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        火炬之光手游什么職業(yè)好 三大職業(yè)詳細(xì)介紹

        東方大陸最古老的武技在與機(jī)械文明的碰撞中煥發(fā)了新的生機(jī)——灰燼戰(zhàn)士利用灰燼石改造武器與裝備,極大的提升了這些冷兵器和盔甲的性能。這些源流古老的武者,依然恪守身為修行者的信條:只有強(qiáng)大的身體和強(qiáng)大的心靈才能駕馭強(qiáng)大的武器。

        火炬之光手游什么寵物最好 最強(qiáng)寵物選擇推薦

        如果是相關(guān)顏色,除了橙色還有S外,其他顏色相同寵物的話,可能就要看技能。
        最強(qiáng)坦克寵物:地核泰坦·S
        擁有群體嘲諷技能,還能反彈傷害,本身屬性也是頂尖的。
        最強(qiáng)輸出寵物:咬咬·S
        攻擊高,技能傷害高,還可以召喚小怪一起作戰(zhàn)
        最強(qiáng)輔助寵物:樹(shù)領(lǐng)蘿爾·S
        范圍治療技能,還有生命球可以加護(hù)盾。
        基本上大多數(shù)橙色S寵物,在不同方面都是最強(qiáng)的,所以隨便有一只都很好用,果斷培養(yǎng)起來(lái)哦。之后就是各種橙色、金色的寵物啦。
        所以其實(shí)排行的話,主要還就是看寵物的品質(zhì),然后是技能。

        火炬之光手游灰燼戰(zhàn)士技能怎么搭配

        火炬之光手游灰燼戰(zhàn)士技能怎么搭配?
        颶風(fēng)系
        1.颶風(fēng)斬?fù)?灰燼共振=颶風(fēng)斬?fù)簟す舱?br> 發(fā)起強(qiáng)烈的颶風(fēng)攻擊敵人,附帶了共振之力,有25%的幾率使敵人眩暈2秒。每圈攻擊3次,每次造成傷害。
        評(píng)價(jià):群攻還帶控,看起來(lái)很美好,但控制不穩(wěn)定,傷害較低。
        2.颶風(fēng)斬?fù)?疾風(fēng)閃擊=疾風(fēng)斬?fù)簟らW擊
        發(fā)起強(qiáng)烈的高頻颶風(fēng)攻擊敵人,閃擊之力會(huì)制造出小旋風(fēng)。每圈攻擊4次,每次對(duì)敵人造成傷害。小旋風(fēng)持續(xù)5秒,每秒對(duì)周圍敵人造成傷害。
        評(píng)價(jià):雖然這套組合無(wú)控,但無(wú)論是群攻清圖還是BOSS戰(zhàn)壓血都非常不錯(cuò),小旋風(fēng)很好用。
        3.颶風(fēng)斬?fù)?狂風(fēng)突襲=颶風(fēng)斬?fù)簟た耧L(fēng)
        發(fā)起強(qiáng)烈的颶風(fēng)攻擊敵人,狂風(fēng)之力持續(xù)將敵人吸引至自身周圍。每圈攻擊3次并造成傷害。
        評(píng)價(jià):聚怪打一套相當(dāng)不錯(cuò),傷害也不低,可與其他技能搭配使用。
        4.颶風(fēng)斬?fù)?劍氣爆發(fā)=疾風(fēng)斬?fù)簟けl(fā)
        發(fā)起爆炸性的颶風(fēng)攻擊敵人,每次釋放技能有45%幾率使敵人爆炸,傷害附近敵人。每圈攻擊3次并造成傷害。爆炸會(huì)對(duì)周圍敵人造成傷害。
        評(píng)價(jià):這一套應(yīng)該算是總體AOE傷害最高的一套了,用在清圖還算不錯(cuò),但BOSS戰(zhàn)不及閃擊。
        5.颶風(fēng)斬?fù)?禁斷狂怒=颶風(fēng)斬?fù)簟た衽?br> 使用禁斷的狂怒之力,發(fā)起劇烈的大范圍颶風(fēng)攻擊敵人。使用時(shí)會(huì)消耗自身生命,隨后會(huì)逐漸恢復(fù)。
        每圈攻擊3次,每次對(duì)敵人造成傷害。
        評(píng)價(jià):瞬間AOE很強(qiáng),但總體上來(lái)看不及爆發(fā)組合。
        灰燼共振系
        1.灰燼共振+颶風(fēng)斬?fù)?灰燼共振·颶風(fēng)
        用灰燼之力引發(fā)空氣共振。附帶颶風(fēng)之力,大范圍眩暈敵人,持續(xù)4秒。對(duì)敵人造成傷害。
        評(píng)價(jià):除了范圍大的特點(diǎn),其它一無(wú)是處。
        2.灰燼共振+疾風(fēng)閃擊=灰燼共振·閃擊
        連續(xù)擊打地面造成共振傷害,最后使敵人眩暈3秒。打擊3次,每次造成傷害。
        評(píng)價(jià):灰燼共振系中最弱組合,傷害看似很美卻需持續(xù)施法,并且最后眩暈時(shí)間最短。
        3.灰燼共振+狂風(fēng)突襲=灰燼共振·狂風(fēng)
        狂風(fēng)之力持續(xù)吸引周圍的敵人,一段時(shí)間后爆發(fā)共振,眩暈敵人4秒。對(duì)敵人造成傷害。
        評(píng)價(jià):眩暈+聚怪。該系最強(qiáng)控制組合,并且傷害比颶風(fēng)要高。
        4.灰燼共振+劍氣爆發(fā)=灰燼共振·爆發(fā)
        爆發(fā)性的共振效果眩暈敵人并擊碎他們的全部護(hù)甲。眩暈持續(xù)3秒,破甲持續(xù)6秒并對(duì)敵人造成傷害。
        評(píng)價(jià):消弱了眩暈效果,但加了6秒的破甲BUFF,配合爆發(fā)性大招用還不錯(cuò)。
        5.灰燼共振+禁斷狂怒=灰燼共振·狂怒
        使用禁斷的灰燼之力發(fā)動(dòng)大范圍強(qiáng)力共振。消耗自身生命,并在數(shù)秒后逐漸恢復(fù)。眩暈持續(xù)5秒并對(duì)敵人造成傷害。
        評(píng)價(jià):爆發(fā)性組合,控制時(shí)間長(zhǎng)達(dá)5秒,但耗血過(guò)多,雖說(shuō)會(huì)回復(fù)還是容易死亡,性價(jià)比不太高。

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