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        巫師3支線,惡靈附身,任務(wù)攻略?

        1、在主線到 國王已死那個主線任務(wù)完成后自動觸發(fā)。

        2、之后到絲瓦雷格進屋自動觸發(fā)劇情。

        3、對話后 按提示 找到屋子調(diào)查里面的腳印,順著腳印走在走廊第一個屋子里可以找到地牢鑰匙。

        4、再往里走可以遇到暈倒的凱瑞絲劇情后,打開屋里的地窖在地窖里撿起布洛克瓦爾。

        5、回去告訴凱瑞絲到劍后跟著她下山。

        6、在一大段劇情后到任務(wù)位置潛水在水底調(diào)查線索。

        7、回去 和領(lǐng)主再次對話發(fā)現(xiàn)之前做的不管用需要欺騙惡魔。

        8、回到鬼屋進入之前找到鑰匙的房間觸發(fā)幻覺。

        9、之后在屋里隨便調(diào)查一下就可以出門找凱瑞絲對話觸發(fā)最終劇情,劇情結(jié)束任務(wù)就可以完成了可以獲得物品水晶要素和任務(wù)國王的賭局。

        你玩通關(guān)了哪幾款游戲?

        我玩的游戲太多了有一部分游戲是沒通關(guān)的,我就給你說說我玩的游戲吧,F(xiàn)C游戲玩了不下1000款 MD游戲玩了100款 xbox360玩了200多款游戲 PC玩了500多款游戲 ps4玩了140多款游戲,具體的就不一一介紹了。

        我比較喜歡沙盒和策略游戲,這類游戲通關(guān)的說法往往很少,但也有那么一兩個,下面我就簡單的列舉一下,按時間順序來。

        第一款:騎馬與砍殺:光明與黑暗嚴(yán)格來說這只是騎砍的一個MOD,但確實是我第一款通關(guān)的游戲,也是我第一款玩的認(rèn)真投入了不少心思的RPG游戲。具體通關(guān)時間記不得了,但大概是在上初中的時候,我玩,我弟在旁邊看,我們一起找攻略,因為游戲自帶作弊器,所以通關(guān)起來并不是那么費勁。

        第二款:森林和第一款通關(guān)的游戲間隔了很長一段時間,高中時代游戲時間本來就少,大多都交給了網(wǎng)游,所以森林是在大二的時候通關(guān)的,和我的朋友雙人聯(lián)機,建家探洞,收集裝備,用電鋸、火箭、武士刀、燃燒瓶等武器,幾乎裸甲打了BOSS,森林只是有點恐怖(洞穴很黑,野人一驚一乍的),BOSS并不難打,最后選了留在島上不救兒子的結(jié)局。

        游戲途中沒作過弊,只是利用聯(lián)機的延遲的手段刷過一些木頭,建造基地,森林砍樹有點慢。

        第三款:魔能2也是和朋友聯(lián)機過關(guān),這個游戲難度也不算大,但真的很好玩,而且歡樂多多,利用基本魔法元素搭配搓出效果不同的魔法,很有創(chuàng)意,而且游戲有隊傷,這才是精髓,打在隊友身上的法術(shù)往往都是致命的,非常推薦試試,簡直是小游戲中的精品。

        第四款:環(huán)世界沙盒、建設(shè)、管理集一身的單機游戲,花了幾十個小時(具體不記得了),回檔好幾次才把殖民地的所有小人一個不落的都送上了天,基地建設(shè)的也不怎么美觀,如果不存檔通關(guān)時間估計還得延長。

        第五款:植物大戰(zhàn)僵尸我知道這不難,但我還是想說一下,前段時間補票買的,本來是準(zhǔn)備偶爾無聊或者在LOL的等待時間時拿出來玩的,但不知怎么的就像著了魔一樣,一路打到尾,由此可見,好游戲就是好游戲,年代久遠(yuǎn),還是那么有魅力。

        剩下的還有不少,但我這個人不怎么有耐心,都在玩了大半之后就停手了,像《深海迷航》、《中土世界》、《層層恐懼》、《國王:新大陸》等等。如果文明系列打完一局也算通關(guān)的話,那把五代六代也都算上,哦,還有饑荒的海難和巨人王國,我已經(jīng)不愁吃喝了,豬鎮(zhèn)沒有時間玩。

        感謝閱讀,你通關(guān)過那些游戲呢?不管是不是年代久遠(yuǎn),都拿出來說說吧!

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