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        冰dk天賦9.0(冰DK天賦9.0)

        1. 冰dk天賦9.0

        1.第一套是43/15/3,這是強(qiáng)化了冰觸的單拉天賦加法,能提供超高的仇恨輸出。鮮血系點(diǎn)出了必備的大墓地,然后在冰霜系投入了15點(diǎn)加強(qiáng)冰觸射程與冰霜傷害。邪惡系的3點(diǎn)命中天賦是必備的。

        2.第二套是43/8/10,與第一套天賦的區(qū)別在于強(qiáng)化了邪惡系的疾病持續(xù)時(shí)間,同時(shí)點(diǎn)出凋零減冷卻時(shí)間15秒,這在5H相當(dāng)關(guān)鍵,而且多出了兩點(diǎn)躲閃天賦。

        3.血DK的雕文沒什么爭(zhēng)議,大雕文用疾病雕文和吸血鬼雕文,小雕文則用活力分流,傳染和亡者復(fù)生。

        2. 冰DK天賦9.0

        血DK:56/5/10

        典型的加法,血天賦的終極天賦不點(diǎn),血DK不差那點(diǎn)輸出轉(zhuǎn)化仇恨,當(dāng)然,到時(shí)候競(jìng)速的話,看情況再?zèng)Q定加不加吧。如果要加的話,那么從邪天賦的蔓延上面騰一點(diǎn)出來給它。這是DKT的普遍加法,還有一個(gè)雙光環(huán)血DKT的加法,這個(gè)不推薦,冰天賦的光環(huán)讓冰DK去安排就好了。

        3. 冰dk天賦9.1

        冰血dk需要8%命中

        雙持后,普通攻擊在面對(duì)83(骷髏級(jí))boss的miss幾率為26%,如果要保證全部普通攻擊命中,需要740左右的命中,而現(xiàn)在基本不可能,而冰DK也不需要。

        冰DK大量的傷害來自于技能 冰打 湮滅等,因此保證技能命中即可8%,大概是270左右

        精準(zhǔn)對(duì)于冰DK很重要,需要26點(diǎn),可以插寶石調(diào)整。

        4. 冰DK天賦9.2

        740左右

        DK雙持后,普通攻擊在面對(duì)boss的miss幾率為26%,如果要保證全部普通攻擊命中,需要740左右的命中。

        但是現(xiàn)版本基本不可能。

        冰DK大量的傷害來自于技能 冰打 湮滅等,因此保證技能命中即可8%,大概是270左右。

        精準(zhǔn)對(duì)于冰DK很重要,天賦點(diǎn)26點(diǎn),其它可以插寶石調(diào)整。

        5. 冰dk天賦選擇

        DK三系天賦里目前邪的出場(chǎng)率相當(dāng)?shù)停@里就不多說了。冰DK 尤其是雙持冰DK 是目前輸出最高的(雙手冰目前競(jìng)技場(chǎng)比較多見),同時(shí)也是最優(yōu)秀的近戰(zhàn)輸出者,沒有之一。

        不過DK操作要求比較高,觀察疾病,注意buff和符文打優(yōu)先級(jí),注意符文能量過多的時(shí)候冰打泄符文能量等都是DK輸出時(shí)要注意的細(xì)節(jié)。

        另外血天賦是坦天賦,輸出肯定不能和冰天賦比的,被叫二兒子只是因?yàn)檠狣K在坦里面是相當(dāng)妖孽的存在,和輸出無關(guān)。

        6. 魔獸世界10.0冰DK天賦

        1、冰DK的最主要的輸出技能就是冰霜打擊,湮滅,凜風(fēng)沖擊以及冷酷寒冬。其他的就靠觸發(fā)效果了。

        2、第一層天賦選擇冰冷之爪,消耗符文之后,攻速會(huì)得到很大的提升,持續(xù)一段時(shí)間。

        3、第二層天賦選擇殺戮效率,殺戮機(jī)器效果消耗之后有幾率獲得符文,這樣間接提升dps。

        4、第三層天賦選擇窒息,相當(dāng)于一個(gè)很好的控制,在刷副本或者刷怪的時(shí)候打斷技能很關(guān)鍵。

        5、第四層天賦選擇冰霜脈沖,當(dāng)符文不夠的時(shí)候,自動(dòng)攻擊同樣可以造成額外的傷害。

        6、第五層天賦選擇永凍,這個(gè)是可以幫助我們減少傷害的,在升級(jí)或者是刷5人副本是相當(dāng)有效的。

        7、第六層天賦選擇風(fēng)暴匯聚,在冷庫嚴(yán)冬旗艦,消耗符文就會(huì)提升傷害,效果奇佳。

        8、終極天賦選擇湮沒,激活冰霜之柱,冰爽打擊和凜風(fēng)沖擊還會(huì)賦予殺戮機(jī)器效果,額外的dps增加。

        7. 雙持冰DK天賦

        可以

        雙手:砍怪就用奧金斧,砍人就用榮譽(yù)還是冬握湖牌子換的雙手劍(沒換過這個(gè))。

        冰dk雙持:我自己也是,換的是正義主手劍+榮譽(yù)單手劍,附魔了兩個(gè)十字軍。雖然大多數(shù)人覺得DK學(xué)到了“墮落十字軍”后不能弄在傳家寶上很不爽。而且現(xiàn)在牌子說實(shí)話也不難弄,下了決心很快又一套傳家寶出來了,所以換吧。

        8. 冰dk天賦怎么點(diǎn)

        第一套是43/15/3,這是強(qiáng)化了冰觸的單拉天賦加法,能提供超高的仇恨輸出。鮮血系點(diǎn)出了必備的大墓地,然后在冰霜系投入了15點(diǎn)加強(qiáng)冰觸射程與冰霜傷害。邪惡系的3點(diǎn)命中天賦是必備的。

          第二套是43/8/10,與第一套天賦的區(qū)別在于強(qiáng)化了邪惡系的疾病持續(xù)時(shí)間,同時(shí)點(diǎn)出凋零減冷卻時(shí)間15秒,這在5H相當(dāng)關(guān)鍵,而且多出了兩點(diǎn)躲閃天賦。

          血DK的雕文沒什么正義,大雕文用疾病雕文和吸血鬼雕文,小雕文則用活力分流、傳染和亡者復(fù)生

        9. wlk冰DK天賦

        用PVE的天賦,因?yàn)閣lk死騎pve為主流天賦,同樣在競(jìng)技場(chǎng)和戰(zhàn)場(chǎng)中,邪天賦以其強(qiáng)大的自保能力,還有可控制型寶寶,成為了競(jìng)技場(chǎng)中使用最多的天賦。DK這個(gè)職業(yè),可以坦,可以DPS,三系天賦,血系需要大量的破甲,可以為團(tuán)隊(duì)提供10%攻擊強(qiáng)度加成BUFF,這一系裝備要求較高,不適合初期副本,不過強(qiáng)大的回血能力,使這一系天賦成為了單刷的主流天賦。

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