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        獵殺:惡魔熔爐 第2章4個骷髏頭問題

        一、獵殺:惡魔熔爐 第2章4個骷髏頭問題

        回到一開始進(jìn)這圖的地方。門上就有一個。剩下一個在去那個門的路上。。右側(cè)有墻。。墻上面。。

        二、燃燒的遠(yuǎn)征霸王任務(wù)?

        先做“抵達(dá)外域”這一線任務(wù),順便去獵鷹崗哨/塔哈瑪特神殿買綁帶書。最快時間拿到任務(wù)去地獄火城墻副本,到聲望友善出來。去鮮血熔爐副本直到尊敬,然后出來5人隊做各項任務(wù),所有任務(wù)做完基本,聲望基本可以到過一半以上的尊敬。等到70了做幾次破碎大廳就可以拿英雄副本鑰匙了。

        完成第一步差不多做完任務(wù)基本有62.5左右。到了贊加沼澤接幾個塞納里奧庇護(hù)所的任務(wù),懸賞獵殺的任務(wù)可以直接先去地圖西面的孢子林。去farm巨人和做掉蘑菇人開始的幾個任務(wù)。直到蘑菇人聲望中立。接著就去接那個“既然我們是朋友……”然后去殺納迦,直到蘑菇人聲望到了尊敬。接了2個幽暗沼澤的任務(wù)就可以直接進(jìn)奴隸圍欄和幽暗沼澤副本,直到遠(yuǎn)征軍聲望到尊敬以上,出來做其他任務(wù)然后交掉,這時候也基本可以達(dá)到2/3的崇敬聲望了。等70了做2次蒸汽地窟保證可以拿英雄副本鑰匙。

        三、獵殺:惡魔熔爐的操作指南

        操作篇:

        移動: WSAD

        輕攻擊/射擊:鼠標(biāo)左鍵

        重攻擊/瞄準(zhǔn): 左SHIFT

        格擋: 鼠標(biāo)右鍵

        互動/拾取: E

        沖笑梁刺/翻.墻: 壓住空格按方空拍向/W+空格

        使用魔法: Q

        吃血藥: R

        自動尋路: Z

        切換風(fēng)格: 鼠標(biāo)滑輪或左CTRL

        換武器:碰虧運 F

        界面: TAB

        暫停: ESC

        四、獵殺惡魔熔爐史詩級武器架怎么打開

        門上面的商標(biāo)的繩子可以射斷,然後商標(biāo)牌就會落下來把門砸開,之後就可以進(jìn)去了。絕對準(zhǔn)確,求加分

        用箭射門上面掛招牌的那根繩子,斷了之后,招牌會把門砸破的,就可以進(jìn)去了。

        額。。

        這個要做隱藏任務(wù)。。。收集4個符文沒?

        我也沒撿到,當(dāng)時和你一樣覺得可能錯過了最好的武器 當(dāng)時很無奈 可是我繼續(xù)玩后我發(fā)現(xiàn)其實史詩級武器就是上面付一定數(shù)量的魔法 比如能將怪凍住 之類的 攻擊力是相當(dāng)高,,,但有個最重純伏激要一點 他是有攻擊次數(shù)的 比如一個父子 一般上面寫15,就是這武器能15次冰凍,15次后就變成普通武器了 比普通還廳簡差 所以我一直用基礎(chǔ)屬性好的 所以啊不用管做襪 而且后面多的是

        門上有繩子,射斷門就開了。

        五、戰(zhàn)地一惡魔熔爐行動模式是啥

        一、行動模式玩法介紹

        戰(zhàn)地一的行動模式均取材自第一次世界大戰(zhàn)中真實發(fā)生的戰(zhàn)役。玩家被分為進(jìn)攻方和防守方進(jìn)行戰(zhàn)斗。進(jìn)攻方需要在有限的兵力內(nèi)突破防守方的重重防線,分階段占領(lǐng)目標(biāo)點;而防守方需要不惜一切代價挫敗進(jìn)攻方的攻勢,直至耗盡進(jìn)攻方的兵力。

        一局完整的行動模式通常有兩個戰(zhàn)場(經(jīng)常玩不全)。一個戰(zhàn)場被劃分為不同的Sector(從防守方的角度看應(yīng)該翻譯為防線)。每一條防線都有1-3個目標(biāo)點,大多數(shù)為兩點,少數(shù)為1點或3點。當(dāng)一條防線上的所有點都被進(jìn)攻方占領(lǐng),則被認(rèn)定防線失守,進(jìn)入清理階段,進(jìn)攻方需要擊殺這條防線上所有的防守方士兵,才能開始進(jìn)攻下一條防線。在原防線上堅守的防守方士兵,需要立刻撤退到新防線,派州兆如果在原防線區(qū)域被進(jìn)攻方殺死,則進(jìn)攻方兵力加三,如果待得時間太久,則強制處死。處死不會為進(jìn)攻方增加兵力

        在游戲中,進(jìn)攻方的兵力一般為三個營,一個營為250名士兵(凡爾登為350)。每死亡一名士兵,則屏幕正上方的兵力數(shù)就會減一。當(dāng)然,被醫(yī)療兵救起來的話,這個數(shù)字又會加回來。同時有一個特殊的機制:如果一個目標(biāo)點正處于爭奪中,同時是正在向進(jìn)攻方傾斜的,若此時進(jìn)攻方的剩余兵力是0,也不會判定進(jìn)攻方失?。ň褪墙心阙s緊復(fù)活去占點)。一個營的兵力耗盡之后,進(jìn)攻方需要重新組織一個營沖擊防線。進(jìn)攻方通常會在第二個或者第三個營時獲得增援,增援為戰(zhàn)爭巨獸或者精英兵,巨獸增援可以延續(xù)到下一條防線,但血量不刷新。精英兵增援不會延續(xù)到下一條防線。而防守方如果在前一個戰(zhàn)場被一個營平推,在后一個戰(zhàn)場也會獲得增援。若進(jìn)攻方三個營都耗盡,則防守方勝利,若在三個營之內(nèi),所有目標(biāo)點被占領(lǐng),防線被打穿,則進(jìn)攻方勝利。

        總體而言,行動模式總體而言是對防守方有利的,進(jìn)攻方坐牢的可能性更大,需要付出更多的努力跡渣。下面是對行動模式各行動的簡要介紹。

        二、主要地圖簡介

        1、跨越馬恩(蘇瓦松和決裂)(鋼鐵洪流?炮機食堂?。?/p>

        ?

        蘇瓦松一共四條防線,目標(biāo)點分布為2222,,增援為夏爾2c(第二營出)。防守方每條有固定的坦克獵手作為精英兵(這圖沒有戰(zhàn)壕奇兵)。

        決裂為四條防線,目標(biāo)點為2132,增援同塵租為夏爾2c(第二營出)。若防守方有巨獸,則進(jìn)攻方有坦克獵手,同時中間兩條防線有戰(zhàn)壕奇兵。防守方除了第一條防線外,所有防線都有坦克獵手,最后防線有機槍哨兵。這精英兵刷得太復(fù)雜了。

        2、皇帝會戰(zhàn)(圣康坦的傷痕和亞眠)(一杯茶一包煙,亞眠二線打一天)

        ?

        圣康坦的傷痕一共5條防線,目標(biāo)點分布為22232,增援為飛艇(第二營出)。進(jìn)攻方前四條防線的精英兵為機槍哨兵,第五條防線為坦克獵手(貌似第二營才會出現(xiàn))。防守方第三四五條防線有坦克獵手。

        亞眠一共四條防線,目標(biāo)點分布為2232,增援為裝甲列車(第三營出)。進(jìn)攻方前兩條防線有噴火兵,防守方第三條防線有機槍哨兵,第四條防線有噴火兵(貌似如果進(jìn)攻方的噴火兵沒死,防守方的噴火就不會刷新出來)

        3、惡魔熔爐(凡爾登高地加法烏克斯要塞)(前有高打低,后有丟垃圾)

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        凡爾登高地為3條防線,目標(biāo)點分布為222,增援為精英兵組合(第二營出,哨兵兄弟、噴火兵和戰(zhàn)壕奇兵)。

        法烏克斯要塞為3條防線,目標(biāo)點分布為222,增援為精英兵組合(和凡爾登高地一樣)

        4、征服地獄(流血宴廳加阿爾貢森林)(每條防線都有概率卡死洋基佬)

        ?

        流血宴廳為4條防線,目標(biāo)點分布為2232,增援為飛艇(第二營出)。進(jìn)攻方第一、三條防線有機槍哨兵,防守方最后一條防線有噴火兵。

        阿爾貢森林為5條防線,目標(biāo)點分布為22322,增援為裝甲列車(第三營出)。進(jìn)攻方前三條防線有噴火兵,第二條防線有哨兵(但是經(jīng)常被搶)。防守方第3條防線為哨兵,4、5為噴火兵。

        5、銅墻鐵壁(格拉巴山加帝國邊境)(堡壘炮:坦克來B點,有你好果汁吃嗷)

        ?

        格拉巴山為6條防線,目標(biāo)點分布為122321,增援為飛艇(第二營出)。進(jìn)攻方第一二三防線有噴火兵,第234條防線有機槍哨兵。防守方第4、5條防線有坦克獵手,第六條防線有噴火兵。

        帝國邊境為5條防線(打得太少,很多地方不是很確定),目標(biāo)點為22322,增援為無畏艦。防守方第345條防線有坦克獵手,第五條防線有哨兵

        6、加里波利(海麗絲岬加阿奇巴巴)(無畏艦沖啊,占點?。?/p>

        ?

        海麗絲岬為四條防線,目標(biāo)點分布為2222,增援為無畏艦(第二營出)。第一條防線上有入侵者刷新,第2、4條防線上有噴火兵(前者靠近防守方,后者靠近進(jìn)攻方)

        阿奇巴巴為四條防線(我一直以為它5條的),目標(biāo)點為2222,增援為精英兵組合(第三營出,哨兵兄弟、噴火兵、入侵者)。

        7、石油帝國(法歐堡加蘇伊士加西奈沙漠)(通關(guān)次數(shù)比惡魔熔爐還少,寧才是真的熔爐)

        ?

        法歐堡為3條防線,目標(biāo)點分布為222,增援為無畏艦(第二營出)。進(jìn)攻方有機槍哨兵,防守方最后一條防線有噴火兵。

        蘇伊士為4條防線,目標(biāo)點為2222,增援為裝甲列車(第二營出)。進(jìn)攻方第1、2條防線有機槍哨兵,防守方最后一條防線有沖鋒槍哨兵。

        西奈沙漠為5條防線,目標(biāo)點為22223,增援為裝甲列車(第三營出)。進(jìn)攻方有機槍哨兵。

        8、勃魯西洛夫攻勢(加利西亞加勃魯西洛夫關(guān)口)(菊花車主場,進(jìn)攻方有手就行)

        ?

        加利西亞為4條防線,目標(biāo)點分為2312,增援為裝甲列車(第三營出)。防守方最后兩條防線有坦克獵手?!?/p>

        勃魯西洛夫關(guān)口為4條防線,目標(biāo)點分布為2212,增援為裝甲列車(第三營出)。防守方貌似最后有坦克獵手。

        9、赤潮(窩瓦河加察里津)(說好的共產(chǎn)主義戰(zhàn)士,一到察里津全跑了)

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        窩瓦河為3條防線,目標(biāo)點為212,增援是哨兵兄弟、噴火兵和坦克獵手(白軍就一個坦克還刷坦克獵手)。

        察里津為4條防線,目標(biāo)點分布為2212,增援為精英兵組合(第三營出,哨兵兄弟、噴火兵)

        三、小地圖行動模式介紹與地圖簡介

        戰(zhàn)地一中有五個dlc地圖有行動模式,分別是澤布呂赫、索姆河、攻占托爾、武普庫夫山口和龐然暗影,這些dlc地圖的進(jìn)攻方都只有兩個營,當(dāng)然,他們也只有一張地圖要打。

        澤布呂赫,出場率極低,有4條防線,目標(biāo)點分布為2122(沒打到過最后一條防線過,看閃擊行動猜的),增援為精英兵組合(入侵者、噴火兵和坦克獵手)

        索姆河,有3條防線,目標(biāo)點分布為123,進(jìn)攻方第一條防線有入侵者,防守方2、3條防線貌似有坦克獵手。增援為精英兵組合(噴火、哨兵兄弟)

        攻占托爾,有3條防線,目標(biāo)點分布為122,防守方最后一條防線有兩個戰(zhàn)壕奇兵(cd貌似15s,死了復(fù)活就能拿)。增援為精英兵組合(哨兵兄弟、噴火兵。戰(zhàn)壕奇兵)(小提示:戰(zhàn)壕奇兵拿奇兵棒互敲是沒有傷害的,敲哨兵也沒有傷害,噴火兩下就嗝屁)

        武普庫夫山口(噗噗噗噗山口),出場率極低(一出場管理就切圖,了解程度不深),有四條防線,目標(biāo)點分布為1221,防守方最后一條防線有兩個噴火兵。增援為精英兵組合(噴火兵、哨兵兄弟)

        龐然暗影,有四條防線,目標(biāo)點分布為2122。防守方第2、3條有坦克獵手,第4條防線有兩個坦克獵手。進(jìn)攻方第四條防線有坦克獵手。第一條防線的增援為精英兵組合(哨兵兄弟、坦克獵手和入侵者),后面防線為裝甲列車。

        四、創(chuàng)作初衷

        便覽各大戰(zhàn)地一的入門指南,以槍械選擇、載具駕駛居多,對作戰(zhàn)地圖、戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃的攻略,居于少數(shù)。而作為戰(zhàn)地一里面游玩人數(shù)第二多的模式,行動模式,其攻略更是少之又少。雖然本人不是150,但行動模式少說也玩了500多場,總歸還是有點歸屬感在里面的。出個攻略就是想讓大家更了解行動模式,讓進(jìn)攻方能少坐牢。如果有人看,或者有挺多人想看(我自己都不信)的話,就做一個各地圖的進(jìn)攻方思路簡析。

        戰(zhàn)地一的行動模式均取材自第一次世界大睜睜?wèi)?zhàn)中真實發(fā)生的戰(zhàn)役。玩家被分為進(jìn)攻方和防守方進(jìn)行戰(zhàn)斗。進(jìn)攻方需要在有限的兵力內(nèi)突破防守方的重重防線,分階段占領(lǐng)目標(biāo)點;而防守方需要不惜一切代價挫敗進(jìn)攻方的攻勢,直至耗盡進(jìn)攻方的兵力。 一局完整的行動模式通常有兩個戰(zhàn)場(經(jīng)常玩不全)。一個戰(zhàn)場被劃分為不同的戰(zhàn)地一的行動鏈早碰模式均取材自第一次世界大戰(zhàn)中真實發(fā)生的戰(zhàn)役。玩家被分棚談為進(jìn)攻方和防守方進(jìn)行戰(zhàn)斗。進(jìn)攻方需要在有限的兵力內(nèi)突破防守方的重重防線,分階段占領(lǐng)目標(biāo)點;而防守方需要不惜一切代價挫敗進(jìn)攻方的攻勢,直至耗盡進(jìn)攻方的兵力。 一局完整的行動模式通常有兩個戰(zhàn)場(經(jīng)常玩不全)。一個戰(zhàn)場被劃分為不同的。

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