維克托天賦加點(diǎn)(維克托天賦符文)
1. 維克托天賦符文
符文點(diǎn)法推薦,基石符文選擇相位猛沖,依然是強(qiáng)化移速的打法,搭配Q+星界驅(qū)馳+盧登組成四重加速組合。
其他主系符文點(diǎn)出流系帶、超然和風(fēng)暴,副系點(diǎn)快速發(fā)育的神奇之鞋與餅干。
餅干也可以換成星界洞悉,附加屬性中點(diǎn)出一個(gè)攻速符文更好地配合Q打出相位猛沖,最后一個(gè)符文點(diǎn)護(hù)甲或者魔抗根據(jù)對(duì)手屬性來(lái)定。
2. 英雄聯(lián)盟維克托符文
出裝順序:盧登的激蕩+巫妖之禍+法師之靴+滅世者的死亡之帽+中婭+虛空之杖
2、出裝思路:維克托的神話首選盧登,盧登提供的法強(qiáng)、被動(dòng)可以讓維克托快速清線。之后出巫妖、大帽中婭等提升自己的法強(qiáng)。
3、符文選擇
主系:主宰(電刑、血之滋味、幽靈魄羅、貪欲獵手)
副系:無(wú)數(shù)(法力流系帶、風(fēng)暴聚集)
3. 維克托中單天賦
中單維克托的天賦不能帶行竊預(yù)兆,這樣沒(méi)辦法承擔(dān)起一個(gè)中單法師應(yīng)該有的傷害,最適合維克托的天賦只有雷霆或者艾黎,也只有這兩個(gè)才能起到應(yīng)有的效果,如果想打爆發(fā)的話,那雷霆無(wú)疑是最好選擇,就算用來(lái)?yè)Q血效果也會(huì)很好,不過(guò)艾黎的效果可以提升q技能的護(hù)盾效果,這兩者各有各的優(yōu)點(diǎn)與好處,玩家在選擇的時(shí)候也可以用心斟酌一下,看看對(duì)面的陣容,以此來(lái)決定究竟該如何選擇天賦。
在e技能還沒(méi)升級(jí)前,最好還是用q技能去耗血,無(wú)論怎么說(shuō),q都能給維克托提供額外護(hù)盾,這樣換血也不會(huì)太虧,除此之外,就是維克托面對(duì)任何中單英雄都能有一戰(zhàn)之力,這也是維克托這個(gè)英雄的厲害之處,幾乎沒(méi)什么天敵,就算遇到一些強(qiáng)勢(shì)刺客,那也可以用e技能清線發(fā)育,在e技能升級(jí)后,維克托的e就能清掉遠(yuǎn)程兵,就從這些優(yōu)點(diǎn)中,就奠定了維克托在中路的地位。
裝備方面還是以升級(jí)海克斯核心為主,在解鎖三個(gè)技能的強(qiáng)化后,維克托會(huì)有翻天地覆的變化,戰(zhàn)斗力也會(huì)翻倍提升,第二件裝備不用著急出什么功能性道具,像冰杖之類的不用急于一時(shí),這樣出裝會(huì)讓維克托的傷害大打折扣,第二件裝備的正確選擇是巫妖之禍,因?yàn)榫S克托的q技能可以觸發(fā)耀光效果,這也是讓維克托傷害最大化的主要手段,然后就可以去買冰杖與中亞之類的道具了。
還有維克托的r技能,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)一定不要忘了控制它的位置,如果你不控制的話它就會(huì)待在原地不動(dòng),后期維克托的r技能傷害非??捎^,一定不能遺漏這點(diǎn),w技能的釋放也不一定要控住敵人,可以起到分割戰(zhàn)場(chǎng)的作用,畢竟維克托在團(tuán)戰(zhàn)中還是很靈活的,就算到后期有刺客來(lái)切,但在q技能護(hù)盾的加成下,誰(shuí)勝誰(shuí)負(fù)還不一定呢,所以后期的維克托一點(diǎn)也不怕刺客。
不用著急去切后排,只要想團(tuán)戰(zhàn)取得勝利,一定要跟著隊(duì)友打前排,先把對(duì)面前排集火秒掉,那么對(duì)面團(tuán)戰(zhàn)就已成潰敗之勢(shì),可如果放任對(duì)面前排不管的話,那么不僅會(huì)限制你輸出,一些比較厲害的戰(zhàn)士還有單殺你的可能,所以無(wú)論用什么英雄,打團(tuán)都一定要先集火前排,千萬(wàn)不能急,拉扯也要做好,畢竟維克托原本就是個(gè)拉扯很厲害的英雄。
可能從描述上對(duì)這個(gè)英雄理解的不是很深刻,其實(shí)只要實(shí)際操作起來(lái),就不難發(fā)現(xiàn)維克托的可取之處,盡管如今的登場(chǎng)率很高,但一個(gè)英雄的優(yōu)秀不能從登場(chǎng)率上來(lái)評(píng)判,只要按照以上說(shuō)的來(lái)做,安穩(wěn)的發(fā)育到后期,就能體驗(yàn)到維克托的可怕之處。
4. lol維克托天賦
主系天賦:黑暗收割>血之滋味>眼球收集器>貪欲獵手
副系天賦:靈光披風(fēng)>迅捷
天賦分析:黑暗收割更適合在無(wú)限火力模式下的維克托,維克托等法強(qiáng)高了之后可以直接QE秒脆皮哦!
推薦出裝:
盧登>法穿鞋>巫妖之禍>大帽子>鬼書>中婭
lol三只手無(wú)限火力玩法技巧
小技巧:Q、E技能的消耗同時(shí)Q技能還有護(hù)盾,W技能可以讓你更高的保護(hù)自己。維克托可以在對(duì)線期使用E技能多進(jìn)行消耗,后期的維克托是非常厲害的
5. 維克托中單符文
英雄方面,先說(shuō)一個(gè)星媽
很多人表示狂徒移除之后,星媽這個(gè)英雄廢了,其實(shí)不然,合理的出裝是可以拯救這個(gè)英雄的。首先符文要點(diǎn)出艾黎,以及堅(jiān)決系里增加治療量的那個(gè)。核心裝備是米凱爾的坩堝,這個(gè)裝備有這樣一個(gè)被動(dòng),唯一被動(dòng)—和諧:提供相當(dāng)于你百分比基礎(chǔ)法力回復(fù)加成的百分比基礎(chǔ)生命回復(fù)加成。也就是你的法力回復(fù)值會(huì)百分百的被轉(zhuǎn)換成生命回復(fù)。所以我們這時(shí)候堆法力回復(fù)就好了,香爐、救贖、皇冠(舒瑞亞的狂想曲)再加上坩堝,可以疊到400%的生命回復(fù),另外坩堝可以提供20%的回復(fù)量加成,香爐和救贖是10%,這里香爐和救贖是沖突的,因?yàn)槲ㄒ槐粍?dòng),但是坩堝和他倆不沖突(本人實(shí)測(cè),有不同意見麻煩自己測(cè)試完再來(lái)懟我),所以這三件裝備可以提供30%回復(fù)量加成。這樣算一個(gè)帳,星媽18級(jí)的基礎(chǔ)生命回復(fù)是12.4每秒,乘以400%就是接近50點(diǎn)每秒,相當(dāng)于隨身攜帶一個(gè)紅buff了,而且是戰(zhàn)斗中也能回復(fù)的那種,再加上符文中的回復(fù)量加成,以及艾黎的護(hù)盾,一個(gè)削弱版的移動(dòng)血泉又誕生了。第五件裝備選擇就比較隨意了,大天使、帽子、縛法寶珠都可以,但是絕對(duì)不能出增加生命值的裝備,因?yàn)樾菋尩膚技能會(huì)消耗10%的血量,你的血量越高,消耗的就越多,我們的生命回復(fù)卻只有50點(diǎn),生命值出多了,很容易造成血量回不上來(lái)。
再說(shuō)下符文選擇
1.黑暗收割
符文剛剛改版的時(shí)候,我就發(fā)現(xiàn)這個(gè)符文在大亂斗里的厲害之處了,之后拳頭對(duì)于靈魂數(shù)量進(jìn)行過(guò)一些微小的削弱,但是影響不大。直到5月份之前,除了我自己很少見到有別人帶這個(gè)符文。后來(lái)?yè)?jù)說(shuō)是掌盟推了一篇文章,掀起一波無(wú)腦帶黑暗收割的熱潮。熱到連星媽都要帶。最近一次改版,靈魂數(shù)量被對(duì)半砍,經(jīng)常是家都被推沒(méi)了,靈魂還不到100個(gè),但是還是經(jīng)常看到不看更新公告的大寶貝兒無(wú)腦帶靈魂收割。這里提示一下,除非非帶不可的英雄,其他沒(méi)有收割能力的英雄盡量別點(diǎn),這符文已經(jīng)廢了。
2.終極獵手(原終極技能帽)+氣定神閑
這種符文搭配對(duì)于依賴大招輸出的英雄有奇效,如草人、石頭、蘭博。沒(méi)點(diǎn)這兩個(gè)符文的話,在大招cd的時(shí)候會(huì)有一段相當(dāng)尷尬的技能真空期,草人可以靠e技能poke還好,石頭人和蘭博這種短手英雄就十分尷尬了。石頭人一波團(tuán)戰(zhàn)拿到五個(gè)人頭助攻的情況下,大招cd只有2、30秒,敵方復(fù)活后,依靠短cd的大招可以打一波措手不及。
3.精密系基石符文選擇
能點(diǎn)強(qiáng)攻一定要點(diǎn)強(qiáng)攻,因?yàn)榇虺鰪?qiáng)攻后的傷害增益是所有隊(duì)友共享的,如何對(duì)付令人頭疼的肉坦英雄,強(qiáng)攻請(qǐng)了解一下;致命節(jié)奏這個(gè)符文,走a技術(shù)不太好就不推薦點(diǎn)了,個(gè)人用起來(lái)的感覺(jué)是,攻速不停的變化,特別影響走a節(jié)奏;迅捷步伐這個(gè)符文,經(jīng)歷了8.11版本的削弱,已經(jīng)不是必點(diǎn)符文了,畢竟續(xù)航上低了一大截,傷害又比不上強(qiáng)攻,但是某些英雄點(diǎn)出來(lái)有奇效,如維克托;征服者這個(gè)符文對(duì)于射手來(lái)說(shuō)看看就好了,進(jìn)入征服者需要4秒,持續(xù)時(shí)間是3秒,遠(yuǎn)程英雄不能刷新征服者持續(xù)時(shí)間。
4.余震
這是個(gè)對(duì)部分英雄有奇效的符文,如煉金,可以做到扔雪球過(guò)去把人背回來(lái)同時(shí)幾乎保證自己健康的血線;再比如皎月、諾手,很容易扛過(guò)對(duì)方的第一輪爆發(fā),打出自己的傷害。對(duì)于阿木木,石頭人這類硬控英雄,不建議點(diǎn),因?yàn)槟愕目刂菩ЧY(jié)束,對(duì)方可以打出傷害的時(shí)候,你的余震效果已經(jīng)消失了,和s7版本巨像的勇氣一個(gè)道理。
5.啟迪系
不建議點(diǎn),除了偷錢流ez、船長(zhǎng)、俄洛伊,以及冰川增幅的蓋倫。
如果有人看,我接著更
6. lol維克托符文
符文:維克多在大亂斗中個(gè)人還是以巫術(shù)里面的相位猛沖和精密系里面的增幅者為主,還可以選擇巫術(shù)里面的彗星或是艾黎,還副系主要以主宰系的吸血為主。個(gè)人更加喜歡相位猛沖,配合裝備移速飛起,瘋狂追著人打。在大亂斗一條線路上,個(gè)人覺(jué)得還是非常舒服的。
裝備:
1、神話裝備個(gè)人選擇盧登的激蕩:在造成傷害的時(shí)候還會(huì)提供額外的傷害和移速,讓維克托有更強(qiáng)的風(fēng)箏能力。
2、星界驅(qū)馳:全新的一個(gè)裝備,這個(gè)裝備也是提供移速加成的,減cd增幅也是非常大。
3、巫妖之禍:在釋放技能之后,你的下一次普通攻擊會(huì)附帶強(qiáng)化之后的魔法傷害。
4、虛空之杖:主要就是用來(lái)打肉的,相關(guān)的效果和原版的法穿杖是一樣的。
剩下的裝備隨便搭配。
還有法穿鞋:不用多說(shuō)了,如果有自信,那么這是法師必出的鞋子。
7. 維克托天賦最新點(diǎn)法
主系符文——不滅之握:可以充分利用Q技能去觸發(fā)不滅效果,不管是消耗還是回復(fù)都是不錯(cuò)的,增加自己的續(xù)航能力還賴線手段,可以增加自己的血量,有一定的坦度!
護(hù)盾猛擊:這個(gè)是重點(diǎn),維克托的Q技能是有一個(gè)護(hù)盾效果的,而當(dāng)獲得護(hù)盾之后會(huì)有額外的自適應(yīng)傷害,配合耀光的效果可以瞬間打出爆炸傷害!
骸骨鍍層:在對(duì)線期間如果被GANK或者打架,可以有一個(gè)減傷的效果,另外自己有控制有護(hù)盾,可以很好的保證自己的生存能力!
過(guò)度生長(zhǎng):玩上單維克托一定要半肉半輸出,和不滅之握一樣可以永久提升自己的血量,保證自己生命值的成長(zhǎng)基數(shù)!
副系符文——巫術(shù),法力流系帶:維克托前期是一個(gè)很缺藍(lán)的英雄,并且是上單位置,打野一般是不會(huì)讓藍(lán)BUFF的,而這個(gè)天賦就會(huì)給你帶來(lái)法力值的增長(zhǎng)!
超然:法師的通用符文,可以極大的提升技能的冷卻縮減,并且溢出的縮減效果會(huì)額外增加自適應(yīng)的法強(qiáng)或者攻擊力!
8. 維克托最新天賦符文
核心裝備:盧登+巫妖
盧登所有屬性都是維克托所需要的,改版后的巫妖雖然失去了法力值和CD,但有著更高的爆發(fā),配合維克托的Q輸出非常爆炸。
后續(xù)可選擇裝備:金身、星界驅(qū)馳、鬼書、帽子
金身主要還是防止刺客,出個(gè)金身躲關(guān)鍵技能后還是很好打刺客的。
星界驅(qū)馳可以為維克托提供更多的移速和技能急速,使維克托可以頻繁使用Q來(lái)提高機(jī)動(dòng)性。
鬼書則是用于針對(duì)高回復(fù)的英雄,帽子則讓維克托的爆發(fā)更進(jìn)一步。
強(qiáng)推





