荊棘天賦加點圖(刺客天賦加點圖)
1. 刺客天賦加點圖
推薦5/52/5或7/54/0加點,另外附前夕版本雕文推薦。
大型雕文:
切割雕文——使你的切割的持續(xù)時間延長3秒。
邪惡打擊雕文——邪惡打擊技能有50%概率增加1個連擊點。
小型雕文:
模糊速度雕文- 可以進行水上行走。
安全墜落雕文- 減少墜落的傷害。
分心雕文 -分心技能的射程增加5碼。
2. 加荊棘傷害
1.面板上是3W的話,實際就是反彈3W一次2.必須打到,格擋了能反,閃避是不反的,只要反就是全額傷害3.打中必反,是屬于被動技能4.這個沒求證過,但是通常來說被動技能不受暴擊和暴擊傷害影響,同擊中回血~
5.所有被動技能都是不觸發(fā)擊回和吸血的,只有主動技能才觸發(fā)6.每件裝備都有屬性上限的,反傷最高屬性多少沒研究過,但1K以上我是沒見過最后忠告,堆反傷得不償失,你堆反傷的這點屬性能讓你在其他方面提升更多,面對煉獄A3,A4里動軸300W400W的藍金怪,你首先要考慮的是快速擊殺和生存能力,而不是這無謂的反傷,1W反傷的屬性點至少可以給你帶來200的全抗或5K的DPS,那可比反傷好用多了總結(jié):荊棘傷害就是最末考慮的屬性,基本可無視,不論任何職業(yè)~?。ㄑa充:按屬性點上限來算的話,荊棘是絕對堆不到6-7W的,目測最高1W多點頂天頂天了~而你損失的屬性那是絕對的得不償失)
3. 荊棘 技能
可以觸發(fā)
關(guān)銀屏的內(nèi)置戰(zhàn)術(shù)“將門虎女”擁有非常高的啟動概率,除開可導致不錯的損害外還具備強勁的增傷到控制實際效果;集損害、增益值、控制實際效果三位一體,是隊伍中必不可少的一員。
4. 荊棘姐妹天賦加點
一、天賦加點
1、 第一套是添加了連枷鏈弩(這種弩擁有15發(fā)子彈的容量)的天賦:
2、 第一層天賦點的發(fā)揮是因為在賞金遠程武器的十字弓上發(fā)揮比較慢。
3、 因為第三層的天賦,你的彈藥一般很難用光,除非刷了兩個BOSSes連補給都不吃。但是,在這種情況下,多10%的產(chǎn)量沒有太大意義。在老板旁邊切注定不安全,你就是個脆皮。
4、 第三層強調(diào)弩在遠距離有非常好的穿透能力,右鍵瞄準后一次可以發(fā)射三發(fā)。如果有被動效果,這三發(fā)都是沒有彈藥的暴擊效果。冷卻后用枷鏈打一個可以免費打一槍。這是這個天賦標準的輸出周期,打特殊怪物逃跑清怪就很好了。
5、 第四層是我個人喜歡的。你加臨時生命值也不是不可以。指出這個效果基本相當于打完BOSS喝了一瓶,在物資緊張的時候很有用。
6、 其實五樓可以隨便點。我個人不太喜歡降溫。畢竟還是需要太長時間。為了不在高難度下殺死隊友,我點了兩發(fā)。
7、 輸出周期剛剛講了,就不贅述了。近戰(zhàn)武器的選擇主要是考慮到枷鏈可以破甲不蓄力。其實用砍刀斧頭都可以,不過還是要看自己的手感。不建議用大劍,畢竟不需要抗線程。
8、 主要是遠程武器,為什么不用加特林(霧),重弩,雙槍。加特林的距離衰減很嚴重。就算大單槍連毒鼠都打中,轉(zhuǎn)身的時候能不能打中也是個問題。重弩其實挺適合這個天賦的。重弩的問題是會有上膛的BUG(重弩默認彈匣只有1,雖然天賦3節(jié)省彈藥,但還是會觸發(fā)上膛的動作)。雙槍極不推薦,距離衰減嚴重。單發(fā)傷害就算算上神圣暴擊也能抓雞?;貓缶褪菍贡粍?。這把槍真的不適合賞金使用。
9、 第二套是刺劍(沒錯,你是對的)和加特林(沒錯,你是對的)天賦加成:
10、 減少武器擴散的第一層是給加特林的。
11、 第二個原因同上。
12、 第三層主要是考慮到加特林有大量彈藥儲備(總共75發(fā)),所以可以在一些不刷怪的BOSS戰(zhàn)中進行更多的暴擊。有被動性的時候,就要轉(zhuǎn)加特林來用,報損。
13、 第四,第五,同上。
14、 有人會問,為什么要用刺劍?平切不穿甲傷害低,但是許立還沒橫掃,到時候傷害就OK了。因為刺劍有槍,是的,刺劍有槍。默認情況下,使用的按鈕是鼠標側(cè)按鈕。我建議改成中間按鈕,方便你瞄準。
15、 用劍配槍造成的傷害不貫穿。我自己測試過,最新的傷害可以打到6000以上(暴擊),遠距離測
5. 荊棘之興技能加點
最強加點推薦
1、刷圖點:狂戰(zhàn)技能全滿。戰(zhàn)士逃生技能滿,升龍1,爆發(fā)1。戰(zhàn)神技能踐踏滿,旋轉(zhuǎn)滿,臺風滿,范圍炸彈滿,滾動滿,荊棘滿,鐵布衫滿,其他點1。
2、PK點:狂戰(zhàn)技能全滿。戰(zhàn)士逃生技能滿,爆發(fā)滿。踐踏滿,旋風滿,臺風滿,范圍炸彈滿,滾動滿,高地人滿,其他點1。
6. 棘刺天賦可疊加嗎
「阿克漢的戰(zhàn)鎧」
?主要目標:在未受到致命傷害的情況下,擊殺 144 隻怪物
※額外目標:以天譴一次擊中 10 個不同的敵人,共 20 次
※額外目標:在阿卡拉特勇士的效果下?lián)魵?100 個敵人
?已知線索:殘日之盟:傳送門就位了,就在要塞主城的下方。想想看,那些護甲鍛造師每天經(jīng)過,卻從沒有人發(fā)現(xiàn)它就在那裡…
★可能地點:A3,要塞軍械庫
「羅蘭的遺產(chǎn)」
?主要目標:在未受到致命傷害的情況下,擊殺 490 隻怪物
※額外目標:以聖光掃擊一次擊中 12 個不同的敵人,共 5 次
※額外目標:在 10 秒內(nèi)消耗 300 點聖怒,共 5 次
?已知線索:殘日之盟:我沿著沙漠裡的殘破道路行走,往東會通往精神錯亂的教徒關(guān)押囚犯的營地,但我不理會那些教徒和裝置,把傳送門放在道路西邊的盡那裡…
★可能地點:A2,阿爾卡納斯之路,左側(cè)的道路
「召魔者的棘刺」
?主要目標:在未受到致命傷害的情況下,擊殺 157 隻怪物
※額外目標:被血族或月族敵人所投擲的長矛命中 100 次
※額外目標:在聖化結(jié)界中開啟鋼鐵之甲,並擊殺 5 個精英怪
?已知線索:…在沒有其他選擇之下,我把傳送門放在所能找到的最不幸的城鎮(zhèn)附近。它就在可以俯瞰城鎮(zhèn)的道路上,那路直通城鎮(zhèn)大門。-澤姆弟兄
★可能地點:A1,眺望之路(新崔下方的那條小路,D3劇情開場之處)
「聖光追尋者」
?主要目標:在未受到致命傷害的情況下,擊殺 252 隻怪物
※額外目標:在 15 秒內(nèi)施放 3 次天罰之劍,共 3 次
※額外目標:完全不讓任何一發(fā)轟砲擊中你
?已知線索:…走進了往地下的通道,令人驚訝的是那裡居然沒有任何危險潛伏著。而那就是我放置傳送門的地方,儘管靴子和褲子都濕透了。-茉芳姊妹
7. 荊棘天賦加點圖解
1首先是孫武和關(guān)羽,作為唯二的有步兵+技能的武將,這兩個武將的定位都可以是技能爆發(fā)路線,因此我們可以選擇點滿技能天賦(除去3點的無甲之爭),這樣一共需要45點天賦,剩下的29點數(shù)我們可以點在步兵左側(cè)的天賦樹中,點出大軍壓陣和強筋健骨,右側(cè)的怒靈之氣也需要點出來,這樣只剩下最后一點,孫武可以點駐防中的防御,關(guān)羽可以點攻城天賦的攻擊。
這樣就是最大化的把天賦點分配到屬性上,至于為什么不點步兵右側(cè)的移速,個人認為步兵野戰(zhàn)的定位除去打傷害,還要幫隊友吃一部分傷害,屬于全程站擼的,就算點了移速也跑不過騎兵,還不如最大化自己的三圍。
二、查理、理查
再說雙查,都是駐防+防御,這兩個著名的野戰(zhàn)肉盾,通常扔進人堆就不管,因此可以選擇全防御天賦吃傷害,配合少許的步兵天賦,增加三圍。當然也有人點出右邊的荊棘陷阱天賦用來黏人,配合理查的技能,用在團戰(zhàn)惡心人,讓騎兵失去機動優(yōu)勢,也是一種嘗試。
雙查還有常見的用處是守城,但是不建議純點駐防天賦,因為駐防的大部分天賦和守城相關(guān),而雙查應(yīng)用最多的是駐守旗幟,所以我們選擇防御天賦加些許的步兵三圍路線,把駐防中比較通用的部分點出來。
雙查還有一個思路就是主步兵天賦,加強移速和三圍,因為團戰(zhàn)中很少有人會想去打雙查,所以防御天賦雖然好,但沒人打你,也是空有一身武藝而無法施展,所以主步兵也是一個不錯的選擇。
雙查的天賦還有很多細節(jié)可以摳,不論是K1強勢期,還是K3有點弱的時候,都有不同的路線選擇,而只有能根據(jù)作戰(zhàn)雙方的科技、人數(shù)差距進行不斷調(diào)整優(yōu)化,才是最優(yōu)的選擇!
三、亞歷山大
亞歷山大屬于技能豪華,而天賦比較拉跨的武將,通用天賦實在不適合打架,所以只能點步兵+進攻,進攻天賦也是比較泛用的天賦,所以一般選擇主步兵天賦,強化自身三圍。當然他的大巧不攻有時候是不點的,比如他帶李成桂打架集結(jié)的時候,這個天賦弱化了技能傷害,跟李成桂不搭。
四、君士坦丁
君士坦丁屬于比較特殊的一個武將,帶了一個很強大的輔助天賦,現(xiàn)在流行的搭配是帶貞德當團buff怪。輔助天賦下有著更快的怒氣獲取,這樣在團戰(zhàn)中技能釋放頻率高,群體減傷以及增加屬性,后期屬于每個人都應(yīng)該擁有的搭配。而君士坦丁雖然也有駐防天賦,但是他沒有防御,所以查理、理查比他更適合做駐防的主將,需要駐防的時候,用他的技能就好了。
五、斯巴達
斯巴達一般用作關(guān)羽的副將,因為其通用天賦實在拉跨,剩下的天賦是防御+步兵,和其DPS定位不太協(xié)調(diào),所以很少用作主將。如果真要點的話,主步兵副防御帶亞歷山/查理/理查是不錯的選擇,當然也可以選擇如查理一樣天賦加點。
步兵是我非常喜歡的一個兵種,當然天賦還有很多其他點法,比如防守阿提拉的時候,駐防天賦左邊的金鐘罩(技能減傷)就不要點了,完全不生效。
所以天賦不是一成不變,以上也只是一般點法,根據(jù)不同場合、副將配合靈活調(diào)整是非常重要的,大家可以根據(jù)自己的實際需求做出調(diào)整
8. 荊棘天賦加點圖片
荊棘一一jīng jí
釋義
泛指山野叢生多刺的灌木。
《老子》:“師之所處,荊棘生焉。” 漢 班昭 《東征賦》:“睹 蒲城 之丘墟兮,生荊棘之榛榛。” 晉 張載 《七哀》詩:“蒙籠荊棘生,蹊逕登童竪?!薄缎咽篮阊浴埵鐑呵芍敲摋钌罚骸癌z我﹞跳出荊棘叢中,面都刺碎。” 陳其通 《萬水千山》第九幕第一場:“山嶺上松柏挺立,石縫中荊棘繁茂,野菊盛開。”
比喻奸佞小人。
《楚辭·東方朔<七諫·怨思>》:“行明白而曰黑兮,荊棘聚而成林?!?王逸 注:“荊棘多刺,以喻讒賊。”《文選·袁宏<三國名臣序贊>》:“思樹芳蘭,剪除荊棘?!?李善 注:“荊棘以喻小人?!?清 孫枝蔚 《句容題二顏公祠》詩:“殺公者 杞 非 希烈 ,有如荊棘損芝蘭。”
比喻紛亂。
《后漢書·馮異傳》:“為吾披荊棘,定 關(guān) 中?!?李賢 注:“荊棘,榛梗之謂,以喻紛亂?!?唐 劉長卿 《和袁郎中破賊后上太尉》詩:“ 剡 路除荊棘,王師罷鼓鼙?!?宋 陸游 《<傅給事外制集>序》:“及 高皇帝 中興,雖披荊棘,立朝廷,中朝人物,悉會於行在?!?/p>
比喻艱險境地。
清 方文 《三月十九日》詩:“龍種陷荊棘,未審存與亡。” 魯迅 《華蓋集·北京通信》:“我不妨大步走去,向著我自以為可以走去的路,即使前面是深淵、荊棘、狹谷、火坑?!?/p>
芥蒂;嫌隙。
唐 孟郊 《擇友》詩:“雖笑未必和,雖哭未必戚,面結(jié)口頭交,肚里生荊棘?!?唐 元稹 《苦樂相倚曲》:“君心半夜猜恨生,荊棘滿懷天未明?!?宋 蘇軾 《與劉宜翁書》:“胸中廓然,實無荊棘,竊謂可受先生之道?!?/p>
強推





