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        8.0血dk符文推薦(魔獸世界8.3血dk手法)

        一、魔獸世界8.3血dk手法

        輸出手法推薦:

        【AOE】邪天賦具有強(qiáng)大的AOE能力,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其他兩系,尤其當(dāng)具有4T9時(shí),疾病傷害非??捎^。AOE方式:雙病(即三病)-傳染-凋零即可。然后單體輸出。

        【單體輸出】

        冰觸-暗打-血打-天打-血打-纏繞-纏繞(若符能不足則改為號角)-天打-血打-天打-血打-纏繞X2??偨Y(jié)成一句話:一個(gè)輸出循環(huán)為“三天四血”即三次天打四次血打加上三至四次死亡纏繞。

        二、魔獸世界4.3血dk

        血dk裝備+20力的紅色寶石。

        每一點(diǎn)力量都加2點(diǎn)攻強(qiáng),對于邪惡DK來說,力量永遠(yuǎn)是第一要堆得屬性,包括鑲嵌的石頭都是+20力的紅色石頭。

        敏捷的裝備一個(gè)都不要有,只能用來堆攻速。

        邪惡DK只能用雙手武器,優(yōu)先看的是加力耐屬性其他排除,第二看秒傷,選高的,第三看攻速,在秒傷一樣的前提下,選攻速慢的。

        魔獸世界80級死亡騎士輸出選擇冰霜天賦,死亡騎士的三系天賦中,鮮血適合野外做任務(wù)或者當(dāng)坦克,冰霜的dps最高。

        冰霜天賦對玩家裝備要求不高,天賦中點(diǎn)出冰霜打擊,能夠造成很高的傷害。

        三、魔獸世界9.0血dk技能

        dk主要有3種天賦,第一種血dk,第二種冰dk,第三種邪dk。個(gè)人推薦死亡騎士在練級的過程中,可以選擇血dk或者邪dk,不是說冰dk不強(qiáng)力,而是因?yàn)檫@個(gè)天賦會(huì)比較吃裝備。

        血dk的天賦有個(gè)最大的優(yōu)勢就是回血能力比較足,比如說天賦點(diǎn)的血蟲,在我們平時(shí)就能幫忙回不少血,在點(diǎn)3點(diǎn)仇殺技能,每打一個(gè)有經(jīng)驗(yàn)的怪,還能回自身上限6%的生命值,在加上靈界打擊回的生命值,再加上一分鐘cd的符文分流的回血,血dk這個(gè)職業(yè)做任務(wù)完全是不需要做地板的,單刷精英怪輕輕松松,由于回血的能力基本上是根據(jù)dk的血量上限來的,所以血dk最好就是多堆耐力。

        四、wow9.0血dk手法

        血DK單拉BOSS的話,起手嘲諷上雙病,如果有邪冰符文或者死亡符文,都用來打靈界打擊.血符文用來打心臟打擊,或者是靠血液沸騰來刷新疾病的時(shí)間. 符能都用來打符文打擊.如果是群拉的話.起手枯萎凋零,然后對一個(gè)目標(biāo)上雙病,接著就血液沸騰..如果目標(biāo)大于三個(gè),那所有的死亡和血符文用來打血液沸騰,如果目標(biāo)小于等于三個(gè),那就用來打心臟打擊..如果怕仇恨不穩(wěn),或者有人專盯著一只打,那就切換一下目標(biāo)打符文打擊. 冰DK雙手冰,主要是靠 湮沒的傷害,主堆急速. 所以觸發(fā)爆擊最好是留給 湮沒用.吹風(fēng)只用觸發(fā)的,在邪疾病消失前補(bǔ)一個(gè)暗影打擊就行了. 這個(gè)相比雙持來說就是技能使用不連貫,一不注意爆擊就給冰打吃了.雙持冰 主要是靠冰打, 和吹風(fēng),主堆精通.兩個(gè)單符文技能 吹風(fēng)+暗影打擊傷害大于一個(gè)雙符文 湮沒的傷害.所以,雙持冰是不需要湮這個(gè)技能,可以直接拖了,這樣就是有什么技能就用什么技能,所有的爆擊都是冰打吃到的,所以技能連貫.用得舒服. 邪DK沒啥說的,技能看著用,只要保證幾個(gè)點(diǎn)就行了1.寶寶第一時(shí)間能變身2.疾病不能斷3.符能要會(huì)控制. 純手打.希望對你有幫助.

        五、魔獸世界9.0血dk拉怪手法

        我來說吧第一層天賦加 動(dòng)蕩之血,手法是先給一個(gè)怪(沖你跑過來最快的怪,或者一個(gè)死亡之握拉過來)打上雙疾病,然后用血液沸騰傳染開 再把枯萎凋零放出來,然后就打一個(gè)怪就行了到了后面,只要怪身上有血之疾病打你,你就有幾率觸發(fā)免費(fèi)的血沸或者枯萎凋零,所以拉怪很方便的記得寒冬號角是卡CD放的(就是好了就放),因?yàn)樗芙o你20點(diǎn)符文能量靈界打擊是血DK最重要的技能,你要想知道,那就再追問吧,不然打字很累的...看了一下樓上的,爆發(fā)是80多的技能了,你現(xiàn)在坑定沒有,就按我的來...

        雙手血dk輸出很強(qiáng)。

        深血加法,這套天賦能抗能打能恢復(fù),練級或者下副本都可以,點(diǎn)了凋零天賦讓DK的群拉能力更強(qiáng),DK作為一個(gè)坦克,心臟打擊必點(diǎn),不懂的可以多看看技能介紹,在前夕版本中,莫格萊尼可以不用點(diǎn)出來,等到80級再點(diǎn)出來

        一種是附石像鬼,加耐力和護(hù)甲;另外是附裂刃,加4%招架和減少繳械持續(xù)CD.以前4.3是第一種穩(wěn)定現(xiàn)在覺得裂刃也不錯(cuò).有時(shí)去PVP很好用.50%招架防繳械那個(gè)血多沒啥用治療加不住的無腦堆血不可取所以不用石像鬼dkt用4%招架的雙手dps用那個(gè)觸發(fā)15%力量的雙持dps用冰封和觸發(fā)15%力量的。

        六、魔獸世界8.3血dk特質(zhì)選擇

        1死亡之力喚醒死去的英雄,賦予其近似永恒的力量,死亡騎士因此誕生。死亡騎士分為三個(gè)天賦專精,分別為鮮血,邪惡和冰霜

        2血DK在新版本中核心體系骨盾進(jìn)行了一定的變化,加上神器的移除,血DK的生存能力受到一定影響,前期能力有所削弱,后期則是會(huì)再次成長為所欲為

        3邪惡專精在新版中有了強(qiáng)力的單體傷害,AOE傷害則更加取決于天賦。同時(shí)這個(gè)天賦還有出色的控制能力以及防控制能力

        4冰DK在單體傷害方面冠絕天下,冷酷之心+冷酷之心(天賦+橙裝)有最高的單體傷害,龍噴可以保證團(tuán)本收益,有極高的傷害。提高龍噴輸出是冰DK的天賦出裝思路

        5項(xiàng)鏈艾澤拉斯之心以及一些特質(zhì),玩家可以根據(jù)自己的天賦需求來選擇合適的特質(zhì)

        6DK在PVP也有很好的表現(xiàn),無論是競技場還是戰(zhàn)場,DK都有自己的優(yōu)勢??梢院投嗦殬I(yè)配合,血DK可以抗下很多傷害,邪DK有不錯(cuò)的單體傷害,冰DK則是擅長AOE傷害

        七、魔獸世界8.3血dk天賦加點(diǎn)

        1. 常用鮮血DKT

        深血加法,這套天賦能抗能打能恢復(fù),練級或者下副本都可以,點(diǎn)了凋零天賦讓DK的群拉能力更強(qiáng),DK作為一個(gè)坦克,心臟打擊必點(diǎn),不懂的可以多看看技能介紹,在前夕版本中,莫格萊尼可以不用點(diǎn)出來,等到80級再點(diǎn)出來。

        2. 前夕雙手輸出邪DK天賦

        輸出循環(huán):雙病,血打,然后天災(zāi),血打,殘繞哪個(gè)亮了就點(diǎn)哪個(gè),只要持續(xù)保持雙病即可,爆發(fā)就是嗜血開飾品,符文轉(zhuǎn)化邪臉,招天鬼,再切回血臉,其他循環(huán)不變

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