風(fēng)暴鳥人天賦(放置鳥人技能天賦)
1. 放置鳥人技能天賦
一、技能解析
云中君原本是一只大鳥,被鬼谷子復(fù)活之后,才擁有了現(xiàn)在半人半鳥的樣子。你可以把云中君理解成一個“氣功大師”,他的很多能力都是靠著體內(nèi)氣息來完成的。所以,關(guān)于云中君的技能,我們要從氣息入手。
1.氣息
氣息就是云中君體內(nèi)的能量,你可以理解成“氣功”的氣,也可以理解成能量。
云中君沒有藍(lán)條,藍(lán)條的位置被氣息條替代。氣息條是一個擁有5個格子的能量條,每個格子是20點(diǎn)氣息,也就是說,云中君總共有100點(diǎn)氣息。云中君的氣息總量始終是100點(diǎn),不會隨著等級的改變而改變。
氣息只有1種消耗方式:
云中君進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)后,每0.5秒會消耗10點(diǎn)氣息。
而氣息的回復(fù)方式就多了,有5種回復(fù)方式:
①云中君脫離戰(zhàn)斗后,每0.5秒回復(fù)25點(diǎn)氣息
②一技能有個持續(xù)過程,在這個過程中,每0.5秒回復(fù)10點(diǎn)氣息,也就是說,云中君在使用一技能的時候,相當(dāng)于不會消耗氣息;
③二技能彈開敵人的控制后,可以回復(fù)50點(diǎn)氣息;
④使用大招后,可直接回復(fù)50點(diǎn)氣息;
⑤使用強(qiáng)化普攻命中敵人后,可以回復(fù)20點(diǎn)氣息。氣息是理解云中君技能的前提,請記住這些消耗和回復(fù)的方式。
2.飛行狀態(tài)
云中君有2種形態(tài),分別是人形態(tài)和飛行狀態(tài)。
云中君出生或者復(fù)活之后,是人形態(tài);當(dāng)云中君的氣息恢復(fù)到100時,他就會從人形態(tài)變成飛行狀態(tài),以半人半鳥的樣子飛在空中。關(guān)于飛行狀態(tài),我們需要明白如下一些內(nèi)容。
①飛行狀態(tài)中,只要云中君的氣息大于0,就可以保持飛行;
②從氣息的消耗和回復(fù)方式來看,理論上,云中君可以一直保持飛行;
③飛行狀態(tài)中,云中君可以獲得50點(diǎn)移速加成;
④飛行狀態(tài)不受地形限制,可以從墻體上方飛過;
⑤飛行狀態(tài)中,云中君的普攻會變成強(qiáng)化普攻;
⑥只有飛行狀態(tài)中,云中君才能使用一技能;
⑦氣息消耗完畢之后,云中君就會從天上飛下來,變成人形態(tài)。
3.強(qiáng)化普攻
由于強(qiáng)化普攻是云中君非常關(guān)鍵的能力,我們單獨(dú)說一說。
強(qiáng)化普攻,就是云中君從半空中飛下來用爪子攻擊敵人,學(xué)名爪擊。這個爪擊擁有如下的一些效果:
(1)爪擊能造成更多的傷害;
(2)爪擊可以給敵人疊加2種效果,分別是1層爪擊印記和1層爪擊傷害;
(3)爪擊傷害類似于盤古的流血效果,每0.25秒就會對敵人造成一次傷害,可以持續(xù)5秒種,這個效果最多能疊加5層;
(4)爪擊傷害疊加5層后,爪擊印記也會變成5層,然后,目標(biāo)就會被撕裂,會受到持續(xù)的撕裂傷害;
(5)撕裂傷害和爪擊傷害不同,需要敵人移動才會觸發(fā),敵人在被撕裂期間,每移動100碼就會受到一定的傷害,所以,被云中君撕裂后,最好是不要動,在原地回血;貿(mào)然移動的話,可能會被撕裂傷害擊殺;
(6)撕裂可以對野怪和小兵造成更多的傷害。
在云中君攻速疊加起來之后,爪擊傷害會非??植溃浦芯S便對脆皮普攻幾下,脆皮就頂不住了。
4.正常普攻
當(dāng)云中君是人形態(tài)的時候,他的普攻就是正常的普攻。云中君的普攻是以氣息為武器,把體內(nèi)的這股能量直接打向敵人,相當(dāng)于一把氣體的飛劍。由于氣息不是實(shí)體,正常普攻的“飛劍”可以穿透敵人,如果敵人站成一條直線,正常的普攻也能對敵人后方的敵人造成傷害。
5.一技能
一技能也是云中君非常關(guān)鍵的一個技能,是除了強(qiáng)化普攻之外最常使用的技能。一技能是向前方俯沖,看起來沒什么用,其實(shí)里面的要點(diǎn)很多。
(1)一技能只能飛行狀態(tài)下才能使用。
(2)俯沖之后,云中君的移速會得到提升。
(3)如果敵人在俯沖的路徑上,就會受到傷害,并且,敵人還會被疊加一層爪擊印記。這個爪擊印記也能觸發(fā)爪擊傷害。
(4)如果命中敵人,還能對敵人造成0.5秒的眩暈。
(5)一技能是一個從天而降的攻擊,如果命中敵人,敵人會被云中君威懾到,并觸發(fā)威懾效果:如果敵人在云中君的一定范圍內(nèi),對云中君的傷害會降低。
也就是說,威懾效果是一個定向的減傷效果。
威懾效果不是永久的,只能持續(xù)5秒鐘。
(6)一技能如果俯沖到了野怪或者小兵身上,會造成更多的傷害。
6.彈開控制
云中君還有一個非常帥氣的能力,就是可以把敵人的控制給彈開。
云中君使用二技能的時候,體內(nèi)的氣息會圍繞身體轉(zhuǎn)一圈,不僅可以對周圍的敵人造成傷害,還能彈開周圍的控制!與很多英雄的躲控制能力不一樣,云中君二技能彈開控制的成功率很高,除了不能被彈開的壓制效果,其他所有的硬控都能輕松地被彈開。
所以,二技能不要亂用,二技能的那點(diǎn)傷害沒多少,還不如一次爪擊的持續(xù)傷害,留著彈開技能才是正確用法。
當(dāng)然,如果二技能可以收掉敵方的殘血,那就不要再留了,玩游戲不能死板,要靈活。
7.大招
云中君是一個大招存在感不強(qiáng)的英雄,大家印象深刻的是云中君的爪擊傷害和撕裂傷害,對大招反而不怎么關(guān)注。
所以,我們簡單說一說大招就行。
大招的動作分成3部分:
①云中君往天上沖,會飛到一定的高度,這個過程中,云中君是無法選中的狀態(tài);
②到最高點(diǎn)后,云中君迅速往目標(biāo)點(diǎn)俯沖,速度極快,而且還是霸體的狀態(tài),如果中心點(diǎn)的敵人來不及躲開,會被云中君擊飛0.5秒;當(dāng)然,敵人會受到?jīng)_擊傷害,而且,敵人會被疊加一層爪擊印記;
③俯沖過后,云中君會以中心點(diǎn)為基礎(chǔ),召喚一個比較大范圍的羽箭陣雨,可以對范圍內(nèi)的敵人造成持續(xù)傷害,陣雨的持續(xù)時間是2秒。
大招飛起的過程是無法選中的,可以用來躲避敵人的傷害;俯沖之后的陣雨不需要操控,云中君完全可以馬上離開。
二、銘文與出裝
云中君是一個戰(zhàn)士型刺客,一般用來打野,所以,銘文和出裝都是比較常規(guī)的打野輸出裝。
銘文的話,是在狩獵百穿的基礎(chǔ)上,換上幾個紅月和幾個奪萃,至于換多少個,完全看你的喜好。如果你對自己的操作有信心,可以少兌換幾個,如果不怎么自信,多換幾個也沒事,影響不大。
出裝的話,分為2部分的思路:
①首先是打野的常規(guī)出裝,追擊刀鋒和極速戰(zhàn)靴,然后是戰(zhàn)士打野的常規(guī)輸出裝暗影戰(zhàn)斧;由于云中君主打強(qiáng)化普攻,我們要出一個宗師之力;
②第1部分完成后,游戲就進(jìn)入中期了,云中君可以有多種出裝方案:
如果順風(fēng),可以繼續(xù)出輸出裝,什么無盡戰(zhàn)刃、末世、影刃都是很契合云中君的;
如果局勢不太順,可以出一些保命裝備,比方說反傷刺甲、復(fù)活甲和名刀等等。
三、實(shí)戰(zhàn)要點(diǎn)
新手入門的話,只需要掌握如下的幾個要點(diǎn)就行。隨著新手游戲場次的增加,就能自己悟到更多的要點(diǎn)。也就是說,充分掌握基礎(chǔ),才能水平提高的關(guān)鍵。
1.多利用飛行狀態(tài)
記住2個要點(diǎn):
①多利用強(qiáng)化普攻的爪擊,可以持續(xù)保持氣息;
②技能只能短暫增加一點(diǎn)氣息,無法長久使用。
所以,云中君只要一進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),不管玩家能保持多久的氣息,氣息最終都會消耗完畢,然后脫離飛行狀態(tài)。
也就是說,云中君需要在飛行狀態(tài)中盡可能地多輸出,在氣息快消耗完畢之前,趕緊利用飛行越過墻體逃離戰(zhàn)場,否則的話,落地后的云中君會非常脆弱,在戰(zhàn)場中必死無疑。
2.把握好入場時機(jī)
云中君入場后就沒有回頭路了,如果云中君一入場后發(fā)現(xiàn)情況不對,立馬逃離,那么,氣息也會一直消耗,最后,白白浪費(fèi)了一次飛行狀態(tài)。云中君飛行的時候是有很大優(yōu)勢的,所以,根本不要著急入場,你的一技能沖擊和強(qiáng)化普攻爪擊,大約只能瞬間帶走半血以下的脆皮。除非你們大順風(fēng),否則,云中君不要先手入場。
再者,當(dāng)云中君入場后,就不需注意眼前的敵人了,要把注意力放在對面擁有控制的敵人身上,如果敵人放控制,云中君要適時用二技能彈開控制。一般來說,只要云中君可以彈開一次控制,團(tuán)戰(zhàn)就能贏。
3.搭配陣容
云中君并不是一個百搭的英雄,對于新手來說,如果有以下的2種情況,就不要選云中君上場了:
①對面的陣容太肉了,云中君就算可以無視地形,也很難直接切到對面的后排,應(yīng)該換一些爆發(fā)更高或者站擼能力更強(qiáng)的打野;
②如果隊(duì)友的陣容太脆皮的話,云中君可能連入場的機(jī)會都沒有;而且,能選出如此脆皮陣容的隊(duì)友,配合能力肯定不怎么樣,就別想著順風(fēng)開局了,云中君在這樣的陣容中,游戲體驗(yàn)會很差,還是不選比較好。
4.開局是強(qiáng)勢期
云中君1級的時候,就可以打出強(qiáng)化普攻和使用一技能,兩者都是云中君最強(qiáng)大的能力,所以,1級是云中君非常強(qiáng)勢的時期,玩家要把握好。
一般來說,云中君開局時要集合隊(duì)友去反野。由于云中君很強(qiáng)勢,開局的反野可以分兩撥,一波人反紅,一波人反藍(lán),只要配合得好,對面就是0BUFF開局,這一局很容易就能順風(fēng)。
但是,云中君并不是每一局都要反野的,如果隊(duì)友不配合或者敵人主動來反野,云中君就不要固執(zhí)了。
2. 鳥人技能怎么獲得
您好!
鳥人寶寶如果不是成長特別好的話,建議你不要在上面花錢上技能了。
并且勇猛的性格也不好,內(nèi)功寶寶的最好是膽小,再不濟(jì)也要是個謹(jǐn)慎。練級的話建議用精明的,PK就不行了,PK最好要體力寶寶。
如果你一定要上,那么可以上痛擊、連擊、神游四海、瞬影、玄雷咒;然后手動技能上個五雷轟頂累的群跟神佑。
3. 鳥不自動釋放技能
一、環(huán)境因素
【原因】新到家的畫眉由于對你家的環(huán)境還不適應(yīng),在到家初期是不會叫的。
【辦法】畫眉不叫是因?yàn)榄h(huán)境不熟悉,讓它靜靜呆一段時間就好了,別老靠近它,它因害怕會撞籠的,一般剛買回來的畫眉都要用布圍著籠子養(yǎng)一段時間,然后每天打開一點(diǎn),讓它慢慢適應(yīng)。
二、受到驚嚇
【原因】過度的驚嚇也會導(dǎo)致畫眉鳥不鳴叫,同時令其身心也會受到摧殘,最終導(dǎo)致畫眉鳥無膽無性,沒有膽量和性格的畫眉鳥自然就不會鳴叫了。
【辦法】畫眉受驚后應(yīng)該鳥拉下籠罩,放安靜的地方,還有要看是受到什么東西驚嚇,同時是否上性也是要注意的
4. 鳥人技能怎么用
這個技巧是用靜止器擊飛來移動。主要原理是通過使用時間靜止器暫停物體的時間,之后通過固定方向的攻擊對物體施加大量的推動力,在時間暫停接觸后,這個物體就會被之前積攢的推動力瞬間擊飛。
首先我們需要在地圖上尋找到適合被擊飛的物體,用時間靜止器將它的定格,之后使用弓箭或者雙手武器背對該物體進(jìn)行攻擊,施加一定的推動力,調(diào)整好自己的位置,在靜止器效果消失前的一小段時間起跳,物體被解除時間靜止效果后,角色就可以隨之一起被擊飛到天上,這時就可以按X打開滑翔傘進(jìn)行飛行。
5. 鳥人戰(zhàn)隊(duì)技能怎么放
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丿惜緣灬戰(zhàn)隊(duì)
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丿黔堂丨丶戰(zhàn)隊(duì)
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6. 謹(jǐn)慎鳥人技能
鳥人最好的性格就是精明、謹(jǐn)慎、膽小。精明可以做單刷,技能高反、高震、高肉墻必有的,其他技能就看個人喜好了。
謹(jǐn)慎可以做PK、手動技能高神佑、大群。技能高級打怒。高級破綻、高級虛弱、法魂、高痛擊。
膽小可做升級、手動技能大群、技能法魂.、強(qiáng)身、痛擊、玄雷咒。
7. 鳥人天賦怎么點(diǎn)
出裝順序推薦:
中亞沙漏+??怂箍萍蓟鸺鼛?法穿棒+盧登+CD鞋/法穿鞋+帽子,這套出裝既增加了英雄的法術(shù)強(qiáng)度,也增加了英雄的法術(shù)穿透,還提高了英雄技能急速。
主系:精密-氣定神閑-致命一擊
副系:主宰-黑暗收割-惡意中傷-眼球收集器-貪欲獵手
屬性碎片:適應(yīng)能力+適應(yīng)能力+護(hù)甲
8. 放置鳥人技能詳解
它們在整齊隊(duì)伍的時候是黑白搭配合戰(zhàn)的。
9. 英雄聯(lián)盟鳥人技能介紹
德瑪西亞之翼奎因,奎因也被大部分玩家稱作為鳥人。
奎因R技能的效果就是變化為鳥人形態(tài),在R技能激活時奎因張開雙翅,獲得很高的移動速度加成,就能自由自在的翱翔在峽谷之中。這前提得發(fā)育的很好,不然很有可能會被對面教做人??蚴情L了翅膀的英雄,是真正意義上的會飛??蛞呀?jīng)沉默了很多個版本了,上場率不是特別的高。好在近來的幾個版本符文中有了個黑暗收割比較適合打爆發(fā)流奎因,這也稍微的挽救了奎因久不出場的頹勢??蛞话氵m合打上單位,也有部分玩家用它打AD位
強(qiáng)推





