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        星際爭霸2各種族性價比最高的兵種是哪些

        領主,沒領主你怎么造兵?怎么制造菌毯生產建筑?怎么反隱?怎么空投兵種?星際2里面刺蛇的等級看似提高,相對人族機槍兵、神族黑暗龍騎來說其實綜合實力相對降低很多。蟑螂碰上神族哨兵和龍騎只有逃的份,而且不能對空。自爆殺傷力巨大,但血少防低,實戰(zhàn)中幾乎無法近身。雷獸(大牛)已經要退出歷史舞臺了,神族光明龍騎(不朽者)克死了他,不但+20的加成攻擊,還可以活活甩尾甩死。飛龍,自星際1以來就沒人認為是性價高的兵種。

        星際爭霸2里有哪些英雄單位?

        如果不是RPG地圖或是戰(zhàn)役,星際2的對戰(zhàn)是沒有英雄單位的。在戰(zhàn)役中的英雄沒有等級,出來是什么樣子一直是什么樣子。

        《星際爭霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娛樂在2010年7月27日推出的一款即時戰(zhàn)略游戲,是《星際爭霸》系列的第二部作品。

        《星際爭霸Ⅱ》劇情上延續(xù)了《星際爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星際爭霸》的兵種與建筑,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰(zhàn)火燒遍整個星系。

        游戲結構類似于《星際爭霸》,主要的游戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建筑、軍隊并進行升級。

        常規(guī)地圖:

        游戲除了沿用第一代作品的地圖總體設定,還成功加入了3D游戲的Z軸,實現(xiàn)了真正的立體畫面。

        游戲地圖只有地面和空中的區(qū)別,地面有高地與洼地的區(qū)別,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處;而按照劇情,地圖的不同環(huán)境絕大多數(shù)僅僅體現(xiàn)在外觀。空中單位可以穿越一切障礙并且視野不受地形限制。

        在劇情戰(zhàn)役模式下,有時會出現(xiàn)封閉環(huán)境的地圖,此類地圖中沒有礦物,并且不會出現(xiàn)空中單位。

        游戲提供了地圖編輯器,允許玩家修改或制作不同的對戰(zhàn)地圖。

        星際爭霸2的游戲本身雖然沒有給單位開放道具欄,但是其豐富的地圖引擎可以像《魔獸爭霸3》一樣開放道具欄編碼,從而制作大量風格迥異的自定義地圖。

        1.吉姆?雷諾(原形:槍兵)階級:反抗軍指揮官生命:200/200防御:(0級)2(1級)未知(2級)未知(3級)未知速度:(正常)2.25攻擊:(0級)12(1級)未知(2級)未知(3級)未知距離:6攻速:(正常)0.86目標:空中與地面輕甲-生物2.奧丁(原形:雷神)階級:反抗軍BOSS生命:10000防御:(0級)4(1級)未知(2級)未知(3級)未知攻擊:(對地)(0級)37(1級)未知(2級)未知(3級)未知攻擊:(對空)(0級)12乘2(1級)未知(2級)未知(3級)未知距離:12攻速:(中等)2.73目標:空地重型-機甲

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