热综合一本伊人久久精品,午夜性刺激在线观看视频,欧美视频在线观看一二三区,国产一区+欧美+综合

<u id="pjk1n"><ruby id="pjk1n"></ruby></u>
      1. 首頁 > 資訊 > 游戲攻略

        蜘蛛打野用什么符文(蜘蛛打野用什么符文好打)

        1. 蜘蛛打野用什么符文好打

        重生細胞快速得得到攀爬符文的方法:

        1、攀爬符文也就是蜘蛛符文,我們先前往作嘔地窖。

        2、對里面的腫脹眼魔怪物進行攻擊,將其擊殺。

        3、擊殺腫脹眼魔怪物后,我們從右側(cè)的出口,走到下方的沉睡的庇護所。

        4、進入沉睡的庇護所。

        5、擊殺里面的球法師怪物。

        6、將其擊殺之后,我們就會獲得蜘蛛符文(攀爬符文)了。

        2. 蜘蛛打野技能怎么點

        一、打野出門裝

        LOLS9蜘蛛打野出裝順序 蜘蛛女皇伊利絲秒人裝備選擇

        護身護對于技能型的打野而言清野效率和續(xù)航都會更佳,6小雞和石頭怪都可以輕松無傷清掉。

        二、中期最強爆發(fā)秒人裝備

        LOLS9蜘蛛打野出裝順序 蜘蛛女皇伊利絲秒人裝備選擇

        打野刀可以先合成1000塊的,有藍色懲戒即可,增加刷野收益,然后直接轉(zhuǎn)法穿鞋,再合成大打野刀,再出一件1500的湮滅寶珠。這就是法師前期最高傷害出裝了,沒有之一。

        為什么前期會有這么高傷害呢?是因為法穿鞋和湮滅寶珠的固定法術(shù)穿透加成。

        LOLS9蜘蛛打野出裝順序 蜘蛛女皇伊利絲秒人裝備選擇

        LOLS9蜘蛛打野出裝順序 蜘蛛女皇伊利絲秒人裝備選擇

        兩件裝備加起來就有33點固定法穿,固定法穿是前期收益最高的屬性之一,因為英雄的魔抗在前期是很低的,后面出裝備或者等級提升了才會提升,而前期的法穿對于本來就少魔抗的英雄來說就是致命打擊。

        三、后期神裝

        LOLS9蜘蛛打野出裝順序 蜘蛛女皇伊利絲秒人裝備選擇

        出到法穿鞋+AP打野刀+莫雷洛秘典之后,就可以考慮出一個法穿棒(百分比法穿),進一步增加法穿,或者需要保命的時候可以先出中亞沙漏。最后一件要增加傷害的話就選擇大帽子,這樣的6神裝就是最強爆發(fā)裝備了。

        LOLS9蜘蛛打野出裝順序 蜘蛛女皇伊利絲秒人裝備選擇

        女妖面紗和推推棒都是蜘蛛的備選裝備,如果還想繼續(xù)有保命手段可以出女妖面紗,推推棒可以前期gank的時候選擇出,價格便宜成型也比較快。

        3. 蜘蛛打野帶什么天賦

        挖掘機天賦推薦兩種搭配方法:第一種天賦搭配推薦精密+巫術(shù),因為雷克塞是一個打野英雄,所以巫術(shù)的水上行走加成,第二種推薦主宰+巫術(shù),主宰的家成不止是速度加成和致命一擊,利用符文和屬性的加成讓我們在前期可以更加快速的Gank。

        出裝:藍色戰(zhàn)士打野刀+黑色切割者+斯特拉克的挑戰(zhàn)護手+守護天使+狂戰(zhàn)士脛甲/水銀之靴/忍者足具+死亡之舞/振奮盔甲/蘭頓之兆/巨型九頭蛇

        4. 什么打野英雄克制蜘蛛

        盲僧機動性很強可以克制力

        5. 蜘蛛打野配合什么中單

        【上單】

        游戲ID:Sword

        姓名:Choi Sung-won (???)

        常用英雄:塞拉斯、杰斯、奧劍魔

        【打野】

        游戲ID:Tarzan

        姓名:Lee Seung-yong (???)

        常用英雄:挖掘機、豬妹、蜘蛛

        【中單】

        游戲ID:Chovy

        姓名:Jeong Ji-hoon (???)

        常用英雄:巖雀、劍魔、亞索

        【ADC】

        游戲ID:Viper

        姓名:Park Do-hyeon (???)

        常用英雄:巖雀、EZ、卡莎

        【輔助】

        游戲ID:Lehends

        姓名:Son Si-woo (???)

        常用英雄:蛤蟆、慎、狗熊

        替補:

        游戲ID:Doran

        姓名:Choi Hyeon-joon (???)

        常用英雄:鐵男、船長、杰斯

        6. 蜘蛛打野用什么符文好打一點

        初次獲得蜘蛛符文的必經(jīng)之路:被囚者牢房、(要用藤蔓符文)猛毒下水道、(要用牧羊符文)舊下水道、作嘔地窖、沉睡的庇護所。殺死庇護所中的指定精英怪獲得。

        7. 蜘蛛打野銘文

        那個是鑰匙,你得拿到蜘蛛銘文,可以在墻上攀爬就能拿的到

        8. 什么打野打蜘蛛好打

        蜘蛛克制卡茲克!

        螳螂和蜘蛛都是以爆發(fā)著稱的刺客型打野英雄,但是相比于螳螂,蜘蛛本身在前期的爆發(fā)還要更高一些,而且有控制,刷野能力更強,野區(qū)碰撞和節(jié)奏能力上稍勝一籌。

        打法關(guān)鍵

        技能加點主Q副W,蜘蛛在開局階段就可以通過入侵野區(qū)來針對螳螂,蜘蛛的優(yōu)勢就是無傷刷野,但是螳螂開局刷野需要耗費一定的狀態(tài),蜘蛛可以利用這點來入侵野區(qū)或者尋求對拼,對拼過程中蜘蛛WEQ先手接RQ爆發(fā)傷害是足以快速逼閃甚至擊殺的。

        9. 蜘蛛打野帶什么符文

        蜘蛛輔助也很厲害、出了這么長時間我打蜘蛛大概也打了至少100場了、上單打野輔助都打過、沒打過中單、因為覺得蜘蛛爆發(fā)能力稍弱于別的AP(我只的是瞬間爆發(fā)、持續(xù)能力還算不錯)、但是感覺中單單體輸出是夠了、不過后期團戰(zhàn)的時候缺乏AOE能力、對團隊貢獻比別的AP小一些、當然相比大多數(shù)AP來說、她還算比較肉的、最開始的版本我用蜘蛛打上單、感覺不錯、不夠后來大砍一刀之后就不用她打上單了、人形的Q技能的射程、傷害跟消耗都砍的比較嚴重、手變短了、感覺對方身上單只要出個腰帶之后帶足夠的血、想用Q消耗未必耗得起、尤其是那種有回復(fù)能力的、所以最近玩蜘蛛一直都是打野跟輔助、打野少點、輔助的多點、好了、說正題、蜘蛛打輔助的強大之處在于、在雙方ADC裝備未成形之前、蜘蛛的傷害要比ADC高出不少、特別是6級之前、1V1很少有ADC能單挑過蜘蛛、這使得蜘蛛輔助、使下路的戰(zhàn)斗能力大幅提升、前期的時候蜘蛛并不需要什么裝備就能打出很高的傷害、前期下路雙方狀態(tài)相同的時候、特別是配合上前期高爆發(fā)的ADC、基本被蜘蛛控住、不交閃現(xiàn)就要死、交了閃現(xiàn)都未必跑的掉、畢竟蜘蛛的追殺能力是相當強的、符文方面我?guī)У氖蔷A法強、紅色法穿、黃色護甲、藍色魔抗、天賦是9、21、0的半肉天賦、之所以沒點出通用的天賦是我覺得作為一個輔助、要么你就會加血、要么你就扛得住、畢竟輸出有中單跟上單、ADC的、作為一個輔助注定裝備成型比較慢、所以盡量在有限的裝備的情況下最大化自己的價值、9、0、21的天賦我也試過、感覺中后期的時候即使出了冰杖依然脆的要死、技能我一般是主Q副W1級E有大點大、出門我一般是帶一個回藍牌、剩下就是眼跟血瓶、看你自己需要、第一次回家的時候出個賢者之石、然后每次回城的時候看錢數(shù)、跟局勢、如果比較、如果比較順的話可以奔著小丑面具出(蜘蛛的技能法穿收益比較高)、蘭德里的折磨可以中后期再說、畢竟這裝備前期的時候收益不是太大、之后就是法穿鞋、跟冰杖、再之后看局勢、如果比較順的話可以出中亞、或者隊友AP較多的話可以出個深淵也是可以的、比較逆風(fēng)的話可以出個狂徒或者蘭頓(嗯、特別是對面ADC是VN維魯斯這種要攻速的ADC....E到臉上開個蘭頓、如果對面沒人保護他的話、簡直就是生不如死、未必打得過蜘蛛)如果有個卡茲克、阿卡利這種配合切后排的就更好了、蜘蛛形態(tài)的Q技能百分比掉血、收割人頭簡直就是神技、收完后排回頭收前排、團戰(zhàn)的時候雙方糾結(jié)的時候可以沒事就用E試試起先手(當然是人齊的時候)盡量控一個不算太肉的英雄、像石頭人、阿木木這種巴不得集火他的就算了、之后團戰(zhàn)爆發(fā)開始之后、如果隊友有切后排的立馬人形態(tài)給前排放個QW之后變蜘蛛跟上、只要隊友爆發(fā)夠、ADC沒出狂徒、基本就是妥妥撂倒、如果是對方先手那就要看情況了、是切后排還是保護ADC隊友有高爆發(fā)突進去切后排了、就可以跟上、如果沒有或者沒去的話就可以保護ADC(說實話、我覺得團戰(zhàn)的時候蜘蛛保護ADC的能力并不算太強)畢竟、輔助保護ADC是永遠沒錯的、至于打輔助這套符文跟天賦來錢比較慢、說實話、我用蜘蛛打輔助、除非自己這邊的ADC被壓的不行不行的了、不然我不會主動讓人頭的、當然、也不會故意搶、一套技能丟上去、誰的人頭完全就是隨緣了、畢竟、我覺得在我這個分數(shù)段跟戰(zhàn)斗力、不管排位還是匹配、匹配到的ADC、如果把對面ADC打死或者打回城兩回了、自己的ADC補刀要是還沒有對面的多的話、我覺得會毫不猶豫的吐槽他、這種補刀還打個屁ADC啊、而且、我認為、前期蜘蛛創(chuàng)造的傷害要遠遠高于大部分ADC、蜘蛛出個小丑面具的傷害絕對比出了把風(fēng)暴大劍的ADC高、蜘蛛輔助強就強在不需要太好的裝備、就有很客觀的傷害、可以說、下路的組合、刨除ADC的因素、所有可以輔助的英雄、在6級之前、任何輔助都單挑不過蜘蛛(包括趙信這種奇葩輔助、沒裝備絕對打不過蜘蛛、唯一能抗衡一下的大概就狗熊吧、畢竟輔助的蜘蛛不會帶點燃的、但狗熊的輸出肯定不如蜘蛛的)也就是說下路的兩對組合對拼起來、自己這一方的輔助完勝對方輔助、剩下就是ADC的差距了、也就是說、排除被GANK的因素來說、再雙方死磕的情況下、ADC身邊跟個蜘蛛造成的傷害完全有能力擊殺任何一個ADC、至于輔助.......如果是個曙光這種單體作戰(zhàn)能力弱到爆的輔助、即使剩2格血我都不會跑的.....總而言之、蜘蛛輔助還是十分犀利的、犀利的地方就在于她不需要裝備就可以打出很高的傷害、而且又彌補了下路大多數(shù)ADC追殺能力的不足(畢竟下路如果是個EZ的話、即使把他點殘血了、他E走了、大多數(shù)ADC是無力追殺的)、完全本人經(jīng)驗、純手打、希望可以幫到你.....如果還有什么疑問可以追問......

        10. 蜘蛛打野符文天賦出裝

        反正起先就是坑吧,但是慢慢發(fā)現(xiàn)蜘蛛是一個相當強的英雄,并且多次拿他打過上單中單。而美服上單蜘蛛也是相當熱門,但是國服了解這個英雄的并不多。于是這篇攻略會從4個角度,上單,中單,打野以及輔助來跟大家詳細的談?wù)勚┲脒@個英雄。

        1.英雄優(yōu)點

        技能基礎(chǔ)傷害高,耗藍少

        切入能力強

        擁有消耗,控制,逃生,比較全面

        收割能力強

        2.英雄缺點

        逃生技能與追殺重疊,技能CD長,不易把握

        比較怕控制

        推線能力不強,當然也不弱= =

        基本功要求比較高

        3.符文

        紅色法穿X9

        黃色護甲X9

        藍色魔抗X9

        精華法強X3

        都是固定的

        常規(guī)符文就好,沒必要為了一個英雄專門弄一頁符文

        4.對線期主要以人形態(tài)的Q進行無腦消耗(藍耗少),看著差不多就EQW變蜘蛛QW,如果對面閃現(xiàn),直接E到人身上Q然后變?nèi)薗,記得能點燃盡量用上,如果是下路同理。

        如果是對面先手要殺你,也別虛,同樣EQW變蜘蛛QW對拼(蜘蛛W有吸血的),如果發(fā)現(xiàn)對面要丟重要技能,E點地,躲掉之后點人,或者等技能CD,點E,對面如果跑,就E點人,繼續(xù)Q然后變?nèi)薗。

        5.總的來說

        就是技能連招而已。

        而蜘蛛在對線期的大部分補刀都來自于平A,如果技能都打小兵了,你拿什么跟別人打?于是基本功會有一定的要求。

        E技能使用

        E是一個CD比較長,但是相當惡心的技能,很多人對于E的感覺,就是一個另類版的沙漏,那你就大錯特錯,因為很多人對蜘蛛的不夠了解,于是E不僅僅可以做到沙漏的效果,同時可以靠E技能打切入,打追殺。

        比如,雙方開團,并且準備集火蜘蛛,這個時候E點地,一般這種時候?qū)γ婢蜁⒖剔D(zhuǎn)變攻擊對象,然后因為不了解,他們的輸出就會十分不小心的走進蜘蛛E落地的范圍內(nèi),于是你懂= =,E下來跟他打吧。當然這個是需要判斷的。

        然后E追殺就不用說了吧= =,很多人發(fā)現(xiàn)自己拼不過蜘蛛就速度閃現(xiàn),蜘蛛的E很有意思的一點是,只要你在我使用E的時候在范圍內(nèi),落地時即使出去了,也會落在對方身上。E的范圍有多大,我就不用說了吧,反正閃現(xiàn)是沒E的范圍大來著。

        主要注意的是,輔助還是以保護ADC為主,如果比較順,可以考慮跟前排去打切入。

        上單打野中單的團戰(zhàn)套路可以參考豹女,開團前以人形態(tài)W消耗為主,E進行試探先手,如果抓住對面走位不好的輸出,則可以立馬Q了之后變蜘蛛Q,如果對面轉(zhuǎn)身打你,就可以速度E點地。因為蜘蛛對上對方前排時,效果一般,并且蜘蛛的切入能力特別強,于是找到一個好的位置騷擾之后收割,是蜘蛛打團的必修課。

        上一篇:lol大天賦加點大全(lol英雄天賦加點大全最新)

        下一篇:孫尚香銘文超輸出(孫尚香什么銘文傷害最高)