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        8t2火法天賦(懷舊服8t2火法天賦)

        1. 8t2火法天賦

        天賦選擇孤寂寒冬,無法召喚水元素,但是直接提高主要冰霜技能25%的傷害。

        起手順序,近身,嗜血(如果需要的話)1寶珠2火沖3冰脈4飾品5藥水6水元素冰環(huán)(水元素冰環(huán)和暴風雪一樣做個鼠標自動施法)7暴風雪8冰環(huán)9法夜盟約10暴風雪11奧爆。暴風雪3目標及以上卡cd放,寶珠根據(jù)小怪剩余數(shù)量看情況放,要保證下一波起手有寶珠。

        2. 懷舊服8t2火法天賦

        主火副冰法:

          保障了寒冰箭的單體傷害,火免怪不至于落后太多,可以打火系的目標血很少的只打灼燒火沖,血量夠讀火球的灼燒灼燒火球火沖,BOSS一律5灼燒后火球術,需要爆發(fā)的開燃燒和飾品,完了保持5層灼燒繼續(xù)循環(huán)。點燃是火法的主要傷害來源,這個階段的點燃基本只能靠自己疊,暴擊是第一屬性,想玩的爽一定要無腦堆暴擊然后拿世界buff進本,暴擊堆到40+,臉好3個火球連爆,點燃直接3000+跳。

          終極火法:

          冰系只出6命中,奧系點出節(jié)能冥想,這個天賦的特點就是最大化火系輸出的同時提高了續(xù)航,一般后期火法都使用這個天賦,部分奧術天賦可以根據(jù)自己喜好做微調(diào),比如洗成3點強化魔爆術,但實際差異很小,因為魔爆術的應用場景很小,而且這個技能藍耗非常的高。

          輸出手法講解:

          起手灼燒疊火焰易傷BUFF,必須疊滿5層,易傷效果快要消失之前還需要補灼燒;

          5層之后開爆發(fā)飾品搓火球術,

          始終為BOSS戰(zhàn)留好飾品爆發(fā)的機會

          部分BOSS可以考慮卡CD打火焰沖擊,但因為你沒有強化火焰沖擊,這種輸出手法可能還不如無腦搓火球術,另外想要打火焰沖擊需要站位更加靠近目標一點,因為火焰沖擊的射程比火球術要小的多,這在一些特定的場景可能不太合適;

          開打之前做好各種法力寶石,從低級的一直做到高級的都做好。因為火法的藍是個大問題,為了保證續(xù)航,你必須隨時準備好吃法力寶石;

          包里常備大藍,惡魔符文、黑暗符文和可以考慮準備一點,主要是還藍不太夠;

          對于穿8T2想要打瞬發(fā)炎爆的,那就沒有什么好說的了,第一時間施放瞬發(fā)炎爆術就完事了;

          搶點燃,這是關鍵所在,點燃是一個持續(xù)4秒的DOT類傷害,他是火法傷害的重要來源,這就是火法暴擊是如此重要的另外一個原因了。點燃是可以疊加的,盡量保證點燃效果的持續(xù)性。之所以用了一個搶字是因為在RAID過程中可能會出現(xiàn)打多目標的情況,這樣你必須盡量優(yōu)先去打那些帶有灼燒BUFF的目標,以此來增加點燃的傷害,因而實際上你可以理解成火法也有類似冰法那種蹭深冬之寒BUFF的機制,即你優(yōu)先攻擊的目標始終是帶有灼燒BUFF的目標。

          合理利用燃燒這個技能。燃燒是火焰系31點天賦,網(wǎng)上很多的火法天賦都不出這個天賦,但請教了頂級的火法大神之后,他們給出的建議是出燃燒這個天賦,放棄1點奧術冥想天賦。因為這個天賦等于是可以提供一次增加爆發(fā)的機會,不論是在有飾品還是沒有飾品的情況下,都可以提供一波小爆發(fā)哦。重要是這個BUFF只要你不出暴擊,就一直存在,這就比較理想了。

          以上就是魔獸世界懷舊服火法天賦及輸出怎么點的全部介紹,各位玩家可以在游戲中嘗試和體驗,希望大家喜歡!

        3. 80火法pve天賦

        1.主流PVP職業(yè)也就是在1V1插旗中勝率較高:法師,盜賊,死亡騎士,戰(zhàn)士,騎士(都輸出天賦)前2者很靠操作,死亡騎士很吃裝備,對操作要求極高。

        2.戰(zhàn)士和懲戒騎士相當吃裝備,沒有好裝備殺不了人,而以前所謂英雄職業(yè)---術士,已經(jīng)在不斷的削弱中,淪為中庸。只要某個職業(yè)猛起來了就會被暴雪削弱的。

        3.奧法,現(xiàn)在70級多強,80級就一樣多強,WLK是一個韌性沒啥屁用的時代,pvp裝多一點效果不明顯的韌性,輸出上卻輸給pve裝很多,大家都是穿著高端pve裝在打競技場,或者撘配一點韌性裝。

        4. 8t2火法配裝

        要求命中不低于16%

        天賦17/31/3,極致單體輸出天賦。

        P5火法畢業(yè)配裝:

        頭部:首選T2.5頭,次選密頭(有T2.5套就選T2.5頭,沒有就選密頭)。

        項鏈:首選維克尼拉斯的咒符,次選火焰之王項圈。

        肩膀:首選T2.5肩膀,次選黑翼襯肩。

        披風:首選被吞噬者披風,次選吞噬披風。

        衣服:首選T2.5衣服,次選T2衣服。

        護腕:首選奧數(shù)精準護腕,次選巖石怒火護腕或T2護腕。

        手套:首選T2手套,次選黑暗風暴護手。

        腰帶:首選眼柄腰帶,次選燃魔腰帶。

        護腿:首選T2.5腿,次選T2腿。

        鞋子:首選T2.5鞋,次選顯靈長靴。

        戒指:首選墮落神明之戒+心靈之淚戒指,次選雷特森毀滅戒指或專注指環(huán)。

        飾品:首選奈淚+短能,次選思維加速寶石或贊達拉飾品。

        武器:首選暗影烈焰法杖,次選神圣齊拉法杖,或蟲腿劍+皇家節(jié)杖。

        魔杖:首選齊拉貴族魔杖,次選混亂之觸。

        以上這一套配裝無BUFF法傷666,命中16%,暴擊14.65%。

        滿BUFF狀態(tài)下法傷851,命中16%,暴擊35.45%

        5. 火法8t2和散件數(shù)據(jù)對比

        法師的終極形態(tài),至高無上的火法帝在P5階段開始大量崛起,火法除了法術命中這一優(yōu)先屬性外,最重要的屬性毫無疑問那就是暴擊了,我們先來看看最高DPS、P5畢業(yè)散件流火法配裝。

        頭部:BWL奈法出品的密頭在P5階段依然無可替代,可以用到P6階段的T3套裝替換。

        項鏈:TAQ雙子皇帝出品的維克尼拉斯的咒符將取代火圈的位置,是P5階段火法的首選項鏈,與P6階段克爾蘇加德的無辜囚徒寶石旗鼓相當,都是版本畢業(yè)項鏈。

        肩膀:BWL出品的黑翼襯肩在P5階段沒有替代品,可以一直用到P6的蒙霜襯肩替換。

        披風:在P5階段,TAQ克蘇恩出品的被吞噬者的披風將取代ZUG哈卡出品的吞噬披風,對于不是那么在意7點傷害的玩家依舊可以使用吞噬披風到P6階段在更換薩菲隆出品的大墓地披風。

        衣服:在P5階段由于火法命中的重要性,首選MC出品的波動長袍,不知道大家有沒有提前準備好呢?可以用到P6階段更換T3套裝。

        護腕:首選塞納里奧裝備任務出品的巖石怒火護腕,次選是P4階段的奧術精準護腕,12點智力和6點傷害之間的選擇,兩個都是60級的畢業(yè)命中護腕,有其一即可。

        手套:TAQ克蘇恩出品的黑暗風暴護手,法系60級畢業(yè)命中護手,無可替換。

        腰帶;TAQ克蘇恩出品的眼柄腰帶,法系60的畢業(yè)腰帶,無可替換。

        腿部:安其拉廢墟無疤者出品的黑色暴風雪護腿將取代暴風雪護腿,可一直用到P6階段的泰迪斯的極性護腿替換。

        鞋子:選擇TAQ出品的T2.5套裝神秘長靴,可用到P6階段的T3裝備替換。

        戒指:推薦毀滅之琉璃戒指+墮落神明之戒,兩個戒指都是冰火法同樣的版本畢業(yè)戒指。

        飾品:首先奈淚永遠都是首選,是整個60級版本的畢業(yè)飾品。次選飾品為思維加速寶石或者短暫能量護符,兩者各有千秋,在玩家中也爭論不休。

        魔杖:TAQ克里勛爵出品的其拉貴族魔杖只比哈卡出品的混亂之觸多了1點法傷和5點耐力的提升,有其一即可,

        武器:首先主副手搭配的鋒利異種蟲腿+維克洛爾皇家節(jié)杖,這是P5階段的畢業(yè)裝備組合。當然如果命中夠的情況下,BWL出品的暗影烈焰法杖依舊可以選擇。如果命中不夠可選擇其拉帝王武器-神圣其拉寺僧法杖。

        以上就是P5階段火法的最強散件流配裝了。

        但如果要考慮降低仇恨的話,可出3件T2套裝,建議鞋、腿、肩3個部位。只損失了1%的命中和25點法傷,不損失火法的暴擊屬性。追求極限的火法當然可以不考慮3T2,當然,法師的5件T2.5裝備屬性也不錯,雖然不是畢業(yè)裝備,但差距也不是很大,在沒有以上極品裝備的情況下,可以考慮次選

        6. 魔獸世界8.2火法天賦

        1、學習這個天賦能夠重置熾熱的cd,提高所有火焰法術傷害。

        2、閃光術是必須加的移動天賦。

        3、能量符文能夠大幅度提升輸出。

        4、能夠提升火焰沖擊的屬性,并且充能1次能夠提高瞬時輸出。

        5、釋放技能提高自己的移動速度,增加機動性。

        6、提高火球術的傷害,屬于讓小技能發(fā)生質變的天賦。

        7、提升炎爆的傷害,輸出非常的厲害。

        7. 8t2火法怎么樣

        魔獸世界懷舊服8t2套裝在tbc練級是可以的,但是要打5人英雄副本和10人卡拉贊是不夠的。

        8. 8.3火法天賦怎么加點

        1、學習這個天賦能夠重置熾熱的cd,提高所有火焰法術傷害。

        2、閃光術是必須加的移動天賦。

        3、能量符文能夠大幅度提升輸出。

        4、能夠提升火焰沖擊的屬性,并且充能1次能夠提高瞬時輸出。

        5、釋放技能提高自己的移動速度,增加機動性。

        6、提高火球術的傷害,屬于讓小技能發(fā)生質變的天賦。

        7、提升炎爆的傷害,輸出非常的厲害。

        9. 8t2火法輸出手法

        《魔獸世界懷舊服》目前已經(jīng)有不少玩家在玩火法了,那么在黑翼之巢副本中火法的傷害效果如何呢?這里我們帶來評測內(nèi)容,一起看看吧。

        天賦2/31/18,不要去嘗試強化奧彈用奧彈輸出,非常的失望,兩天前MC的時候我試了強化奧彈去打火免boss,輸出打不過藍綠fs,奧彈吃120%的法傷加成,一輪引導需要5秒,藍耗非常高,MC里boss戰(zhàn)藍都不夠用,放到BWL里用奧彈輸出藍是絕對不夠的,傷害還特別低

        個人建議奧術2點和火焰最后的點燃扣出來,加給冰系的急冷,導能和冰箱,最大化生存和仇恨控制

        BWL只有137不免疫火系傷害,其余boss均是火免,本內(nèi)所有小怪火抗均不高,除了奈法的紅、黑、多彩小龍。所以并不是很依賴元素詛咒。

        固定G團打完一共2個半小時,其中只有小紅龍滅了一次

        裝備有3T2支持,仇恨敏感的boss依然不敢全力輸出

        全程傷害fs是真的能毛,毛的強無敵。老2和老7真的沒fs什么事情,傷害圖我就不貼了

        老1

        老1:dps足夠的情況下堵門打法,火法傷害很搶眼,但是依然不如近戰(zhàn)。輸出優(yōu)先級:法系怪—近戰(zhàn)人形怪—龍人,可以按照團長要求羊,冰環(huán)等

        老2:點名完全隨機,按照2次遠程1次近戰(zhàn)的順序點,看著仇恨插件打就完事了,基本上fs在這里是被放生的

        老3

        老3:火法在這里很有可能ot,仇恨過半了停手去吃2次沖擊波,燃燒之類的爆發(fā)等吃完沖擊波再爆發(fā),爆發(fā)完了再去吃沖擊波,爆發(fā)記得看住仇恨,BWL就一句話不要OT

        老4

        老4:堆點火抗體感稍微好一點,輸出打的高不高比較看臉,沒有雙冰箱和冰盾所以老老實實6層內(nèi)就消debuff,貪肯定會死,輸出前開火盾,30秒一輪的輸出,打10秒左右然后消debuff,配合自己火盾30秒cd自己計時,還是很方便的

        老5

        老5:由于T會吃到龍翼打擊,限制輸出的就是仇恨上限,T仇恨夠就抽,不夠就停手

        老6

        老6:基本沒有仇恨問題,猛抽就完事了

        老7:不要貪!不要貪!不要貪!解好詛咒!WA字符串好頂贊,用了字符串輸出上一段

        老8

        老8:同樣也有WA點名字符串,我全程手動倒數(shù)所以可以很負責的說下面的話,fs提前跑位就可以了,字符串可以看到點名和持續(xù)時間,持續(xù)時間20秒,點名cd是30秒,fs只要看著WA,20秒計時結束后,就可以回狗洞等點名了。之前有帖子說點名是8個職業(yè)一輪,不過剛打的這次第一輪8個點名除了fs沒有點,其余7個都點過了,我直接團隊打字下一個一定是點fs,結果點了dz,所以這個點名目前到底什么規(guī)律暫時不清楚。

        全程

        fs是陷阱房真的能毛

        10. 8.3火法天賦

        升E技能點火天賦。

        法師組隊升級,讓T或者LR寶寶把怪拉到一起A,效率立馬提升。

        火球永遠比冰箭高一級,所以你一個冰箭暴擊傷害就比一個火球不暴傷害高一點點。

        如果拋開pvp,aoe怪的需求,一個一個殺怪,火法比冰法快不少。

        冰系3點命中,火球5點,打暈5點,2點防打退減仇恨,其他想怎么點就怎么點。到了30級后,洗回冰法,因為接近中立地區(qū)要準備pk了,冰法要安全很多。

        11. 8.0火法天賦

        火法天賦無減命中的,所以,火法需要滿命中,462。暴擊盡可能的高,因為暴擊高就能愈多的觸發(fā)瞬發(fā)炎爆。急速要求不高,在暴擊之后,不用刻意堆。

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