热综合一本伊人久久精品,午夜性刺激在线观看视频,欧美视频在线观看一二三区,国产一区+欧美+综合

<u id="pjk1n"><ruby id="pjk1n"></ruby></u>
      1. 首頁 > 研發(fā) > 程序·引擎

        lol是暴雪公司的嗎?

        一、lol是暴雪公司的嗎?

        答:wow是魔獸世界的英文簡稱,是美國暴雪公司旗下的游戲之一,國服由網易運營。lol是英雄聯盟的英文簡稱,是美國拳頭公司旗下的游戲之一,國服由騰訊運營。

        lol不是暴雪公司的,lol作為一款比較火的電子游戲,lol全稱是英雄聯盟,這款游戲是拳頭公司開發(fā)的,然后由騰訊轉換過來。

        二、暴雪有什么新游戲對抗英雄聯盟

        風暴英雄

        暴雪在新西蘭注冊了“風暴英雄”(Heroes of the Storm)的新商標

        2013年10月18日暴雪正式確認了全新類似《DOTA 2》以及《英雄聯盟》的新作《風暴英雄》,風暴英雄域名也早被注冊一空。

        《風暴英雄》就是此前外界盛傳的《暴雪全明星》。

        《風暴英雄》的游戲玩法與現在流行的《DOTA 2》以及《英雄聯盟》類似,最大特色在于游戲中收錄了來自《魔獸爭霸》、《星際爭霸》以及《暗黑破壞神》的游戲角色,并對人物形象進行了重新設計。

        因為暴雪出品必屬精品. 期待吧... .. .

        英雄聯盟什么吊東西,還抗衡……我知道dota,那種天線寶寶般的插畫人物,我接受不了……

        貌似是魔獸世界,dota,暗黑破壞神。等有名游戲。

        魔獸世界那可是游戲界的大神兼老祖宗了。現在等級開放到100級外加有傳說中的自己的要塞建設(和小說中的城鎮(zhèn)一樣)牛B轟轟的,現在不又出了爐石傳說嗎,推薦玩玩很有意思的。

        暴雪這不新出了 爐石傳說 嗎。。。。很多解說主播都在玩。。。。

        三、暴雪和拳頭哪個更有發(fā)展??英雄聯盟和守望先鋒呢??

        你是想進公司嗎?管游戲公司的發(fā)展前途?

        拳頭是騰訊旗下全資子公司,有老馬100%持股,畢竟有錢能使鬼推磨、拳頭從2010年到現在僅開發(fā)了英雄聯盟這么一款游戲,這款游戲卻定義了MOBA類游戲的未來趨勢,沒錯MOBA(Multiplayer?Online?Battle?Arena)這個解釋就是騰訊發(fā)明的。如今端游逐漸萎靡的今天,LOL依然是世界上最受歡迎的在線對戰(zhàn)網游,騰訊作為當今世界上最賺錢的游戲公司沒有之一,自然是功不可沒。

        暴雪被美國動視公司從老東家維旺迪手里贖身后,和動視合并為?動視暴雪。但暴雪還是動視旗下獨立子公司,也就是說運營獨立,但資金還得靠動視。從11年后暴雪游戲開始走下坡路,暴雪急于開發(fā)下一款替代魔獸世界的次世代網游,擬定了TITAN計劃。歷時6年,花了很多錢,最后宣告失敗,魔獸世界是暴雪旗下最賺錢的網游,也是游戲史上最成功的游戲IP??墒潜┭┮矡o法阻止魔獸已入暮年的尷尬。TITAN不成功就意味著要虧很多錢,動視還是個單純的游戲公司,是無法和通訊工具起家的騰訊公司比體量的。動視甚至還和騰訊因為代理CODOL的事,讓騰訊入了5%的動視股份。所以暴雪游戲賺不到錢,動視就會很不高興,暴雪的話語權就逐漸衰弱,離死不遠了。

        再回到這兩個游戲來說吧。

        LOL從10年美服開測到13年騰訊宣布國服公測到現在,歷史地位從來沒跌出過前5吧,即時遇到17年?絕地求生風靡全球,PUBG也不過就堅持了1年,如今全靠國服玩家支撐,而騰訊的國服胎死腹中不得說是個諷刺。LOL有足夠多的大型賽事,是騰訊打響國際知名度的第一槍,也是最成功的一步。你說LOL在國外不火就是個笑話!

        OW的誕生不是偶爾,畢竟TITAN讓數千萬美元打了水漂,即使老板不把你整個團隊連根拔起,也得想辦法賺點回本?。W其實就是已經死掉的TITAN游戲中的一些邊角料拼湊出來的趕工之作,從15年TITAN失敗到16年4月全球公測,不過1年多的時間,不得不說暴雪還是那個暴雪。OWL賽事的獎金非常高,高到steam的?t1都要側目。OW在國內就火了1年,就被外掛給打敗了,加上本身游戲雖然是個團隊射擊游戲卻定位不明,非得牧法戰(zhàn)組合。暴雪急于重回電競舞臺強調對抗性,忘記玩家買這個游戲是為了玩的不是為了成績。(現在的風暴英雄也是這個問題)。如今OW在國外還是很火的,國內已經萎靡的不行了。但網易可沒有虧,李日強那孫子都說了首周賣了4百萬套已經回本了。

        未來的發(fā)展就看暴雪能不能讓財報好看點,而不是CON壓軸發(fā)個手游就讓市值跌了30億刀(動視全年利潤),我還是很希望有真香,可惜看到最近暴雪內部員工大調整,換CFO,停止HOS賽事和投入。不得不為暴雪的未來捏了一把汗。

        附上2家游戲公司的市值給你參考一下,注意為了公平起見僅僅是游戲公司的數據。

        riot

        Blizzard?

        公司而言暴雪更有發(fā)展

        看股票就知道...暴雪這么多年帶來的多款經典,讓他的財務,IP,人脈都非常穩(wěn)定深厚,市場認可度積累非常高,而且多款游戲的爆火讓投資者認可他們的連續(xù)運營開發(fā)能力。魔獸世界是全球總收入第二多的網游(算上通貨膨脹就是人類歷史上最賺錢的網游),守望先鋒的聯賽如火如荼(雖然國內涼了,但是國外依然很火,twich直播排名基本沒掉過前四,ow聯賽開了的時候暴雪股票一周暴漲7.6,最后達到了8+,這就是NBA式運營模式拉來大量資本的電競投資玩法,暴雪的這一手確實很賺)還有爐石這個搖錢樹,星際暗黑這樣的經典大IP,暴雪的整體格局是非常優(yōu)異而且健康,可換代的

        拳頭現在最大的問題就是沒有一款除了英雄聯盟以外的游戲,這讓投資人對其是否能連續(xù)運營開發(fā)產生疑問,畢竟lol再強壽命也有限,如果lol倒后,拳頭能否拿出作品延續(xù)公司壽命,是個未知數。因為拳頭已經有長達十多年的研發(fā)時間,但我們依然沒有看見任何新的大作,這讓投資者和股民格外擔心。

        而游戲上,lol還是比守望更有發(fā)展。主要是守望的基本盤已經落在歐美,前面說了因為守望聯賽采取了NBA的主場式運營方式,一下子拉攏了大量的資本進入,這讓ow在twich上直播基本不落前四,競品吃雞表現不佳(雖然又來了堡壘)等原因,守望在歐美圈依然人氣十足,但亞洲區(qū)已經失去了競爭的力氣,而歐美基本盤也不是lol人氣的對手,這讓守望基礎盤要小也要弱的多。lol只要自己不作死,大家還沒厭倦lol的話,守望依然不是對手

        這兩個公司沒什么好比較的,暴雪戰(zhàn)略是暴雪fans party,讓多個游戲ip組成集團,長久運營和ip擴展業(yè)務才是他們的重點,而拳頭必須抓緊lol一根獨苗,既要維持強度又要想辦法搞出繼承人,兩個公司本身體量而言肯定是動視暴雪更大(游戲類全球第六,前面的都是復合業(yè)務的游戲公司,比如微軟,索尼,騰訊等等),但單品而言lol還是世界第一。

        首先你要知道暴雪和拳頭的歷史

        當年有一句話,叫暴雪出品,必屬精品。暴雪出產過的經典游戲數不勝數,其中比較著名的有星際爭霸,暗黑破壞神和魔獸系列,魔獸爭霸混亂之治,魔獸爭霸冰封王座,魔獸世界以及爐石傳說。暴雪的整個游戲可以說貫穿了整整一代人的回憶,這一代人的跨度有多大呢,75-90這一波人基本都接觸過暴雪公司的游戲,尤其是星際爭霸和魔獸系列的出現可以說造成了萬人空巷,所有人都在進工會打副本,而沒有打副本的人,都在魔獸爭霸上玩RPG,而沒有玩RPG的人呢,都在玩星際和暗黑破壞神。之后暴雪在moba游戲和網游端獲得了巨大成功以后,開始將目光放在FPS領域,開發(fā)了守望先鋒,并且獨立設立了技能和必殺等額外元素,配合酷炫的畫面和射擊感,現在仍是很多年輕人的首選游戲,之后出品電影《魔獸》讓多少現在已經是大叔的人淚灑電影院。

        反觀拳頭,馬克?梅里爾和他的好友布蘭登?貝克就是從玩暴雪出品的魔獸和星際開始了自己的創(chuàng)業(yè)里程,06年出品了當時初代的英雄聯盟,其畫面的粗糙程度以及BUG的數量都讓人不忍直視,沒有人看好這款游戲,當年同期出來的游戲還包括《HON》《Chaos OL》《夢三國》《天翼決》,這些游戲無論畫面還是玩法全面完爆了英雄聯盟,并且這個游戲最大的吐槽點是將DOTA扒了一層皮,其游戲品質,玩法甚至英雄技能都和dota一模一樣。但LOL卻做了大刀闊斧的顛覆――沒有反補、野怪大改,獨特的英雄設計……特別是降低新手門檻,加快游戲節(jié)奏,飽受DOTA高玩嫌棄。但現在看來卻無比明智,LOL在短時間內迅速獲得了大量的用戶。不僅如此,LOL還為游戲加入了世界觀和素質極高的BGM,讓游戲更具代入感。為了和DOTA做出區(qū)格,拳頭對《英雄聯盟》的類型創(chuàng)造了一個新詞――MOBA。最重要的是,對拳頭而言,他們看的不是錢。騰訊的代表后來回憶說,接觸拳頭時,他們只聊產品、聊用戶。僅在2015年,LOL的收入就高達110億人民幣,在PC游戲中排名全球第一。我們不知道6年前S1剛剛舉辦時,拳頭有沒有想過LOL對電競行業(yè)的影響:缺席了LOL的電競圈會是什么樣。但我們知道,十年后MOBA成為了游戲圈最火的關鍵詞,S賽的觀看人數將超過NBA。我們知道十年后,活躍玩家數量會突破一億人,成為全球最火的網絡游戲。光是依靠《英雄聯盟》這款產品帶來的產業(yè)鏈產值就超過百億美元。

        我們無法預計未來的發(fā)展會如何,但至少現在的暴雪在吃完了魔獸的老本之后,已經停滯不前很久,而反觀拳頭在LOL的光環(huán)下,拳頭也并未止步不前,他們已經陸續(xù)研發(fā)了多款新游,涉及不同類型和平臺。大家都喜歡拿新銳的拳頭和老牌的暴雪作對比。有人說,兩者最大的區(qū)別在于:暴雪霸氣權威,像爸爸。而拳頭平易近人,像老友。兩家公司的成功都與自己的風格息息相關,因此無所謂誰更勝一籌。但至少在電競領域,LOL的地位足以讓暴雪“害怕”――曾經制霸電競市場的暴雪,如今已需要追趕拳頭的步伐。

        望采納

        客觀來講,暴雪更有發(fā)展,畢竟資歷老,市場份額大,哪怕吃老本也能吃很多年的。

        但守望先鋒還是很難超越英雄聯盟的,畢竟限制還是很多,比如玩家基數不夠大(騰訊的用戶畢竟多),有的人不想花錢買號,有的人暈3D……不過不能否認,守望是個好游戲。

        英雄聯盟是拳頭公司出品的一款dota類游戲風靡全球,可以說是游戲玩家中就算沒玩過也是聽說了很久的,可見其火爆程度。

        而守望先鋒呢,卻是暴雪公司的良心出品,暴雪公司大家應該都不陌生,該公司出品的游戲在當時可以說是不敗的神話,魔獸,星際,暗黑破壞神都是游戲中令人懷念的經典,那這款守望先鋒呢肯定也不在話下,在短短的時間內也是在全球游戲中獲得一席之地站穩(wěn)腳跟而且以迅雷之勢不斷追趕前方的游戲??芍^是前程大好,那么這兩款游戲的玩家就不免得說自己喜愛的游戲的優(yōu)點,這其中一點就是那個更有操作性,更能體現競技類游戲的主題!

        在我看來,其實守望先鋒的操作性是比英雄聯盟更高的原因有以下幾點。

        1.守望先鋒更能體現競技類游戲中隊友玩家之間的配合,在這款游戲內如果隊友少了一人就會極大程度的增加游戲難度這一點是英雄聯盟不能比的。

        2.守望先鋒中的游戲地圖不是一成不變的,這更考驗了玩家對游戲的熟悉性。

        3.在游戲角色的攻擊彈道上守望先鋒做得更好比如投擲類武器的落點與彈跳軌跡的計算,弓箭類的拋物線等等,而且在游戲中還可以利用懸崖地形將敵人擊殺,這更考驗了玩家對角色對地圖的熟悉與否。

        所以在我看來守望先鋒的操作性在游戲內是要高于英雄聯盟的,這只是個人的看法,畢竟這兩款游戲我是都玩的……

        上一篇:暗黑血統1怎么繼承深淵鎧甲?

        下一篇:天龍八部四絕攻略