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        蠻王打野出裝符文天賦(蠻王打野出裝符文天賦加點(diǎn))

        1. 蠻王打野出裝符文天賦加點(diǎn)

        蠻王就是一個(gè)十分簡(jiǎn)單且暴力的英雄(想要玩好也是很難的),我們只需要知道他很暴力就可以了,作為一個(gè)近戰(zhàn)型AD英雄,蠻王想要提高輸出肯定是要點(diǎn)出攻擊系天賦中的物理加成天賦的,而作為一個(gè)近戰(zhàn)英雄本身也需要點(diǎn)出一些防御天賦來(lái)提高他的生存能力,而s4賽季蠻王作為一個(gè)打野英雄也還不錯(cuò),而打野天賦則有了一些小的變化。攻擊天賦點(diǎn)出蠻橫之力:每級(jí)增加攻擊力+武術(shù)精通:增加5點(diǎn)攻擊力+毀滅攻勢(shì):增加額外攻擊力這些換湯不換藥的天賦就不過多解釋了,這里要注意死神和以前的攻擊系最終點(diǎn)天賦作用是一樣:對(duì)于生命值低于50%的英雄傷害提高5%,現(xiàn)在攻擊系最終天賦換成了提高3%傷害,蠻王主要的還是需要點(diǎn)出打出暴擊增加攻速,攻擊天賦總體而言傷害變高了;  防御系天賦和以前變化不太大,就是換換圖標(biāo),改改數(shù)據(jù),天賦點(diǎn)出生命值加成老兵傷痕:增加30生命值主宰:增加5%最大生命值,減傷類天賦格擋:抵擋英雄普攻傷害2點(diǎn)不屈:抵擋英雄傷害2點(diǎn)。

        2. 中單蠻王天賦出裝

        上單這個(gè)位置比較吃個(gè)人理解和操作的,因?yàn)橛⑿勐?lián)盟手游里,3條線里上單兵線是最長(zhǎng)的,也是最容易遭受對(duì)方gank的一條路。

        一、選擇合理的英雄

        上單這個(gè)位置,目前手游大多數(shù)都是戰(zhàn)士型的,但也有不少其他的英雄,我們先來(lái)大致說(shuō)一下分類:

        、后期團(tuán)戰(zhàn)型:

        這類英雄一般都是有硬控,并且有開團(tuán)手段,而且本身坦度比較高的英雄,例如石頭人。這類英雄在對(duì)線期間的能力一般都不強(qiáng),容易被壓在塔下。但是進(jìn)行到游戲后期,這類英雄在團(tuán)戰(zhàn)上貢獻(xiàn)絕對(duì)是最高的之一。

        、發(fā)育型:

        發(fā)育型的英雄大多都是需要很長(zhǎng)的一段發(fā)育周期才能在團(tuán)戰(zhàn)中大放光彩的,例如沙漠死神,在前期猥瑣疊Q,到了后期就是一個(gè)近乎bug的存在,你又打不動(dòng)我,我傷害又高。

        、單帶型:

        這類英雄大多都有一個(gè)特點(diǎn),單挑的能力非常強(qiáng),進(jìn)行到游戲中后期常常一打二甚至一打三。例如蠻王、武器、劍姬等等。這些英雄在線上基本也是線霸級(jí)別的存在。

        、支援型:

        這類英雄前期依靠快速的支援游走為隊(duì)友和自己積累大量?jī)?yōu)勢(shì),例如潘森,這類英雄都具有長(zhǎng)距離的支援技能,但是一般來(lái)說(shuō)在對(duì)線能力上都普遍比較普通。

        這些英雄各有各的用處,我們想要上打分,就應(yīng)該配合隊(duì)友選擇上單英雄。

        二、對(duì)線

        對(duì)線的時(shí)候細(xì)節(jié)一定要做好,第一視野少不了,在上中下三條路中,上路的線是最長(zhǎng)的,也是最容易被打野GANK的,所以不管是什么情況下,視野都是我們必須做好的一個(gè)點(diǎn)。第二,及時(shí)支援,多注意觀察小地圖,如果自己線上有優(yōu)勢(shì),推完線可以多游走,即使不能做到事,消失在線上也會(huì)給對(duì)方造成很大的心里壓力。

        三、團(tuán)戰(zhàn)

        上單在團(tuán)戰(zhàn)中的作用是非常大的,上單大部分英雄都是作為一個(gè)前排的存在,不需要有太多的輸出,比如你的隊(duì)友打野和AD中單都是輸出型,輔助也是一個(gè)軟輔,那這個(gè)時(shí)候你還想著出輸出裝備就沒有必要了。又比如你玩的是一個(gè)劍姬或者武器大師,那么你的出裝就可以考慮往輸出方向走,單帶的時(shí)候不至于沒有清兵能力,拆塔速度也能加快。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)也可以后手參團(tuán)切脆皮。根據(jù)陣容來(lái)選擇英雄,根據(jù)來(lái)選擇合理的出裝,這才是一個(gè)上單該有的玩法。

        我自己在玩的時(shí)候時(shí)常看到純AP石頭人、純輸出蓋倫,這種出裝容錯(cuò)率太低了,尤其是己方輔助是軟輔,沒有前排的情況下這樣出裝,即使前期優(yōu)勢(shì)很大,也很容易被翻盤的。

        想要玩好上單這個(gè)位置,還是需要跟隨版本,找一個(gè)兩個(gè)主流英雄進(jìn)行練習(xí),這樣才能有所提高,達(dá)到上分的水平。

        3. 上單蠻王符文天賦出裝加點(diǎn)

        首先我們說(shuō)說(shuō)堅(jiān)決系里面最好的一個(gè)選擇就是不滅之握了,是上單英雄在線上耐線和打出傷害的關(guān)鍵技能,每過4秒對(duì)敵人攻擊都會(huì)造成百分比的傷害同時(shí)還可以治療自己,并且還能永久增加5的生命值,余震可以選擇的英雄救比較少了,如龍龜,瑞文也可以考慮,其它·英雄都感覺不太適合

        爆破這個(gè)符文就是讓坦克也擁有非常不錯(cuò)的推塔能力,生命值越高對(duì)塔造成的傷害也會(huì)越高

        生命源泉這個(gè)技能比較特殊只有可以限制地方速度的英雄才可以觸發(fā),如狗頭的w技能在對(duì)敵人普功就可以獲得治療效果,還有蠻王也有此效果。

        護(hù)盾猛擊這個(gè)符文就只適合有護(hù)盾的英雄使用了,這個(gè)符文也是剛出的符文,比較適合的英雄有石頭人,慎等等有護(hù)盾技能的英雄使用,在有護(hù)盾效果是對(duì)敵人的攻擊可以造成額外傷害。

        在第4排中比較有用的符文就要看你的選擇了,最左邊的這個(gè)在十分鐘是才可以獲得額外的護(hù)甲魔抗,中間的這個(gè)復(fù)蘇符文你可以理解為多一個(gè)多藍(lán)盾的效果,回血耐線能力會(huì)更加的強(qiáng),最右邊的就是在受到敵人傷害時(shí)可以減少受到的傷害。

        最底下這排的符文選擇就可以選擇,過度生長(zhǎng),隨著時(shí)間的推移在附近身邊死掉的小兵越多增加的生命值也越多,但是增加得生命值其實(shí)是很有限的,中間的那個(gè)就是可以增加護(hù)盾和治療的效果,如果小伙伴們想玩一下科技龜,回血龜?shù)男』锇閭兛梢再?gòu)買一件科技槍那回血相當(dāng)?shù)目?,有趣極了。

        4. 最新蠻王打野符文天賦

        符文是征服者+巫術(shù)。征服者提供的攻擊力和真?zhèn)D(zhuǎn)換對(duì)蠻王的持續(xù)輸出有很大提升,凱旋提升殘局的生存能力,傳說(shuō):歡欣提供額外攻速,堅(jiān)毅不倒讓他在殘血時(shí)戰(zhàn)斗力更強(qiáng)。

        迅捷是巫術(shù)系的通用搭配,而風(fēng)暴聚集配合蠻王的高暴擊率有很高的收益。

        5. 英雄聯(lián)盟蠻王打野符文

        首先你要知道海妖是一件神話裝備不是符文,其次是蠻王不出海妖殺手,一般出狂風(fēng)之力,天賦帶精密系致命節(jié)奏,攻擊速度更快,其次是凱旋回血治療效果,歡欣提高自身攻擊速度,致命一擊便于收割殘血,副系紅色惡意中傷,最后帶貪欲獵手增加吸血回復(fù)能力。

        6. 上單蠻王天賦加點(diǎn)

        搭配一

        出裝:

        【三相之力+史特拉克手套+附魔榮耀頭盔+亡靈板甲+蘭頓之兆】

        符文:

        【征服者+殘暴+獵人-巨人+獵人-天才】

        搭配二

        出裝:

        【三相之力+瑪莫提烏斯之噬+附魔水銀頭巾+史特拉克手套+守護(hù)天使+死亡之舞】

        符文:

        【征服者+殘暴+骨干+獵人-天才】

        7. 蠻王出裝銘文

        忙完,明晚,罵我,默默無(wú)聞,蒙面舞王沒沒無(wú)聞,喵喵汪汪,門衛(wèi),沒網(wǎng),美味魔王,每晚,沒玩,賣完,沒問 ,慢慢玩,沒銘文,沒忙完,沒罵我,妙妙屋,媽媽網(wǎng),木棉灣,美美網(wǎng),命名為,沒問我,美文網(wǎng),馬尾,每位,沒忘,萌娃,木紋滅亡,美文,末尾,木屋,秘聞,蠻王,莫問,迷霧,門外,M碼

        8. 蠻王打野出裝符文天賦加點(diǎn)圖片

        我寫一個(gè),AP打野蠻王,開局直接炮轟河道,帶護(hù)符,e穿墻然后雞開局,打野裝別買錯(cuò)基本無(wú)傷打野,加點(diǎn)主e副q,出裝,先裸ap打野刀,然后寶珠,然后三速鞋,然后出縛法寶珠,科技搶,板甲,符文就帶黑暗收割,前期就是從對(duì)面鳥開始刷,刷夠小打野刀回家,然后繼續(xù)刷,你六級(jí)對(duì)面四級(jí)開始抓人,然后繼續(xù)刷,一定先出打野刀,然后其他裝備順序可以改變問題不大。他絕對(duì)沒有武器劍姬那么暴力,也沒有各種法師那么爽,但是他真的玩起來(lái)很爽,等你出了寶珠,直接下路斷線,他們追你你就順路刷野,并且注意路線選擇,因?yàn)閹У挠撵`疾步,一般人跑不過你,有大招有e,你就是流氓,他們追你你就跑,順帶著刷野區(qū),從下路斷兵一直跑,繞一圈去他們基地?cái)啾缓髢?yōu)勢(shì)再大了就可以偷龍,并且不要擔(dān)心輸出,e技能的傷害真的很夠,基本上一個(gè)e一波兵,出AP拆塔還賊快,還死不了。

        9. 蠻王打野出裝符文天賦加點(diǎn)順序

        1,破敗王者之刃,這個(gè)對(duì)面前期的蠻王來(lái)說(shuō)非常的全面,擁有攻擊速度以及吸血,在前期可以快速打出平A。

        2,無(wú)盡之刃,能夠讓蠻王快速的滿暴擊,怒氣值滿的話,基本上也是可以刀刀暴擊的。

        3,鐵板鞋或者是水銀鞋(傳送),對(duì)面控制較多的話,可選擇水銀鞋,不然有輸出也沒有辦法使出來(lái)。

        4,納沃利訊刃,暴擊可以減冷卻CD的,百分百暴擊的話,完全可以利用E技能來(lái)追人。

        5,烈陽(yáng)魔刃,擁有魔法抗性和輸出,可確保自己避免直接被法師秒掉。

        6,最后一件裝備可選擇守護(hù)天使的,多一條命,多一次輸出的機(jī)會(huì),用完之后可以換成凡性的提醒。

        天賦:推薦的是征服者、殘暴、獵人泰坦以及戰(zhàn)略家,蠻王是一個(gè)站擼型的英雄,只要有人和他站擼,高額的輸出配合征服者,對(duì)面完全抗不過三刀,脆皮更是一刀秒。

        10. 蠻王打野出裝符文天賦加點(diǎn)圖

          蠻王作為一個(gè)老牌的熱門英雄,在低端局中有著難以置信的破壞力。  前期的蠻王很弱,但并不代表我們要萎縮補(bǔ)兵,先通過普通攻擊打小兵積攢怒氣,等到怒氣滿的時(shí)候E上去和別人拼命,上單英雄大多是靠技能輸出,而蠻王是靠平A輸出,所以和一般英雄對(duì)A蠻王是絕對(duì)能贏的(當(dāng)然也有例外,比如蠻王對(duì)上潘森的時(shí)候基本沒太好的辦法),如果遇到會(huì)玩的只在你沒怒氣的時(shí)候和你打,那就安穩(wěn)補(bǔ)兵或者呼叫打野吧?! 〕鲅b方面先出破敗可以極大增強(qiáng)線上能力,也可以避免被遠(yuǎn)程英雄放風(fēng)箏;如果對(duì)面不怎么待在線上,那么也可以先出電刀增加帶線能力。蠻王作為一個(gè)發(fā)育型的英雄,一定要多帶線補(bǔ)兵發(fā)育,同時(shí)由于蠻王強(qiáng)大的逃生能力,帶線比較深的時(shí)候也不是很怕被人GANK,這也是蠻王在低端局被作為偷塔英雄使用的原因?! F(tuán)戰(zhàn)時(shí)候蠻王主要是攻擊對(duì)面后排為主,讓對(duì)面沒有輸出;但是高端局中都有保護(hù)后排的意識(shí),中單ADC也很注意走位,所以蠻王很難有良好的輸出環(huán)境,盲目沖進(jìn)人群最多只能換來(lái)5秒的輸出時(shí)間,甚至?xí)环棚L(fēng)箏導(dǎo)致沒法攻擊到任何一個(gè)人,這也是為什么蠻王不作為ADC使用的原因,雖然輸出足夠高,但不一定能將輸出打出來(lái),所以團(tuán)戰(zhàn)一定要注意切入的時(shí)機(jī)。但是在低端局中蠻王完全可以當(dāng)做ADC看待的?! 〕鲅b推薦  

        11. 蠻王打野技能加點(diǎn)

        LOLS11蠻王天賦推薦:蠻王是平a傷害為主的英雄,所以玩家可選擇致命節(jié)奏作為自己的天賦,致命節(jié)奏的效果是:在對(duì)英雄造成傷害的1.5秒后,提供基于等級(jí)的攻擊速度,持續(xù)時(shí)間3秒,同時(shí)不斷攻擊英雄可使該效果延長(zhǎng)至6秒

        符文具體點(diǎn)法

        主系:致命節(jié)奏、凱旋、歡欣、堅(jiān)毅不倒

        副系:靈光披風(fēng)、超然

        屬性碎片:+9%攻速、+9適應(yīng)之力、+6點(diǎn)魔抗

        符文介紹

        致命節(jié)奏:在對(duì)英雄造成傷害的1.5秒后,提供基于等級(jí)的攻擊速度,持續(xù)時(shí)間3秒,同時(shí)不斷攻擊英雄可使該效果延長(zhǎng)至6秒。

        凱旋:參與擊殺回復(fù)12%的生命值。

        歡欣:提供3%的攻速,參與擊殺英雄或大型野怪可獲得1.5%的攻速加成(最多10層)。

        堅(jiān)毅不倒:生命值低于60%時(shí)對(duì)英雄造成額外傷害,達(dá)到30%時(shí)該效果達(dá)到最大。

        靈光披風(fēng):使用召喚師技能可獲得短暫的加速效果。

        超然:5級(jí)獲得5點(diǎn)技能急速,8級(jí)獲得5點(diǎn)技能急速,11級(jí)后參與擊殺使基礎(chǔ)技能冷卻縮短20%。

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