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我想知道國外著名的手機(jī)游戲大戶公司Gameloft是如何盈利的?
正如樓上說的,國外版權(quán)意識很強(qiáng),在國外下載一支歌曲都要付費(fèi),不像國內(nèi)這樣甚至歌手未出片,網(wǎng)上就有了DEMO了。智樂的手機(jī)游戲收費(fèi)很大一部分是來自所謂的應(yīng)用程序商店,他們目前已銷售出數(shù)億的游戲拷貝了(僅指授權(quán)下載),而樓主講的大多是免費(fèi)玩,其實(shí)可算是非授權(quán)下載,可以叫做另一種的“版”了。以他們的勢頭,就算是昔日巨頭EA mobile也是望塵莫及。其實(shí),智樂也有3家中國的公司,gameloft中國。而他們的收費(fèi)模式又是和大多國內(nèi)公司,比如仙掌、簡樂、拉闊,的模式一樣,下載免費(fèi),特殊道具收費(fèi),有時(shí)還有強(qiáng)制性收費(fèi)的現(xiàn)象。開發(fā)一個(gè)游戲大多需要一個(gè)3至4人的團(tuán)隊(duì),投資至少都要幾萬,想要制作更好的就不止了,前段時(shí)間華娛不就放出消息說他們的《野人島》是百萬制作的,估計(jì)是夸張了點(diǎn),但應(yīng)該也是比很大的數(shù)字。成本很高,但是他們的短信收費(fèi)卻還要和SP和運(yùn)營商分成,其實(shí)也不容易。此種的收費(fèi)模式的選擇,很大一部分是因?yàn)閲鴥?nèi)不是那么強(qiáng)的對知識產(chǎn)權(quán)的保護(hù),比如百寶箱的游戲,只要一個(gè)人下載了傳到網(wǎng)上,就會減少許多要下載付費(fèi)的人。所以下載收費(fèi)的模式在國外能運(yùn)行的很好,在國內(nèi)就不是那么流暢了。不過話雖如此,沒開發(fā)出好游戲的公司,那都是撐不了多久的,智樂,digital Cchocolate這樣的巨頭畢竟少數(shù),大多廠家還是都在燒錢啊。
強(qiáng)推





