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        lolez回藍符文(lol回藍符文天賦)

        1. lol回藍符文天賦

        LOL新天賦氣定神閑擊殺后回復20%已損最大法力值

        2. 可以回藍的銘文

        這是我一直都在期待的調(diào)整,因為現(xiàn)在確實有太多銘文沒啥用了,像冥想,靈山和均衡這些銘文,估計大部分玩家都很陌生,甚至玩了幾千場了,一次都沒有用過。

        如果可以重塑一些的話,肯定也能引起整個大環(huán)境的“動蕩”,從真正意義上,給到許多冷門英雄翻身的機會。

        比如,來個可以讓召喚師技能CD縮減的銘文,讓射手的閃現(xiàn)CD變短一些?又或者來個回藍銘文,讓藍buff的問題能得到有效的解決?

        除此之外,我覺得銘文不應該僅限于數(shù)值上的變化,是不是也可以來個附帶被動效果的新銘文?讓它去撼動狩獵的地位,進而弱化移速的價值,徹底打破高分段“關(guān)馬二人轉(zhuǎn)”的格局?

        總而言之,我覺得銘文的重塑,最好是能圍繞著環(huán)境的“歷史遺留”問題來調(diào)整,讓這些“下水道”銘文可以盤活一些機制落后的英雄,希望策劃能好好思考一下怎么改。

        除此之外,還有一個“銘文特權(quán)”需要留意,就是在新版本里,玩家只要信譽過關(guān),就能有機會體驗到滿級銘文,擺脫低級銘文所帶來的困擾。

        3. lol回藍的符文天賦

        天賦符文將合二為一成為新版的符文系統(tǒng)?,F(xiàn)在的符文分為5大支系,下面我們就帶大家來了解一下5個分支下15個基石符文以及45個普通符文的詳細內(nèi)容。來看看有哪些特別OP的符文吧。

        精密系

        首先是精密系的符文,精密系的特性是強化攻擊和持續(xù)傷害。比較適合ADC或者AD刺客這類的英雄。

        強攻:用3次連續(xù)的普攻命中一名敵方英雄時,將使其變?yōu)橐讚p狀態(tài),造成額外傷害并使所受的來自任意來源的傷害變多,持續(xù)6秒。

        解析:類似于戰(zhàn)爭熱誠,無限疊加的的攻擊可在持續(xù)的戰(zhàn)斗中提供非??捎^的輸出。非常適合ADC的一個基石符文。

        致命節(jié)奏:在傷害一名英雄1.5秒后,你會獲得大幅攻擊速度加成。甚至你可以暫時溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。

        解析:通過攻擊敵人疊加攻速,在短時間內(nèi)突破攻速上限。對于大嘴劍圣等短時間內(nèi)爆發(fā)極高并且較為以來攻速的英雄有著極大的提升。

        迅捷步法:攻擊和移動會積攢能量層數(shù)。在100層時,你的下次攻擊會治療你并提升移動速度。

        解析:對線型技能,適用于對線不強的英雄,換血時利用加速可讓多消耗對面,疊滿層數(shù)后可回血增加英雄的賴線能力。團戰(zhàn)時的作用要小于另外兩個基石。

        下面我們來看看精密系的9個普通符文。

        過量治療:你身上的溢出治療效果將變成一個護盾。

        解析:吸藍刀飲血劍效果融入其中,讓AD的續(xù)航能力大大加強。溢出的治療量會成為AD的護盾,當AD的藍量低于一定程度時不斷攻擊會回復AD自身的藍量。藍藥取消之后,部分AD選擇做出吸藍刀來保證藍量的回復。如今有了符文之后,AD的藍量回復問題得到了解決,可以更加輕松在線上使用技能壓制對方。

        凱旋:參與擊殺會回復你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。

        解析:死亡游戲天賦改版,參與擊殺的英雄可以獲得了額外的賞金。作為輔助英雄,比較缺錢。改版之后的類似死亡游戲的天賦,只要輔助參與了擊殺獲得了助攻,也能獲得金錢的獎勵。使輔助英雄的經(jīng)濟得補貼。

        氣定神閑:在升級或參與擊殺后的5秒里,你的法力花費將得到完全返還。

        解析:類似于鬼書的被動,在回藍方面有著不錯的效果。技能型AD比較依賴藍量,可以選擇這個符文。

        傳說:歡欣:參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。

        解析:攻速可以永久疊加,AD的后期能力大大增強。尤其對于女警這種比較依賴攻速的ADC來說更是必備的。

        傳說:韌性:參與擊殺敵人將提供永久的韌性。

        解析:永久疊加韌性。非常適合一下AD戰(zhàn)士和刺客。

        傳說:血統(tǒng):參與擊殺敵人將提供永久的生命偷取。

        解析:永久疊加的吸血無論是對刺客還是ADC而言都是不錯的選擇。

        致命一擊:對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

        解析:這個天賦就是刺客用來增加輸出的,比較適合高爆發(fā)英雄。

        砍倒:對最大生命值多于你的所有敵方英雄造成更多傷害。

        解析:符文中自帶小輕語效果,AD殺坦能力稍微增強。新版基石天賦中不僅增強了AD的反殺能力,同時也讓AD的打坦克能力稍微獲得了增強。對方的生命值和你的差額可以讓AD多打出8的額外傷害,讓AD在輕語做出前打前排的能力稍微增強。

        堅毅不倒:當你的生命值較低時,你的攻擊對英雄多造成傷害。

        解析:生命值低于80%最多增加5%的傷害,這個天賦是觸發(fā)幾率最大的天賦,如果是血量越低傷害越高的話,那么這個天賦只適合蠻王劍魔這類走鋼絲英雄。

        要點:三大基石當中最厲害的還是強攻

        LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

        這個基石符文,無上限的疊加傷害絕對是非??植赖摹.斎涣硗鈨蓚€基石在一些特殊的英雄手中也是可以發(fā)揮出巨大作用的,不過還是最推薦強攻。

        而在普通符文里面,傳說:歡欣

        LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

        讀絕對也是必備的符文,尤其是ADC,在有了這種永久疊加攻速的符文到后期絕對如虎添翼。

        主宰系

        下面我們來看看主宰系符文,偏向于對視野的掌控和野怪爭奪的符文。

        LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

        下面先來看三個基石。

        電刑:在3秒內(nèi)用3個獨立的攻擊或技能命中一位英雄時,會造成額外的自適應傷害。

        解析:新改版的雷霆,增加爆發(fā)傷害。適合高爆發(fā)英雄。

        掠食者:為你的鞋子添加一個主動效果,此效果可提供一個巨量移動速度加成,并使你的下次攻擊或技能造成額外的自適應傷害。

        解析:對于移速有較大需求的英雄的首選,如人馬稻草人等英雄。

        黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪會在死亡時掉落靈魂精華。觸碰一個靈魂可拾取它,并使你的下次攻擊造成基于已收集靈魂精華數(shù)的額外自適應傷害。

        解析:比較適合喜歡刷的英雄使用,累計靈魂越多額外傷害越高,適合劍圣死歌等英雄。

        下面是主宰系的普通符文。

        惡意中傷:對移動或行動受損的敵人造成額外真實傷害。

        解析:比較合適ADC,有紅buff時,配合起來增加不錯的真實傷害。

        血之滋味:在你傷害一名敵方英雄時治療自身。

        解析:點這個技能雖然犧牲輸出,但是讓自身有了不錯的續(xù)航的能力,比較適合高爆發(fā)但是缺少續(xù)航能力的英雄。

        猛然沖擊:在使用一次突進、躍擊、閃爍、傳送效果或離開潛行狀態(tài)后獲得穿甲和法術(shù)穿透。

        解析:閃現(xiàn)和傳送CD很長,所以適合有突進或者躍擊的英雄,那么就是適合武器、瑞雯、杰斯、鱷魚這樣的戰(zhàn)士天賦了。

        僵尸守衛(wèi):在擊殺一個敵方守衛(wèi)后,該守衛(wèi)的位置上會升起一個友方的僵尸守衛(wèi)。當該守衛(wèi)的持續(xù)時間耗盡后,其仍然會復活為一個僵尸守衛(wèi)。

        解析:在排眼之后會留下友軍的視野,視野的壓力相對得到了緩解。新版基石僵尸守衛(wèi)天賦,當你排掉對方的偵查首位時,在原地則會留下一個暫時的僵尸守衛(wèi),能持續(xù)180秒同時并不算作你自己的偵查首位數(shù)量。當你排除掉對方的視野時,等于變相為自己增加了一個視野。這樣一來就可以大大緩解了己方的視野壓力。

        幽靈魄羅:當你進入草叢時,一個魄羅會出現(xiàn)。它會呆在后面來為你提供視野。

        解析:這個技能有點類似遠見改造,沒被敵人發(fā)現(xiàn)就一直存在的視野,在比較刁鉆的地方,是有可以存在一整局的。

        眼球收集器:在參與擊殺英雄和守衛(wèi)時收集眼球。每個眼球都會提供永久的攻擊力或法術(shù)強度,自動適應,并在完成收集后會提供額外加成。

        解析:這是一種加成屬性,類似于小法Q疊加法強一樣。比較適合螳螂這種打野刺客反野清視野不管是殺人還是清野都能有不錯的攻擊力加成。

        貪婪的獵手:獨特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。

        解析:增加自身續(xù)航能力,殺人提升治療效果讓高傷害法師獲得更好的續(xù)航能力,不至于被耗一下就要回家。

        靈性獵手:獨特的參與擊殺會提供永久的主動道具冷卻縮減(包含飾品效果)。

        解析:殺人獲得裝備減CD,適用于出幽夢這類刺客英雄和妖姬這種出科技槍的法師刺客。

        無情獵手:獨特的參與擊殺會提供永久的非戰(zhàn)斗狀態(tài)移動速度加成。

        解析:比較適合短腿的英雄,讓自己更好的進行跑圖支援。

        要點:主宰系會是很多打野的主系符文。在三大基石里面還是電刑

        LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

        比較強,和以前的雷霆一樣,會很好的提升傷害。

        而在普通符文里面,各種符文都對打野有不小幫助。但我想僵尸守衛(wèi)

        LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

        這一符文在控制視野方面絕對作用巨大。今年三星的成功就告訴大家視野的重要性。我想大家應該都會重視的。

        巫術(shù)系

        接下來我們再看看巫術(shù)系,聽名字就知道是AP法師主點的符文,多與技能傷害有關(guān)。

        4. 回藍的符文

        回答:不需要,只要·控好藍,靠錘形態(tài)W被動平A回復一些藍就好,因為裝備或者符文里增加了回藍這類型的東西,會使自己的傷害削弱的,前期出一個魔切傷害遠不如黑切,魔切還要攢750層且Q技能不會觸發(fā),只有平A才會觸發(fā),不像黑切有破甲、-cd、平a和技能命中還有移動速度加成,增強追擊或者逃跑能力,可以撐點血量

        5. LOL回藍天賦

        不是技能,是天賦,懲戒騎士的天賦,在第七層,需要30點前置天賦,叫智者審判,一共3級,每級增加33%幾率每秒回0.25%最大法力,不過不是全團,是最多10名隊友。

        這個天賦懲戒騎必加的,因為懲戒騎續(xù)航完全靠這個天賦,每次審判立即給自己回復25%基礎(chǔ)法力值。

        6. lol回藍的符文

        眼光,4孔長柄武器、法杖:8號拉爾+3號提爾+7號塔爾+12號索爾,給第二幕的槍兵使用,屬性有賦予冥思光環(huán),回復大量法力。

        性價比僅次于精神的符文之語,冥思賦予的高量法力回復,讓角色從此不再愁藍的問題。用到的符文都不是很高級的符文,女伯爵處刷幾次就有了

        7. lol回藍技能

        FC滿冥PK一般不會少藍。 持久戰(zhàn)的話吃倆高美人什么藍都夠了。

        你是魔FC, PK就更不差藍,PK也不需要這些3流TJ!

        任務的話。 凝氣耗60SP,凝升90 ,殘月100.。

        如上, 凝氣,凝神就是3流TJ, 凝氣大概回1/8的藍, 凝神大概是1/5。 任務怪的藍都是99999,殘月能吸30% 。 不管你多少藍,每次都是吸滿。 唯一的不足就是不能對主怪使用!

        8. lol擊殺回藍是什么天賦

        對于你的這個問題我是可以直接的告訴你,英雄聯(lián)盟這個游戲里面的回復藍量的天賦就叫做氣定神閑,他的觸發(fā)方式就是當我們擊殺了敵人或者是參與擊殺敵人,這個時候就會回復我們以損失藍量的的20%,這樣的話我們在游戲的過程中就不會缺藍了。

        lol回藍天賦叫氣定神閑。

        lol的回藍天賦是法力流系帶,這個天賦是英雄用技能時可以增加自己的最大法力值。

        9. lol回藍符文天賦叫什么

        減血回藍的物品除了惡魔符文和黑暗符文就沒了,在燃燒的遠征版本的設(shè)計里沒有設(shè)計有類似功能的物品。

        p.s.據(jù)傳60年代的的NAXX里有類似的物品,叫邪惡符文還是什么的。

        如果在團隊里的話,QS一般不止3個,可以叫一個QS給獵人組上回藍祝福嘛,對有魔法的怪,蝰蛇釘刺+奇美拉射擊也是一個不錯的選擇。而且CJQS比較會的話,肯定有一個回藍審判在布胖身上,不太會缺藍的(除非你們QS水,全往布胖身上砸回血審判)。

        戰(zhàn)斗中損血回藍就只有惡魔符文和黑暗符文了。

        呃,順便說一句,巨魔LR還真是個急速職業(yè),要是團隊有戒律M的話,天賦狂暴+急速射擊+LJ+能量灌注+嗜血,應該是0.5秒一箭了吧....

        10. lol升級回血回藍天賦

        天賦上帶回血印記(標記后隊友共計回血),第二排減速增傷或者35%以下增傷,第三排帶小犀牛,第四排帶減少大招cd的天賦。

        裝備上六神是

        魔宗 帶減速的大物穿 破敗 黑切 大飲魔刀 cd鞋子。

        必出的是魔宗 減速大物穿 cd鞋子。

        技能上主W(2)副Q(1),看情況點E(3),畢竟對線上得有優(yōu)勢。

        11. 英雄聯(lián)盟回藍符文天賦

        01

        ad通用:用的是3個大精華是攻擊力,紅色印記9個攻擊力,黃色符印9個護甲,藍色雕紋9個魔法抗性。是剛滿級玩家剛開始配的一套基礎(chǔ)符文。

        02

        ap通用:用的是3個大精華是法強,紅色印記9個法穿,黃色符印9個護甲,藍色雕紋9個魔法抗性。是剛滿級玩家剛開始配的一套基礎(chǔ)符文。

        03

        adc符文:用的是3個大精華是攻擊速度,紅色印記9個攻擊力,黃色符印9個護甲,藍色雕紋9個魔法抗性。是比較基礎(chǔ)的一套adc符文。

        04

        ad穿甲符文:用的是3個大精華是攻擊力,紅色印記9個護甲穿透,黃色符印9個護甲,藍色雕紋9個魔法抗性。用于下路線對上敵方護甲比較高的輔助。

        05

        ad上單符文:用的是3個大精華是攻擊力,紅色印記9個攻擊力,黃色符印9個護甲,藍色雕紋9個魔法抗性。比較適合諾手等英雄。

        06

        adc天賦:用的是兇猛18,堅決12,點出戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血,使得adc在對拼時能打出足夠輸出。

        07

        ad打野天賦:用的是兇猛12,堅決18,點出了巨像的勇氣,因為現(xiàn)在版本打野都是偏肉的坦克,所以選擇的是巨像。

        08

        輔助天賦:用的是詭詐18,堅決12,點出風語者的祝福,讓治療技能能夠增加回復量,現(xiàn)在版本的輔助回復能力是很強的,所以點出風語者算得上是錦上添花。

        09

        中單ad天賦:用的是兇猛12,詭詐18,點出了雷霆領(lǐng)主的法令,因為雷霆的特性,會使得自身傷害增加,所以在中路單人線的對拼尤為重要。

        10

        ap天賦:用的是兇猛12,詭詐18,點出了雷霆領(lǐng)主的法令,ap英雄更需要的是回藍以及法強,所以點出了先天資質(zhì)和秘密儲備

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