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        英雄聯(lián)盟是不是快不行了。不火了

        一、英雄聯(lián)盟是不是快不行了。不火了

        英雄聯(lián)盟從2009年開(kāi)始投入實(shí)施的網(wǎng)絡(luò)游戲,目前依舊火熱。然而今天七年的時(shí)間過(guò)去了,這款游戲號(hào)稱(chēng)在全球有一億多玩家的熱門(mén)游戲,終于在今年迎來(lái)了自己的“關(guān)鍵時(shí)期”。今年,眾多游戲廠商紛紛發(fā)力,英雄聯(lián)盟開(kāi)始遭遇沖擊。年初,在歐洲的電競(jìng)市場(chǎng),CSGO的觀看人顯然已超過(guò)英雄聯(lián)盟;

        英雄聯(lián)盟到如今已經(jīng)有整整七個(gè)年頭了,七年的時(shí)間,讓整個(gè)英雄聯(lián)盟發(fā)生了翻天覆地的變化,無(wú)論是游戲的打法還是游戲的風(fēng)格。那么就讓小編帶大家一起見(jiàn)證這些點(diǎn)點(diǎn)滴滴的變化;

        話(huà)不多說(shuō),直接上圖最開(kāi)始的登陸界面;

        今年的5月,著名游戲廠商暴雪加入了爭(zhēng)奪,發(fā)布了《守望先鋒》,這款極好玩的游戲一經(jīng)上市就席卷了全球。而所有人都明白,這項(xiàng)游戲從一開(kāi)始的設(shè)計(jì),就注定要進(jìn)入電競(jìng)市場(chǎng)。一時(shí)有關(guān)英雄聯(lián)盟即將走下坡路,不勝當(dāng)初的議論此起伏。首批英雄只有僅僅四十個(gè),經(jīng)過(guò)這漫長(zhǎng)的7年時(shí)間,直至目前最新漏局更新的翠神——艾翁,LOL英雄池達(dá)到了133個(gè)。

        談到英雄聯(lián)盟的崛起,原因眾多。一款游戲的成功,離不開(kāi)各個(gè)方面。簡(jiǎn)單的上手操作、可愛(ài)的游戲畫(huà)風(fēng)、良好的匹配系統(tǒng),這是英雄聯(lián)盟較其他游戲的巨大優(yōu)勢(shì)。但所有人都不會(huì)忽略的是拳頭公司的電競(jìng)賽事。在拳頭之前,從沒(méi)有任何一家游戲廠商,可以有這么大范圍的電競(jìng)賽事和影響力,而這也是真正讓英雄聯(lián)盟成為全球游戲的關(guān)鍵。3200萬(wàn),這是拳頭公司在2013年S3總決賽后給出的觀看人數(shù),一石驚起千層浪,電子競(jìng)技就此進(jìn)入高速發(fā)展期,而拳頭也借此水漲船高。

        2016年,拳頭官方賽事也到了其第六個(gè)年頭,其賽事好嫌規(guī)模遠(yuǎn)超當(dāng)年。截至今日,英雄聯(lián)盟的電競(jìng)賽事,已經(jīng)遍布全球。從比賽類(lèi)型上看,聯(lián)賽、杯賽、邀請(qǐng)賽全有;從比賽時(shí)段上看,除了年初和年末,英雄聯(lián)盟的比賽已將一年從頭覆蓋到尾。尤其是各地區(qū)的聯(lián)返襪讓賽制度,更是完全甩開(kāi)了其他游戲,是目 前電競(jìng)賽事對(duì)傳統(tǒng)體育最成功的模仿。能夠同時(shí)具備一級(jí)聯(lián)賽和二級(jí)聯(lián)賽,還擁有升降級(jí)制度。往年所謂的電子競(jìng)技,也就是一個(gè)大的廠商或組織辦個(gè)活動(dòng)賺點(diǎn)聲勢(shì),從未將其真正產(chǎn)業(yè)化。即便是冠軍獎(jiǎng)金高得驚人的dota,在比賽類(lèi)型和普及性上,也遠(yuǎn)遠(yuǎn)無(wú)法和英雄聯(lián)盟相比。坦白說(shuō),游戲廠商舉辦比賽,從而推廣游戲,這從來(lái)就不是什么創(chuàng)新之舉,更算不上什么高明的運(yùn)營(yíng)策略。但從來(lái)沒(méi)有一個(gè)游戲廠商像拳頭這樣重視電競(jìng)賽事,更不會(huì)把這當(dāng)作主打的核心。

        英雄聯(lián)盟是由美國(guó)RiotGames開(kāi)發(fā)的,罩卜騰訊只是運(yùn)營(yíng)商,要購(gòu)買(mǎi)版權(quán)的,到期也是遲物如穗早的事(具體橡叢時(shí)間不知道)但到期后估計(jì)騰訊還會(huì)買(mǎi)。

        怎么這么說(shuō),這個(gè)也不沒(méi)物好說(shuō),不能說(shuō)不火了,只能說(shuō)是一個(gè)因?yàn)槭峭嬗螒虻钠毡槎际浅醺咧袑W(xué)生和青少年們占多頌手?jǐn)?shù)但因?yàn)樯险n和家長(zhǎng)的管束等原因枯櫻液沒(méi)法長(zhǎng)時(shí)間玩

        我覺(jué)得還好吧,有的人喜歡,有的人不愛(ài)玩.

        二、英雄聯(lián)盟為什么不火了

        最直接的原因是LPL賽區(qū)的戰(zhàn)敗。還有一些其他原因:

        1. LOL新符文金幣系統(tǒng)的更改,讓部分玩家接受不了

        2. 其他新游戲的巨大沖擊,如絕地求生:大逃殺(吃雞)等

        3. 活動(dòng)缺少新意

        4. 現(xiàn)在的排位選英雄等浪費(fèi)很多時(shí)間

        5. 裁決之鐮制裁

        等等都是減少LOL玩家的原因

        三、LOL不火了

        都是固定玩家多,很少新手,打了幾千場(chǎng)的玩家還是很多的。

        游戲里吵架太多,有時(shí)候玩?zhèn)€游戲反而會(huì)很不高興,所以也有很多人玩別的游戲了,新玩家就更玩不下來(lái)。(特別是去玩吧玩的人,花了幾十塊錢(qián)上網(wǎng)還一肚子氣,不是游戲的事情,是玩家自己吵架引起的)

        而且游戲也很繁瑣,英雄多裝備屬性多,做視野反視野和視野范圍,沒(méi)玩過(guò)的人想要玩還真的要學(xué),比其他游戲難上手。

        四、為啥絕地求生火了,英雄聯(lián)盟就不火了

        游戲就是這樣 慢慢的火幾年就不行了 新游戲好玩 有新鮮感

        絕地求生 以后還不是會(huì)涼的

        五、現(xiàn)在lol真的不火了嗎

        是有那么一些走下坡路。

        主要原因:

        1、絕地求生、英雄聯(lián)盟等競(jìng)技游戲火氣吸引很多玩家。

        2、英雄聯(lián)盟s8賽季重大改版,符文天賦合并,等級(jí)上限等改變。

        3、s7賽季中國(guó)的戰(zhàn)隊(duì)再一次的失敗了。

        4、ID違規(guī)、封號(hào)情況嚴(yán)重,五路申訴。

        六、英雄聯(lián)盟現(xiàn)在還火嗎?

        您好,英雄聯(lián)盟作為風(fēng)靡世界的moba類(lèi)游戲,在國(guó)內(nèi)依然十分火熱,玩家粉絲依然特別多,電競(jìng)賽事也是越來(lái)越多

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