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        貪婪洞窟2法師符文可以拆下來嗎(貪婪洞窟2法師帶什么符文)

        1. 貪婪洞窟2法師帶什么符文

        有幾個幾乎不相上下的,公認最適合新手通關(guān)地獄的玩法。他們各有各的風格,基本都是法系職業(yè)。說之前我先要提醒樓主,暗黑2是一個比較復雜的多方位的游戲,首先加點一定要懂。即使你懂加點,選擇了很容易通關(guān)的玩法,假如不知道裝備搭配和戰(zhàn)術(shù),那也會造成很多的麻煩,本來很好通關(guān)的結(jié)果玩得很艱難。裝備搭配我可以舉個例子,很多新手都不知道符文之語,符文之語是暗黑2里面最強大的裝備系統(tǒng)之一,像法師、祝福之錘圣騎士這樣最適合通關(guān)的職業(yè),依靠“精神”“眼光”兩件符文之語,就可以很輕松,施法壓根不費魔(回魔速度比施法扣魔速度都快);戰(zhàn)術(shù)我也可以舉個例子,就是樓主對于樓上的追問,就能體現(xiàn)出你對戰(zhàn)術(shù)的了解很不足。對于一般職業(yè)的確遇到自己系免疫的怪物很麻煩,但是對于法師不存在問題,法師一定要牢記一個戰(zhàn)術(shù),就是能不打的怪就不打,一路飛速傳送到適合你刷裝備的地點,可以從頭刷到尾,刷出暗黑2里面最難出的裝備;非要打的冰免怪,你只要用靜態(tài)力場先抽血,直接抽到一半,然后心靈傳動一直擊退怪物擊退到墻角不能動,然后傭兵上去直接殺掉。這些都是講究,要知道了就很容易通關(guān)。

        下面說公認適合通關(guān)的職業(yè),樓主如果對哪個有興趣可以追問我,我詳細告訴加點、裝備搭配、戰(zhàn)術(shù)等問題。

        ①純召喚死靈法師

        特點主要是安全,一對骷髏做肉盾,不需要什么裝備就能很好過,都是小弟幫著打,操作極其簡單。尸體爆炸是像BUG一樣存在的技能,加滿以后是全場的aoe,范圍超大,而且傷害居然是按怪物血量百分比算的,怪物再血厚都沒用,兩下子炸死。詛咒也非常強,傷害加深-100物理抗性,衰老-50,絕大部分物理免疫怪物直接一個詛咒就破掉了。其他詛咒像微暗靈視,對付遠程齊射稍微詛咒一下怪物就失去戰(zhàn)斗力了,別的職業(yè)怎么都做不到這一點。但是要懂得戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)術(shù)非常重要……

        ②雙熱圣騎士

        特點是圣騎士這個職業(yè)就被暴雪偏袒,被稱為暴雪親兒子,盾牌屬性設(shè)計得那么BT(高格擋,凹槽多,抗性多,防御高,還都是輕盾不減移動速度……),光環(huán)屬性更是太強了,就放在那不動就可以加那么多攻擊力,熱忱和狂熱光環(huán)組合攻擊速度也非常高。圣盾技能也非常強,隨便就加那么多防御和格擋,圣騎士拿著專用盾隨便就能到75%的格擋。

        ③祝福之錘圣騎士

        攻擊非常高而穩(wěn)定,魔法屬性傷害,在1.11及以前點版本里面只有一種怪免疫祝福之錘,其他的所有怪通殺(包括魔法免疫的,魔法免疫的全是不死生物,但是祝福之錘無視不死生物的免疫)。裝備很好弄,兩個精神符文之語,傭兵用眼光符文之語就用到通關(guān)了。

        ④冰火雙修法師或純冰法師

        被稱為暴雪親女兒,主要是傳送技能大大提高效率,靜態(tài)力場無條件抽血,法術(shù)傷害不需要什么裝備(還是精神+眼光,很好出)。純冰可以卡位刷裝備(除巴爾以外所有大BOSS都有辦法卡位,讓BOSS打不上你但是你可以打上它),冰支配降低怪物冰抗,只要不是冰免怪物基本全能降到負抗性,暴風雪多重打擊傷害非常高。注意戰(zhàn)術(shù)(上面舉例子說了)

        ⑤陷阱刺客

        很安逸,遠遠的放陷阱,陷阱有尸體爆炸的屬性,攻擊范圍也大,傷害取決于技能等級,對裝備要求不是很高。

        其他還有一些,比起上面的來說稍微艱難一點,但還算湊合的玩法,比如物理弓亞馬遜(隔著屏幕打怪,只要弓的攻擊力高一點就好)、標槍亞馬遜(殺非電免疫的怪很快)、專心野蠻人(超級安全,但是效率低)、復仇圣騎士(同專心野蠻人)、炎爪熊德魯伊(非常安全,但是打火免怪物效率低)……

        2. 貪婪洞窟2法師加點玩法

        暴雪配火球或者雙球火系:火彈20火球20支火1九頭蛇1,暖氣1電系:瞬移1(有tp+可?。?,靜電力場1冰系1:支冰若干冰風暴20暴雪20冰尖柱20,冰封球1,盾1冰系2:支冰若干冰封球20冰彈20盾1其余過路點1裝備:和諧之角,海蛇皮UP/TP+,技能腰帶,戰(zhàn)旅/沙暴鞋,眼球/橡木/小刀,馬拉,SOJ,SOJ

        3. 貪婪洞窟2法師帶什么符文好

         符文依次為攻擊、防御、氣血、魔法值、魔力! 得到不同的符文,就會有不同的屬性加成。只要你能活著走出洞窟,這種加成就會永遠存在而且沒有上限。 至于具體的加成數(shù)值,都是1、2點的事情,依稀記得生命值是3點,加魔法值得我居然沒遇到過,簡直是哭死。

        4. 貪婪洞窟2法師帶什么符文套裝

        一、兩個肉眼可見的機關(guān)(一個直接開,一個有紅色鎖)其他兩個,一個被冰封住了,用火元素攻擊解凍開啟。

        二、一個在角落的冰塊里(需要打碎并攜帶赤石,攻擊冰塊,靠近洞口的是機關(guān),另一個是普通寶箱)

        三、機關(guān)方位可以參考地面符文的點亮方向都在大概的方位

        四、帶鎖的機關(guān)旁邊有一個冰法師,打掉就解開了(如果刷新不出來就重登一下,我就是這種情況)三個機關(guān)都開了會有個小寶,第四個機關(guān)解鎖開啟直接就會給你一個寶箱,打死小寶有三個

        5. 貪婪洞窟2法師帶什么符文水晶

        貪婪洞窟里,玩家在探險中撿到的符文都是可以保留的,會加到玩家的基本屬性里面

        6. 貪婪洞窟2戰(zhàn)士符文搭配

        寂靜Silence

        6孔武器

        Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)

        +2所有技能

        +20%提升攻擊速度[IAS]

        +20%快速打擊恢復[FHR]

        +200%增強傷害[ED]

        +75%對不死生物的傷害

        +50對抗不死生物的攻擊準確率[AR]

        11%法力于擊中時偷取

        擊中使目標目盲+33

        擊中使怪物逃跑25%

        所有抗性+75%

        +2點法力在每殺一個敵人后取得

        30%更佳的機會取得魔法裝備[MF]

        需求[REQ]-20%

        2.死亡呼吸Breath

        of

        the

        Dying

        6孔武器

        Vex(26)+

        Hel(15)+

        El(1)+

        Eld(2)+

        Zod(33)+Eth(5)

        當你殺死一敵人時有50%機會施展等級20劇毒新星

        無法破壞

        +60%提升攻擊速度[IAS]

        +350-400%增強傷害[ED](可變)

        -25%目標防御

        +50攻擊準確率[AR]

        +200%對不死生物的傷害

        +50對抗不死生物的攻擊準確率[AR]

        7%法力于擊中時偷取

        12-15%生命于擊中時偷取(可變)

        防止怪物自療

        +30所有基本屬性

        +1照亮范圍

        需求[REQ]-20%

        推薦材料:15ed十字軍之弓/

        7. 貪婪洞窟2法師帶什么符文技能

        貪婪洞窟雙修流介紹

        一、技能選擇

        治療術(shù)、舍身、肩上腺素、守護力場必點

        以治療術(shù)回血,舍身打傷害,肩上腺素和守護力場配合舍身

        二、裝備選擇

        主要選擇以穿透,魔力,最大攻擊屬性為主的裝備,其它隨意

        三、通關(guān)攻略

        1-20層:前面20層只要必須要先堆魔力。魔力上去之后回血效果極佳。玩家可以利用每一個層洞窟里面的符文來增加屬性,其中紅色符文加攻擊、紫色符文加魔力、綠色符文加生命、藍色符文加魔法值、黃色符文加防御。

        21-40層:從21層開始,小怪弱點都是火,所以我們裝備可以堆火攻。如果能夠上到30層,那么多刷幾次應該能找到淬火之刃,這時候殺BOSS就更有把握。

        41-60層:過了40層之后,我們在商城就可以刷到科恩套裝。只要商店有科恩套裝,能買盡量買,然后湊齊一套就可以去開箱子。

        61-80層:從60層開始就會掉落暗金裝備,不過暗金裝備掉落率太低,所以最好是能夠有幸運裝,可以加大暗金裝備掉落率。我們最好弄一身全水攻,然后附魔穿透的裝備,打BOSS就會比較輕松。

        8. 貪婪洞窟2法師銘文推薦

        文物,從歷史、藝術(shù)或科學角度看具有突出的普遍價值的建筑物、碑刻和雕塑、書籍、書法與繪畫、具有考古性質(zhì)成份或結(jié)構(gòu)、銘文、洞窟以及聯(lián)合體。

        建筑群,從歷史、藝術(shù)或科學角度看在建筑式樣、分布均勻或與環(huán)境景色結(jié)合方面具有突出的普遍價值的單立或連接的建筑群。

        文化遺址,從歷史、審美、人種學或人類學角度看具有突出的普遍價值的人類工程或自然與人聯(lián)合工程以及考古等區(qū)域。

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