬下不聽(tīng)話(huà)或者老板太傻這種事情,內(nèi)政也相對(duì)簡(jiǎn)化,戰(zhàn)斗節(jié)奏更明快,可以不做內(nèi)政一路速推,由于各勢(shì)力擴(kuò)張都很快不太適合種田,難度比立志傳要低 310你要控制很多城,可以進(jìn)行戰(zhàn)役發(fā)動(dòng),控制全國(guó)城市,進(jìn)行全面戰(zhàn)爭(zhēng)。

        二、信長(zhǎng)之野望14戰(zhàn)國(guó)立志傳,自創(chuàng)武將選擇哪些特性?

        1、4維統(tǒng)御最高且統(tǒng)御的數(shù)值至少要比其他三位高7點(diǎn),則為疾走;
        2、4維勇武最高且勇武的數(shù)值至少要比其他三位高7點(diǎn),則為氣和;
        3、4維智略最高且智略的數(shù)值至少要比其他三位高7點(diǎn),則為策士;
        4、4維政治最高且政治的數(shù)值至少要比其他三位高7點(diǎn),則為敏腕;
        5、任何一維數(shù)值低于60,即為姬武者。(不要問(wèn)擼主為毛,擼主也不知道);
        6、如果想要同時(shí)擁有疾走+氣和,則統(tǒng)御/勇武至少為90/85,其他2維60,或者直接40維諸如為90/90/90/90這種同值的情況;

        三、《信長(zhǎng)之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國(guó)立志傳》開(kāi)局領(lǐng)地建設(shè)合戰(zhàn)技巧

        序章-領(lǐng)地

        時(shí)為1584年10月,主角身處日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,是北信濃國(guó)真田家麾下的一名家臣,剛積功升任組頭,分到長(zhǎng)久保的一塊領(lǐng)地,可以開(kāi)始做箱庭建設(shè)了!

        武家組織大名以下,按照功勛從低到高升遷路線(xiàn):代官(0功勛)――郡代(500功勛)――組頭(1000功勛)――足輕頭(1500功勛)――侍大將(2000功勛,可任城代)――部將(3000功勛,可任城主)――中老(5000功勛)――旦握薯家老――宿老

        剛收到主命,管轄長(zhǎng)久保一帶,立即帶著隨從前往領(lǐng)地視察!

        領(lǐng)地的好壞,可以從以下幾個(gè)方面判斷:

        一、河流的長(zhǎng)度。只有河流沿岸區(qū)劃(掌握灌溉后范圍有所擴(kuò)大)能夠建造水田,為了建造足夠多的水田,需要較長(zhǎng)的河段。

        二、資源的種類(lèi)。資源周?chē)梢越ㄔ煜鄳?yīng)設(shè)施,提升相關(guān)產(chǎn)能。資源包括名所(增加人口)、溫泉(恢復(fù)傷兵)、森林(砍伐木材)、砂鐵(開(kāi)采砂鐵、鍛制鐵炮)、馬(放牧良馬)、水源(灌溉周邊)、礦脈(開(kāi)采砂鐵)。資源周?chē)ㄔ斓脑O(shè)施除了這些主要功能,往往還有附加的其他功能,但效果不是那么關(guān)鍵,可用普通設(shè)施代替。比較理想的領(lǐng)地,應(yīng)該包含至少1處名所、至少1眼溫泉、至少2片森林、至少1個(gè)鐵礦、至少1個(gè)馬。如果能再有1個(gè)礦脈、1個(gè)水源,那就完美了。(鐵炮鍛制和牧場(chǎng)的產(chǎn)能做城代以后就失效了。又因?yàn)楸赜?砂鐵1森林,所以關(guān)鍵就看有沒(méi)有名所和溫泉。)

        三、區(qū)塊的結(jié)構(gòu)。各個(gè)資源最好散開(kāi),不要擁擠在一起,每個(gè)資源周?chē)詈糜休^多的區(qū)塊,這樣可以最大限度利用資源。只有3張地圖,區(qū)塊數(shù)目分別為82(彎流)、98(橫流)、108(四流交匯),因?yàn)槲覀兒芸炀妥龀谴?,所以區(qū)塊多寡無(wú)關(guān)緊要,關(guān)鍵是布局開(kāi)闊(方便建設(shè))、資源齊全(無(wú)缺憾)。當(dāng)然,如果追求完美,肯定要108區(qū)塊的那張圖了。

        四、最好開(kāi)局就有沿河區(qū)塊或者水源,這樣皮晌開(kāi)始就可以建造水田。

        反復(fù)開(kāi)局,用修改器觀(guān)察領(lǐng)地區(qū)劃內(nèi)的資源情況,可以得到理想的領(lǐng)地,存檔之后,便可正式開(kāi)始自己的戰(zhàn)國(guó)立志傳了!

        總算刷到一個(gè)108區(qū)塊的全資源地圖。

        盤(pán)點(diǎn)領(lǐng)地:

        資源:名所2、溫泉1、砂鐵2、森林3、礦脈2、馬3、水源1、領(lǐng)主屋敷1、山賊屋敷1(殲滅后即失效)。資源全,且較為豐富,堪稱(chēng)完美地圖。

        區(qū)塊:初始19,共計(jì)108。

        因?yàn)樵O(shè)施可以覆蓋建造,所以不用考慮規(guī)劃問(wèn)題,造好1個(gè)砂鐵冶煉、1個(gè)制材所保證基本的砂鐵和木材產(chǎn)量后,便開(kāi)始建造急需的商業(yè)館、水田和武家宅!

        先考慮完成第一個(gè)任務(wù):進(jìn)出領(lǐng)地(擴(kuò)張領(lǐng)地)吧。

        除了繳納1500貫這項(xiàng)可以無(wú)視,其他3項(xiàng)都可以完成。全部完成(無(wú)視的項(xiàng)目競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手會(huì)完成,自己至少完成其中1個(gè)即可)后報(bào)告任務(wù),即可進(jìn)行第一次領(lǐng)地?cái)U(kuò)張,增加多個(gè)可建設(shè)區(qū)塊。

        領(lǐng)地建設(shè)技巧:

        沿路:往來(lái)較高,可建造商業(yè)設(shè)施。

        沿河:治水較高,可建造水田。

        武家屋敷周?chē)何渌囕^高,可建造武家宅。

        名所:周?chē)ㄔO(shè)宿場(chǎng)加人口。

        溫泉:周?chē)ㄔO(shè)湯冶場(chǎng)加快傷兵恢復(fù)。

        砂鐵:周?chē)ㄔ煲睙拡?chǎng),生產(chǎn)砂鐵。

        森林:周?chē)ㄔ旖ú膱?chǎng),生產(chǎn)木材。

        另外,一些功能建筑建在中間,周?chē)ㄔ煜嚓P(guān)設(shè)施,可提升集群產(chǎn)能。

        比如:交易所周?chē)ㄔ焐倘损^、公家屋敷周?chē)ㄔ旃茵^等等。

        第一章-拓荒

        1595年2月,德川家大舉進(jìn)發(fā)上田城,主角領(lǐng)200弓兵出陣參與守城。

        選超級(jí)難度下,正常情況下即便雜魚(yú)也非常難啃,PK的許多戰(zhàn)術(shù)在這里全失效了。唯一比較輕松的情況就是守城或者陣(本作陣相當(dāng)給力,類(lèi)似于城),是刷功勛的好機(jī)會(huì)。

        1585年8月,完成第一個(gè)任務(wù)(其中2個(gè)由競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手達(dá)成),擢升足輕頭,開(kāi)放第二個(gè)區(qū)域,發(fā)布第二個(gè)任務(wù):深志城攻略籌備。在此之前,在上田城打了1次守衛(wèi)戰(zhàn),雖然只出動(dòng)200兵力,加上主家的兵力也只有一千多人,但利用城防輕松殲滅德川數(shù)千大軍。

        從這時(shí)開(kāi)始瘋狂造商人館提升收入、造水田提升人口上限、造宿場(chǎng)加快人口增長(zhǎng)。

        1585年12月,開(kāi)始第三個(gè)區(qū)域的開(kāi)拓(進(jìn)出),1586年2月拓荒完畢。

        有了三個(gè)區(qū)域,可以進(jìn)行一些規(guī)劃了。商業(yè)建筑放到遠(yuǎn)離河流的大片區(qū)塊,沿河大量建造水田,各種資源開(kāi)始妥善利用,領(lǐng)主屋敷周?chē)ㄔ煳浼艺?/p>

        獎(jiǎng)勵(lì)商業(yè)、水利、茶湯等科技,進(jìn)行高級(jí)設(shè)施建造。

        隨著收入大增、人口大增,便可以迅速開(kāi)拓第四、第五區(qū)域,并擴(kuò)充石高和兵力。在此基礎(chǔ)上,再進(jìn)行炮術(shù)、馬術(shù)研究模者,建造鐵炮鍛制、牧場(chǎng),提升我軍軍備。

        第二章-城代

        1587年2月,深志城攻略籌備任務(wù)全部就緒。不過(guò),北條同時(shí)在打真田的沼田城和上杉的小諸城,上杉大批援軍路過(guò)上田,與試圖救援沼田城的真田軍發(fā)生沖突,打得一團(tuán)糟。期間主角參與打了次醬油(凡是主角加入的穩(wěn)贏,否則即便打贏真田軍也慘不忍睹)。

        1587年5月,堪堪趕到沼田城下的真田昌幸七百多人眼睜睜看著北條大軍攻陷沼田。早就看沼田城不順眼了,主角今后的計(jì)劃是全取北信濃收真田家人才,沼田城非常礙事,巴不得北條或者上杉或者德川趕緊打走。北條總算給力了一把,不但打掉了沼田,還猛烈打擊上杉的小諸城,讓真田的上田城能輕松點(diǎn)。畢竟主角存粹打醬油,一旦真田沒(méi)及時(shí)讓主角把醬油打上,真田家肯定嗝屁,那樣就全完了。(指令不在主角這里,呵呵。怎么安排全看真田昌幸心情,不過(guò)大致還算湊合了,不然怎么混。)

        1587年7月,真田昌幸終于帶著幾百人回到上田城,奪取深志城的時(shí)機(jī)宣告成熟(戰(zhàn)國(guó)立志傳前期被電腦坑沒(méi)話(huà)說(shuō),做城主了就能擺脫電腦的各種拖后腿了。這類(lèi)游戲無(wú)非就是混個(gè)城造反,如果一直在電腦手下,雖然也有些意思,但各種郁悶。)

        將“深志城攻略籌備”任務(wù)一交,真田昌幸瞬間出800人殺向深志。(如果城里沒(méi)兵的時(shí)候你交任務(wù)可能就給你出300或者干脆不出宣告攻略目標(biāo)失敗)。

        更給力的時(shí),還回顧任務(wù)的各種成就,扣深志城耐久、兵力和周邊城的兵力,不要太牛逼。這么整,使得攻城難度大幅降低。

        給力的是,進(jìn)入城戰(zhàn)界面,又出了個(gè)幺蛾子:陣中錄,估計(jì)又有便宜可占。

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