時(shí)光之力天賦加點(diǎn)(力戰(zhàn)士天賦怎么加點(diǎn))
1. 力戰(zhàn)士天賦怎么加點(diǎn)
加點(diǎn)推薦:
武器(31):偏斜 2/5,強(qiáng)化撕裂 3/3,戰(zhàn)術(shù)掌握 5/5,強(qiáng)化壓制 2/2,重傷 3/3,雙手武器專精 5/5,穿刺 2/2,橫掃 1/1,劍類(lèi)武器專精 5/5,強(qiáng)化斷筋 2/3,致死打擊 1/1。
狂怒(20):殘忍 5/5,怒不可遏 5/5,刺耳怒吼 1/1,血之狂熱 3/3,強(qiáng)化戰(zhàn)斗怒吼 1/5,狂怒 5/5。
2. 全能戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)
答題:
全能戰(zhàn)士,可以用詞語(yǔ),文武雙全,來(lái)形容。
文武雙全,漢語(yǔ)成語(yǔ),拼音是wén wǔ shuāng quán,意思是“能文能武,文才和武藝都很出眾”。也作”文武全才”。
成語(yǔ)解釋
文:文才;
武:武藝。
解釋為:能文能武,文才和武藝都很出眾,也作”文武全才”。
成語(yǔ)出處
清 石玉昆《三俠五義》第三十一回:“姓白名玉堂,因他形容秀美,文武雙全,人呼他綽號(hào)為錦毛鼠?!?/p>
成語(yǔ)辨析
【用法】: 作謂語(yǔ)、定語(yǔ)、賓語(yǔ);指能文能武。
3. 戰(zhàn)士技能加點(diǎn)
被動(dòng)技能:黑暗氣息這個(gè)技能主要就是為狂戰(zhàn)士續(xù)航作戰(zhàn)能量的 疊得越高恢復(fù)的能量就越快。
利斧猛劈:位移技能消耗40點(diǎn)體力也就是2格體力可以讓你游刃有余的貼臉輸出。(雖然說(shuō)是可以讓你貼但是也要自己控制好自己的體力)
狂熱怒斬:不需要能量的快速揮舞巨劍,能回復(fù)能量造成傷害但比橫掃千軍造成的傷害稍低。
橫掃千軍:狂戰(zhàn)士的主力技能之一 ,全方位的旋轉(zhuǎn)無(wú)腦轉(zhuǎn) 可一邊轉(zhuǎn)一邊移動(dòng)雖然連續(xù)轉(zhuǎn)會(huì)減少移動(dòng)距離但是他起碼比站著強(qiáng)啊。
戰(zhàn)士一擊:狂戰(zhàn)士主力技能之二,對(duì)半徑3米內(nèi)的多名目標(biāo)造成348%傷害并且造成擊退,另外在被動(dòng)技能黑暗氣息疊加起來(lái)的時(shí)候每一層的疊加能加16%輸出,最終傷害是348%+160%哦 這是一個(gè)多么可怕的數(shù)字你懂的!就是無(wú)腦砸地板!
虛空斬:第二個(gè)位移技能,他稍微比利斧猛劈的位移技能的距離短一點(diǎn),但是還是如果練習(xí)熟悉搭配利斧猛劈就可以達(dá)到七進(jìn)七出取敵方首將。
血之渴望:狂戰(zhàn)士主力技能之三,在打副本除開(kāi)的野怪的時(shí)候點(diǎn)了他從來(lái)就不需要吃藥,這是狂戰(zhàn)的回血續(xù)航技能,注意!他一共會(huì)抽兩下,第一下是抽進(jìn)去造成傷害,第二下抽出來(lái)才會(huì)回血,所以使用這個(gè)技能之前先要守保證怪物會(huì)不會(huì)之中一下就位移走了哦!
腎上腺素:這也是一個(gè)續(xù)航技能,如果說(shuō)血之渴望是為我們持續(xù)提供血量的話,那這個(gè)腎上腺素就是為我們持續(xù)提供能量,血越少恢復(fù)的能量就增加的越多。
巨劍精通:這個(gè)就不用多說(shuō)了吧 點(diǎn)滿+攻擊力!
威脅:他能對(duì)敵方造成減速效果,如果搭配被動(dòng)黑暗氣息滿層的話就可以眩暈敵方,如果是PVP的話可以用威脅來(lái)搭配血之渴望哦 必中!翻盤(pán)!
血祭:如其名用血來(lái)祭奠自己的武器而增加輸出,在打副本打怪的時(shí)候可以利用血祭來(lái)為自己增加強(qiáng)大的輸出。
輸出手法:前面先無(wú)腦橫掃千軍或狂熱怒斬把黑暗氣息疊到10,然后就無(wú)腦砸砸砸地板!血祭一般都在被動(dòng)黑暗氣息疊加10層后位置好就開(kāi)啟,血少了就抽血之渴望,注意走位留意技能,盡量不要讓自己的被動(dòng)黑暗氣息斷了。如果被動(dòng)斷了就繼續(xù)橫掃千軍疊加,如果靠砸地板來(lái)疊加被動(dòng)的話會(huì)比較慢哦。
4. 戰(zhàn)士的天賦怎么加
防御戰(zhàn)士
TBC標(biāo)準(zhǔn)的防御戰(zhàn)天賦,采用12/5/44的加點(diǎn)方式,
在這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)防御天賦中,有很多點(diǎn)數(shù)是可以依據(jù)個(gè)人喜好進(jìn)行增減的。如果你的裝備超出了防御技能上限,那也可以考慮將預(yù)知的點(diǎn)數(shù)減少,投入到強(qiáng)化血性狂暴上面以增加怒氣值的獲取,或者是戰(zhàn)術(shù)掌握,這有助于你在切換姿態(tài)時(shí)獲得更多的怒氣保留。
強(qiáng)化防御姿態(tài)是一個(gè)減少法術(shù)傷害的天賦,在面對(duì)大量法術(shù)傷害的時(shí)候可以進(jìn)行選擇。
強(qiáng)化盾墻點(diǎn)一點(diǎn)是比較值得的,可以增加3秒的時(shí)間,而第二點(diǎn)則只增加2秒的時(shí)間。
武器戰(zhàn)士
TBC標(biāo)準(zhǔn)的武器戰(zhàn)天賦,采用33/28/0的加點(diǎn)方式,
選擇武器天賦的目的就是為了倒數(shù)第三層的血腥狂亂,可以使目標(biāo)受到的物理傷害增加4%,是一個(gè)團(tuán)隊(duì)強(qiáng)大的增益。要出到這個(gè)天賦需要在武器系里 投入至少33點(diǎn)天賦,其余的天賦點(diǎn)則投入到狂暴天賦樹(shù)中,以獲得武器精通和強(qiáng)化猛擊技能。
這個(gè)天賦沒(méi)有太多的選擇余地,而且你可以同時(shí)擁有死亡之愿和橫掃這兩個(gè)技能。
狂暴戰(zhàn)士
標(biāo)準(zhǔn)狂暴戰(zhàn)天賦
TBC標(biāo)準(zhǔn)的狂暴戰(zhàn)天賦,采用17/44/0的加點(diǎn)方式,
由于70級(jí)對(duì)于怒氣獲取的改動(dòng)和世界buff的取消,狂暴戰(zhàn)在初期并不是一個(gè)很好的輸出天賦。上面推薦的是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的狂暴戰(zhàn)天賦。
死亡之愿狂暴戰(zhàn)
出死亡之愿的狂暴戰(zhàn)天賦,采用21/40/0的加點(diǎn)方式,
這個(gè)天賦適用于短時(shí)間的戰(zhàn)斗,可以將死亡之愿和主動(dòng)飾品或者其他外部增益一起使用,以達(dá)到DPS最大化的目的。這個(gè)天賦中的很多地方都是靈活的,如果你不需要客串坦克,那么雷霆一擊可以換到其他增加生存的天賦點(diǎn)。
5. 力戰(zhàn)加點(diǎn)和技能
戰(zhàn)士
??近戰(zhàn)的一個(gè)消耗職業(yè),近戰(zhàn)持續(xù)輸出,擁有超強(qiáng)的收割能力,還有持續(xù)的輸出和肉盾能力,是防御能力和攻擊能力兼?zhèn)涞穆殬I(yè)。
??戰(zhàn)士輸出傷害高,而且他的消耗能力也非常不錯(cuò),提升自身的肉盾,玩家可以專門(mén)解鎖防御能力,擁有更高的輸出和持續(xù)的消耗能力,作戰(zhàn)效果是非常不錯(cuò)的。
??戰(zhàn)士加點(diǎn)推薦
??3點(diǎn)力量,1點(diǎn)敏捷
??這套加點(diǎn)路線是提升更高的爆發(fā)傷害,擁有技能的基礎(chǔ)傷害提升,普攻傷害也非常高,擁有額外的高爆發(fā),適合收割路線,提升大量的輸出傷害。
??戰(zhàn)士組合路線是提升輸出的,適合用來(lái)收割,算是高輸出的職業(yè),玩家可以進(jìn)行搭配,持續(xù)的作戰(zhàn)能力非常不錯(cuò),可以選擇輸出戰(zhàn)士。
??3點(diǎn)敏捷,1點(diǎn)體力
??這套加點(diǎn)路線是提升防御能力的,主要是敏捷,可以提升防御屬性和生命值,有更高的防御效果,體力可以提升大量的生命值,容錯(cuò)率是非常高的,屬于是肉盾型的加點(diǎn)。
??戰(zhàn)士的加點(diǎn)就是有兩套路線,上面的組合進(jìn)行激活,組合都是非常不錯(cuò)的,可以按照職業(yè)的特點(diǎn)合理分配,解鎖最強(qiáng)的職業(yè)組合路線,激活最強(qiáng)的加點(diǎn)路線。
6. 力戰(zhàn)攻擊天賦怎么加
【武將名稱】文丑【武將陣營(yíng)】群雄【武將品質(zhì)】橙將【武將屬性】
【武將技能】怒氣值:2三日月斬:對(duì)豎排目標(biāo)造成260%的物理傷害【組合技】河北雙雄:顏良、文丑同時(shí)上場(chǎng),物攻+10%【武將天賦】氣勢(shì):初始怒氣+1龍威:傷害+22%霸體:傷害減免+22%利刃:物理傷害+22%力戰(zhàn):物理攻擊+15%
7. 力士技能加點(diǎn)
只說(shuō)說(shuō)副本加點(diǎn),依據(jù)的是盡量少點(diǎn)控制以節(jié)約技能點(diǎn),出其他技能左鍵:點(diǎn)滿,暴擊率高的話點(diǎn)右邊,有條件的話直接出右邊的秘籍狂掃:任意一支,建議大地屬性,其他技能基本以大地屬性為主毀滅:高傷害的那個(gè)分支(最大加速毀滅的旁邊),有條件出秘籍撼地:可點(diǎn)可不點(diǎn),需要時(shí)可點(diǎn)出聚怪虛弱那支沖鋒:點(diǎn)出抵抗沖鋒天崩地裂:出加防御的天崩,有條件建議出秘籍、出秘籍后出防御天崩還是傷害天崩自行處理滅絕:可點(diǎn)也可不點(diǎn),推薦一點(diǎn),點(diǎn)出5m范圍狂風(fēng):防御狂風(fēng),有條件建議出秘籍可提高生存能力絕地反擊:一點(diǎn),也可不點(diǎn),自信決斷。
碎金腳:可點(diǎn)可不點(diǎn)千軍倒:回內(nèi)那支點(diǎn)滿,扼候快結(jié)束時(shí)使用,可觸發(fā)4秒的狂掃霸王擊鼎:想要爆發(fā)就點(diǎn)傷害霸王,想要高傷害點(diǎn)出執(zhí)行,想要保命點(diǎn)回血烈火輪:建議一點(diǎn),將內(nèi)力消耗變成一點(diǎn),預(yù)防關(guān)鍵時(shí)刻只有一點(diǎn)內(nèi)力時(shí)被秒疾火輪:2點(diǎn),出傷害那支盾:2點(diǎn),2s眩暈足以下副本了臺(tái)風(fēng):2點(diǎn),是出持續(xù)傷害還是還是出抵抗自信決斷憤怒;點(diǎn)滿扼候:回內(nèi),即中間一列這樣點(diǎn)出來(lái)后一共有3眩暈,2擊倒。
需要控怪時(shí)看準(zhǔn)時(shí)機(jī)直接給雙暈或雙擊倒接著按F鍵即可。
8. 力騎士天賦點(diǎn)怎么加點(diǎn)
魔獸世界懷舊服懲戒騎PVP天賦加點(diǎn)
傳統(tǒng)18/33懲戒騎
配合R13/R10套裝效果,可以達(dá)到35秒一個(gè)制裁,更靈活的控制讓這套天賦更適合戰(zhàn)場(chǎng)發(fā)揮。
11/9/31懲戒騎
出奉獻(xiàn)主要是為了應(yīng)對(duì)野外和決斗的盜賊。對(duì)付某些職業(yè)可以在制裁前提前踩奉獻(xiàn)多輸出400左右的傷害。
如果命中達(dá)標(biāo)(5%),可以不點(diǎn)命中天賦,點(diǎn)出2點(diǎn)不滅信仰(對(duì)抗術(shù)士和暗牧的關(guān)鍵天賦)
1.觸發(fā)命令圣印是主要輸出/爆發(fā)手段。命令圣印的觸發(fā)幾率平均下來(lái)是1分鐘7次,幾率與武器攻擊速度無(wú)關(guān),所以使用過(guò)慢速武器最好,傷害屬于物理特性的神圣傷害,可以被招架、躲閃。
2.圣騎士的主要輸出技能都受到物理暴擊影響。包括憤怒之錘、命令審判。
3.對(duì)抗有進(jìn)攻驅(qū)散的職業(yè),圣騎士也可以保證輸出。安裝平砍計(jì)時(shí)插件,在平砍生效的瞬間使用1級(jí)命令圣印,可以使得攻擊附帶命令圣印效果。另外,因?yàn)閷徟鷽](méi)有GCD,所以將審批和圣印通過(guò)宏綁定在一起,也可以打出審判傷害。
4.懲戒騎屬于R14/TAQ級(jí)別裝備正式成型的職業(yè),三大副本/MC/R10軍銜的裝備下,騎士整體因?yàn)閷傩圆蛔闼悦黠@乏力。
5.力量和暴擊是懲戒騎爆發(fā)的第一屬性,作用遠(yuǎn)高于法傷。
9. 力戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)順序
戰(zhàn)士:力量700,敏捷960
智力600,其他體力。pk猛
圣道:力量2000
敏捷1400,
智力200,統(tǒng)率加到火舞,其他體力。這樣的點(diǎn)用火舞秒人爽
法師:力量用武器裝備,敏捷1500
智力2000
其他體力。這樣的法師生存能力強(qiáng),攻速快,pk打?qū)殐刹徽`。
至于大師,大師點(diǎn)是用不完的,所有的大師技能都可以加滿的,淡定。
10. 奇跡力戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)圖
一、魔導(dǎo)師介紹
魔導(dǎo)師這個(gè)轉(zhuǎn)職提升了魔法師的輸出能力,讓刷圖、刷怪的效率變得更高,因此大家喜歡過(guò)圖做日常的話,建議選擇魔導(dǎo)師。缺陷是缺少控制和位移能力,PVP玩法中表現(xiàn)的很弱。
二、禁法師介紹
禁法師這個(gè)轉(zhuǎn)職提升魔法師的控制能力,讓PVP戰(zhàn)斗時(shí)擁有更出色的表現(xiàn),操作得當(dāng)可以控死敵人,在PVE的戰(zhàn)斗中輔助能力也更強(qiáng)。缺陷是輸出能力要遜色魔導(dǎo)師,建議擅長(zhǎng)PVP的玩家進(jìn)行選擇。
三、總結(jié)
個(gè)人認(rèn)為魔導(dǎo)師的轉(zhuǎn)職更值得大家選擇,因?yàn)榉◣煴緛?lái)在PVP模式中就不占優(yōu)勢(shì),還不如增加更多的輸出能力專打PVE呢。而禁法師雖然控制能力加強(qiáng)了,但依然沒(méi)有戰(zhàn)士、弓箭手轉(zhuǎn)職后PVP能力出色,所以沒(méi)有太大優(yōu)勢(shì),不建議選擇。
11. 力戰(zhàn)天賦加點(diǎn)順序
精靈盛典力戰(zhàn)主加力量,附加血量,這樣加能最大化提高自己輸出能力。
強(qiáng)推





