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        火影忍者ol雷主天賦(火影忍者ol雷主天賦怎么點(diǎn))

        1. 火影忍者ol雷主天賦怎么點(diǎn)

        48級(jí)之后,做轉(zhuǎn)職任務(wù),可以更換主角。

        可以在布陣?yán)镒晕艺{(diào)整。

        主角切換位置:布陣--主角--切換

        火影忍者ol手游有5個(gè)不同的主角,主角的天賦和技能都不太一樣,各有優(yōu)勢(shì),雷主輸出強(qiáng),但是培養(yǎng)難度大。所以很多玩家選擇土主或者火主起步,后期換雷主。

        2. 火影忍者天賦要點(diǎn)嗎

        沒(méi)有,除了忍者,通靈 秘卷不同其余都一樣

        3. 火影忍者ol雷主技能搭配

          火影忍者ol雷主怎么過(guò)忍考145關(guān)?雷主忍考145關(guān)陣容推薦

          第一回合:隨便

          第二回合:雷主奧義二代水影

          第三回合:君麻呂和雷主輪流奧義兜

        4. 火影忍者ol雷主天賦選擇

        雷主充能快

        主角技能7級(jí)后每個(gè)勾玉就能達(dá)到收益最高的回4點(diǎn)能量加20%元素充能提升,

        雷主固有天賦還有基于旅行者自己元素充能效率10%,進(jìn)一步提升勾玉充能效率buff的效果,以雷主自身?yè)碛?00%充能計(jì)算,勾玉最終的充能效率buff應(yīng)為20%+200%*10%=40%,并且效果持續(xù)時(shí)間是不算短的6秒。

        5. 火影忍者ol雷屬性忍者

        中雷之偶忍的話,你想怎么打你這個(gè)東西,你想打的話,您可以拿一個(gè)戰(zhàn)力,只要你戰(zhàn)力夠高,打它就如魚(yú)打狗一樣,你一巴掌扇下去,那對(duì)面全都得死。

        6. 火影忍者ol雷影技能

        第一個(gè)技能是位移,第二個(gè)技能是傷害也叫火球術(shù),大招是范圍性的傷害,也叫冰雨。

        7. 火影忍者天賦點(diǎn)怎么得

        天賦系統(tǒng)主要分為天賦獲取和天賦點(diǎn)獲得兩個(gè)部分,簡(jiǎn)單說(shuō)就是在游戲中得到了天賦點(diǎn),就可以激活天賦。

          玩家在游戲主界面,選擇天賦圖標(biāo),就可以直接進(jìn)入天賦系統(tǒng)。

        1:主界面

          天賦系統(tǒng)每10個(gè)天賦穴位為一階,玩家需要逐一激活,在激活一階的所有天賦后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)進(jìn)入下一天賦,開(kāi)始后一階天賦的培養(yǎng)。每個(gè)天賦穴位激活只需要一個(gè)天賦點(diǎn),激活后天賦屬性會(huì)自動(dòng)累加到角色屬性中。

        接下來(lái)說(shuō)下天賦點(diǎn)的獲得,游戲中天賦點(diǎn)的獲得可以說(shuō)是非常容易,就是玩家在冒險(xiǎn)副本刷圖,首次三星通關(guān)地圖,就可以獲得一點(diǎn)天賦點(diǎn)。所以想要快速的升級(jí)天賦,最簡(jiǎn)單的辦法就是刷冒險(xiǎn)副本。這里強(qiáng)調(diào)下,就是通關(guān)精英副本是沒(méi)有天賦點(diǎn)的,所以只有冒險(xiǎn)副本才能獲得天賦點(diǎn)。

        2:天賦界面

        3:激活天賦

        4:獲得天賦點(diǎn)

          通過(guò)觀察可以發(fā)現(xiàn),天賦系統(tǒng)進(jìn)階等級(jí)越高,天賦穴位附加的屬性值也是越多。例如在一階的時(shí)候,十個(gè)天賦穴位累計(jì)增加的屬性值,可能還沒(méi)有后面4階、5階一個(gè)天賦穴位增加的多,并且前面低等級(jí)的天賦學(xué)會(huì)可能一個(gè)穴位只能增加一種屬性值,而越往后每個(gè)天賦穴位可能同時(shí)增加幾項(xiàng)屬性值,所以這里要表達(dá)的意思就是盡可能的激活更多的天賦,這樣才能更有效的增加角色的戰(zhàn)斗力。

        8. 火影忍者忍者新時(shí)代雷主天賦

        《原神》龍王材料對(duì)應(yīng)角色是

        龍王之冕給優(yōu)菈,宵宮,雷主;

        血玉之枝給煙緋,神里綾華;

        鎏金之鱗給楓原萬(wàn)葉,早柚。

        若陀龍王是原神在1.5版本中更新的周常boss,若陀龍王會(huì)掉落三種天賦突破材料、各級(jí)突破材料、角斗士與樂(lè)團(tuán)套圣遺物與各類(lèi)武器原坯。

        9. 火影忍者ol雷主修行刷什么

        1. 根性搭配止水、泉奈,盡可能確保止水和泉奈行動(dòng)順暢。

        2. 穢土鼬提供強(qiáng)控和鏡反,確保根性的同時(shí),并增強(qiáng)隊(duì)伍肉度。

        3. 雷主帶遁術(shù)修行后的封穴奧義。盡可能的破壞對(duì)面根性,提供泉奈隨機(jī)睡眠的成功率。

        4. 雷主被動(dòng)帶刷新奧義,經(jīng)過(guò)試驗(yàn),有很大幾率泉奈會(huì)刷新奧義。

        5. 止水結(jié)界加成,雷主被動(dòng)加成,泉奈自身加成,整體傷害不俗。

        10. 火影忍者ol雷主平民使用陣容推薦

        土主轉(zhuǎn)職:優(yōu)先風(fēng)主首先是因?yàn)榭剐远艿墓餐ㄐ裕浯侮P(guān)于陣容的搭配,風(fēng)土兩個(gè)主的標(biāo)配其實(shí)是一模一樣的,可以節(jié)省大量時(shí)間與資源,直接形成戰(zhàn)斗力火主轉(zhuǎn)職:優(yōu)先風(fēng)、水主風(fēng)主和水主都是優(yōu)先忍術(shù)玉,火主的在陣容上雖然不一樣,但是屬性卻不會(huì)錯(cuò),這兩個(gè)主都是依靠忍術(shù)吃飯,不過(guò)相信多數(shù)火主會(huì)選擇觀望而不會(huì)盲目轉(zhuǎn)職。

        風(fēng)主轉(zhuǎn)職:優(yōu)先土、水主水在前,說(shuō)明土主優(yōu)于水主,實(shí)際效果其實(shí)從PK的角度來(lái)看就是這樣,目前版本咒印隊(duì)由于綱手的出現(xiàn)沒(méi)有那么強(qiáng)大,克制的陣容過(guò)于多,而土主與風(fēng)主的陣容沒(méi)有太多變化,實(shí)際效果卻不一樣,從爆發(fā)輸出轉(zhuǎn)成耗血。

        轉(zhuǎn)水主要還是看自己手頭上的忍者,佩恩多,轉(zhuǎn)個(gè)水用起來(lái)效果非常好水主轉(zhuǎn)職:優(yōu)先火主水主的PVP能力是毋庸置疑的,加上有特定忍者搭配,多數(shù)情況可以造成虐打敵方的效果,但是水主過(guò)考試太難,而且相對(duì)來(lái)說(shuō)水主缺少爆發(fā),轉(zhuǎn)職火主可以很大程度上彌補(bǔ)過(guò)考試的問(wèn)題。

        雷主轉(zhuǎn)職:?

        雷主是物理系的主角,土主早已放棄了物理流打法,可以說(shuō)雷主是所有主角當(dāng)中的異類(lèi),因?yàn)槟愕囊簧碛窈軐擂?,一身物理玉和高精練的搭配可以說(shuō)是所有貧民雷主的硬傷,沒(méi)有多余資源去培養(yǎng)其他,目前看來(lái)最好的方法是轉(zhuǎn)成土主,繼續(xù)走物理隊(duì),如果你是忍術(shù)雷,隨便轉(zhuǎn)吧,水火風(fēng)都是很不錯(cuò)的選擇。

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