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        s8扎克打野天賦符文裝備(lol扎克符文天賦)

        1. lol扎克符文天賦

        冰杖、大面具、帽子、法穿棒、法穿鞋、石像鬼板甲。

        原因如下

        2、扎克在無限火力中追求打出極限的傷害,而扎克的技能也是需要AP的,所以冰杖大面具可以增加坦度以及血量,帽子和法穿棒、法穿鞋增加AP傷害,石像鬼板甲增加雙抗保證不會被第一時間秒。

        2. 扎克最新符文

        惡魔之擁、日炎圣盾、綠甲、藍(lán)盾、板甲、布甲鞋或者狂徒;

        扎克在對局中可以充當(dāng)一個肉盾英雄,可以在團(tuán)戰(zhàn)中打出不錯的效果,日炎是扎克的核心裝備,這里建議實(shí)用扎克打野,然后實(shí)用橡筋彈弓來進(jìn)行配合隊友擊殺敵人;

        【符文推薦】

        這套符文可以是是扎克的通用符文了,可以讓扎克有更好的坦度,可以讓扎克在前期快速的成型,進(jìn)而擴(kuò)大優(yōu)勢。

        3. 打野扎克天賦

        扎克天賦點(diǎn)法推薦:余震,觸發(fā)可以加雙抗,打團(tuán)也可以利用技能開團(tuán)。天賦加點(diǎn)堅決系點(diǎn),生命源泉、調(diào)節(jié)、過度生長,副系點(diǎn)未來市場和星界洞悉。

        詳細(xì)如下:

        主系:

        堅決:余震+生命源泉+調(diào)節(jié)+過度生長

        副系:

        啟迪:未來市場+星界洞悉

        屬性碎片:技能急速+護(hù)甲+魔抗

        4. LOL扎克符文

        天賦推薦:

        主系可以帶堅決系,然后點(diǎn)出余震、生命源泉、調(diào)節(jié)和復(fù)蘇符文。

        副系可以帶啟迪系,然后點(diǎn)出神奇之鞋和星界洞悉符文。

        扎克打野屬性符文可以點(diǎn)出減CD、護(hù)甲和和生命值

        由于走的是打野位,所以召喚師技能帶閃現(xiàn)加懲戒。

        扎克打野的技能加點(diǎn):一級學(xué)W,二級學(xué)Q,三級學(xué)E,然后主E副W。

        5. LOL扎克天賦

        初始裝備:

        1、冰雹刀刃、復(fù)用型藥水

        2、灰燼小刀、復(fù)用型藥水

        核心裝備:

        1、日炎圣盾:增加大量生命值,增加護(hù)甲,增加魔抗、技能急速。獻(xiàn)祭效果:當(dāng)承受造成傷害后可以對附近敵方造成持續(xù)傷害,灼燒敵方。

        2、惡魔之擁:增加大量的法術(shù)強(qiáng)度,增加大量生命值。當(dāng)對敵方造成技能傷害后,造成持續(xù)的魔法傷害。獲得護(hù)甲和魔抗。

        lol無限火力扎克技巧

        扎克需要注意的是在刷野的速度,前期不抓人,然后六級后找機(jī)會。

        扎克還是比較適合開團(tuán)的,做出肉裝方便越塔。要合理的配合隊友。

        6. lol扎克技能介紹

        手游扎克上線時間還未確定。

        英雄聯(lián)盟端游扎克是在2013年4月份出的。

        生化魔人扎克是3D競技網(wǎng)游《英雄聯(lián)盟》里面的一個英雄。生化魔人是半肉半AP英雄,被定義為精通打野和上單的近戰(zhàn)英雄。生化魔人在早期就具有可觀的AOE傷害,因此清線或是清野能力都非常不錯。由于每個技能都需要花費(fèi)生命值,扎克在早期十分脆弱,十分懼怕反野英雄進(jìn)行針對。

        7. 英雄聯(lián)盟布隆符文天賦

        主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯!

        副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。

        小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時候因為那幾點(diǎn)屬性就可能在前期對線產(chǎn)生擊殺。

        5大系簡介理解了這幾部分的作用,就可以來認(rèn)識具體天賦了。

        符文系統(tǒng)有5個大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅決、啟迪。

        精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

        主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

        巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。

        堅決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等

        啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。

        基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。

        基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個大系里面的基石天賦簡介:

        精密系(4個):

        強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對線激進(jìn)選擇。

        致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。

        迅捷步法:攻擊移動積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對線的選擇。

        征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。

        主宰系(4個):

        電刑:3秒內(nèi)3個獨(dú)立攻擊或技能命中英雄時,造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。

        掠食者:鞋子有主動效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。

        推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。

        黑暗收割:對低于半血的英雄造成傷害時獲得靈魂,每層靈魂增強(qiáng)黑暗收割的傷害。

        推薦英雄:女槍、死哥、ap龍女可點(diǎn)。前期略弱,適合普攻型或者后期爆發(fā)英雄

        叢刃:前三次攻擊攻速提升,允許暫時溢出攻速上限。推薦:趙信、燼、劍圣可點(diǎn)。適合突臉或需要瞬間攻速的英雄。

        巫術(shù)系(3個):

        艾黎、奧術(shù)彗星:消耗型英雄:拉克絲、火男、婕拉、大眼等,或保護(hù)型輔助:風(fēng)女、露露、琴女等。

        相位猛沖:4秒內(nèi)3個獨(dú)立攻擊或技能命中時,移速增加。推薦:瑞茲、吸血鬼、蛇女、趙信等需要移速風(fēng)箏或追擊敵人的英雄。

        堅決系(3個):

        不滅之握:普攻(每4秒,對英雄)永久提高最大生命值。推薦:奧恩、塞恩、狗頭等。上單坦克必選,戰(zhàn)士可選。

        余震:純?nèi)?、有控制的坦克、比?大樹、泰坦、大蟲子等一些有控制的英雄

        守護(hù)者:被守護(hù)的隊友和你受到傷害是獲得一個護(hù)盾?;局挥休o助才點(diǎn),如:布隆、塔姆、洛等輔助。

        啟迪系(3個):

        冰川增幅:普攻減速,主動減速裝備減速英雄時會造成一個減速帶。適合狐貍、妮蔻、莫甘娜等,減速敵人可提高技能的命中率。

        啟封的秘籍:每隔一段時間可以換召喚師技能。適合一些節(jié)奏型英雄,一般多為輔助:如錘石、時光,玩套路是其他英雄也可以點(diǎn)。

        原型:全能石:周期性隨機(jī)換一個基石天賦。比較新的天賦,不建議新手嘗試。適合套路選擇。

        只要把主系、副系、基石天賦選對,工作就完成了一半,接下來就要根據(jù)自己的位置和英雄類型點(diǎn)剩下的天賦。由于副系只能點(diǎn)兩個,一般可以根據(jù)自己習(xí)慣玩法,懶的就固定那幾個,需要改的看自己對線的英雄來點(diǎn)。這里介紹主系。

        坦克:主系堅決。帶線點(diǎn)爆破,有護(hù)盾可以點(diǎn)護(hù)盾猛擊。其他可視情況點(diǎn)。

        戰(zhàn)士:主系精密,想穩(wěn)的就堅決。凱旋、氣定神閑二選一,推薦氣定神閑,歡欣、韌性、血統(tǒng)分別對應(yīng)攻速、減控、吸血,看對位英雄來選。最后三個可以看心情點(diǎn)。

        刺客:主系主宰或精密,可以同時點(diǎn),一主一副。有位移的點(diǎn)猛然沖擊,視野天賦三選一隨便點(diǎn),推薦眼球、僵尸守衛(wèi)。四個獵手對應(yīng)吸血、減裝備冷卻、移速、減大招冷卻,看玩的英雄來選。

        法師:主系巫術(shù),法球、系帶二選一,比較推薦法力流系帶,不用藍(lán)就法球。還有兩個大部分情況就點(diǎn)絕對專注-焦灼。

        射手:主系精密或主宰,基石天賦定好后,剩下三個情況同戰(zhàn)士。推薦過量治療-血統(tǒng)-致命一擊(肉多就砍倒)。點(diǎn)主宰的話情況同刺客。

        輔助:輔助的選擇就比較多了。坦克、保護(hù)型輔助:主系堅決,對面突臉多帶守護(hù)者,有控帶余震。其他情況同坦克。消耗型輔助:同法師;

        小符文:增強(qiáng)-攻速-冷卻看自己的英雄需要,下面兩行看對線英雄,物理傷害點(diǎn)兩個護(hù)甲,魔法傷害點(diǎn)兩個魔抗,都有就分別點(diǎn)一個。

        當(dāng)然,也有一些有兩三種定位的英雄,比如阿卡麗、卡特等,即是刺客又是法師,但是顯而易見這兩個主要定位是刺客,所以就以刺客的情況點(diǎn)天賦。因此,了解一個英雄的定位也是點(diǎn)好天賦的關(guān)鍵。

        總的來說,你并不需要了解所有的天賦,只需要知道你常玩的英雄類型和位置所對應(yīng)的天賦就夠了,也可以先一鍵天賦,再進(jìn)符文頁自己修改,多嘗試就慢慢學(xué)會了。一個好的天賦往往在對局中起到事半功倍的效果,小小的細(xì)節(jié)失誤可能導(dǎo)致整局游戲崩盤,所以不要小看細(xì)節(jié)的力量。

        8. 扎克中單符文天賦

        祖安異形-扎克 一個外形很好玩的不用藍(lán)法系戰(zhàn)士,注定熱門的英雄(每個技能都消耗生命值)。

        扎克的生命值不是很多,前期以發(fā)育為主,根據(jù)這個英雄的外形我們可以叫他“橡皮人”。天賦:9 21 0(法穿點(diǎn)出,其余分配到防御里面) 符文:法穿+固定護(hù)甲+成長魔抗+法術(shù)強(qiáng)度精華(生命回復(fù)精華) 主Q副W,加3點(diǎn)W之后副加E;打野先主加2點(diǎn)W。Q技能,直線類技能,傷害比較不錯還可以減速,是主要的輸出技能,同時清兵不錯。W技能非常好,冷卻時間短,自己爆炸(范圍比閃現(xiàn)距離稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)),給對方造成百分比的傷害。這個技能的用法簡單,對方近身的時候,就可以用W,刷兵也可以。E技能蓄力1秒,可以跳到對方后面,把他擊飛回來,5級E的冷卻時間還是比較短,但是前期消耗自己的生命值太多,這個E技能非常遠(yuǎn)(距離大概是2.5個閃現(xiàn)的距離)。R技能彈跳4次,方向可以控制,給對方造成傷害并且減速。被動技能,被對方打死后,可以分裂4塊,只要有1塊不被對方殺掉,扎克就可以復(fù)活一定生命值(類似鳳凰的蛋)。盡量跑到在自己人這邊或者塔下面,這樣被對方殺成4塊也不容易死。對線:技能打到對方身上,會分裂一塊,收集起來就能回生命,多數(shù)時候要學(xué)會估算對方的技能冷卻,不然對方一套技能扎克的生命損失就非常大。連招:先貼對方用Q技能減速,W開啟,之后就可以E跳過去W,如果對方殘血,配合大招收人頭。E技能又奇效,E技能比皇子2個突進(jìn)距離還遠(yuǎn),所以可以跳過眼位,出冰杖或冰錘可以很大程度收掉殘血的人頭。團(tuán)戰(zhàn)不建議一開始就上,畢竟血量不是很多,利用Q技能磨血,把扎克當(dāng)成半肉半刺客的打法,對方血量不多的時候一套技能收掉對方人頭。出裝:2治療寶珠+紅+多蘭盾+忍者鞋+狂徒+冰杖+重生+日炎,前期在塔下發(fā)育即可 或者:忍者鞋+狂徒+振奮鎧甲或雙生暗影+蘭頓或軍團(tuán)+重生,這套裝備注重生命回復(fù)能力 推薦:法師鞋+小面具+狂徒+深淵+振奮鎧甲或沙漏+重生,半肉法師輸出,上單不錯 打野:忍者鞋+魔像精魄+狂徒+深淵或軍團(tuán)+日炎或冰杖+反甲 出裝方面,可以出日炎、振奮等肉裝;當(dāng)然也可以狂徒+反甲+重生,利用W技能造成對方百分比傷害耗死對面??傇u:這個英雄相對來說很容易上手,只要出完狂徒,那么就可以用W技能消耗對面的血量。對方的生命值,比扎克掉的更多。經(jīng)常利用QW技能消耗對方,等對方2/5血量的時候,E技能加上其他技能,收掉對方人頭。這個英雄適合大多數(shù)玩家,即使當(dāng)肉盾,輸出也是有一套的。由于奎因才免費(fèi)一周,而且出的時間不是很長。扎克預(yù)計最早4月20號左右,最晚5月初,將到國服。

        9. 打野扎克符文

        出藍(lán)刀。

        出裝推薦:首先做出藍(lán)色打野刀附魔熔渣巨人,利用其屬性及其被動提高扎克的抗擊打能力和清野效率,從而方便扎克前期更輕松地掌握住野區(qū)主動權(quán)。

        隨后做出狂徒盔甲,巨額生命值的供給能在保證扎克前期不至于亂了節(jié)奏的前提下,協(xié)助扎克更加強(qiáng)勢地向線上發(fā)起進(jìn)攻。緊接著做出振奮盔甲,在提高扎克抗魔能力的同時強(qiáng)化被動技能為扎克提供的治療效果,從而令扎克的沖擊消耗能力變得更加出色。

        再之后做出蘭頓之兆,在暴擊流英雄橫行的今天,蘭頓是包括扎克在內(nèi)的前排英雄必不可少的裝備。

        最后則做出石像鬼石板甲方便扎克后期更好地接團(tuán)。

        10. 扎克上單天賦

        推薦的陣容為以烈娜塔為主C,蔚為前排,再加上希爾科,塔姆,扎克,維克托,俄洛伊,瑟莊妮,雷克塞九人組成1食神,1宿敵,1微光首腦,6格斗家,3煉金科技,2執(zhí)法官,2學(xué)者。??怂故走x盧登的回聲,大天使之擁,電火花和藍(lán)電池。

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