王者榮耀s12貂蟬4銘文(王者榮耀s24貂蟬出裝銘文)
1. 王者榮耀s24貂蟬出裝銘文
可以在新疆偏遠(yuǎn)地區(qū),例如喀什地區(qū)
2. s22貂蟬銘文出裝
T0.5:貂蟬,嫦娥
T1:不知火舞,西施,張良,上官婉兒,沈夢(mèng)溪,干將莫邪,小喬,周瑜,楊玉環(huán),司馬懿,嬴政,姜子牙,武則天
T2:高漸離,諸葛亮,王昭君,元歌,安琪拉,弈星,扁鵲,墨子,甄姬,女媧,妲己
對(duì),你沒(méi)有看錯(cuò),中路終于有人挺進(jìn)T0.5了。
貂蟬挺進(jìn)T0.5的原因,前些天我就提及過(guò)了,主要也是因?yàn)榭刂坪头烙臋C(jī)制被改動(dòng)了,導(dǎo)致貂蟬的可操作空間提升了許多,打法也變得兇猛不少,正好迎合S22賽季的快節(jié)奏環(huán)境。
(貂蟬是目前巔峰賽超過(guò)10%出場(chǎng)率的中路里,唯一一位勝率突破52%的法師)
除此之外,龍資源變重要了,也讓貂蟬和嫦娥這類能在狹窄路口里亂秀的法師,變得吃香很多。
(嫦娥是目前巔峰賽勝率榜首的法師)
最重要的是,進(jìn)化龍的buff,無(wú)論是額外傷害,還是減速或者加抗性的效果,貂蟬和嫦娥都能完全適配,如此一來(lái),她倆在優(yōu)勢(shì)局里就能擁有更強(qiáng)的壓制力了。
至于其他法師的優(yōu)先級(jí),變化并不大,不過(guò),有一點(diǎn)是需要注意的,就是S22賽季對(duì)痛苦面具進(jìn)行了加強(qiáng),讓一些適配面具的法師的優(yōu)先級(jí)得到了提升,如嬴政,沈夢(mèng)溪,姜子牙,武則天,周瑜和西施就是其中的獲利者。
其實(shí),S22賽季會(huì)比上個(gè)賽季更注重中軸,因?yàn)橹挥兄新纺玫搅司€權(quán),中野才能更好的配合隊(duì)友控龍控圖,掌握住節(jié)奏的主動(dòng)權(quán)。
除非是像貂蟬這樣,中期可以打出恐怖的傷害量和攪局效果的法師,不然,都建議大家拿好搶中軸的英雄,這樣才能盡量保證前中期不崩。
推薦上分英雄:貂蟬
銘文出裝:10x夢(mèng)魘,10x憐憫,10x調(diào)和
(在極寒風(fēng)暴拿到手之后,鞋子可換韌性鞋)
【對(duì)抗路榜】
T0:馬超
T0.5:關(guān)羽
T1:豬八戒,蒙恬,廉頗,白起,老夫子,羋月,夏洛特,司空震,哪吒,夏侯惇,花木蘭,項(xiàng)羽,元歌,呂布,蘇烈
T2:AP夢(mèng)奇,李信,橘右京,狂鐵,達(dá)摩,亞瑟,鐘無(wú)艷,楊戩,曜,孫策,曹操,鎧,劉邦,程咬金
對(duì)抗路的變化,主要體現(xiàn)在四點(diǎn)上。
首先,傳送門和龍的進(jìn)化加強(qiáng),讓線霸級(jí)別的戰(zhàn)坦變得強(qiáng)勢(shì)了許多,同時(shí),也讓支援型英雄的優(yōu)先級(jí)變低不少,像關(guān)羽就是因此而跌落到T0.5。
(馬超是目前巔峰賽勝率榜首的對(duì)抗路,主要也是因?yàn)樗膯未蚰芰ψ銐驈?qiáng)大,才不至被傳送門“重創(chuàng)”)
然后,夏洛特的優(yōu)先級(jí)變低了許多,應(yīng)該是之前的降溫的“后遺癥”見效了,導(dǎo)致夏洛特逐漸的淡出了頭部對(duì)抗路的隊(duì)列。
(夏洛特在目前巔峰賽里的勝率僅有47.44%,排在了對(duì)抗路的倒數(shù)第三位)
接著,剛剛被降溫的羋月,勝率雖然有較為明顯的下滑,但好在“白晶晶”這款皮膚足夠完美,這才讓羋月依舊能憑借著自身的線霸屬性和控圖能力,去穩(wěn)住T1中游梯隊(duì)的位置。
(“面具反甲流”沒(méi)落后,羋月在巔峰賽里的勝率下降了3%,但也有51.36%的勝率,排在了對(duì)抗路的第七位)
最后,也是讓我最意外的,就是新英雄司空震在巔峰賽里的勝率,居然高達(dá)51.57%,排在了第六位,可能是因?yàn)樗€上壓制力足夠強(qiáng)吧,或者是有別的套路被開發(fā)了,讓司空震也能在T1中游站穩(wěn)陣腳。
(又或者是中路司空震比較強(qiáng)勢(shì)?)
至于其他英雄,如AP夢(mèng)奇,蒙恬,元歌和花木蘭的優(yōu)先級(jí),也因?yàn)閭魉烷T的出現(xiàn),上漲了一點(diǎn),尤其是AP夢(mèng)奇,勝率已經(jīng)高達(dá)53.59%了,排在了對(duì)抗路的第四位。
不過(guò),考慮到AP夢(mèng)奇的出場(chǎng)率僅有0.9%,屬實(shí)有點(diǎn)低,所以,我并沒(méi)有把他拉進(jìn)T1梯隊(duì),等幾時(shí)AP夢(mèng)奇的出場(chǎng)率接近5%了,才好判斷他的真實(shí)強(qiáng)度。
推薦上分英雄:夢(mèng)奇
銘文出裝:10x紅月,10x心眼,10x狩獵
(推薦夢(mèng)奇的原因,是因?yàn)槲易约河眠^(guò)幾次,勝率還是挺高的,當(dāng)然,前提要禁馬可波羅和呂布,我也希望大家可以開發(fā)一下AP夢(mèng)奇,讓他的出場(chǎng)率有所漲幅,也算是我的一點(diǎn)私心吧)
【輔助榜】
T0:太乙真人,盾山,大喬
T0.5:魯班大師
T1:鬼谷子,牛魔,孫臏,劉禪,廉頗,張飛,項(xiàng)羽,蘇烈,東皇太一,蔡文姬
T2:夏侯惇,鐘馗,瑤,劉邦,蘭陵王,姜子牙,莊周,明世隱
輔助榜依舊是大喬,太乙真人和盾山“三足鼎立”的局面,他們之所以能一直無(wú)視版本的強(qiáng)勢(shì)下去,主要也是因?yàn)樗麄兊墓δ苄蕴珡?qiáng)了,路人局難以反制,所以,無(wú)論是巔峰賽,還是排位,這三名輔助的ban率才會(huì)居高不下。
當(dāng)然,S22賽季的新環(huán)境也造就了不少輔助新秀,像被加強(qiáng)過(guò)后的牛魔,就成為了巔峰賽輔助榜的“新狀元”,擁有53.35%的勝率,排在了榜首位置。
不得不說(shuō),一技能加強(qiáng)過(guò)后的牛魔,確實(shí)很適合S22賽季,可以讓他更好的配合隊(duì)友打入侵和控龍,加快整體節(jié)奏了。
說(shuō)到快節(jié)奏,也不得不提我一直有在推薦的劉禪,他的勝率,也突破到了51.01%,排在了輔助榜的第五位。
作為速推型輔助的代表,劉禪的崛起,也意味著S22賽季的節(jié)奏確實(shí)快了很多,讓一些附帶進(jìn)攻屬性的輔助吃“香”不少。
至于“半重塑”過(guò)后的魯班大師,說(shuō)句實(shí)話,我在巔峰賽里遇到好幾次了,都挺強(qiáng)勢(shì)的,因?yàn)樗F(xiàn)在可以直接用一技能代替閃現(xiàn)了,進(jìn)攻性并不會(huì)比以前弱多少,反而對(duì)笨重陣容還會(huì)有更強(qiáng)的壓制能力。
(魯大在目前巔峰賽里的勝率不算高,但ban率依舊有53.85%,這也表明,魯大并沒(méi)有“下水道”,還是有著T0.5的強(qiáng)度的)
推薦上分英雄:劉禪
銘文出裝:10x宿命,10x虛空,10x狩獵
【打野榜】
T0:瀾,鏡
T0.5:露娜,裴擒虎
T1:趙云,阿古朵,蘭陵王,橘右京,韓信,劉備,曹操,娜可露露,雅典娜,百里玄策,云中君,曜
T2:李白,阿軻,宮本武藏,羋月,鎧,盤古,孫悟空,李元芳,典韋
打野榜依舊是百花齊放的局面,沒(méi)有說(shuō)誰(shuí)不能上場(chǎng)的,但對(duì)比下來(lái),肯定是控圖能力比較強(qiáng)的戰(zhàn)刺會(huì)更適合S22賽季一些。
擁有近乎100%BP率的瀾,是目前打野榜的一哥,他的強(qiáng)度肯定是毋庸置疑的,畢竟作為一名跑圖能力獨(dú)居一檔的打野,還可以有著坦克般的身板和大范圍的控制效果,瀾確實(shí)太完美了。
值得一提的是,在賽季初得到“戰(zhàn)士化”加強(qiáng)的韓信和娜可露露,優(yōu)先級(jí)也變高了一點(diǎn),尤其是娜可露露,已經(jīng)徹底擺脫巔峰賽勝率墊底的打野名號(hào)了。
這也足以證明,純刺客得到提高續(xù)航這樣“戰(zhàn)士化”的加強(qiáng),是可以迎合版本的,或許,“刮痧之王”李白也可以來(lái)一波增強(qiáng)身板的方案?
除此之外,得到手感“負(fù)優(yōu)化”的趙云和失去冰矛的阿古朵,也迎來(lái)了小幅度的勝率下滑,這也是我為什么沒(méi)有把他倆排在T0.5的原因。
推薦上分英雄:娜可露露
銘文出裝:10x異變,10x鷹眼,7x狩獵,3x奪萃
【發(fā)育路榜】
T0:馬可波羅
T0.5:公孫離,孫尚香,狄仁杰
T1:蒙犽,李元芳,虞姬,百里守約,后羿,魯班七號(hào)
T2:伽羅,黃忠,成吉思汗
發(fā)育路榜的變化,主要體現(xiàn)在三點(diǎn)上。
首先,隨著龍的地位提升和節(jié)奏不斷的加快,讓一些線上壓制力不錯(cuò)或者控龍速度快的射手,變得“香”了許多,如公孫離,魯班七號(hào)和李元芳,就是因此而提升了不少優(yōu)先級(jí)。
然后,同樣作為線上可以打出壓制力的射手,狄仁杰也憑借著手感的正優(yōu)化,成功的逆襲歸來(lái),成為了發(fā)育路上能排得上號(hào)的射手。
(狄仁杰在目前巔峰賽的出場(chǎng)率,僅次于馬可波羅,而他的勝率也排在了第二位)
最后,就是在這個(gè)戰(zhàn)坦強(qiáng)悍和快節(jié)奏的時(shí)代里,馬可波羅依舊捍衛(wèi)著射手的最后尊嚴(yán),成為全段位最為通用的射手,沒(méi)有之一。
(BP率超過(guò)60%的馬可波羅,勝率已經(jīng)要接近50%了)
馬可波羅之所以能成為發(fā)育路上的唯一T0,主要也是因?yàn)樗缓帽会槍?duì),不容易成為“ATM”,同時(shí),裝備還比較快成型,到了中期拿到紅buff之后,甚至可以化身為“真正的戰(zhàn)士”,完美的融入到S22賽季的大環(huán)境中。
推薦上分英雄:馬可波羅
銘文出裝:10x紅月,10x鷹眼,7x狩獵,3x奪萃
最后再上一個(gè)玩家的介紹:周瑜,諸葛,王昭君,鐘馗,呂布,關(guān)羽,黃忠,打野不怎么會(huì)玩,每個(gè)賽季都在王者十顆星左右徘徊。周瑜王昭君各八百場(chǎng)勝率百分之58,但是到了十顆星左右就是上不上了。
3. 王者榮耀s24賽季貂蟬銘文出裝
吸血書也可以呀,畢竟貂蟬他不是那種爆發(fā)型的英雄,他是靠那種持續(xù)輸出黏人來(lái)打出爆炸傷害的那種英雄,還有他的被動(dòng)可以觸發(fā)非常多的傷害也可以觸動(dòng)這個(gè)吸血書,所以出吸血書或者不出都看自己選擇。
其實(shí)最主要的原因還是在后期對(duì)面的傷害非常的高,而貂蟬基本進(jìn)場(chǎng),如果不出防御裝備的話,很容易被對(duì)方擊敗,所以這樣子的話,就不適合出吸血,書出了應(yīng)該出一些。
增強(qiáng)法強(qiáng)的一些裝備,比如說(shuō)賢者之書,博學(xué)者之怒,這些裝備才可以幫助貂蟬在后期更好的輸出。
4. s25貂蟬出裝銘文
我的回答是王者榮耀游戲目前更新到了S25賽季,S25賽季貂蟬的最強(qiáng)出裝是:
1、冷靜之靴+噬神之書+痛苦面具+極寒風(fēng)暴+不死鳥之眼+博學(xué)者之怒;
解析:大量的肉裝可以支撐起足夠的空間讓貂蟬可以在雙方陣前翩翩起舞,配合不死鳥的回復(fù)效果還能有一定的續(xù)航,讓貂蟬持續(xù)作戰(zhàn)。
2、冷靜之靴+噬神之書+暴烈之甲+痛苦面具+極寒風(fēng)暴+輝月。
解析:貂蟬在極快的位移能力和短暫無(wú)敵效果配合下可以躲避掉足夠的傷害,配合輝月的主動(dòng)效果往往能夠拖住對(duì)方輸出的節(jié)奏,為隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會(huì)。
5. s24賽季貂蟬出裝銘文
S24賽季節(jié)奏更快了,相比較吸血貂蟬還是半肉貂蟬比較吃香。如果要做吸血再出肉的話,很拖節(jié)奏,那還不如正常的半肉,銘文的吸血都?jí)虻摹?/p>
除非是多排,你能拿到藍(lán)BUFF并且能保證經(jīng)濟(jì)一直在全隊(duì)前三,那才可以玩吸血,一般的路人局還是玩半肉好。
6. s24賽季貂蟬銘文及出裝
中路的話,毋庸置疑上官婉兒是公認(rèn)的最克制貂蟬的,因?yàn)轷跸s沒(méi)有控制,上官婉兒除了有控制的中路英雄,簡(jiǎn)直就是無(wú)敵的,主要看會(huì)不會(huì)飛,如果恐高會(huì)那就不好說(shuō)了(也就是飛不起來(lái)),她會(huì)玩的婉兒,入場(chǎng)時(shí)機(jī)也很關(guān)鍵,直接讓對(duì)面看看什么叫做血條消失術(shù),其他的英雄還真不好說(shuō),因?yàn)轷跸s在圈里面,簡(jiǎn)直無(wú)敵的存在哦
7. 王者榮耀s24賽季貂蟬銘文
貂蟬銘文推薦6調(diào)和、4狩獵、10憐憫、10夢(mèng)魘或者10夢(mèng)魘、10獻(xiàn)祭、10貪婪。貂蟬被動(dòng)造成的是真實(shí)傷害,所以銘文要出法術(shù)攻擊和法術(shù)吸血類的,可以增強(qiáng)法術(shù)傷害。
貂蟬在諸葛亮沒(méi)出來(lái)之前作為法師一姐,是有一定的道理的,貂蟬被動(dòng)造成的是真實(shí)傷害,所以銘文要出法術(shù)攻擊和法術(shù)吸血類的,可以增強(qiáng)法術(shù)傷害。
紅色夢(mèng)魘:法術(shù)攻擊+4.2,法術(shù)穿透+2.4,加強(qiáng)法術(shù)攻擊和法術(shù)穿透,增強(qiáng)了貂蟬前期的輸出能力和傷害,貂蟬這種靠打持續(xù)傷害的英雄,穿透對(duì)她來(lái)說(shuō)很重要。
綠色獻(xiàn)祭:法術(shù)攻擊+2.4,冷卻縮減+0.7%,法術(shù)攻擊增強(qiáng)貂蟬前期的輸出能力,貂蟬靠持續(xù)打傷害的英雄,非常需要技能減少冷卻,可以更好的打出傷害。
藍(lán)色銘文:貪婪,法術(shù)吸血+1.6%,貪婪可以增加法術(shù)吸血,貂蟬的被動(dòng)在吸血回復(fù)效果下,可以更好的秀起來(lái)。
銘文屬性總和:前期貂蟬可以打出更高傷害,可以輕易壓制敵人。增加吸血能力,完全不怕跟敵人消耗。銘文配合貂蟬的出裝,可以讓貂蟬無(wú)限秀技能,強(qiáng)大的吸血量加上傷害,輸出爆炸,后期會(huì)特別特別肉。
8. 王者榮耀貂蟬s23出裝
貂蟬怎么觸發(fā)
王者榮耀手游中,貂蟬【絕世風(fēng)華】高光標(biāo)簽的觸發(fā)條件為:在大招范圍內(nèi)使用二技能跳八次并且成功擊殺敵人。
“高光標(biāo)簽”是S23賽季更新后增加的一種戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)提示,玩家在局內(nèi)達(dá)成指定條件時(shí)就會(huì)自動(dòng)觸發(fā),點(diǎn)擊標(biāo)簽還可查看觸發(fā)的條件規(guī)則。
9. S24貂蟬出裝
回答:能打敗夏侯惇的英雄有很多,要看英雄機(jī)制與英雄被動(dòng)技能。
要說(shuō)能打敗夏侯惇,狂鐵是可以登場(chǎng)的,狂鐵是一個(gè)沒(méi)有藍(lán)條的英雄,在能量條充盈時(shí)對(duì)各個(gè)技能都有加強(qiáng)作用,利用好能量能發(fā)揮狂鐵最大作用??耔F和夏侯惇同樣擁有回血、護(hù)盾和擊飛,這幾個(gè)能力最大的差異在回血能力上,夏侯惇需要在低于50%時(shí)觸發(fā),而狂鐵一級(jí)就能實(shí)現(xiàn),且技能CD短回復(fù)能力更強(qiáng),夏侯惇在前期很難跟狂鐵對(duì)抗,只有到中后期才能短時(shí)間勢(shì)均力敵對(duì)抗,互相擊殺不了對(duì)方,而長(zhǎng)時(shí)間纏斗的話夏侯惇會(huì)沒(méi)藍(lán),面對(duì)沒(méi)有藍(lán)條的狂鐵只能逃跑。
呂布肯定也是一個(gè)可以擊敗夏侯惇的英雄,要知道呂布可是號(hào)稱“護(hù)盾殺手”,雖然夏侯惇也能打真?zhèn)?,但在呂布面前就是弟弟,附魔狀態(tài)下的呂布真?zhèn)敵龇浅?qiáng)大,夏侯惇的裝備絲毫不起作用。而護(hù)盾呂布也有,且能疊加三層,回血能力更不用多說(shuō),四個(gè)技能包括被動(dòng)都有回血機(jī)制,普攻距離也更長(zhǎng)攻擊也更高,夏侯惇除了比呂布多了一個(gè)控制,其他可以說(shuō)處處不如,除了一級(jí)可以有一戰(zhàn)之力,之后全程呂布?jí)合暮類?/p>
羋月作為一個(gè)法坦,也是屬于邊路陣營(yíng),羋月?lián)碛袕?qiáng)大的消耗、吸血、位移、躲避能力,夏侯惇如果跟羋月對(duì)線,根本無(wú)從下手,羋月的消耗及回血能力,夏侯惇的護(hù)盾及攻擊能力根本不夠用,即使夏侯惇觸發(fā)了回血效果,羋月也可以利用位移或遁地讓他無(wú)法攻擊到,即使羋月不躲,夏侯惇的回復(fù)能力也比不上羋月的消耗及回復(fù)。
10. 貂蟬s24賽季銘文
我個(gè)人綠色銘文統(tǒng)一用的是10x虛空,而不是憐憫。貂蟬裝備稍有成型就會(huì)導(dǎo)致冷卻縮減屬性溢出,我個(gè)人比較喜歡把有限的資源最大化,所以帶的是虛空,比10x憐憫多375點(diǎn)最大生命值,少4%的冷卻縮減。出完cd鞋、圣杯加一本圣者法典后達(dá)到40%冷卻縮減。
紅色銘文是10x夢(mèng)魘,應(yīng)該和大家都一樣。
藍(lán)色銘文是三套銘文方案的差異所在,分別是10x狩獵、10x調(diào)和、10x貪婪。
(啊西,現(xiàn)在不能上圖片真的好麻煩)
三套銘文的相同屬性是:
6%冷卻縮減,42法術(shù)攻擊,24法術(shù)穿透
①狩獵+虛空+夢(mèng)魘
單獨(dú)屬性:10%移動(dòng)速度,10%攻擊速度(可以忽略不計(jì)),375最大生命值
這套銘文偏向于支援、追人、爆發(fā)(完全舍棄了銘文的續(xù)航屬性)。如果對(duì)面后期大c的機(jī)動(dòng)性不高、前中期較疲軟,或者己方邊路對(duì)中路支援的要求非常高,我可能會(huì)帶這套銘文。其實(shí)只比10x調(diào)和多了6%的移動(dòng)速度,但是玩起來(lái)的感覺(jué)相差很多。
②貪婪+虛空+夢(mèng)魘
單獨(dú)屬性:16%法術(shù)吸血,375最大生命值
這套銘文偏向于持續(xù)作戰(zhàn)。如果對(duì)面的法師的穩(wěn)定爆發(fā)不高(代表人物:安琪拉和干將)、坦邊威脅較大,我可能會(huì)帶這套銘文。缺點(diǎn)很明顯——支援能力很差。優(yōu)點(diǎn)也很明顯——有利于自身發(fā)育、有利于創(chuàng)造醫(yī)學(xué)奇跡。
③調(diào)和+虛空+夢(mèng)魘
單獨(dú)屬性:4%移動(dòng)速度,825最大生命值,每五秒回血+52
11. s23貂蟬銘文出裝
多次觸發(fā)
貂蟬的被動(dòng)標(biāo)記顯示在敵人上方,而不是在自己身上。在這一點(diǎn)上,貂蟬被動(dòng)的機(jī)制跟諸葛亮不同,技能要盡可能打在同一個(gè)目標(biāo)身上,才容易觸發(fā)。
這種機(jī)制帶來(lái)了一個(gè)好處:當(dāng)貂蟬的技能命中多個(gè)敵人時(shí),由于敵人被疊加標(biāo)記的數(shù)量可能不一樣,因此很可能接下來(lái)會(huì)被逐個(gè)(即不是同時(shí))觸發(fā)被動(dòng),引發(fā)多次爆炸,繼而在短時(shí)間內(nèi)觸發(fā)多次真實(shí)傷害、減速,還不斷給貂蟬回血,這就是貂蟬被動(dòng)的恐怖之處
觸發(fā)節(jié)奏
被動(dòng)標(biāo)記只對(duì)英雄有效,對(duì)野怪和小兵無(wú)效,觸發(fā)被動(dòng)的節(jié)奏可以通過(guò)觀察敵方英雄頭頂花瓣?duì)畹臉?biāo)記掌握。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),只要敵方英雄頭頂滿三個(gè)標(biāo)記,那么下一次標(biāo)記該目標(biāo)就會(huì)觸發(fā)被動(dòng),注意是下一次觸發(fā)標(biāo)記,而不是下一次技能,因?yàn)橐粋€(gè)技能可能不止觸發(fā)一次標(biāo)記。
觸發(fā)方式
貂蟬的所有技能都可以觸發(fā)被動(dòng)標(biāo)記,各技能觸發(fā)標(biāo)記的數(shù)量情況如下:
一技能:每段命中觸發(fā)一個(gè)標(biāo)記,對(duì)同一個(gè)英雄最多觸發(fā)兩個(gè)
二技能:每個(gè)法球觸發(fā)一個(gè)標(biāo)記,每次技能最多觸發(fā)三個(gè)標(biāo)記,由于三個(gè)法球有可能分散到不同英雄身上,或者打在小兵、野怪身上(即Miss了),所以實(shí)戰(zhàn)中有可能不能一次對(duì)同一個(gè)目標(biāo)打出三個(gè)標(biāo)記。
三技能:法陣生成或消失的時(shí)候,分別給目標(biāo)疊加一個(gè)標(biāo)記。如果敵人在法陣生成后才進(jìn)入法陣,不會(huì)疊加標(biāo)記;同理如果在法陣消失時(shí),敵人已經(jīng)離開法陣,同樣不會(huì)被疊加標(biāo)記。
強(qiáng)推





