2.43武器戰(zhàn)天賦(2.43武器戰(zhàn)天賦pvp怎么輸出)
1. 2.43武器戰(zhàn)天賦pvp怎么輸出
武器戰(zhàn)的PVP主流天賦就是31/20,然而魔獸世界的天賦樹最有趣的特點就是無論你怎么點都無法點出最完美的天賦,因此在天賦選擇方面完全可以按照自己的喜好來調(diào)整,喜歡大數(shù)字的可以點爆發(fā)性天賦,比如點上沖鋒,點滿5點雙手傷害加強等等,喜歡“茍”的則可以把天賦點更多的分配在控制和抗性方面,甚至可以把狂暴系的天賦點轉(zhuǎn)移到防御系中出破釜沉舟。
2. 2.43武器戰(zhàn)天賦pvp
PVP和PVE肯定不是同一套天賦, PVP戰(zhàn)士偏控制和爆發(fā), PVE武器戰(zhàn)要的是AOE,巨龍是PVE的 風(fēng)暴之錘是PVP的, 這只是普遍適用的天賦, 特殊的BOSS也有變動, PVP的點出來錘子 最后一層如果是評級的話, 也有人喜歡用天神,然后無腦的旋風(fēng)斬,這都看個人喜好,
3. 3.35武器戰(zhàn)pvp天賦
你是說英雄職業(yè)么? 你所謂的PVP是指戰(zhàn)場還是JJC還是PK呢?
每種打法的英雄職業(yè)都是不一樣的
要做到游戲平衡是不可能的
比如說 盜賊,這個版本真的惡心透了 有很多打不過的職業(yè) 但是卻??酥迫鰸M 戒律M
法師,暴雪的親兒子 但這個版本 碰到DK也麻
術(shù)士,自從亡靈意志被削弱之后,它PVP的地位持續(xù)向上爬,目前沒發(fā)現(xiàn)專門克制職業(yè)
牧師,這個版本幾乎看不到戒律M的身影了,因為受到急速的影響后暗M的傷害灰長高
撒滿,部落的象征 不管哪個版本 都有它獨特PVP天賦 但是這個版本 PK打不過的職業(yè)太多,但是JJC里發(fā)揮作用是所有職業(yè)都非常羨慕的 高傷害 防御區(qū)散 打斷 是它存在的理由
戰(zhàn)士,依然很菜 你懂的
騎士,防懲的傷害也很霸道,雖然比不上元素薩和暗M的傷害,可它的強控能力可以彌補這些缺陷 22 33很多高分隊伍都有它的身影 55最好還是奶Q比較吃香 4DPS隊伍大多代奶Q
DK,LR,這兩個職業(yè)應(yīng)該就是這個版本的英雄職業(yè),DK無限減速 無限打斷師法 扳甲不說 還有兩次的保命技能 非常的變態(tài) LR不用說了,因為每個版本里L(fēng)R都是傷害最高的一個職業(yè),這個版本也不例外 但是它卻不是以前那樣脆弱與不堪一擊 它學(xué)會了大跳 無限偏斜 可以說是和DK平行的英雄職業(yè) 升級到4.0以后應(yīng)該會削弱 臺F沒玩過所以不知道
德魯依,奶D很多 因為它不吃減速 不吃變形 是個很好用的JJC強力加血的代表
本人是玩薩滿的 因為手法很飄逸 走位很風(fēng)騷 在戰(zhàn)場里和55里用的是元素薩 傷害往往是第二名的一倍以上 22和33里用的奶薩 但不是很吃香 要看什么組合了
4. 2.43武器戰(zhàn)天賦點不點最后的
銘文: 致死打擊雕文 撕裂雕文 斬殺雕文武器循環(huán) 武器天賦沒有真正的輸出循環(huán),其實是優(yōu)先度的問題?! 『芏鄳?zhàn)士的武器輸出都有他們自己的一套方式,這里都是些最基本,你需要正確的使用那些技能?! ″e誤的優(yōu)先度系統(tǒng)將會給你的DPS打上折扣,記住這里講的都是戰(zhàn)斗姿態(tài),除非你開魯莽。
1.撕裂 保持你的撕裂,最后一跳或者跳完后3秒內(nèi)補上?! ?/p>
2.利刃風(fēng)暴 只有在你剛用完壓制處于6秒CD中使用,最大化DPS的技能,在奧杜爾某些AOE的場合會讓你有驚艷的感覺?! ?/p>
3.猝死 看上去是優(yōu)先使用的技能但是在某些情況下會降低你的DPS。 僅在你有40+的怒氣而且你的致死打擊和猝死都可以用的場合,先用致死打擊再用猝死?! ≡谄渌闆r下使用會讓你沒有足夠的怒氣?! ?/p>
4.致死打擊 在低等級裝備下被認為是極佳的瀉怒技能,在你穿著NAXX 25人裝備開始奧杜爾的征程時你會經(jīng)常使用它?! ∵\動戰(zhàn)中瀉怒的極佳技能?! ?/p>
5.壓制 每6秒鐘,壓制就會觸發(fā)一次。這意味著你必須在6秒內(nèi)用壓制這樣才不會使這次觸發(fā)浪費?! ⊥瑯拥脑谘畾庀⒂|發(fā)的9秒內(nèi),壓制有最高的優(yōu)先度。 這個技能應(yīng)該如同填空一樣作為上面那4個技能的一個承接,例如:致死打擊-猝死-壓制-猝死
6.猛擊和英勇打擊 猛擊只適用于你其他技能都在冷卻且有45+怒氣的情況,英勇打擊只適用于你有75+怒氣的情況?! ∪绻_滿開了嗜血,那猛擊可以代替英勇打擊瀉怒?! ?/p>
7.斬殺 把斬殺放在最后寫是因為事實上它并不是20%之后最佳的DPS選擇?! ∧銘?yīng)該繼續(xù)你的“循環(huán)”,在其他技能都在CD中時使用斬殺來瀉怒。我傾向于用斬殺代替猛擊和英勇?! ∶蛽艨瓷先?yōu)先度很低,但是整體上它可能被使用的很頻繁。 這取決你習(xí)慣是在其他技能都在冷卻時使用它還是節(jié)約怒氣等其他技能的冷卻結(jié)束。
5. tbc2.43武器戰(zhàn)天賦
TBC版本開放之后,對狂暴戰(zhàn)影響最大的改動就是死亡之愿這個天賦變成了武器系,于是狂暴戰(zhàn)也就有了兩種截然不同的天賦點法。
第一種天賦是17/44,這套天賦的核心就是狂暴系底層天賦暴怒,相當于常駐250點攻強。
第二種天賦是21/40,這套天賦的核心是武器系的死亡之愿,效果是提升20%的傷害,持續(xù)30秒,CD3分鐘。
TBC版本天賦點數(shù)有限,導(dǎo)致這兩種天賦都不能算是完美天賦。
就目前情況來看,在玩家裝備水平較差的情況下可以選擇第一種天賦。
當裝備水平較高,并且有相應(yīng)的近戰(zhàn)小隊配合的話,第二種天賦的收益則更高。畢竟暴怒是固定收益,而死亡之愿是附帶成長的
6. 2.43武器戰(zhàn)士pvp天賦
武器 天賦 - 37 點
偏斜 - 等級 5/5
鋼鐵意志 - 等級 5/5
強化壓制 - 等級 2/2
重傷 - 等級 3/3
雙手武器專精 - 等級 5/5
穿刺 - 等級 2/2
死亡之愿 - 等級 1/1
劍類武器專精 - 等級 5/5
強化攔截 - 等級 2/2
強化斷筋 - 等級 2/3
血性狂亂 - 等級 2/2
致死打擊 - 等級 1/1
復(fù)蘇之風(fēng) - 等級 2/2
狂怒 天賦 - 21 點
震耳嗓音 - 等級 5/5
殘忍 - 等級 5/5
刺耳怒吼 - 等級 1/1
血之狂熱 - 等級 3/3
統(tǒng)御之力 - 等級 1/5
激怒 - 等級 5/5
橫掃攻擊 - 等級 1/1
防護 天賦 - 3 點
戰(zhàn)術(shù)掌握 - 等級 3/3
7. 武器戰(zhàn) 天賦
武器戰(zhàn)盟約選擇格里恩,格里恩橙裝極樂偉力的加入,使得格里恩在大秘境中的競爭力大大增強,短頻快的爆發(fā)節(jié)奏是格里恩盟約的優(yōu)勢。對于Raid來講,格里恩的單目標能力也與法夜基本持平。
詳細答案:
晉升堡壘之矛是一個高效的AOE技能,它能在單目標戰(zhàn)斗中產(chǎn)生比-上古余震更多的怒氣,技能CD較短只有1分鐘,還能通過盟約的第三個隨從把CD進一步降低至45秒與滅戰(zhàn)者對齊(需要名望等級57),對作戰(zhàn)環(huán)境要求也更低。格里恩盟約的專屬導(dǎo)靈器-穿刺之裁(Lv200),能增加晉升堡壘之矛37%的直接傷害和產(chǎn)生的怒氣值,每次施放晉升堡壘之矛可對單目標總計造成110x1.37+120=270.7%AP奧術(shù)傷害,在施放晉升堡壘之矛時會立即產(chǎn)生34.25怒氣,產(chǎn)生的怒氣與目標數(shù)量無關(guān)。隨著格里恩新橙裝-極樂偉力的加入,使得格里恩在大秘境中的競爭力大大增強,短頻快的爆發(fā)節(jié)奏是格里恩盟約的優(yōu)勢。對于Raid來講,格里恩的單目標能力也與法夜基本持平。
8. 3.35武器戰(zhàn)天賦
按理說戰(zhàn)士的輸出專精是武器和狂暴,然而由于3.35版本防戰(zhàn)的技能數(shù)值極高,所以防戰(zhàn)也成為了最適合升級的天賦。這套冷酷復(fù)仇戰(zhàn)的核心思路就是在武器天賦中點出冷酷,在防御天賦中點出復(fù)仇。
這兩個天賦加上盾牌格擋,可以讓防戰(zhàn)1秒獲得1次復(fù)仇,并且復(fù)仇還是雙目標,所需怒氣極低,搭配雷霆一擊和順劈斬就可以無腦刷怪了。
9. 243武器戰(zhàn)天賦
.天演策.,好做個記錄..,隨便看看吧. 20 243 .。
(一點修煉點需要50W經(jīng)驗和7.,就是天賦技能大招.,完成天賦系統(tǒng)的計算.5W師門貢獻或者金錢) 當前天樞點 升級需要修煉點 0 5 1 * 2 * 3 * 4 * 5 21 6 * 7 * 8 * 9 * 。
每點天樞點需要不同的修煉點.,希望知道數(shù)據(jù)的朋友后面跟帖. 13 69 14 78 15 89 16 97 17 108 18 119 。
不會做表格 40 495 50 * 60 不需要了 (后面星號和省略號的是不知道的數(shù)據(jù)。
總共需要60點天樞點
10. 2.43武器戰(zhàn)輸出天賦
共有6種職業(yè)分別是:盜賊(戰(zhàn)斗賊)、戰(zhàn)士(狂暴戰(zhàn))、薩滿(增強、元素)、德魯伊(鳥德)、牧師(暗影)這幾個職業(yè)天賦樹中自帶命中Buff。
一、TBC版本玩家等級為70級,以物理系職業(yè)為例:當玩家面對70級目標時會有5%的未命中;面對71級目標時會有6.2%的未命中;面對72級目標時會有7.4%的未命中;面對73級目標時會有8.6%的未命中。
1、盜賊
這個職業(yè),戰(zhàn)斗天賦自帶5%的命中,雙持的時候需要23%的命中,23*15.8=363命中。與其他職業(yè)不同的是,其他雙持職業(yè)并不要求滿命中,但是盜賊的滿命中收益卻非常高,畢竟天賦回能擺在那里,因此高命中就是盜賊輸出的保障。
2、戰(zhàn)士
狂暴戰(zhàn)天賦中同樣自帶5%的命中,雙持的時候同樣需要23%的命中。
3、薩滿
增強和元素天賦自帶6%的命中,雙持的時候需要22%的命中,不過增強薩在達到9%命中之后,暴擊收益會更高一些,因此同樣只需要堆到9%的命中,保證技能命中就可以了。
二、TBC版本法系職業(yè)在面對73級BOSS時再帶83%的命中率,也就是說需要17%命中才能達到滿命中,但是2.43版本依然存在一個1%的強制未命中(3.0版本移除),因此法系職業(yè)的命中上限是16%法系命中率。
4、暗牧
天賦暗影集中自帶10%的命中,也就只需要6%的命中,76點命中等級就達到了命中上限。
5、鳥德的天賦再帶4%命中,也就是只需要12%的命中就可以了,換算之后就是152點命中等級。
強推





