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        無敵劍圣天賦符文s8(lol打野劍圣符文天賦s9)

        1. lol打野劍圣符文天賦s9

        【暮光之眼】 基于S9版本的一些心得

        慎是我非常喜歡的一個英雄,他很全面,被動頻繁刷新的護(hù)盾提供的坦度

        Q三段強化普攻帶來的對拼能力

        W格擋普攻1.75秒的保護(hù)能力

        E靈活位移群體嘲諷的開團(tuán)、逃生能力

        R全球支援,更甚于傳送的支援能力

        缺點是本身缺少清線能力,手比較短。

        符文

        【 不滅之握 】首選,毋需多言,4秒一次的不滅配合線上Q偷刀是慎線上的基本打法。提供血量上限也非常適合慎。 【 余震 】余震,個人不喜,原因是慎有被動盾和W劍陣,和余震重疊了——大多數(shù)情況下被動盾和劍陣能格擋一部分傷害,余震確實肉了,但一定程度上浪費了一些護(hù)盾值,提供的傷害也有限,還有長CD,而且慎就一個硬控,除非打很難摸到的英雄,否則不適合上單。打野輔助可選,裝備不足以撐起坦度時余震是好選擇。 【 強攻 】強攻不上臺面的原因是慎只有三刀,強化Q砍完三下就只能平A,強攻的易損效果利用的不是很好,除非手上攢三刀,砍完了再拉Q砍三刀。如果對面讓你這樣砍,不帶天賦也贏了...... 【 偷錢 】慎的Q冷卻很快,而且有增加攻擊距離的效果,對線笨重的英雄可以使用。摸一下還是很容易的?!菊鞣摺啃掳嬲鞣吆蜕飨嘈砸话惆悖|發(fā)得太慢。需要吸血的話不如帶兇猛系法術(shù)吸血,效果很好?!緟踩小靠焖俅虺鋈兜陌俜直葌ΑG捌诜浅?,打野慎相性好。但有bug,慎第一刀是有Q效果的話不觸發(fā)叢刃,原理可能是Q被視為法術(shù),暫時無解。

        小符文

        主系堅決,爆塔、盾擊各有千秋,看個人喜好,生命源泉完全是弟弟,因為自己不能觸發(fā)。我比較喜歡復(fù)蘇之風(fēng),骸骨線上容易被人蹭掉。第三行看對面英雄,像控制多的陣容帶韌性,否則過度生長。

        最常用的副系就是精密系——凱旋 + 攻速

        慎作為支援英雄,助攻不會少,凱旋提供額外經(jīng)濟(jì)和血量。攻速讓慎走A更加流暢。

        兇猛系,一般點兇猛都無非為了最下面的大招CD,但其實慎帶吸血也非常不錯,日炎,Q傷害,提亞瑪特順劈,巨型九頭蛇,反甲,智慧末刃都可以觸發(fā)。而且大多數(shù)都算是單體傷害——也就是滿層14%的回血。打團(tuán)站在人堆里,一秒可以回近100血。

        巫術(shù)系,不談了,適合的太少,自從大招CD移動了之后。

        啟迪系,也不是特別適合。

        【技能釋放細(xì)節(jié)】

        ◆ 被動在Q作用在敵方身上或回到自己身上時,W被激活時,E位移時,R出現(xiàn)在友軍身旁時提供一個2.5秒有額外生命加成的盾(10秒CD),前期大概可以抵消一次普攻,中后期大概可以到200左右。為什么慎是坦克,因為這個技能在慎的技能影響其他英雄時,例如Q刮中減速,W擋普攻,E嘲諷,會減少4到7.5秒CD(隨等級變化)。因此一場戰(zhàn)斗反復(fù)觸發(fā)被動盾使慎變得非常耐打。1.線上對陣長手英雄,可以Q把劍召喚回自己身上,獲得盾來無傷補刀。2.W盡量不先手,先Q出第一個盾,再W來等到第二個盾CD來達(dá)到最大化減傷。3.可以利用被動來抗塔

        ◆ Q:召喚魂刃效果字面意思,魂刃觸碰到身上時刷新出三層強化普攻,有基礎(chǔ)魔法傷害和百分比魔法傷害加成,前期打人非常疼。如果魂刃回手時刮到敵方英雄,敵方英雄在逃離你時會減速(弱化的蠻王叫雞),而且百分比魔法傷害翻倍,這三刀還獲得50%攻速加成。1. 開局把魂刃放在靠對面防御塔附近,線上第一次Q很容易刮中。2. 強化普攻有距離加成3. 可以閃Q來阻止敵人逃跑4. 三層強化普攻可以不放,大約在Q轉(zhuǎn)好時消失,面對敵方脆皮靈活英雄時可攢三層Q,嘲諷過去砍兩刀,收Q減速再走A。

        ◆ W:俗稱劍陣擋普攻,隊友也可以獲益1. 面對有普攻特效技能敵人時,比如鱷魚諾克龍女卡密爾,保持在魂刃旁邊,善用W來格擋掉。鱷魚一般AW或者突上來時W,龍女諾手近身一般都會AW,不值錢他們一般不會省,卡密兒可以等擋她第二段Q,比較好判斷。值得一提的是,劍陣和亞索風(fēng)墻一樣,可以遠(yuǎn)程平A到身上了按出來,也不會中。2. 打龍時給隊友抵消一部分傷害3. 打團(tuán)拉劍陣到脆皮上保護(hù)脆皮不被亞索、武器、劍圣這種平A英雄切死。

        ◆ E:突擊嘲諷神技,嘲諷穿過的敵人1.5秒。這個技能還能位移穿墻,配合大招下來最強一波。

        1. E閃,E未消失時閃現(xiàn)到別人身上。三角E閃真的很帥,可以有效控制范圍外的敵方英雄。2. E完接Q一般必定刮中3. E會嘲諷野怪,穿墻時判斷好自己血量4. EQ二連時注意劍的位置,過遠(yuǎn)可以考慮QE,劍的飛行速度不是很快。

        ◆ R:慈悲渡魂落R一定要R得有價值,上等R,扭轉(zhuǎn)乾坤贏得團(tuán)戰(zhàn),野區(qū)支援掌控節(jié)奏。中等R,Rush重要資源,高速上線,保護(hù)C位。下等R,拯救必死的隊友,沒有任何收益,線上還虧一大波。慎不是保姆,隊友浪被兩三個人包,例如弱勢打野沒視野去反男槍野,被上中野包死怪你不大,可以直接mute。一定要考慮兵線和下面的戰(zhàn)斗,大招過去有沒有收益。

        比如對面諾手屯線在塔下,你大招去下路救AD保一塔補線嗎?

        比如中單被GANK,對面兩個滿血,中單半血眼看就要死了,下去嗎?

        1. 對方有硬控,例如大樹諾克波比銳雯,退到安全地方開大。或者你很靈性,只想給盾,可以故意給打斷。2. 注意兵線,非常重要,在你沒傳送,兵被對面鱷魚銳雯俄洛伊推到塔下了你還義薄云天。如果這波不拿三個人頭,可以說穩(wěn)虧。3. 沒必要一定殘血才開大,有時你會下不去。特別是我方脆皮遇到刺客時很可能盾被打穿,直接下不去了。4. 配合老鼠寡婦卡牌這種高機動性英雄可以達(dá)到奇襲的效果。

        【裝備】

        日炎 巨九

        ,非常重要,慎本身的推線能力是很差的,沒有推線能力,支援會損失很多小兵。推薦順就第一件提亞瑪特,不然也要有個日炎。根據(jù)對方特點出防裝,這個就不必多說,例如 適應(yīng)性面具對抗提莫、蘭頓對抗亞索、韌性鞋對抗茂凱、反甲對抗劍魔等等。慎在后期可以考慮狂徒——對方Poke英雄多,智慧末刃——強化慎單挑能力,雖然比不上后期亞索武器劍圣,但對抗鱷魚潘森一類還可以一戰(zhàn)。

        【天敵】

        劍姬、船長

        劍姬成型后點破破綻能造成約10%最大生命值的真實傷害并且恢復(fù)自己生命值、加速。如果前期還有一拼之力,后期純?nèi)獾纳骱蛣耆珶o法對拼,人家大招一開,點破你四個弱點你就掉大半管血只能任人宰割。且劍姬出九頭蛇后推線快,克制慎支援。打劍姬盡快作出小反甲,在她前期傷害還沒那么高時多拼幾次,延緩劍姬的發(fā)力期。

        幾個對抗劍姬的要點1.劍姬時刻都在想戳你弱點,盡量弱點貼著墻讓她很難做到2.劍姬的Q和平A雖然會被W擋住,但弱點的回血加速依然會觸發(fā)3.絕對不能遠(yuǎn)遠(yuǎn)朝有W的劍姬開E,一定被擋4.W在劍姬開大后開,爭取一些到墻邊的時間;或在中了她W時開5.先做輸出裝,劍姬前期還是很脆的,Q三刀過去她也吃不消

        船長機制與慎相似,全球支援,不過慎要親自過去,而船長的大招可以遠(yuǎn)程收人頭,然后繼續(xù)在線上發(fā)育,他的大招非常克制慎,慎落地支援后很可能馬上吃一波炮火,讓這波支援的作用大大減小。對線船長這類發(fā)育型英雄,慎是很難做到壓制的,建議降低支援的次數(shù),四一分推,大招用在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),例如反野或者反蹲里來獲得額外經(jīng)濟(jì),盡量不去下路了,因為很傷。船長狗頭此類發(fā)育性賴子是慎最難搞的,后期打不過他,前期又壓不住他。

        幾個對抗船長的要點1.他沒吃橘子盡量別交E2.W留著擋船長的火刀3.要大招時一定要找打野幫忙補線,或者手上留一個傳送

        【輸出型上單】刀妹、瑞文、卡蜜爾、鱷魚、潘森、蠻王、猴子、海獸祭司、掘墓者、阿卡麗、男刀這些英雄的特點在于單殺能力比較強,且大部分帶征服者非常令人討厭。但他們都大多都有特效普攻技能,可以用W格擋。例如鱷魚和卡蜜兒通常會AW / AQ 看準(zhǔn)了開W。例如蠻王猴子刀妹主要依賴普攻的英雄,先用被動頂一兩下傷害,再開W格擋,最后用Q或者E再觸發(fā)一次被動盾達(dá)到最大化減傷。特別注意潘森和瑞文這兩個前期單殺能力很強的英雄,優(yōu)先做肉,一上來rush提亞瑪特出長劍寶珠崩了下次上線就難受了。如果對方點燃前期就猥瑣,有了坦度再主動嘲諷,在不能擊殺的情況下一定不能交E,對面會追著你打。護(hù)甲鞋可以在敵方出破甲前降低很多傷害。近期流行的征服者系上單,刀妹亞索武器可以考慮優(yōu)先堆血量來對付?!咎箍诵蜕蠁巍刻┨?、波比、大樹、大蟲子、石頭人、狗頭、賽恩、加里奧、豬妹、吸血鬼這些英雄對線壓力較小?;咎幱诤推桨l(fā)育,慎很難單殺他們,他們也動不了慎。針對他們的傷害類型出抗性疊血量,線上基本很舒服,偶爾一個支援還能打出經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢。值得一提的是狗頭和大蟲子,狗頭無法阻止其疊Q,雖然Q到肉裝慎沒什么傷害,但隊友壓力大,基于狗頭比較好抓,盡早呼喚打野壓制他。特別注意大蟲子近期加強了,無限疊的R傷害非??植?,后期一口近一千真?zhèn)?,且他高額的技能基礎(chǔ)傷害讓人比較頭疼,要上去拼記得考慮自己血線,不要被AW雷霆R直接干掉了,這個英雄是慎非常難打的英雄。這些坦克型上單大多依賴日炎和高額基礎(chǔ)魔法傷害,回家第一件幽魂斗篷可以極大地提高容錯率。

        【手長型上單】提莫、杰斯、冰女、瑞茲、天使、奎因、凱南這些英雄poke能力強,練好補塔刀,抗壓。沒什么特別好的辦法,等打野。

        2. 英雄聯(lián)盟手游劍圣打野出裝符文

        劍圣出裝推薦:

        1、出裝順序:鐵板鞋+破敗+狂暴之刃+守護(hù)天使+斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手+海妖

        2、出裝思路:這一套裝備是劍圣打野的出裝,推薦前期合成狂怒小刀,中期可以合成鬼索的狂暴之刃,搭配破敗可以打出很高的傷害,神話裝備首選海妖,可以一套帶走脆皮。

        天賦選擇:征服者、凱旋、歡欣、致命一擊、猛然沖擊、貪欲獵手

        3. lol劍圣打野出裝銘文

        Dota劍圣出裝:恐鰲之心、狂戰(zhàn)斧、黑皇杖、遠(yuǎn)行鞋、阿哈利姆神杖、蝴蝶、相位戰(zhàn)鼓。

        因為劍圣是一個短手,輸出的空太低了,不是很建議出黑黃杖走純DPS路線,推薦出A杖,主要靠大招輸出,別人丟限制技能到身上就開轉(zhuǎn),貧血了或者沒小兵了就開大。相位戰(zhàn)鼓大大提升惡劣劍圣的追殺能力,戰(zhàn)鼓還能讓劍圣不再脆皮。

        4. lol打野劍圣符文天賦s9怎么樣

        你的意思是w重置取消普攻后搖嗎?

        如果是這樣是可以的

        5. lol手游打野劍圣出裝天賦

        天賦帶叢刃或者征服者。出裝:海妖、攻速鞋、收集者、智慧、無盡、羊刀。

        6. 新版lol劍圣打野天賦符文

        幕刃,收集者,賽瑞爾達(dá)的怨恨,凡性的提醒,復(fù)活甲

        7. 劍圣打野出裝符文天賦s10

        必須是半肉劍圣。

        S10可以說是死亡之舞的版本,死亡之舞將英雄聯(lián)盟中的英雄分為了兩種,一種是可以出死亡之舞的,一種是不可以出死亡之舞的,死亡之舞配合上征服者既有肉度又兼具恢復(fù)能力。是這個版本血魔成災(zāi)。

        劍圣從最早的純輸出劍圣,慢慢摸索到了現(xiàn)在的半肉劍圣。到這個版本死亡之舞的加強,以及征服者的改版,讓半肉劍圣成為了低端局的殺神。

        打野第一件裝備,毋庸置疑是血刃,這件裝備提升了打野的恢復(fù)能力和刷野速度,同時,紅cj讓劍圣前期對拼更有把握。

        第二個裝備和第三件裝備可以選擇羊刀或死亡之舞,死亡之舞增加的攻擊力以及雙抗和回都是js所需要的,雙抗和回血以及征服者,使得劍圣的容錯率大大提升,成為了小型團(tuán)戰(zhàn)中的血魔。而在大順風(fēng)的情況下,出羊刀則可以讓你的輸出更加爆炸,羊刀的被動和劍圣的被動與e完美結(jié)合,非常適合js

        第五件,主要考慮出肉裝,防止自身暴斃,這里比較推薦的是血手,血手增加了劍圣的血量與攻擊力,同時他的護(hù)盾也可以挽救劍圣于危難之中,如果是大順風(fēng),那也可以出智慧末刃,或者是破敗讓自己傷害更上一層樓。

        8. 劍圣打野銘文

        一、基石

        1、不滅之握

        作用:在對局戰(zhàn)斗中,每過一段時間對敵方發(fā)起普攻,會對敵方造成額外的魔法傷害,還會回復(fù)生命值和永久的提升提升自身生命值。

        2、征服者

        作用:每次對敵人使用普攻或者技能時,都會疊加攻擊力與法術(shù)強度,最多疊加5層。當(dāng)5層時,附帶自適應(yīng)的傷害。

        3、電擊

        作用:當(dāng)對一個敵人多次普攻或者技能擊中,會造成額外的傷害。

        4、艾黎

        作用:當(dāng)普攻或者釋放技能時,會為敵方造成傷害為我方英雄套上護(hù)盾。

        5、相位猛沖

        作用:使用不同技能或者多次普攻命中敵人時,會獲得爆發(fā)性的移動加成與減速抵抗。

        6、迅捷步法

        作用:移動、普攻、使用技能會積攢能量,當(dāng)能量滿層的下一次攻擊會給自身帶來治療與移動速度加成。

        7、余震

        作用:在定身敵方一名英雄可獲得防御屬性,過段時間可對周圍造成爆炸性魔法傷害。

        8、生命源泉

        作用:使用普攻或技能命中敵方英雄,將其標(biāo)記。當(dāng)我方英雄打到帶標(biāo)記的敵人時,會獲得治療。

        二、主宰

        1、殘暴

        作用:獲得(攻擊或法術(shù)強度)和穿透

        2、獵人:吸血

        作用:參與擊敗不同的敵方英雄,會獲得攻擊力或法術(shù)強度、物理或魔法吸血。

        3、風(fēng)暴聚集

        作用:每過3分鐘,會自動獲得攻擊力或者法術(shù)強度。

        4、英雄

        作用:提高對敵方英雄的傷害加成,每當(dāng)被擊敗,加成效果減半。

        5、弱點

        作用:對一名敵人釋放移動受損效果,會讓敵方英雄在接下來承認(rèn)更多的傷害。

        6、凱旋

        作用:參與擊敗英雄后,可以回復(fù)一定的生命值,還對低生命值的敵人造成額外傷害。

        三、堅韌

        1、適應(yīng)性外殼

        作用:獲得額外生命值,根據(jù)當(dāng)生命值地低于五50%,根據(jù)最近受到傷害獲得護(hù)甲與魔抗。

        2、骸骨鍍層

        作用:提承受來自敵方英雄的傷害后,接下來敵方對你的3次攻擊會減少傷害。

        3、調(diào)節(jié)

        作用:提定期獲得護(hù)甲與魔法加成。

        4、獵人泰坦

        作用:提參與或擊敗敵人時,增加最大生命值和堅韌,每個英雄只有一次效果。

        5、忠誠

        作用:自身和距離我最近的英雄,會獲得護(hù)甲與抗性。

        6、復(fù)蘇之風(fēng)

        作用:受到敵方英雄傷害后,持續(xù)回復(fù)生命值。

        四、啟迪

        1、探路者

        作用:在野區(qū)、河道、草叢移動時,將會獲得移速加成。

        2、法力流系帶

        作用:使用技能或者普通敵方英雄,可以永久性獲取最大法力值。

        3、戰(zhàn)略家

        作用:對防御塔和史記野怪造成額外傷害,當(dāng)參與摧毀防御塔和擊殺史記野怪=會獲得額外的金幣。

        4、甜食專家

        作用:提升蜜果果實的回復(fù)和額外的金幣。

        5、獵人天才

        作用:參與擊敗敵方英雄,獲得永久性的技能急速,每個英雄只有一次效果。

        6、集群獵手

        作用:在我方英雄附近時會提高移動加成,若是與我方英雄合作擊殺,獲得額外的賞金。每個英雄只有一次效果。

        9. 劍圣打野符文出裝

        我來答一個

        本人雷瑟守備玩家,最喜歡玩的英雄就是劍圣,大約有600場劍圣,雖然不多,但是對于劍圣這種比較簡單的英雄已經(jīng)夠了,也總結(jié)了一些經(jīng)驗。先拿劍圣打野來說:

        現(xiàn)在版本的打野劍圣天賦一般是征服者,強攻和致命節(jié)奏,個人每個符文都玩了很多場,我覺得這三個符文都性價比是致命節(jié)奏大于征服者大于強攻。這里不多解釋,玩劍圣的都知道,血刃破敗羊刀劍圣帶致命節(jié)奏后期3.5左右攻速,開e以后根本就不存在坦克。

        說一下打野思路,如果是藍(lán)方,一級團(tuán)不要插眼不要插眼不要插眼,重要的事情說三遍。不交懲戒,刷完紅點e,加一瓶藥,直接入侵對面野區(qū)(如果對面是武器,或者帶叢刃的拳頭媽還有螳螂,安心刷野吧,還要防對面入侵你的野區(qū))在對面藍(lán)buff和后面的爆炸果實呆3秒左右,如果沒有爆炸果實那就從左邊(一定)繞到三狼處,對面如果在刷三狼,那就直接打,如果帶的是致命節(jié)奏,不急,先等致命節(jié)奏觸發(fā)了再開e,這個時候差不多也有被動,強攻隨便,可以直接開e,如果有爆炸果實更好,可以疊一層被動,和對面擼的時候先不要q,拿來躲控制技能,打不過懲戒三狼回血,還有一個就是如果對面打不過你你就算很多血也要先把野怪懲戒了(能懲戒死的情況下)防止對面回血,這種情況下除了上面幾個英雄,幾乎沒有擼得過劍圣的,而且有紅buff,也可以拿q跟進(jìn)對面的位移或者閃現(xiàn)。一般都會拿一血就算不死也肯定回城,這個時候可以刷他的三狼,刷完三狼刷蛤蟆,然后膽子大的不怕對面反你藍(lán)點可以刷河蟹,回城補一個短劍,然后去刷三狼,對面復(fù)活以后肯定會先刷紅,刷完三狼去刷藍(lán),在剛剛不打河蟹的情況下就算對面來偷藍(lán),那也沒打完,不慌,有懲戒,q到對面臉上繼續(xù)剛,有短劍,肯定不打不過你,而且刷藍(lán)他肯定也沒多少血,能殺就殺,不能殺見好就收,刷蛤蟆,看情況去gank,膽子大的直接去對面野區(qū)養(yǎng)豬,但是要注意線上的英雄來幫忙,這把你野區(qū)肯定不會崩了,后面就看你自己了。打野劍圣我建議出羊刀流,這個是最強的,暴擊流太脆,黑切流傷害太低。裝備的話就血刃+羊刀+破敗+血手+復(fù)活甲+水銀鞋 后面三件完全可以看局勢出,藍(lán)盾,板甲,振奮,適應(yīng)性頭盔,如果要在振奮和適應(yīng)性頭盔選一個我選適應(yīng)性頭盔,劍圣打團(tuán)的時候幾乎沒時間開w,振奮沒什么卵用,適應(yīng)性頭盔的減傷對劍圣倒是不錯。

        上單或者中單的話建議帶強攻,二級必殺。

        能搶二級就二級,不能搶也沒事,二級點e,攢被動,如果對面是近戰(zhàn)英雄,卡在自己小兵前面,讓他不敢a兵,但是一般都不會,一般不會玩劍圣的都會認(rèn)為劍圣前期就是廢物,根本不會怕劍圣,他過來你就直接點燃套上開e a他,有被動可以把強攻瞬間攢兩層,再a一下,強攻有了,繼續(xù)a,a不到就q過去,對面閃現(xiàn)你也閃現(xiàn)過去,我這種情況下除了有盾的英雄可能死不了,其他英雄必死,但是單殺以后就很難受了,碰到洛克這種,單殺他一次還是打不過。還有一個劍圣的awa技巧,一秒五刀,有時間了來更新,還有,打野刀話劍圣有時候不需要出破敗,雖然是核心裝,如果對面沒adc或者法師多,可以換成智慧末刃。反正羊刀是必出,中單和上單可以出破敗羊刀智慧末刃,逆風(fēng)的話羊刀出不了就先出智慧末刃,賊便宜。

        還有,征服者劍圣后期是最無敵的,那個真實傷害,坦克也秒

        中單暴擊流叢刃劍圣也很強,親測!

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