lol蘭博天賦加點(diǎn)(LOL天賦加點(diǎn))
1. LOL天賦加點(diǎn)
兇猛系天賦(進(jìn)攻)
第一層:巫術(shù):技能傷害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2%
第二層:雙刃劍:近戰(zhàn)-造成額外的3%傷害,承受額外的1.5%傷害。遠(yuǎn)程-造成額外的2%傷害,承受額外的2%傷害。
第三層:吸血習(xí)性:生命偷取和法術(shù)吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
第四層:恃強(qiáng)凌弱:你對(duì)移動(dòng)受損(減速,暈眩,嘲諷,等)的目標(biāo)造成2.5%額外傷害。
2. lol英雄天賦加點(diǎn)大全最新
1.檢查Wegame輔助設(shè)置中是否開(kāi)啟了一鍵天賦功能,檢查并重新登錄;
2.由于網(wǎng)絡(luò)波動(dòng),數(shù)據(jù)出錯(cuò)。一般來(lái)說(shuō),這就是一鍵天賦不顯示的原因。建議關(guān)閉游戲,重啟wegame,重新登錄游戲。
3. lol天賦加點(diǎn)網(wǎng)站
天賦用黑暗收割或者征服者
神話出三相之力,傳說(shuō)出吸藍(lán)刀,火炮,多米尼克領(lǐng)主的致意,收集者
4. lol天賦加點(diǎn)s11
推薦主宰系黑暗收割,電刑只能在前期提供爆發(fā)增益,中后期比較弱勢(shì),而艾克前期爆發(fā)比較充足,反而是后期為了確保秒殺C位,更需要黑暗收割的爆發(fā)增益。
副系推薦致命一擊和凱旋,便于爆發(fā)和續(xù)航。
首推薦藍(lán)色打野刀,藍(lán)懲戒減速配合Q減速便于W留人控制;之后出火箭腰帶和巫妖進(jìn)一步強(qiáng)化中期的爆發(fā),參團(tuán)則需要沙漏卡CD空窗期。后期再出帽子和法穿裝備強(qiáng)化輸出,鬼書(shū)和法穿棒任選其一。
5. lol天賦加點(diǎn)s5
首先請(qǐng)你放棄RAID中那套法傷就是王道的想法,由于冰火法大多使用瞬發(fā)技能,根據(jù)BLZ的3.5秒規(guī)則,法傷對(duì)于瞬發(fā)技能的加成是少之又少,又因?yàn)樗舶l(fā)技能大都有CD,你需要有足夠的HP去支撐到CD冷卻,因此,對(duì)于冰火法,耐的重要大于法傷,而瞬發(fā)技能的高耗藍(lán),導(dǎo)致了藍(lán)的緊缺,所以智力對(duì)于冰火法也是必須的,而暴擊對(duì)于什么天賦都是需要的,這里依然,反倒是命中只需要最多3點(diǎn)足夠,我一直是1點(diǎn)命中,也很少出現(xiàn)抵抗,那完全歸功于人品吧。
綜上所述,對(duì)于冰火法,在裝備的需求上,耐>暴>智力>減抗>法傷>命中.
在這里不能不提到高耐高暴的軍裝,R10/R13的6件套絕對(duì)是為冰火法量身定做的套裝,因此我們?cè)谶x擇裝備的時(shí)候,最好能優(yōu)先考慮先穿上這60件,再去湊散件。
這里給出一套以R10為基礎(chǔ)的中端冰火法建議裝備,這身裝備幾乎只用在20人副本中就能拿到,非常適合不喜歡RAID只喜歡PK的朋友,此套裝備血為4100左右,藍(lán)6000,加上智力16暴,1命中,300左右法傷。
頭、肩、胸、手、腿、腳均采用R10套,其中頭胸腿FM 100HP,腳FM 7耐,肩膀ZUG崇拜FM,手FM20火傷
項(xiàng)鏈:FX的58頭換的流沙護(hù)符,如果沒(méi)錢(qián)買(mǎi)可以用ZUG崇拜的項(xiàng)鏈代替
披風(fēng):XLSS聲望崇敬換的魔法秘密披風(fēng),黑龍MM的薩菲隆斗篷也行,不過(guò)入手難度教大
手腕:FX 58掉落的58鐐銬FM 9耐,沒(méi)錢(qián)買(mǎi)可以用ZUG的聲望手腕或者ZG崇拜手腕代替。
腰帶:最好為MC掉落的燃魔腰帶,不過(guò)是40人FB,且掉落很低,沒(méi)有就用ALX尊敬腰帶代替
戒指:一個(gè)為AV崇拜的羅德里格指環(huán),一個(gè)為XLSS聲望尊敬的魔法秘密之戒,有條件的用黑龍頭換的戒指更好,另外DK任務(wù)的殉難者之血如果藍(lán)較少也可以用
魔獸世界懷舊服法師PVP裝備選哪個(gè)
飾品:部落徽記和比斯眼建議為常備,可以視情況換上ZG尊敬符文,ZUG護(hù)符和各類(lèi)工程用品,飾品的選擇太多樣化,我一般是哪個(gè)CD好了用哪個(gè)-_-b
武器:入手最容易的是ALX崇拜的鐵皮法杖,一般到了R10,ALX自然也就崇拜了,還可以選擇廢墟法杖就是比較高端的了,喜歡主副手的朋友可以選擇碧空之歌、XLSS崇拜的魔法秘密之刃、或者ALX崇拜的心靈之牙,副手火焰符文寶典或者FX的狂暴專(zhuān)注之爪。PS:武器不管選擇什么,請(qǐng)F(tuán)M 22智力。
魔杖:東瘟疫任務(wù)的風(fēng)暴之怒,完美的魔杖,入手容易,屬性極好。
6. LOL天賦點(diǎn)
lol不能點(diǎn)多個(gè)天賦。
帶多個(gè)天賦為不正當(dāng)行為,只能通過(guò)不正當(dāng)操作比如外掛等來(lái)實(shí)現(xiàn)。
英雄聯(lián)盟這個(gè)游戲目前我們是不能夠點(diǎn)多個(gè)天賦的,因?yàn)樵谟⑿勐?lián)盟游戲里面我們最大的天賦點(diǎn)擊數(shù)量只有六個(gè),并且每個(gè)顏色的天賦只能點(diǎn)三個(gè)。
7. lol天賦加點(diǎn)推薦
打開(kāi)掌上英雄聯(lián)盟,然后設(shè)置點(diǎn)開(kāi)天賦加點(diǎn)模擬器。
8. lol天賦加點(diǎn)模擬器
天賦模擬器可以模擬真實(shí)魔獸世界加點(diǎn)玩法,打造多種培養(yǎng)方式,幫助玩家合理安排資源,查看不同的配裝玩法,內(nèi)置多種游戲攻略,可以模擬各個(gè)經(jīng)典角色。
天賦模擬器能夠?qū)σ暗隆C手、法師職業(yè)、戰(zhàn)士等一系列普遍人物開(kāi)展迅速天賦加成實(shí)際操作,在游戲中添加一個(gè)全職業(yè)的天賦模擬工具,讓您在點(diǎn)天賦之前先進(jìn)行天賦模擬,還可以在線查看大神加點(diǎn)攻略,再也不用為點(diǎn)錯(cuò)天賦而煩惱。
9. lol天賦加點(diǎn)大全s10
LOL10.5版本巨魔打野的基石符文可以帶精密系強(qiáng)攻符文。
LOL10.5版本巨魔打野點(diǎn)出凱旋符文來(lái)讓它在參與擊殺后獲得回血。
LOL10.5版本巨魔打野點(diǎn)出傳說(shuō):韌性符文來(lái)減少敵人對(duì)它的控制。如果對(duì)面陣容沒(méi)有什么控制,那么就建議點(diǎn)出歡欣符文來(lái)增加攻擊速度。
LOL10.5版本巨魔打野點(diǎn)出致命一擊天賦來(lái)增加傷害。
LOL10.5版本巨魔打野副系符文的選擇上,可以帶巫術(shù)系,然后點(diǎn)出靈光披風(fēng)符文,再點(diǎn)出水上行走來(lái)增加巨魔在河道的作戰(zhàn)力。
LOL10.5版本巨魔打野的碎片符文建議點(diǎn)出攻速、傷害和護(hù)甲符文。這樣新版本巨魔打野的天賦符文就搭配好了。
10. lol的天賦怎么加點(diǎn)
蠻王就是一個(gè)十分簡(jiǎn)單且暴力的英雄(想要玩好也是很難的),我們只需要知道他很暴力就可以了,作為一個(gè)近戰(zhàn)型AD英雄,蠻王想要提高輸出肯定是要點(diǎn)出攻擊系天賦中的物理加成天賦的,而作為一個(gè)近戰(zhàn)英雄本身也需要點(diǎn)出一些防御天賦來(lái)提高他的生存能力,而s4賽季蠻王作為一個(gè)打野英雄也還不錯(cuò),而打野天賦則有了一些小的變化。攻擊天賦點(diǎn)出蠻橫之力:每級(jí)增加攻擊力+武術(shù)精通:增加5點(diǎn)攻擊力+毀滅攻勢(shì):增加額外攻擊力這些換湯不換藥的天賦就不過(guò)多解釋了,這里要注意死神和以前的攻擊系最終點(diǎn)天賦作用是一樣:對(duì)于生命值低于50%的英雄傷害提高5%,現(xiàn)在攻擊系最終天賦換成了提高3%傷害,蠻王主要的還是需要點(diǎn)出打出暴擊增加攻速,攻擊天賦總體而言傷害變高了; 防御系天賦和以前變化不太大,就是換換圖標(biāo),改改數(shù)據(jù),天賦點(diǎn)出生命值加成老兵傷痕:增加30生命值主宰:增加5%最大生命值,減傷類(lèi)天賦格擋:抵擋英雄普攻傷害2點(diǎn)不屈:抵擋英雄傷害2點(diǎn)。
強(qiáng)推





