4.34魔獸天賦(wow2.43天賦)
1. wow2.43天賦
后期必須是圣騎士、懲戒騎誰(shuí)玩誰(shuí)知道
2. 魔獸世界2.04版本天賦
方法/步驟分步閱讀
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游戲中玩家可以通過(guò)角色升級(jí)來(lái)得到天賦點(diǎn)。玩家每次提升一級(jí)就可以得到一個(gè)天賦點(diǎn)數(shù)。職業(yè)點(diǎn)數(shù)和專精點(diǎn)數(shù)這兩個(gè)是輪流獲得的。
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玩家可以在60級(jí)前共得到51個(gè)天賦點(diǎn)數(shù)。51個(gè)天賦點(diǎn)數(shù)里包含了26點(diǎn)職業(yè)天賦和25點(diǎn)專精天賦。玩家在角色滿級(jí)70級(jí)的時(shí)候,玩家共可得61點(diǎn)天賦點(diǎn)數(shù)。61點(diǎn)天賦點(diǎn)數(shù)里包含了31點(diǎn)職業(yè)天賦和30點(diǎn)專精天賦
3. 魔獸世界2.4.3天賦
前期
1、加滿強(qiáng)化火球術(shù),火球術(shù)是單體輸出主要技能
2、加滿強(qiáng)化火焰投擲,更遠(yuǎn)的射程,可以使自己少跑路,并且在怪到達(dá)自己面前時(shí)多輸出一會(huì)時(shí)間。
3、強(qiáng)化點(diǎn)燃,提高暴擊傷害
4、燃燒之魂減少施法打斷,單體輸出再次提高
5、強(qiáng)化火焰重?fù)?,提高暴擊率,配合前面的暴擊增加持續(xù)傷害和暴擊返回魔法。
后期
1、至少30級(jí)以后,可以洗成冰系天賦,使用暴風(fēng)雪aoe刷怪。寒冰碎片這個(gè)天賦極大提升暴擊傷害。
2、第二層這個(gè)強(qiáng)化冰霜新星也是必點(diǎn)的,冰環(huán)也可以提升輸出
3、碎冰可以讓你冰環(huán)凍住敵人后大大提升暴擊率
4、倒數(shù)第二層深冬之寒再次提升暴擊率。
4. 魔獸世界4.0天賦
1.霜火之球2.帶冰霜之指的極度冰凍3.帶冰霜之指的霜火箭4.帶冰霜之指的冰霜長(zhǎng)矛5.無(wú)冰霜之指時(shí),施放水BB的冰凍術(shù)(建議在適當(dāng)關(guān)注下極度冰凍的CD時(shí)間)6.不帶冰霜之指的霜火箭7.寒冰箭由于在4.1暴雪對(duì)冰法做出了大BUFF,于是乎這個(gè)幾乎從沒(méi)靠DPS能力上過(guò)大臺(tái)面的冰天賦似乎崛起了。于是本文結(jié)合EJ的冰法討論帖、simulationcraft模擬與NGA上大家的討論,并附上本人的一點(diǎn)小心得而成。雖然EJ的帖子是4.0時(shí)期的,但是大部分內(nèi)容依然適用于4.1 主要雕文極度冰凍雕文(必備):傷害+20%、霜火箭雕文(必備):傷害+15%,并在12秒內(nèi)造成3%的額外傷害,可疊加3次、[冰霜長(zhǎng)矛雕文]、[寒冰箭雕文]、[炎甲術(shù)雕文] 由于作為主力技能的寒冰箭的傷害增加,故暫時(shí)推薦寒冰箭雕文,等待具體計(jì)算后做最后選擇。極效雕文[喚醒雕文]、[寒冰護(hù)體雕文] 屬性對(duì)于冰法來(lái)說(shuō)沒(méi)有一個(gè)屬性是價(jià)值很低的。戰(zhàn)斗狀態(tài)暴擊盡量往33.34%走,但是不用舍棄其他屬性,超過(guò)了之后就可以降低點(diǎn)。急速與精通都很不錯(cuò)。另外根據(jù)simulationcraft對(duì)372與本人裝備(4件372)的模擬,在暴擊接近33.34%后,評(píng)分較急速與精通都有很大程度降低,然后急速的評(píng)分較精通來(lái)說(shuō)稍高冰法 這版本不強(qiáng)的 最好換一換
5. wow 2.43天賦
一個(gè)重傷狂暴天賦,對(duì)裝備要求比較高,無(wú)BUFF40%爆擊200急速9%命中之后用比較好,配合增強(qiáng)sm開(kāi)英勇流血傷害能上w優(yōu)先嗜血,觸發(fā)血涌馬上猛擊,旋風(fēng)斬CD好了就用,怒氣超過(guò)60就用英勇打擊,技能的優(yōu)先級(jí)為:嗜血(血涌)>旋風(fēng)斬,中間穿插英勇打擊,進(jìn)入20%階段可以開(kāi)死亡之愿技能無(wú)腦斬殺。需要注意的是整個(gè)過(guò)程中要合理使用技能,不能亂按技能,那樣會(huì)導(dǎo)致頻繁的觸發(fā)公共CD,血涌的BUFF施放不掉,浪費(fèi)DPS。
6. wow3.0天賦
1、主系選擇精密,強(qiáng)化攻擊和持續(xù)傷害;
2、然后基石選擇強(qiáng)攻,用3次連續(xù)的普攻命中一名敵方英雄時(shí),將使其變?yōu)橐讚p狀態(tài),造成額外傷害并使所受的來(lái)自任意來(lái)源的傷害變多,持續(xù)6秒。
3、選擇凱旋,參與擊殺會(huì)回復(fù)你12%的已損失生命值并提供額外20金幣;
4、選擇韌性,參與擊殺敵人將提供永久的韌性;
5、選擇致命一擊,對(duì)低生命值的敵方英雄造成更多傷害;
6、副系選擇主宰,爆發(fā)傷害和近身手段,+9%攻擊速度,+6攻擊力或+10法術(shù)強(qiáng)度,自動(dòng)適應(yīng);
7. wow2.43天賦模擬器
在非戰(zhàn)斗狀態(tài)、非騎乘坐騎狀態(tài)、非移動(dòng)狀態(tài)下都可以完成天賦之間的切換。特意要說(shuō)明的是在戰(zhàn)場(chǎng)中,在戰(zhàn)斗開(kāi)始準(zhǔn)備時(shí)間(戰(zhàn)斗開(kāi)始冷卻時(shí)間2分鐘)是可以切換天賦的。但是在戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)場(chǎng)計(jì)時(shí)之后是不能進(jìn)行天賦切換的操作的。副本中非戰(zhàn)斗姿態(tài)站立是完全可以切換天賦(前提:要先有雙天賦)
8. wow3.35天賦
綜合天賦,點(diǎn)了刺骨強(qiáng)化天賦就用刺骨雕文,點(diǎn)了鮮血飛濺天賦就用割裂雕文。
如果兩個(gè)都點(diǎn)了,請(qǐng)樓主去洗點(diǎn)吧,沒(méi)天賦這樣點(diǎn)的。建議樓主選擇割裂,因?yàn)榇坦沁\(yùn)氣成分很高,割裂的強(qiáng)化配合多余的星爆刺骨,傷害提高不是一點(diǎn)半點(diǎn)。9. 魔獸世界2.4天賦
要看不同的天賦或職業(yè).... 速度是越大越慢比較在意武器速度的只有戰(zhàn)士和盜賊(懲戒74和增強(qiáng)SM以及未來(lái)的死亡騎士當(dāng)做戰(zhàn)士看) 戰(zhàn)士,尤其是雙手武器戰(zhàn)士,白字傷害占傷害的很大一部分...武器速度越大,也就是越慢,白字傷害越大....但考慮到武器速度太慢會(huì)影響到PK的靈活性....一般不太考慮大于4.0的武器 盜賊,一般是主手慢,副手快的原則.....匕首賊的匕首快一點(diǎn)的比較好,因?yàn)榧寄軅街形淦魉俣缺还潭?.7,而匕首賊是以技能傷害為主的..
. 出血賊是最看重武器速度的,因?yàn)槌鲅@個(gè)技能雖然是技能傷害,但武器速度不被固定為2.4(匕首1.7),而是像普通攻擊一樣,按實(shí)際的武器速度加成...所以出血在教慢的武器速度和較高的AP下,傷害效率能超過(guò)邪惡...一般速度至少要2.8才能用出血,2.9的最好 戰(zhàn)斗劍賊,一般也是主慢副快的原則,但切割和亂舞的時(shí)候普通攻擊多,所以白字傷害占的比例很大,副手的速度慢一些也有好處希望每錯(cuò)誤····希望能幫上您的忙
強(qiáng)推





