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        卡拉贊熊坦攻略?

        一、卡拉贊熊坦攻略?

        在熊形態(tài)下,敏捷可以被轉(zhuǎn)化為躲閃、暴擊和護(hù)甲三類屬性,所以敏捷毫無疑問屬于熊T的高順位屬性。

        對于圣騎和戰(zhàn)士來說,為了防止被BOSS暴擊、碾壓需要堆較高的“防御等級”,但熊T因?yàn)橛辛颂熨x“適者生存”,再加上自身血甲屬性高,所以個人認(rèn)為并不需要過分追求“防御等級”屬性。

        耐力屬性和熊T有非常好的聯(lián)動,它可以受到——熊形態(tài)、天賦“野性之心”以及圣騎士“王者祝福”三個方面的作用,在有王者祝福的條件下,每點(diǎn)耐力折算下來實(shí)際上可以給熊T提供17點(diǎn)生命值,而不是傳統(tǒng)意義上的10點(diǎn)。

        二、WOW卡拉贊虛空龍怎么過?

        團(tuán)隊配置要求2個坦克職業(yè)、2個近戰(zhàn)傷害職業(yè)、2個遠(yuǎn)程傷害職業(yè)、4個治療職業(yè)??ɡ澑北咎摽沼垞魵⒐ヂ匀缦拢?/p>

        1、戰(zhàn)斗開始后,坦克玩家1起手開怪,對虛空幼龍建立仇恨,治療保持血量。

        2、戰(zhàn)斗開始不久,在大廳的三個方向分別出現(xiàn)紅、黃、藍(lán)三個虛空門,分別射出三種射線連接虛空幼龍的身體。

        3、坦克玩家1,調(diào)整位置擋住紅色射線,紅色射線可以令坦克血量回滿,當(dāng)擋住射線血量回滿后,離開射線承受傷害,發(fā)現(xiàn)血量降至一半后再次擋住射線恢復(fù)血量。所以坦克玩家1需要不斷在格擋射線和讓開射線位置切換。

        4、遠(yuǎn)程傷害玩家1擋住藍(lán)色射線,保持輸出。

        5、近戰(zhàn)傷害玩家1擋住綠色射線,保持輸出。

        6、在這個戰(zhàn)斗階段中,所有玩家確保不要站在黑色圓圈上。

        7、隨著時間推移,戰(zhàn)斗會進(jìn)入到第二階段,虛空幼龍進(jìn)入噴濺傷害階段,所有玩家遠(yuǎn)離虛空幼龍,10個玩家往一個方向跑,越遠(yuǎn)越好。

        8、等待第二階段過去后,回到第一階段的狀態(tài),三個虛空門再次開啟,所有玩家立刻搶先找到射線位置,坦克玩家2擋住紅線,遠(yuǎn)程傷害玩家2擋住藍(lán)線,近戰(zhàn)職業(yè)玩家2擋住黃線,治療玩家保持全團(tuán)血量。

        9、循環(huán)反復(fù)兩個階段,直到虛空幼龍死亡獲取裝備。

        KLZ龍的打法主要在于擋光線 擋紅色光線的人會變成BOSS的 當(dāng)前目標(biāo) 而且不會轉(zhuǎn)移仇恨,吃紅光的人開始HP會增加到3萬左右 而且紅光會治療擋光的人 但隨著時間的增加擋光的人HP上限會降到1萬以下這個時候很危險 因?yàn)辇埖墓袅兏?打出幾千上萬的傷害很正常 解決方法就是T要盡量避免遲到50層紅光 可以打幾下就把紅光讓出去 交龍吃20層左右是沒什么問題的

        綠光會治療BOSS 人擋了以后的效果是減少技能消耗怒氣能力法術(shù) 但是會減少M(fèi)P的上限 一般可以叫DZ ZS去抗 當(dāng)然別的職業(yè)也可以 現(xiàn)在畢竟是碾壓嘛

        藍(lán)光會增加BOSS的傷害 擋光以后的人傷害增加 但是受到的治療降低 一般都是血比較厚的人去擋 建議是一個循環(huán)2個人去換著擋。

        一次虛空門關(guān)閉后 BOSS進(jìn)入放逐狀態(tài) 這個時候是沒有仇恨的 從前的打法是所有人靠墻等待虛空狀態(tài)結(jié)束 現(xiàn)在的話也可以大家頂著BOSS的吐息打 吐息屬于范圍攻擊 一般傷害在3000左右 而且?guī)敉诵Ч?/p>

        還有注意就是大家不要站的太分散 因?yàn)锽OSS有光環(huán)掉血技能 再就是注意黑水了 、

        如果實(shí)在不會打就不要考慮太多 一上來有人抗住三色光 猛K BOSS直接打掉也可以的

        = =.盜賊綠光,法系藍(lán)光,mt紅光, 替換的時候別出錯,到了10層,找接替的人到頂光的人的背后接光.

        ........什么年代了,KLZ的BOSS已經(jīng)成為菜鳥很簡單,MT擋紅光,LR DZ擋綠,治療擋藍(lán)光~~

        三、卡拉贊詳細(xì)的功略!

        獵手阿圖門與他豢養(yǎng)之馬 午夜 是卡拉贊的第一個BOSS. 這是場相對木樁型的戰(zhàn)斗. 作為守門BOSS, 他被有意設(shè)計成用來檢驗(yàn)團(tuán)隊整體裝備實(shí)力的無多少戰(zhàn)術(shù)可言的簡單BOSS.

        午夜 在開打前是黃名的(即在你對它作出進(jìn)攻行為前它不會主動攻擊), 因此你將擁有一定的時間與空間進(jìn)行站位, 但需要牢記的是它附近的小怪將在25分鐘內(nèi)刷新.

        裝備要求

        Tank - BUFF后至少要有1W1的血量, 460以上的防御技能.

        治療 - 適當(dāng)?shù)闹委熈恳约?00+的5秒回魔.

        技能

        阿圖門

        普通攻擊 - 對MT造成1600-2100的物理傷害, 對布衣傷害約為8000. 可以通過繳械顯著降低傷害.

        暗影順劈 - 對身前目標(biāo)造成3000-3500的暗影傷害. (近戰(zhàn)DPS盡量站到BOSS正后方以免受到傷害), 該技能擁有15秒左右的CD.

        詛咒 - 每30秒左右對一定范圍內(nèi)的玩家施放, 中了該詛咒的玩家在被阿圖門擊中后有50%幾率為其回復(fù)血量, 必須優(yōu)先驅(qū)散MT.

        午夜(骷髏戰(zhàn)馬)

        普通攻擊 - 對MT造成1800左右的物理傷害.

        無特殊技能.

        阿圖門 (上馬后的第二階段)

        普通攻擊 - 同第一階段.

        暗影順劈 - 同第一階段.

        詛咒 - 同第一階段.

        隨機(jī)沖鋒 - 隨機(jī)對一遠(yuǎn)程目標(biāo)進(jìn)行沖鋒并造成4500左右傷害(對布衣)附帶擊倒效果. MT無需進(jìn)行移動, 沖鋒過后BOSS將迅速轉(zhuǎn)回MT.

        阿圖門與午夜均不可嘲諷.

        戰(zhàn)斗流程

        在你準(zhǔn)備開始與BOSS戰(zhàn)斗前請先確保所有小怪都已清光.

        第一階段

        治療與遠(yuǎn)程DPS站于圖中藍(lán)點(diǎn). 副坦背靠墻將午夜拉于黑色圓點(diǎn)位置,使它背朝隊伍. 當(dāng)午夜的血量降到95%時阿圖門將出現(xiàn)在他身邊.(紅色小圓點(diǎn))

        平穩(wěn)度過95%的要點(diǎn)

        -在阿圖門被MT拉住前不要嘗試攻擊并盡量在其出現(xiàn)的那一刻停止治療.

        -單純利用遠(yuǎn)程將其打到95%,近戰(zhàn)提前上去將可能在阿圖門出現(xiàn)時被秒.

        戰(zhàn)斗開始

        MT迅速將阿圖門拉離原來位置,背朝團(tuán)隊(圖中大紅點(diǎn)所示).一旦阿圖門被拉離,所有近戰(zhàn)即可上前DPS 午夜.

        細(xì)則

        坦克 - 對BOSS保持挫志與雷霆.TANK阿圖門的戰(zhàn)士最好時刻保持盾擋與繳械.

        近戰(zhàn)DPS - 殺掉午夜.

        遠(yuǎn)程DPS - 殺掉午夜,法師隨時留意解詛咒.

        治療 - 兩個坦克各自分配一個主治療,并分配一個第三治療輔助.小德要及時驅(qū)散阿圖門施放的詛咒.

        第2階段

        當(dāng)午夜血量下降到25%時,戰(zhàn)斗進(jìn)入第2階段,短暫的幾秒時間后阿圖門將騎上它. 在這個過程中所有DPS停止攻擊, 它的仇恨已被清空, 兩個坦克第一時間對其建立仇恨以防BOSS攻擊其他成員. 一旦完成上馬過程, 阿圖門將使用與第一階段相同的技能. (并不會造成更大的傷害)唯一的改變是該階段他將對隨機(jī)一名遠(yuǎn)程人員進(jìn)行沖鋒并對其造成4500左右傷害. 因此在BOSS仇恨穩(wěn)定后, 所有治療與遠(yuǎn)程DPS可以靠近BOSS身后,留個獵人或者直接讓副坦站在遠(yuǎn)程位置. 這樣的好處是BOSS只會對他進(jìn)行沖鋒.

        騎士作為被沖鋒目標(biāo)也是個不錯的選擇,他不僅護(hù)甲高,而且在被受到治療的時候還能回藍(lán).

        二階段要點(diǎn)

        戰(zhàn)士 - 無論現(xiàn)在是誰在坦克,都必須對BOSS保持搓志與雷霆,并且不斷繳械.

        DPS - 保持在BOSS的正后方防止被順劈.

        治療 - 所有治療看好MT, 讓一個騎士/薩滿適當(dāng)照看被沖鋒的成員.

        維持這樣的節(jié)奏將阿圖門打到0%,他沒有更多花招了.

        18M就是去黑色沼澤這個FB,是KLZ任務(wù)的最后一步“麥迪文的觸摸”

        而9SR呢是進(jìn)入黑色沼澤的鑰匙。也就是說你9了SR才可以進(jìn)入黑色沼澤這個FB,不9進(jìn)不了。

        不是很難,18M的時候記得FS留在麥迪文那里,守家控制小怪,其他人速度殺大點(diǎn)的怪。DPS要強(qiáng),進(jìn)FB時NPC會給你一個道具,可以放龍出來,如果覺得抗不住怪了可以放出來幫你打怪。

        SR和平時護(hù)送任務(wù)性質(zhì)一樣。先去時光之穴接任務(wù),然后NPC帶你轉(zhuǎn)一圈,然后會接到進(jìn)入舊丘陵FB的任務(wù)。做完在SR那里交,然后就可以接9SR的任務(wù)了。隊里要是有人沒接到,9SR的任務(wù)可以共享。

        上面有每個BOSS的攻略,還有視頻可以下載,很方便

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