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        獵魂覺醒拳甲符文轟雷破技能描述(獵魂覺醒拳甲堆什么特技)

        1. 獵魂覺醒拳甲堆什么特技

        獵魂萃取分兩邊,左邊(技能萃取)裝出戰(zhàn)魂上,裝了打本的時候出戰(zhàn)魂就會多一個你萃取的技能

        右邊(屬性加成萃取)就是裝在防具上的,每個防具可以裝一個屬性加成的萃取,玩元素的裝3-4個對應武器純元素傷害加成的萃取(精進之力),玩物理的就裝純加攻擊力的,然后再裝1-2個有用的武器專屬萃取。

        例如元素銃,就是裝4個精進之力,然后裝一個正中靶心,萃取在特技點不夠之前不用搞,至少到全身四星以上變異魂之后再搞,不然果子不夠,前期就弄個1級的意思意思就行了,然后要搞萃取就萃取變異獵魂的,上限高,不然會浪費資源!優(yōu)先升星獵魂再萃取會更省資源

        2. 獵魂覺醒拳套技能

        一版造型: 人族:逍遙生(劍/扇)劍俠客(劍/錘)猛壯士(斧/拳套)俏千金(刀/槍)飛燕女(鉤/鞭)英女俠(刀/棍) 魔族:巨魔王(刀/槍)奪命妖(刀/幡)虎頭怪(槍/棍)狐美人(爪/鞭)骨精靈(棍/劍)小蠻妖(刀/鉤) 仙族:神天兵(槍/錘)龍戰(zhàn)將(棍/爪)智圣仙(劍/拂塵)舞天姬(棍/彩帶)精靈仙(刀/拳套)玄劍娥(槍/劍) 鬼族:祭劍魂(刀/劍)無涯子(書/幡)獵魂引(槍/拳套)夜溪靈(環(huán)/燈籠)墨衣行(鉤/鞭)幽夢影(環(huán)/彩帶) 二版造型: 人族:飛劍俠(劍)燕山雪(劍) 魔族:逆天魔(槍)媚靈狐(刀) 仙族:武尊神(槍)玄天姬(彩帶) 鬼族:開發(fā)組未出。

        三班造型: 人族:純陽子(扇)紅拂女(鞭) 魔族:混天魔(刀)九尾狐(爪) 仙族:紫薇神(劍)霓裳仙(彩帶) 鬼族:開發(fā)組未出。

        3. 獵魂覺醒拳甲特技選擇

        穿透,熱血,進退,強攻,嫻熟,殘忍,精準,重創(chuàng),有條件都要,沒條件就把穿透,嫻熟,進退堆滿

        3蛙、2凱骨的混搭,這樣在70級裝備成型后,物理弓可以有殘忍、精準、重傷(獵魂)、背襲、破甲5條屬性,元素弓加上元素屬性可以達到6條!作為當前版本的下水道職業(yè),我輸出可以低,但是屬性不能差~

        ??蛙套我選擇了頭、肩、手,凱骨套選擇了胸和鞋子。

        4. 獵魂覺醒拳甲特技點搭配

        重劍

          重劍爆發(fā)第一,能體驗一刀斷肢的快感,不太依賴專精,不過非??简瀸治飫幼鞯念A判,偏脆。

        雙劍

          雙劍極限輸出最高,專精依賴度一般,偏脆,考驗控耐和偷傷害技巧。

        拳甲

          拳甲打擊感最好,專精依賴度低,3段位移讓拳甲很靈動,能茍能輸出,控制流也是拳甲契合度最好(前期別考慮控制流),不過招式持續(xù)時間太長,容易打空。

        槍盾

          槍盾能扛能打,專精依賴度低,爆發(fā)不高,不過輸出環(huán)境近戰(zhàn)最好,有點吃操作,3技能出嚴守前輸出偏弱,符文成型后能對怪物進行粘打戰(zhàn)術(貼著怪不停輸出)。

        弓箭

          弓箭操作要求低,專精依賴度極高,前期傷害疲軟,后期成型也不弱,就是成型成本高。

        法杖

          法杖操作要求不高,專精依賴度不高,前后期傷害都不俗,有瞬移技能,游戲親女兒,新人最佳職業(yè)。不過個人覺得玩這個職業(yè)根本不能算在玩動作狩獵游戲。

        戰(zhàn)刀

          戰(zhàn)刀多了個劍意系統(tǒng),所以比別的職業(yè)更注重輸出手法一點,專精依賴度高,技能持續(xù)時間較長,不太容易上手,成型后是又帥又強的,爆發(fā)上限很高,不輸重劍。

        5. 獵魂覺醒拳甲暴擊流裝備選擇

        首先就是鎧骨套,精準不必多言,任何武器的暴擊流派都是核心技能之一。殘忍可以對怪物弱點提高傷害,弓手破位神技。殘忍最高30點,提高弱點傷害百分之四十,類似于怪物獵人里的弱特,很強大的提升,但是殘忍是有其局限性的。在我看來,殘忍的高收益有兩個前提。第一,當怪物全破后,殘忍收益將變?yōu)?。第二,只有越快打出弱點并以弱點為攻擊目標,才能實現(xiàn)殘忍的收益。

        而第二點的實現(xiàn),對弓手來講,其實很難。

        不知道大家有沒有關注過怪物的肉質(zhì),這是我從怪物獵人2g開始之后所有玩過的狩獵共斗游戲都會牢記的一點。而獵魂里,對于弓手來說,除了怪物的頭部等高位,其他部位的肉質(zhì)都在1星到2星之間,而以目前弓手的攻擊頻率和傷害系數(shù)來說,很難靠自己一人很快打出高位弱點。而隊友打出低位弱點后,弓手實際會很尷尬,打吧,肉質(zhì)太差在某種程度上降低了殘忍的收益。不打吧,殘忍就是0收益。

        這時候,我們需要一個高度配合殘忍的技能,那就是破甲。破甲的效果是更快速的打出怪物弱點,配合殘忍簡直不能再契合。

        但是問題來了,破甲要如何點出來?鎧骨之所以是各種弓手攻略里的大熱套裝,是因為據(jù)說內(nèi)測時期鎧骨套除了精準殘忍外還有破甲,而公測時將鎧骨的破甲變?yōu)榱司藁C術(聽說的,不保證為真),那么靠什么補這10點破甲的同時保證精準、殘忍和重創(chuàng)(靠奈亞獵魂鑲嵌)點數(shù)不要過低?要知道獵魂鑲嵌唯一加破甲點數(shù)的是變異克蘇魯,沒錯,變異克蘇魯,請盡情絕望吧。

        6. 獵魂覺醒拳甲用哪三個技能

        獵魂覺醒武器選擇哪個好?我個人覺得:★輸出排行是重劍>法師=雙劍>拳甲>弓箭>槍盾★靈活排行是雙劍>拳甲>弓箭>法師>槍盾>重劍接下來給新手一些關于職業(yè)選擇的參考:

        1.重劍:攻擊力超高(一刀十萬,唯我獨尊?。?,但攻速慢蓄力時間長,上手難度大!

        2.雙劍:非常靈活,攻速也比較快,裝逼王!

        3.拳甲:唯一有著三段位移的職業(yè),攻速極快,上手難度一般。

        4.長槍:唯一擁有格擋技的職業(yè),上手難度較大!

        5.法師:輸出較高,沒別的什么特色,新手摯友!劃水黨的最愛!上手難度低。

        7. 獵魂覺醒拳甲用什么獵魂

        獵魂覺醒拳甲獵魂怎么搭配 獵魂方面用的巴爾,因為拳甲斗氣爆發(fā)后擊打范圍很大,可以同時打到3個部位造成3次傷害。所以用巴爾造成3次全身弱點是比較好的選擇。

        8. 獵魂覺醒拳甲魂武怎么堆

        《獵魂覺醒》游戲當中的環(huán)境想要開啟的話,點擊一下近期活動開啟了

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