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        求星際爭霸2合作任務(wù)的精通加點(diǎn)?

        1代表每一項的第一個 2代表每一項的第二個 ①雷諾:221 如果是機(jī)械化可以考慮222 ②凱瑞甘:211 想多操作的話第一項點(diǎn)1 如果是一些靠女王單刷或者前期控場的突變?nèi)蝿?wù),第三項最好點(diǎn)2 ③阿塔尼斯:221,關(guān)于第二項,如果是憋風(fēng)暴的話,第二項的1可以點(diǎn)出5-10點(diǎn)左右,這樣1-2個飛機(jī)場正好滿負(fù)荷運(yùn)作(對于正常4個氣礦來說) ④斯旺:211,如果選擇塔防那第二項點(diǎn)2,如果不打算出雷神和坦克也點(diǎn)2吧 ⑤扎加拉:112,覺得狗狗閃避酷炫的話第二項就點(diǎn)2,但是沒有爆蟲傷害來得實(shí)在,第三項也差不多,個人感覺2更好一些 ⑥沃拉尊:211第一項水晶塔范圍看起來很誘人,其實(shí)也就那樣,突變堵口或者普通防守可以用到,或者單純覺得酷炫,第三項推薦23+7,可以在開局打出一個隱形水晶加快運(yùn)營,并且正好可以第一時間打出隱刀。

        如果是突變前期壓力很大還是乖乖把點(diǎn)數(shù)都點(diǎn)在2上吧 ⑦凱拉克斯:111這是出兵的,如果塔防點(diǎn)211 212都行,第三項突變前期壓力大可以多點(diǎn)點(diǎn)2,也可以點(diǎn)滿開局砸二礦(如果隨機(jī)地圖沒有賭到會很虧的) ⑧阿巴瑟:121,第三項可以兩個都點(diǎn)一些。⑨阿拉納克:211,晉升流點(diǎn)111,其實(shí)第三項第一個點(diǎn)10點(diǎn)左右就能打掉大石頭,求穩(wěn)的話就都點(diǎn)了吧 ⑩諾娃:221,第三項第二個可以點(diǎn)一些。11斯托科夫:211,第一項這倆都非常好,看心情選擇,第三項步兵就1,2的話也就響尾蛇打打火車了,其他機(jī)械化太弱了 12菲尼克斯:212,這三個都很隨意,我傾向于這個選擇,英雄單位有攻擊特效,所以增加攻速好些,菲尼克斯升級多缺氣,降低費(fèi)用好些。

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