6.2獵人天賦加點(diǎn)(2.4.3獵人天賦)
1. 2.4.3獵人天賦
生存吧點(diǎn)滿生存吧LZ失去了寶寶,LR算是。。。其實(shí)肉搏不錯,我喜歡,我拿雙劍上去肉搏,不過那是寶寶拉住仇恨的前提
2. 3.35獵人天賦
獵人加點(diǎn):
1、野獸掌握14點(diǎn)
第一層強(qiáng)化雄鷹守護(hù)5點(diǎn),概率提高攻速。耐久訓(xùn)練3點(diǎn)出前置。
第二層強(qiáng)化復(fù)活寵物2點(diǎn),作戰(zhàn)復(fù)活更加有效。
第三層狂怒釋放4點(diǎn),提高寵物的傷害。
2、射擊31點(diǎn)
第一層效率5點(diǎn),減少技能消耗,出前置。
第二層奪命射擊5點(diǎn),提升遠(yuǎn)程暴擊概率。獵人印記2點(diǎn),增加遠(yuǎn)程攻強(qiáng)。
第三層瞄準(zhǔn)射擊1點(diǎn),提高單發(fā)爆發(fā)傷害。鷹眼3點(diǎn),延長攻擊距離。
第四層致死射擊5點(diǎn),提高遠(yuǎn)程射擊爆傷,團(tuán)本基本都是遠(yuǎn)程。
第五層驅(qū)散射擊1點(diǎn),控制技能。彈幕3點(diǎn),提高aoe傷害。
第六層遠(yuǎn)程武器專精5點(diǎn),提高武器傷害。
第七層強(qiáng)擊光環(huán)滿,增加小隊(duì)攻擊強(qiáng)度,團(tuán)隊(duì)效果更足。
3、生存6點(diǎn)
野獸殺手3點(diǎn),面對某些boss時有奇效。
人型生物殺手3點(diǎn),還是針對性的傷害加成。
狼天賦加點(diǎn):
第一層:毒蛇反射2 急奔1
第二層:3點(diǎn)共9%傷害
第三層:躲閃3點(diǎn)
第四層:3點(diǎn)共6%暴擊
第五層:野性呼喚
3. 243獵人天賦
當(dāng)年就是增強(qiáng)打到wlk afk,懷舊打算重溫增強(qiáng),但243和313增強(qiáng)差距很大,輸出循環(huán)也非常不同,收集了些精華貼方便各位立志tbc懷舊走向增強(qiáng)的薩滿。先說下宏分類,5s震都是副元素天賦16/45/0,6s震是副恢復(fù)天賦2/45/14,如果在獵人隊(duì)不需要使用一鍵宏。
先放一鍵宏(含風(fēng)怒優(yōu)雅圖騰舞):
5s震一鍵宏 :/castsequence reset=target/alt 風(fēng)暴打擊,地震術(shù),風(fēng)怒圖騰,風(fēng)之優(yōu)雅圖騰,烈焰震擊 (按ALT可以手動重置宏,以適應(yīng)跑位boss,需要自己補(bǔ)力量圖騰,灼熱圖騰,水盾空閑cd為火震后2s內(nèi))
6s震一鍵宏:/castsequence reset=target/alt 風(fēng)暴打擊,地震術(shù),風(fēng)怒圖騰,風(fēng)之優(yōu)雅圖騰,烈焰震擊,風(fēng)暴打擊,水之護(hù)盾,風(fēng)怒圖騰,風(fēng)之優(yōu)雅圖騰,地震術(shù),風(fēng)暴打擊,烈焰震擊,風(fēng)怒圖騰,風(fēng)之優(yōu)雅圖騰,地震術(shù),風(fēng)暴打擊,水之護(hù)盾,風(fēng)怒圖騰,風(fēng)之優(yōu)雅圖騰,烈焰震擊
如果不怕費(fèi)藍(lán),可以增加大地之力與灼熱(消耗增加大約8%, 按ALT可以手動重置宏,以適應(yīng)跑位boss):
宏:/castsequence reset=target/alt 風(fēng)暴打擊,地震術(shù),風(fēng)怒圖騰,風(fēng)之優(yōu)雅圖騰,大地之力圖騰,灼熱圖騰,烈焰震擊,風(fēng)暴打擊,水之護(hù)盾,風(fēng)怒圖騰,風(fēng)之優(yōu)雅圖騰,地震術(shù),風(fēng)暴打擊,烈焰震擊,風(fēng)怒圖騰,風(fēng)之優(yōu)雅圖騰,地震術(shù),風(fēng)暴打擊,水之護(hù)盾,風(fēng)怒圖騰,風(fēng)之優(yōu)雅圖騰,烈焰震擊
含火焰新星tt的一鍵宏。藍(lán)耗巨大,無懲戒騎或者皮甲控慎用:
16/45/0 4秒火星
/castsequence reset=target風(fēng)暴打擊,地震術(shù),風(fēng)怒圖騰,風(fēng)之優(yōu)雅圖騰,灼熱圖騰,烈焰震擊,風(fēng)暴打擊,地震術(shù),風(fēng)怒圖騰,風(fēng)之優(yōu)雅圖騰,烈焰震擊,火焰新星圖騰
2/45/14
/castsequence reset=target 風(fēng)暴打擊,地震術(shù),風(fēng)怒圖騰,風(fēng)之優(yōu)雅圖騰,火焰新星圖騰,烈焰震擊,灼熱圖騰,風(fēng)暴打擊,水之護(hù)盾,風(fēng)怒圖騰,風(fēng)之優(yōu)雅圖騰,地震術(shù),風(fēng)暴打擊,烈焰震擊,風(fēng)怒圖騰,風(fēng)之優(yōu)雅圖騰,火焰新星圖騰,地震術(shù),灼熱圖騰,風(fēng)暴打擊,水之護(hù)盾,風(fēng)怒圖騰,風(fēng)之優(yōu)雅圖騰,烈焰震擊
個人對于遠(yuǎn)征這張暗月卡sp有個想法,這個是前期到中期都是增強(qiáng)非常好用的飾品。但是增強(qiáng)薩進(jìn)入戰(zhàn)斗疊滿10層物理增傷很快,單疊滿法系增傷就很慢,只能靠震擊疊10層疊滿需要60s,但是火舌武器可以快速疊層,那么可以考慮主風(fēng)副火進(jìn)入戰(zhàn)斗疊滿法系增傷后換雙風(fēng)。
做了個宏切換武器附魔,直接按是主手風(fēng)怒,ctrl+按是副手風(fēng)怒 shift+副手火舌
#showtooltip
/use [nomodifier] 風(fēng)怒武器; [modifier:ctrl] 風(fēng)怒武器; [modifier:shift] 火舌武器;
/use [nomodifier] 16; [modifier:ctrl] 17; [modifier:shift] 17
4. 2.4.3獸王獵人天賦
加點(diǎn)思路
1.要玩獸王流獵人,至少要在野獸掌握中消耗31點(diǎn)天賦點(diǎn),因?yàn)楸仨氁c(diǎn)出狂亂和狂野怒火,對寵物的傷害提升更高。
2.因此,玩家更有20點(diǎn)的空閑天賦點(diǎn),不建議玩家繼續(xù)在野獸掌握中消耗剩余天賦點(diǎn)。
3.玩家可以在射擊和生存中選擇一列進(jìn)行天賦選擇,這里更建議選擇射擊天賦樹進(jìn)行加點(diǎn),因?yàn)槟軌蜻M(jìn)一步提高輸出。
加點(diǎn)方案推薦
1.野獸掌握(31點(diǎn)):耐久訓(xùn)練、厚皮、強(qiáng)化復(fù)活寵物、野獸迅捷、狂怒釋放、兇暴、靈魂連接(僅1點(diǎn))、脅迫、野獸戒律、狂亂、狂野怒火。
2.射擊(20點(diǎn)):效率、強(qiáng)化獵人印記(僅1點(diǎn))、奪命射擊、瞄準(zhǔn)射擊、鷹眼、致死射擊。
5. 2.43獵人技能
多重的基礎(chǔ)讀條時間是0.5秒,受加速影響,會觸發(fā)1.5秒公共cd,且自身有10秒技能cd時間
自動射擊基礎(chǔ)讀條時間也是0.5秒,受加速影響,不觸發(fā)公共cd,自身有獨(dú)立的(武器速度-0.5)秒冷卻時間,并且這個冷卻時間可以被加速效果影響
奧術(shù)射擊瞬發(fā),觸發(fā)1.5秒公共cd,自身有6秒cd,可被天賦減為5秒
穩(wěn)固射擊基礎(chǔ)讀條1.5秒,可被加速,觸發(fā)公共cd,自身無cd
實(shí)際施法時間計(jì)算公式為 實(shí)際時長=時長/加速系數(shù),多個加速效果間乘法計(jì)算,本公式同樣適用于計(jì)算平射cd
例 3速武器在龍筋箭袋和急速射擊效果下
平射讀條時間=(3-0.5)/(1.15*1.4)≈1.55秒
6. 2.43生存獵人輸出天賦
加點(diǎn)思路
1.要玩獸王流獵人,至少要在野獸掌握中消耗31點(diǎn)天賦點(diǎn),因?yàn)楸仨氁c(diǎn)出狂亂和狂野怒火,對寵物的傷害提升更高。
2.因此,玩家更有20點(diǎn)的空閑天賦點(diǎn),不建議玩家繼續(xù)在野獸掌握中消耗剩余天賦點(diǎn)。
3.玩家可以在射擊和生存中選擇一列進(jìn)行天賦選擇,這里更建議選擇射擊天賦樹進(jìn)行加點(diǎn),因?yàn)槟軌蜻M(jìn)一步提高輸出。
加點(diǎn)方案推薦
1.野獸掌握(31點(diǎn)):耐久訓(xùn)練、厚皮、強(qiáng)化復(fù)活寵物、野獸迅捷、狂怒釋放、兇暴、靈魂連接(僅1點(diǎn))、脅迫、野獸戒律、狂亂、狂野怒火。
2.射擊(20點(diǎn)):效率、強(qiáng)化獵人印記(僅1點(diǎn))、奪命射擊、瞄準(zhǔn)射擊、鷹眼、致死射擊。
7. 3.13獵人天賦
22的話 毀滅,痛苦。惡魔都可以。3.13術(shù)士pvp天賦比較好打的就是QS SS種SS一般的都是毀滅或者惡魔。22SS XD可以打平衡D惡魔S,奶D毀滅S,奶D痛苦S3種組合。其他的就是SS MS 惡魔或者痛苦S。SS DZ惡魔S。
33和55組合就多種多樣。打JJC惡魔SS更多的是擾亂對面進(jìn)攻和加血,自己控場。毀滅就輸出更暴力一點(diǎn) 。33 55惡魔毀滅都可以 。不管什么SS打治療的精髓就是不要他還手。本人PVP畢業(yè)打55對面2奶隊(duì)。我一個人打一個D 我們這邊2個人壓MS D比MS還先死。
JJC里D最怕SS 你可以放逐他恐懼他 沉默他 秒他。控制一定要連貫不能讓他反抗。
要看你打2V2 3V3 5V5
還要看你的隊(duì)友都是什么職業(yè)隊(duì)伍缺少什么
例如你和MS打2V2最好切惡魔
和LR打2V2最好切毀滅
要是5V5的話 我選擇毀滅,3.13術(shù)士pvp天賦畢竟現(xiàn)在用的是80級天賦輸出很BT
惡魔惡魔PVP天賦(7/54/0)(我不會用 這是別人S4套惡魔的天賦..)
毀滅0/11/50 出靈魂鏈接和硫磺烈火 這個版本如果你出了混亂箭的話,靈魂鏈接便點(diǎn)不出來,PVP最主要的就是生存,鏈接必須出,特別是競技場。任何場合PVP,都推薦2種天賦:
1,靈魂火毀。惡魔出到靈魂連接,火毀出到暗影之怒,隊(duì)友控制足時爆發(fā),生存都不多
2,深痛苦,出到 鬼影纏身,強(qiáng)化群控,3.13術(shù)士pvp天賦一些強(qiáng)化詛咒傷害的都點(diǎn),樓主應(yīng)該會。惡魔里 點(diǎn)出 邪能共效 這個很關(guān)鍵,你多個寶寶多一點(diǎn)勝利的希望,特別是帶狗,女人。 這個天賦適合高韌(470+),高耐的SS 單挑,22,33用,只有2個字,惡心。跟戒律M 22,特別惡心
8. 獵人t2.5天賦
什么寶寶拉仇恨都穩(wěn),切T天賦,開嘲諷技能就行了。非要選一個的話,那就小龜,帶著獵人的烏龜君很強(qiáng)力的。堅(jiān)韌系的寶寶都可以,堅(jiān)韌系的寶寶天賦都是減少承受傷害跟增加仇恨的,記得把低吼打開,那個是嘲諷,還有天賦里的雷霆記得點(diǎn),最好還是烏龜吧,烏龜自己就會個雷霆,天賦還能加出來一個,群拉也很強(qiáng)力,單拉更是小意思。魔獸世界獵人注意事項(xiàng):
1、打怪物升級的時候盡量不要用"假死",會減少你獲得的經(jīng)驗(yàn),怪物快死的時候"假死"你只能得到很少的經(jīng)驗(yàn),因此建議用逃脫。
2、進(jìn)副本注意你的寶寶,尤其是跳懸崖減少戰(zhàn)斗的時候,定住或者解散他,最好先收起來,有的時候習(xí)慣性讓寵物去攻擊。4、pk時候注意你的"冰凍陷阱"不要太過依賴他,要注意的是你與敵人之間的距離和拉距路線。5、注意保持冷靜的頭腦,見到敵人就沖動的開火說明你不是合格的獵人,你當(dāng)時已經(jīng)變成了敵人的獵物。
9. 2.0獵人天賦
不用給圖了,堅(jiān)韌系的寵天賦全是一樣的,區(qū)別是,如果你LR是獸王天賦就多3點(diǎn)寵物的技能點(diǎn),否則BB只有14點(diǎn)天賦,只能加出一個特殊技能。多玩里有的是,加耐的和防御的天賦,再加上嘲諷和破斧就行了。如果不是獸王天賦只能二選一了。看個人喜好了。
10. 2.43獵人天賦推薦
打pve,dps最高的是生存天賦,附天賦圖一張,主要屬性,命中=8%后,主疊暴擊 打pvp,我喜歡用獸王和生存,偏向獸王,但是不怎么玩pvp的,我主玩pve 然后宏的問題,我就一個假死宏,但發(fā)現(xiàn)4.3后,我就沒用過,orz。
要的話,追問,我回家上游戲回復(fù) 天賦圖中紅色圈圈的可以互換
強(qiáng)推





