热综合一本伊人久久精品,午夜性刺激在线观看视频,欧美视频在线观看一二三区,国产一区+欧美+综合

<u id="pjk1n"><ruby id="pjk1n"></ruby></u>
      1. 首頁 > 研發(fā) > 程序·引擎

        信長之野望14戰(zhàn)國立志傳 我想問一下如何讓電腦的武家獨立 或者自己的武家獨立

        一、信長之野望14戰(zhàn)國立志傳 我想問一下如何讓電腦的武家獨立 或者自己的武家獨立

        信長之野望14 創(chuàng)造 相當(dāng)于是原版

        信長之野望14戰(zhàn)國立志傳相當(dāng)于是DLC

        進入游戲后能供選擇的只有家臣、大名、城主三種游玩身份

        大名就和原來的創(chuàng)造差不多,攻城略地,統(tǒng)一天下

        城主增加了一些和主公以及周圍其他城主的一些玩法

        家臣身份就有點類似于角色扮演,增加了一些內(nèi)容。

        但是大體的框架還是創(chuàng)造的內(nèi)容。

        另外增加了攻城戰(zhàn) 和 海戰(zhàn)。

        二、《信長之野望創(chuàng)造:戰(zhàn)國立志傳》怎么讓武將登場

        《信長之野望創(chuàng)造:戰(zhàn)國立志傳》玩家自己編輯武將,但是不知道如何讓武將登場,小編給大家分享一下信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳怎么讓武將登場。希望大家喜歡。

        點擊下載:《信長之野望創(chuàng)造:戰(zhàn)國立志傳》

        信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳怎么讓武將登場

        創(chuàng)建武將那里待機改登錄,以及各個劇本的出身,慢慢來。

        以上就是小編為大家介紹的信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳怎么讓武將登場,更多精彩內(nèi)容,歡迎關(guān)注游戲堡信長之野望創(chuàng)造:戰(zhàn)國立志傳攻略大全!

        三、信長之野望14戰(zhàn)國立志傳怎么玩

        具體的操作還是需要你仔細閱讀按鍵操作!

        當(dāng)然了我覺得吧,和三國志13相比,操作上還是那款好玩點!

        畢竟織田信長需要你知道日本的歷史玩起來才帶勁

        一、內(nèi)政

        最基本的一項指令,錢糧收入都是靠這個指令增加的。

        開發(fā):可以使玩家的金錢收入、兵糧收入或是兵力增加,是必不可少的一個指令。而是用高政治能力的武將來開發(fā),可以起到事半功倍的效果(用這個詞恰當(dāng)么- -?)

        政策:政策需要玩家控制的城池達到兩個或更多才能使用,使用政策市有要求的,有些政策需要創(chuàng)造性達到一定的指數(shù)之后才能使用,而且每個政策都有自己的優(yōu)缺點,并不是只有好處沒有壞處的,具體需要玩家自己衡量了。

        取引:取引這個指令可以與來訪中的商人進行兵糧的交易,玩家的錢、糧不足的話可以通過這個指令瞬間獲得一些錢糧,筆者稍微接觸過《三國志11》記得好像不同的城市中錢糧兌換的比率是不一樣的,不知道《信長的野望14》是不是這樣子的。

        二、普請

        這一項內(nèi)的指令比較多,可以擴大第一個指令“內(nèi)政”中的錢糧收入。該指令內(nèi)的附屬指令都會消耗勞力,就是游戲界面的上方顯示錢糧的地方,在右邊可以看到一個肌肉男標(biāo)識= =

        建設(shè):建設(shè)更多的設(shè)施,使錢糧收入更大化。

        修復(fù):顧名思義,修復(fù)因戰(zhàn)事受損的設(shè)施。

        設(shè)營:就是在地圖上的每個白點處設(shè)置一個營地

        整備:整備是整備道路,也就是拓寬道路~~(多謝mrking168的補充)

        擴張:應(yīng)該是增加可以建設(shè)的區(qū)域。

        變更:使現(xiàn)在已經(jīng)建設(shè)好的用地變換屬性,比如說商業(yè)用地變成農(nóng)業(yè)用地。

        筑城:在白點的位置建設(shè)一座分城。(可以更好的保護主城吧)

        撤去:不需要分城的時候在使用這個指令吧。

        三、配屬

        該指令是變更手下武將的所在地的指令。

        移動:將該城市內(nèi)的武將換到其他城市中。

        呼寄:將其他城市中的武將換到該城市內(nèi)。

        四、外交

        這項指令可以使AI控制勢力做一些有利于玩家實力發(fā)展的事。不過有時候交涉還是會破裂的。

        工作:最普通的外交指令。

        交涉:最基本的兩個指令是不需要友好度達到一定水平的,而婚姻和同盟是需要的

        贈物:將手頭上有的家寶送給別的勢力,這樣別的勢力對玩家勢力的看法會改善,而且外交容易上升。

        四、信長之野望14戰(zhàn)國立志傳 我想問一下如何讓電腦的武家獨立 或者自己的武家獨立

        信長之野望14 創(chuàng)造 相當(dāng)于是原版

        信長之野望14戰(zhàn)國立志傳相當(dāng)于是DLC

        進入游戲后能供選擇的只有家臣、大名、城主三種游玩身份

        大名就和原來的創(chuàng)造差不多,攻城略地,統(tǒng)一天下

        城主增加了一些和主公以及周圍其他城主的一些玩法

        家臣身份就有點類似于角色扮演,增加了一些內(nèi)容。

        但是大體的框架還是創(chuàng)造的內(nèi)容。

        另外增加了攻城戰(zhàn) 和 海戰(zhàn)。

        五、信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳怎么獨立 娶姬武將攻略

        對與從來沒怎么接觸過信長之野望的新手玩家來說,戰(zhàn)國立志傳這部作品相比三國志的話還是有些許差異的,很多人都說這作比313還要爛,其實不然。

        硬要說的話,無非是313用了太閣立志傳的角色扮演半成品系統(tǒng),相反戰(zhàn)國立志傳用了類似311的勢力扮演,而且效果比311的好很多(゜ロ゜)當(dāng)然,這得除開BUG才行。從313到戰(zhàn)國立志傳,暗榮應(yīng)該是打算用DLC來延續(xù)游戲的壽命,拋出所謂的半成品游戲,然后按照用戶反饋的方式來延續(xù)制作。

        好了,廢話不多說,正題開始。

        首先這部作品暫時沒有謀反功能,只有電腦自動謀反,很多人不喜歡用史實角色來玩,我也不怎么喜歡,所以用自定義角色想要謀反,是相對麻煩的,必須要從最底層做起。

        首先刷任務(wù)到達軍團長,我試過城代和城主,武將再多也不會謀反。謀反的最好是自己的城池要2-4個,也就是說你的軍團要有2-4座城池,城池越多謀反幾率越大。武將10名比較保險,沒試過5名(和忠誠度有代溝,不代表絕對)。

        這樣一般兩三個月電腦自動會提出獨立,還有名聲正常上限是10,在獨立以前是不會超過10的。也不需要自家的大名被圍攻什么的,其實不需要。

        獨立之后就是娶歷史姬了,歷史姬必須政治婚姻,當(dāng)姬還沒滿16歲前是不會出現(xiàn)的,所以你結(jié)婚成功只會看到配偶欄,人物消失了,必須等姬16歲后自動就會加入到你的麾下。至于生子系統(tǒng)我還沒看到,好像是30歲之后就會出現(xiàn)事件,所以自定義武將的年齡不要太大,否則就會出現(xiàn)2歲生小孩的這種奇葩情況。

        上一篇:莽荒紀(jì)2手游紅秘籍怎么得經(jīng)驗探討

        下一篇:大話西游手游平民玩家什么角色好 平民玩家角色選擇