lol天賦熱誠(lol天賦戰(zhàn)爭熱誠)
1. lol天賦戰(zhàn)爭熱誠
雖然影流之鐮-凱隱的定位為戰(zhàn)士,但是它是技能傷害超高,由于他的E技能可以穿越地形,因此打野位非常適合他,在天賦方面,選擇18-12-0的天賦,基石天賦點(diǎn)出戰(zhàn)爭熱誠,在抓人或者反野的時候,與敵方英雄對拼能夠提升自己的攻擊力,并且打野的話要點(diǎn)出翠神,清野怪效率更高。
還有一種天賦加點(diǎn)的方式是12-18-0,基石天賦選擇雷霆領(lǐng)主的法令,同樣點(diǎn)出翠神,這種加點(diǎn)方式依靠雷霆領(lǐng)主的法令來打出瞬間高爆發(fā)的傷害,特別是在野區(qū)遭遇戰(zhàn)時,能夠在極短的時間造成較高的傷害,較敵方英雄相比可以占據(jù)血量優(yōu)勢。
2. 英雄聯(lián)盟戰(zhàn)爭熱誠是s幾的天賦
天賦符文將合二為一成為新版的符文系統(tǒng)?,F(xiàn)在的符文分為5大支系,下面我們就帶大家來了解一下5個分支下15個基石符文以及45個普通符文的詳細(xì)內(nèi)容。來看看有哪些特別OP的符文吧。
精密系
首先是精密系的符文,精密系的特性是強(qiáng)化攻擊和持續(xù)傷害。比較適合ADC或者AD刺客這類的英雄。
強(qiáng)攻:用3次連續(xù)的普攻命中一名敵方英雄時,將使其變?yōu)橐讚p狀態(tài),造成額外傷害并使所受的來自任意來源的傷害變多,持續(xù)6秒。
解析:類似于戰(zhàn)爭熱誠,無限疊加的的攻擊可在持續(xù)的戰(zhàn)斗中提供非常可觀的輸出。非常適合ADC的一個基石符文。
致命節(jié)奏:在傷害一名英雄1.5秒后,你會獲得大幅攻擊速度加成。甚至你可以暫時溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。
解析:通過攻擊敵人疊加攻速,在短時間內(nèi)突破攻速上限。對于大嘴劍圣等短時間內(nèi)爆發(fā)極高并且較為以來攻速的英雄有著極大的提升。
迅捷步法:攻擊和移動會積攢能量層數(shù)。在100層時,你的下次攻擊會治療你并提升移動速度。
解析:對線型技能,適用于對線不強(qiáng)的英雄,換血時利用加速可讓多消耗對面,疊滿層數(shù)后可回血增加英雄的賴線能力。團(tuán)戰(zhàn)時的作用要小于另外兩個基石。
下面我們來看看精密系的9個普通符文。
過量治療:你身上的溢出治療效果將變成一個護(hù)盾。
解析:吸藍(lán)刀飲血劍效果融入其中,讓AD的續(xù)航能力大大加強(qiáng)。溢出的治療量會成為AD的護(hù)盾,當(dāng)AD的藍(lán)量低于一定程度時不斷攻擊會回復(fù)AD自身的藍(lán)量。藍(lán)藥取消之后,部分AD選擇做出吸藍(lán)刀來保證藍(lán)量的回復(fù)。如今有了符文之后,AD的藍(lán)量回復(fù)問題得到了解決,可以更加輕松在線上使用技能壓制對方。
凱旋:參與擊殺會回復(fù)你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。
解析:死亡游戲天賦改版,參與擊殺的英雄可以獲得了額外的賞金。作為輔助英雄,比較缺錢。改版之后的類似死亡游戲的天賦,只要輔助參與了擊殺獲得了助攻,也能獲得金錢的獎勵。使輔助英雄的經(jīng)濟(jì)得補(bǔ)貼。
氣定神閑:在升級或參與擊殺后的5秒里,你的法力花費(fèi)將得到完全返還。
解析:類似于鬼書的被動,在回藍(lán)方面有著不錯的效果。技能型AD比較依賴藍(lán)量,可以選擇這個符文。
傳說:歡欣:參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。
解析:攻速可以永久疊加,AD的后期能力大大增強(qiáng)。尤其對于女警這種比較依賴攻速的ADC來說更是必備的。
傳說:韌性:參與擊殺敵人將提供永久的韌性。
解析:永久疊加韌性。非常適合一下AD戰(zhàn)士和刺客。
傳說:血統(tǒng):參與擊殺敵人將提供永久的生命偷取。
解析:永久疊加的吸血無論是對刺客還是ADC而言都是不錯的選擇。
致命一擊:對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。
解析:這個天賦就是刺客用來增加輸出的,比較適合高爆發(fā)英雄。
砍倒:對最大生命值多于你的所有敵方英雄造成更多傷害。
解析:符文中自帶小輕語效果,AD殺坦能力稍微增強(qiáng)。新版基石天賦中不僅增強(qiáng)了AD的反殺能力,同時也讓AD的打坦克能力稍微獲得了增強(qiáng)。對方的生命值和你的差額可以讓AD多打出8的額外傷害,讓AD在輕語做出前打前排的能力稍微增強(qiáng)。
堅毅不倒:當(dāng)你的生命值較低時,你的攻擊對英雄多造成傷害。
解析:生命值低于80%最多增加5%的傷害,這個天賦是觸發(fā)幾率最大的天賦,如果是血量越低傷害越高的話,那么這個天賦只適合蠻王劍魔這類走鋼絲英雄。
要點(diǎn):三大基石當(dāng)中最厲害的還是強(qiáng)攻
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
這個基石符文,無上限的疊加傷害絕對是非??植赖摹.?dāng)然另外兩個基石在一些特殊的英雄手中也是可以發(fā)揮出巨大作用的,不過還是最推薦強(qiáng)攻。
而在普通符文里面,傳說:歡欣
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
讀絕對也是必備的符文,尤其是ADC,在有了這種永久疊加攻速的符文到后期絕對如虎添翼。
主宰系
下面我們來看看主宰系符文,偏向于對視野的掌控和野怪爭奪的符文。
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
下面先來看三個基石。
電刑:在3秒內(nèi)用3個獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時,會造成額外的自適應(yīng)傷害。
解析:新改版的雷霆,增加爆發(fā)傷害。適合高爆發(fā)英雄。
掠食者:為你的鞋子添加一個主動效果,此效果可提供一個巨量移動速度加成,并使你的下次攻擊或技能造成額外的自適應(yīng)傷害。
解析:對于移速有較大需求的英雄的首選,如人馬稻草人等英雄。
黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪會在死亡時掉落靈魂精華。觸碰一個靈魂可拾取它,并使你的下次攻擊造成基于已收集靈魂精華數(shù)的額外自適應(yīng)傷害。
解析:比較適合喜歡刷的英雄使用,累計靈魂越多額外傷害越高,適合劍圣死歌等英雄。
下面是主宰系的普通符文。
惡意中傷:對移動或行動受損的敵人造成額外真實傷害。
解析:比較合適ADC,有紅buff時,配合起來增加不錯的真實傷害。
血之滋味:在你傷害一名敵方英雄時治療自身。
解析:點(diǎn)這個技能雖然犧牲輸出,但是讓自身有了不錯的續(xù)航的能力,比較適合高爆發(fā)但是缺少續(xù)航能力的英雄。
猛然沖擊:在使用一次突進(jìn)、躍擊、閃爍、傳送效果或離開潛行狀態(tài)后獲得穿甲和法術(shù)穿透。
解析:閃現(xiàn)和傳送CD很長,所以適合有突進(jìn)或者躍擊的英雄,那么就是適合武器、瑞雯、杰斯、鱷魚這樣的戰(zhàn)士天賦了。
僵尸守衛(wèi):在擊殺一個敵方守衛(wèi)后,該守衛(wèi)的位置上會升起一個友方的僵尸守衛(wèi)。當(dāng)該守衛(wèi)的持續(xù)時間耗盡后,其仍然會復(fù)活為一個僵尸守衛(wèi)。
解析:在排眼之后會留下友軍的視野,視野的壓力相對得到了緩解。新版基石僵尸守衛(wèi)天賦,當(dāng)你排掉對方的偵查首位時,在原地則會留下一個暫時的僵尸守衛(wèi),能持續(xù)180秒同時并不算作你自己的偵查首位數(shù)量。當(dāng)你排除掉對方的視野時,等于變相為自己增加了一個視野。這樣一來就可以大大緩解了己方的視野壓力。
幽靈魄羅:當(dāng)你進(jìn)入草叢時,一個魄羅會出現(xiàn)。它會呆在后面來為你提供視野。
解析:這個技能有點(diǎn)類似遠(yuǎn)見改造,沒被敵人發(fā)現(xiàn)就一直存在的視野,在比較刁鉆的地方,是有可以存在一整局的。
眼球收集器:在參與擊殺英雄和守衛(wèi)時收集眼球。每個眼球都會提供永久的攻擊力或法術(shù)強(qiáng)度,自動適應(yīng),并在完成收集后會提供額外加成。
解析:這是一種加成屬性,類似于小法Q疊加法強(qiáng)一樣。比較適合螳螂這種打野刺客反野清視野不管是殺人還是清野都能有不錯的攻擊力加成。
貪婪的獵手:獨(dú)特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。
解析:增加自身續(xù)航能力,殺人提升治療效果讓高傷害法師獲得更好的續(xù)航能力,不至于被耗一下就要回家。
靈性獵手:獨(dú)特的參與擊殺會提供永久的主動道具冷卻縮減(包含飾品效果)。
解析:殺人獲得裝備減CD,適用于出幽夢這類刺客英雄和妖姬這種出科技槍的法師刺客。
無情獵手:獨(dú)特的參與擊殺會提供永久的非戰(zhàn)斗狀態(tài)移動速度加成。
解析:比較適合短腿的英雄,讓自己更好的進(jìn)行跑圖支援。
要點(diǎn):主宰系會是很多打野的主系符文。在三大基石里面還是電刑
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
比較強(qiáng),和以前的雷霆一樣,會很好的提升傷害。
而在普通符文里面,各種符文都對打野有不小幫助。但我想僵尸守衛(wèi)
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
這一符文在控制視野方面絕對作用巨大。今年三星的成功就告訴大家視野的重要性。我想大家應(yīng)該都會重視的。
巫術(shù)系
接下來我們再看看巫術(shù)系,聽名字就知道是AP法師主點(diǎn)的符文,多與技能傷害有關(guān)。
3. 英雄聯(lián)盟天賦戰(zhàn)爭熱誠
天賦系統(tǒng)分攻擊、防護(hù)、通用這幾種, 均要21點(diǎn)來點(diǎn)出最后的天賦 一般英雄帶冥火,戰(zhàn)爭熱誠,雷霆,巨像比較多
4. lol戰(zhàn)爭熱忱
英雄改動
虛空恐懼 科加斯
R技能
增加50%的法術(shù)強(qiáng)度加成
額外生命值加成由12%下調(diào)到10%
英勇投彈手 庫奇
R技能
基礎(chǔ)傷害由100/130/160下調(diào)到60/80/100
法術(shù)強(qiáng)度加成由30%下調(diào)到18%
總攻擊力加成由20/60/100%下調(diào)到10/35/60%
超級導(dǎo)彈的額外傷害由50%提高到150%
潮汐海靈 菲茲
所有改動暫時回調(diào),7.5版本將回歸
天賦改動
戰(zhàn)爭熱誠
疊加效果的持續(xù)時間由6秒提高到8秒
裝備改動
德拉克薩的暮刃
唯一被動調(diào)整由“使附近所有的敵方守衛(wèi)和陷阱失效”變?yōu)椤氨┞峨[形的陷阱和守衛(wèi)并讓守衛(wèi)失效”
5. 天賦LOL
從符文基石一個個來說,現(xiàn)在的基石天賦分為黃色精密的4個,強(qiáng)攻,致命節(jié)奏,迅捷步伐,征服者。藍(lán)色巫術(shù)的3個彗星,艾黎,相位猛沖。紅色主宰4個黑暗收割,電刑,掠食者,叢刃。綠色堅決3個不滅,守護(hù)者,余震。啟迪3個啟封的秘籍,冰川增幅,全能石。
按照順序一個個解釋,強(qiáng)攻,adc的萬金油符文,強(qiáng)攻的效果不單單是第三下額外傷害,同時可以提高隊友造成的傷害,所以我在玩adc的時候配合硬輔很喜歡強(qiáng)攻這個符文。如果是一些打上路的遠(yuǎn)程英雄,凱南,提莫,妮蔻(都是ad的),可以用射程去壓制其他的近戰(zhàn)英雄的話強(qiáng)攻效果也會很好。除此之外,強(qiáng)攻適合擁有多次攻擊特效或者擁有攻速加成的英雄,列如盧錫安,鱷魚,克烈。
6. lol戰(zhàn)爭熱誠天賦
天賦的話現(xiàn)在有三種,一種是帶雷霆增加線上的爆發(fā)風(fēng)格增加壓制力偏進(jìn)攻,其二是冥火主消耗偏慫,另外一種是戰(zhàn)爭熱誠主團(tuán)戰(zhàn),對線能力也不算太弱。由于數(shù)據(jù)控天賦樣本相對較少,這里不做推薦,根據(jù)個人喜好選擇基石天賦。
加點(diǎn)主Q副W一級E沒有任何爭議,三級QWE各有一點(diǎn)的時候杰斯對拼能力相當(dāng)?shù)膬礆垼瑤c(diǎn)火可以在操作沒有太大失誤的情況下單吃對手,因此不推薦3級學(xué)兩級Q。
7. lol戰(zhàn)爭熱誠效果
不沖突的!
三相的屬性仍然在強(qiáng)調(diào)一個方向——全面,多樣的基礎(chǔ)屬性提升、咒刃形成的技能銜接普攻的小爆發(fā)輸出方式、新添的類似戰(zhàn)爭熱誠的被動(疊加基礎(chǔ)攻擊力),以及神話被動附帶的加攻速的被動。
比起三相之力,神圣分離者的使用范圍卻更廣,效果也更具有通用性。
8. 戰(zhàn)爭熱誠天賦介紹
上單,一般是半肉對半肉。中單AP對AP。下單很少見,主要是輔助+ADC,養(yǎng)ADC,之后加一個打野。
1、英雄聯(lián)盟上分上單英雄推薦 劍姬再砍也是最強(qiáng)上單,劍姬這個英雄重做之后非常強(qiáng)勢。
2、劍姬無論版本如何變遷,菲奧娜始終能夠在上單眾多英雄里博得一席出場的機(jī)會,即使在上個版本對劍姬的R加速進(jìn)行削弱,但并不影響其強(qiáng)勢的對線能力。我們定義一個強(qiáng)勢的上單,需要考慮哪些因素呢?傷害,爆發(fā),回復(fù),控制,位移。而這五個方面,劍姬都具有,所以,劍姬自然而然地成為了在中高分段非常Carry的上單之一。
3、劍姬的技能傷害主要來源于AD加成,也就是AD加成的收益比穿甲更高。再加上劍姬的被動效果,使得我們不需要帶穿甲符文便能打出高傷害。
4、劍姬對線屬于消耗型英雄,對線時利用Q技能打被動不停地疊戰(zhàn)爭熱誠,而且標(biāo)準(zhǔn)劍姬的連招QAE+九頭蛇A(一秒五刀)高傷害也來源于戰(zhàn)爭熱誠天賦。
5、九頭蛇是劍姬核心裝備之一,提高劍姬的清兵線能力。正常情況下我們是需要先做一個小九頭蛇,補(bǔ)充了AOE傷害后,進(jìn)而轉(zhuǎn)黑切增加破甲以及坦度,再完成大九頭蛇。這樣的出裝方式也是最穩(wěn)的出裝方式。
強(qiáng)推





