火冰法天賦(冰火法pvp天賦)
1. 冰火法pvp天賦
冰火球天賦,比較適合裝備不怎么好的小法師。輸出循環(huán)與折磨火近似,只是用冰火球替代折磨火中的火球術。保持目標身上的灼燒,活體炸彈爆了就補,之后就是冰火球,觸發(fā)瞬發(fā)炎爆就用炎爆。冰火球天賦不是raid主流天賦,裝備上去以后,可以考慮轉奧法,或折磨火。
2. pve冰法天賦選擇
練級階段:推薦 0/0/61 純深冰天賦前夕開放后,將60級所有的51點天賦投入冰霜;伴隨著我們從60到70的升級過程,把第二層的第2和第4個天賦分別點滿,然后可以考慮把倒數(shù)第四層的深冬之寒點滿。
滿級后PVE輸出天賦:目前主流天賦有兩種奧冰天賦以及深冰天賦。這里要提一句,作為一名合格的法師,無論奧冰還是深冰法都能在初期的PVE戰(zhàn)斗中打出合格的輸出數(shù)據(jù),但是優(yōu)秀的PVE素養(yǎng)還包括了功能性技能的使用;暴風雪減速、變羊冰環(huán)、桌子等輔助工作,同樣重要。奧冰:40/0/21深冰:18/0/43
3. wow9.0冰法pvp天賦
有個s開頭的法師開創(chuàng)了一種打法,后被vurten發(fā)揚光大.這個天賦的法師有氣定神閑 沖擊波 瞬發(fā)奧爆 火系還有一定的概率眩暈對手.實戰(zhàn)過程中視情況而定會使用氣定火球 氣定冰箭 氣定羊 .其他還有火沖 灼燒 沖擊波 奧爆 奧術飛彈 冰錐等輸出 .整體是控傷結合,且盡量短吟唱 不停拉距離.對其他職業(yè)適應性最強 因為三系都用一般也叫元素法.及操作和觀賞性的流派,幾乎不用太好的裝備就能達到最佳的pvp戰(zhàn)斗力.
4. 法師火法pvp天賦
1、冰奧法
天賦說明:功能型天賦,強力沉默,強力減速,強力自保,碎冰爆發(fā)。
缺點:爆發(fā)看臉。
建議:初期PVP建議使用。
2、冰火法
天賦說明:幾位法神喜歡的天賦,可以去看視頻參考PVP打法。
魔獸世界懷舊服法師PVP天賦加點攻略
3、奧火法
天賦說明:對無法解羊的職業(yè),強沉→羊→奧強飾品→炎爆→氣定炎爆→各種瞬發(fā)。對可解除職業(yè),直接雙開氣定炎爆即可,簡單粗暴的單挑天賦。
5. 冰法pve輸出天賦加點
在我叫MT4中,法師不僅擁有強大的輸出技能,同時也具備不錯的控場能力,天賦的選擇上也比較靈活 法師PVE天賦加點: 陣地戰(zhàn)→_→圣冰纏繞→_→秘術大師→_→冰體炙火→_→極度深寒→_→蓄勢待發(fā) 這套天賦可以最大化法師的暴擊和傷害,讓法師輸出成頓傷害,特殊戰(zhàn)斗需要頻繁走位時,可以將陣地戰(zhàn)改為火力全開 法師PVP天賦加點: 冰裂之心→_→寒冷之觸→_→生命屏障→_→冰霜之體→_→破冰而出→_→深諳寒霜 這套天賦不僅可以使法師擁有不俗的輸出傷害之外,還賦予法師強大的控制和自我保護能力,記住在競技場和戰(zhàn)場,只有站住腳才能打出輸出,見面就被秒再高傷害也沒用。
6. 冰法pvp技能搭配
AOE戰(zhàn)斗來說就是無腦暴風雪,AAA就是了。單體戰(zhàn)斗,若怪物吃冰凍效果,則在冰凍效果觸發(fā)后加入冰槍術的輸出;若怪物不吃冰凍效果,就是起手冰冷血脈加飾品,然后無腦寒冰箭,一輪打完之后急速冷卻,繼續(xù)冰冷血脈加飾品,無腦寒冰箭即可
7. wow冰法pvp天賦選擇
可以使用10/48/3的天賦。
這套天賦使用了奧術10+火焰48+冰霜3的組合,在點出奧術和冰霜最具輔助性的基礎天賦后全部投入火焰天賦,火焰的PVE效果要源高于另外兩個天賦,不過比較吃裝備,而火焰專精中的各種輔助性的技能效果也可以使自身在PVE時的生存率大大提升。
燃燒遠征中法師的新天賦
1、冰冷血脈
冰冷的血脈是TBC前夕補丁中法師的巨大補充,它提供了巨大的傷害提升,法術急速提高了20%。 您需要將其與通常的射擊天賦一起使用,以獲得更大的傷害提升。
2、召喚水元素
“水元素”對于法師來說是非常強大的工具,但Pfire的火力仍然比Frost好得多,因此在PvE內容中使用率不會很高。 它提供了良好的損壞和額外的控制。
3、龍息術
龍的呼吸是一種體面的能力。 它出現(xiàn)在火樹的盡頭,并且會造成額外的AoE傷害。 它不是最好的添加,但是有其用途。
4、減速
很少發(fā)現(xiàn)它的用途,因為在上一個PvE中它是無用的,因為BOSS對此免疫了,而奧術在PvP中則沒有用。
8. 冰法PVP屬性
法師pvp要300點急速,因為在PVP中急速不算特別重要的屬性,重要還是看穿透和命中。
PVP打法師需要120的穿透(法師護甲),打術士狗要135的穿透,來PVP的話至少需要120+,最好穿透135+,要不然一源堆抵抗未命中很郁悶的。
法術急速:通過縮短施法時間,提升輸出能力,15.6急速等級=1%急速=縮短1%的施法時間,例如一個有10%急速的法師,火球術施法時間為 3/1.1=2.727秒。
9. 懷舊服冰火法pvp天賦
一般的話 有2種加法 火20 冰31 或者冰27 火24
27冰24火 主殺傷型冰火法
火天賦24
沖擊 等級 5/5
現(xiàn)在暴炎術不需要強化火球做前置,這個性價比更高些。
點燃 等級 5/5
烈焰投擲 等級 2/2
燒盡 等級 2/2
炎爆術 等級 1/1
雖然失去了氣定的支持,在實戰(zhàn)中的使用的可能比較小,但是為了出沖擊波,必加,配合點燃和灼燒,打怪能有不小的傷害,也很適合遠程偷襲。
燃燒之魂 等級 2/2
許多人都覺得這天賦沒必要加,但是現(xiàn)在是必加技能,除了可以使你的火系法術有70%的幾率不受到干擾,暴雪還十分厚道的加了減少火系法術做造成的仇恨30%,對于FS今后下新FB,控制仇恨能起相當大的作用。
強化灼燒 等級 3/3或強化火焰沖擊3/3(兩個都是不錯的實用技能,由于點數(shù)限制,選哪個就看個人喜好了。)
推薦加強化灼燒,疊加5次,可以多15%的火系傷害,相當于SS的元素詛咒了。
火焰重擊 等級 3/3
許多人認為新天賦碎冰對所有法術有效果,所以爆擊可以忽略不計,但畢竟冰環(huán)是有冷卻時間的,BOSS戰(zhàn)中,不可能每次都讓你套個冰環(huán)再攻擊,PK的話,現(xiàn)在能解冰的不在少數(shù),霜寒刺骨15%冰住對手,雖然出現(xiàn)率比較頻繁,但也不是100%,而且只對近戰(zhàn)起作用,冰火法還是有必要加火焰重擊的,實實在在的6%,配合燒盡,在沒裝備的支持下,灼燒和火焰沖擊的爆率就有10%,穿一套暴擊裝,用1.5秒灼燒,加上點燃的40%傷害,用來牽制對手,會有很好的效果,有了燃燒之魂的減少30%仇恨,控制的好,下FB也沒那么容易OT。
沖擊波 等級1/1
攻擊型冰火法必加的技能,有多好用,地球人都知道,為了這技能才放棄的寒冰護體,不加就失去冰火法的意義了。
冰天賦27
強化冰霜新星 等級 2/2
強化寒冰箭 等級 5/5
寒冰碎片 等級 5/5
霜寒刺骨 等級 3/3
急速冷卻 等級 1/1
極寒延伸 等級 2/2
碎冰 等級 5/5
寒冰屏障 等級 1/1
強化冰錐術 等級 3/3
此類天賦加法,也是目前最主流的冰火FS的配點,隨著1.11奧爆和喚醒天賦的改動,此類天賦加點會變的越來越大眾化,由于1.11版本的碎冰將會對所有法術都有效果,所以灼燒幾下--冰環(huán)--火球/火沖/沖擊波/ 可能會成為一個新的套路,高傷害命中的同時,對手眩暈,減速6秒,高興的話沖擊波后直接跟吹風/急速冷卻/吹風,(感覺和格斗游戲中的連招差不多了),配合法術反制,可以打的對手無還手的余地,有靈風套的話,更是如虎添翼,1.11PK型FS的首選天賦!。
31冰20火,攻防兼?zhèn)湫?
火焰 天賦- 20點
沖擊 - 等級 5/5
點燃 - 等級 5/5
烈焰投擲 - 等級 2/2
強化火焰沖擊 - 等級 3/3
燒盡 - 等級 2/2
強化灼燒 - 等級 3/3
冰霜 天賦- 31點
強化冰霜新星 - 等級 2/2
強化寒冰箭 - 等級 5/5
寒冰碎片 - 等級 5/5
霜寒刺骨 - 等級 3/3
刺骨寒冰 - 等級 3/3
急速冷卻 - 等級 1/1
極寒延伸 - 等級 2/2
碎冰 - 等級 5/5
寒冰屏障 - 等級 1/1
強化冰錐術 - 等級 3/3
寒冰護體 - 等級 1/1
過去需要33點才能加出的冰系效果,現(xiàn)在31點就可以全部包括了,主殺傷技能還是以冰系為主,而火系則強化瞬發(fā)火沖和1.5秒灼燒,來作為輔助的火系技能來使用,這樣的FS,在生存能力方面有一定保障,畢竟過去寒冰護體的2分鐘CD改成了30秒,相當于半個MS了,配合火系的瞬發(fā)火沖和1.5秒灼燒,亦可造成非常理想的殺傷效果,有人會問,為什么不加出爆炎術?爆炎術施法6秒,在沒有氣定和靈風套支持的前提下,除了變羊后使用或者野外遠程偷襲,爆炎術在實戰(zhàn)中的性價比非常小,特別是遇到有打斷技能的職業(yè),有誰會乖乖在原地呆6秒等著你殺他呢。在不出氣定的情況下,加暴炎術的真正目的無非就是為了出沖擊,這次爆炎術改成了沖擊的前置,如果不是冰27火 24的主殺傷型冰火加點,實在是沒必要浪費這一點。
但是以上加點還有不小的弊端,冰火法最大的缺陷,就是少了強化反制的沉默4秒,造成對FS的操作要求更苛刻了,PK時不能再像過去那樣,隨意使用,必須看準時機
10. 冰法PVP天賦
首先是暴風雪,由TBC版本的75%減速效果降低為50%減速效果,大家都知道冰法是依靠減速吃飯的,那么暴風雪減速效果的下降是否會影響法師的A怪能力呢?我們接著往下看。
倒數(shù)第二層天賦:透骨之寒,使目標的冰冷效果提高10%,配合極寒冰霜的10%效果,法師的減速效果也可達到70%,與TBC版本的減速效果相差也就不大了。
倒數(shù)第三層天賦:漫長寒冬,水元素的持續(xù)時間延長15秒,在WLK版本中,冷若冰霜天賦使水元素的CD縮短了20%,這大大提升了法師的控制能力。
冰法終極天賦:深度凍結,對已被凍結的目標使用,可使目標昏迷5秒,妥妥了pvp技能,5秒的昏迷時間,完全可以帶走任何玩家了。
強推





